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Test: Driveclub VR – Déjà une référence?

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Face au report de Gran Turismo Sport à 2017, Driveclub VR assure le rôle de la roue de secours et hérite ainsi d’une jolie place sur la grille de départ du PlayStation VR. La présence de ce titre est néanmoins assez étrange puisque son studio, Evolution, a fermé ses portes il y a maintenant plusieurs mois. Plus qu’un simple jeu de course, Driveclub VR est avant tout un magnifique cadeau d’adieu de la part de ses anciens développeurs.

Pour ceux qui auraient manqué la sortie de Driveclub il y a maintenant deux ans, il est important de faire un petit tour rapide du propriétaire. Il s’agit donc d’un jeu de course à la conduite agréable et accessible —mais on note la présence d’un mode hardcore—, assez brut de décoffrage. Driveclub a ainsi un petit côté old school. On ne recense aucun mode carrière et on enchaîne finalement les courses sur des circuits variés avec différents bolides. Niveau modes de jeu, on retrouve des chrono’ à battre, des affrontements classiques contre une dizaine d’adversaires et des sessions de dérapages. A cela, on peut aussi ajouter des défis qui apparaissent pendant la course (suivre une trajectoire, atteindre une vitesse moyenne sur toute une parcelle. . .), et bien sûr du multijoueur avec la possibilité de créer des salons privés.

Pour son passage à la Réalité Virtuelle, Driveclub VR a forcément dû faire l’impasse sur plusieurs éléments du jeu original. La météo absolument bluffante du premier Driveclub est ainsi absente. De manière générale, le rendu visuel a été revu à la baisse ce qui peut causer parfois des soucis de lisibilité. Malgré la présence d’un aliasing assez disgracieux, les graphismes de ce Driveclub VR restent intéressants, notamment grâce aux différents effets de lumière qui illuminent le cockpit. La modélisation intérieure des véhicules est d’ailleurs très réussie. Si Driveclub VR est jouable à la troisième personne, on ne saurait trop vous conseiller de conserver cette vue volant qui propose d’excellentes sensations. Le pilotage est plus intuitif, et devoir surveiller les adversaires dans les rétroviseurs apporte forcément un gros plus au niveau de l’immersion.

Le contenu de ce Driveclub VR est également à l’image de son prix, c’est-à-dire réduit. Le mode solo ne contient ainsi que 36 épreuves, à la difficulté croissante. On note cependant qu’Evolution Studios a intégré de nouveaux circuits, tous urbains, au milieu de ceux déjà existants et ajoutés dans le passé à travers des mises à jour gratuites. Que faut-il alors retenir de ce Driveclub VR? Tout simplement que sa carrosserie n’est pas aussi étincelante que celle  du jeu original —mais on s’en doutait un peu— et qu’il propose une excellente immersion. Pas forcément un indispensable —il faudra juger à moyen terme— mais une valeur sûre de ce lancement, surtout si on a aimé l’épisode sorti il y a 2 ans.

Driveclub VR est développé par Evolution Studios et édité par Sony Interactive Entertainment. Jeu sorti le 13 octobre sur PS4. Nécessite un casque PlayStation VR pour fonctionner; jouable à la manette ou au volant. Driveclub VR coûte 40€ mais les possesseurs du season pass de Driveclub peuvent l’acheter pour 20€. PEGI 3+.

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Fatal Fury City of the Wolves : Kim Kaphwan arrive en DLC le 24 septembre

SNK annonce l’arrivée de Kim Kaphwan dans Fatal Fury: City of the Wolves. Le spécialiste du taekwondo sera jouable en DLC dès le 24 septembre.

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Kim Kaphwan va bientôt rejoindre les combattants de Fatal Fury: City of the Wolves. SNK lancera ce spécialiste emblématique du taekwondo le 24 septembre 2026, dans le cadre des contenus téléchargeables de la Saison 3.

Kim Kaphwan revient au combat

Figure historique de la franchise Fatal Fury, Kim Kaphwan mise sur un style de combat fondé sur le taekwondo. SNK le présente comme un maître dont les exploits continuent d’inspirer Kim Dong Hwan et Kim Jae Hoon.

Malgré sa réputation, le combattant poursuit sans relâche son entraînement afin de gagner encore en puissance. Son sens prononcé de la justice reste également au cœur du personnage, avec des techniques reposant principalement sur des coups de pied rapides et offensifs.

Deux comédiens pour le doublage

Kim Kaphwan sera interprété par June Yoon dans la version anglaise. Kunihiro Kawamoto assurera de son côté la voix japonaise du personnage.

Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce et permet d’observer le combattant en action. Kim Kaphwan intégrera officiellement le roster le 24 septembre, mais les informations communiquées ne précisent pas ici ses modalités d’achat séparé.

Fatal Fury poursuit ses mises à jour

Fatal Fury: City of the Wolves est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Une version Switch 2 est également annoncée pour le 22 octobre 2026.

L’arrivée de Kim Kaphwan permettra ainsi aux joueurs de retrouver l’un des vétérans les plus reconnaissables de la série. Son intégration devrait notamment intéresser les adeptes de styles rapides reposant sur les enchaînements de jambes.

Source : Gematsu.

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Aloft : le jeu de survie coopératif où votre île devient un vaisseau volant

Dans Aloft, une île flottante peut devenir une base mobile équipée de voiles et d’un gouvernail. Ce jeu de survie en monde ouvert se pratique seul ou en coopération jusqu’à 8 joueurs sur PC.

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Et si votre base pouvait directement vous accompagner dans les airs ? Aloft est un jeu de survie coopératif qui propose d’explorer un monde ouvert composé d’îles flottantes. La particularité du titre tient à son système de navigation : le joueur peut transformer une île entière en vaisseau volant personnalisable.

Développé par Astrolabe Interactive et édité par Funcom, Aloft combine survie, artisanat, construction et exploration dans un univers installé au-dessus des nuages. La vidéo courte illustre ce concept original, jouable en solo comme en coopération en ligne.

Une île flottante transformée en navire

Dans Aloft, la base du joueur n’est pas nécessairement condamnée à rester au même endroit. Une île flottante peut devenir un véritable navire aérien grâce à l’installation de plusieurs équipements, dont une barre, un gouvernail et des voiles. Il est ensuite possible de la personnaliser et de l’utiliser pour parcourir le monde ouvert.

Cette mécanique donne une place centrale à la construction. Au lieu d’abandonner systématiquement sa base pour explorer de nouvelles zones, le joueur peut faire de son île un moyen de transport. Le vaisseau volant réunit ainsi espace de construction et outil d’exploration au sein d’une même structure.

Un jeu de survie jouable jusqu’à 8

Aloft peut être découvert entièrement en solo, mais il comprend également une coopération en ligne. Une partie peut accueillir jusqu’à 8 joueurs au total, soit l’hôte et sept autres participants. Cette configuration permet de partager les activités de survie, d’artisanat, de construction et d’exploration proposées par le jeu.

Le titre est exclusivement disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version pour PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’est actuellement proposée.

Aloft reste commercialisé en accès anticipé

Aloft a été lancé en accès anticipé le 15 janvier 2025. Au 12 septembre 2026, le jeu est toujours vendu sous ce statut et la date de sortie de sa version 1.0 n’a pas été annoncée.

Son tarif indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, hors promotions. Le prix effectivement affiché peut varier selon la région et les éventuelles opérations commerciales organisées sur Steam.

Avec son mélange de survie et de navigation aérienne, Aloft se distingue donc surtout par une idée simple : faire de l’île sur laquelle on construit sa base un vaisseau capable de voyager dans les nuages.

FAQ sur Aloft

Aloft est-il jouable en coopération ?

Oui. La coopération en ligne accueille jusqu’à 8 joueurs au total, en comptant l’hôte de la partie.

Peut-on jouer seul à Aloft ?

Oui, Aloft propose également une expérience solo.

Sur quelles plateformes Aloft est-il disponible ?

Le jeu est disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version console n’est actuellement commercialisée.

Aloft est-il sorti en version définitive ?

Non. Aloft est toujours proposé en accès anticipé au 12 septembre 2026. Sa version 1.0 ne dispose pas encore d’une date de sortie annoncée.

Combien coûte Aloft ?

Le prix indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, en dehors des promotions Steam. Il peut varier selon les régions.

Source officielle

Fiche Steam officielle d’Aloft.

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Lost Isle : le jeu de survie fantasy qui évoque RUST avec sa magie et ses combats

Lost Isle est un jeu de survie multijoueur en monde ouvert mêlant fantasy médiévale, construction, craft, magie et affrontements PvP ou PvE. Son accès anticipé est prévu en 2026 sur PC via Steam.

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Un nouveau prétendant se prépare dans la catégorie très disputée des jeux de survie multijoueur. Développé et édité par Wunder Entertainment, Lost Isle proposera un monde ouvert médiéval fantastique dans lequel il faudra collecter des ressources, fabriquer de l’équipement, construire une base et maîtriser la magie.

Avec ses serveurs accueillant de nombreux joueurs et ses affrontements possibles, le titre peut évoquer RUST. Cette comparaison reste toutefois éditoriale : le studio ne présente pas officiellement son jeu comme un mélange direct entre RUST et la fantasy.

Un jeu de survie fantasy entre exploration et construction

Dans Lost Isle jeu de survie fantasy, les joueurs devront explorer leur environnement afin de récupérer les matériaux nécessaires à leur progression. Ces ressources serviront notamment au craft, à la création d’équipements et à la construction de bases capables de protéger leurs occupants.

La magie occupera également une place importante dans cet univers médiéval fantastique. Elle viendra compléter les mécaniques habituelles du genre, aux côtés de l’exploration et des interactions avec les autres survivants.

Wunder Entertainment mise par ailleurs sur la génération procédurale. Celle-ci concerne les environnements, les points d’intérêt ainsi que les caractéristiques de certains équipements. Il ne faut donc pas nécessairement comprendre que chaque élément du monde sera généré aléatoirement, mais cette technologie devrait apporter de la variété aux parties et aux objets découverts.

Des serveurs PvP et PvE pouvant réunir jusqu’à 200 joueurs

Lost Isle doit permettre à chacun de choisir son expérience. Des serveurs publics PvP sont annoncés pour les joueurs souhaitant se mesurer directement aux autres survivants. Des serveurs exclusivement PvE sont également prévus pour celles et ceux qui préfèrent explorer, construire et progresser sans combat entre joueurs.

Les différentes descriptions officielles ne donnent toutefois pas exactement le même chiffre concernant la capacité des serveurs. Certaines évoquent plus de 100 joueurs au lancement, tandis que la présentation générale annonce une capacité pouvant atteindre 200 joueurs.

Un accès anticipé prévu sur Steam en 2026

Lost Isle doit arriver en accès anticipé dans le courant de l’année 2026. Aucune date de sortie plus précise n’a encore été communiquée et son prix reste inconnu.

À ce stade, seule une version PC Windows via Steam est confirmée. Le site officiel contient d’anciennes mentions de futures éditions sur consoles, mais aucune version PlayStation, Xbox ou macOS n’est actuellement confirmée pour le lancement.

Source : site officiel de Lost Isle et informations de la fiche Steam officielle.

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