Jeux Vidéo
16 jeux vidéo pour 2016 (3ème partie)
Quelques heures avant l’arrivée de 2016, voici la suite de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo qui sortiront dans les prochains mois, si tout se passe bien.
Hitman
La prochaine aventure de l’Agent 47 se fera en deux volets: d’abord en mars, puis en juin. Un choix assez étrange de la part de Square-Enix et IO Interactive, mais si le contenu final nous permet d’avoir un jeu plus proche de Blood Money que d’Absolution, nous serons alors prêts à fermer les yeux sur cette curieuse pratique.
- Hitman est prévu pour le 11 mars 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
The Division
The Division avait su créer la sensation lors de sa première présentation au cours de l’E3 2013. Il faut dire qu’à l’époque, Ubisoft avait sorti le grand jeu en dégainant une vidéo de gameplay tout simplement somptueuse. Depuis, le développement de The Division a pris beaucoup de retard et le jeu est devenu beaucoup moins impressionnant. Moins attendu qu’auparavant, The Division pourra cependant toujours compter sur une prochaine beta afin de raviver la flamme.
- The Division est prévu pour le 8 mars 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Street Fighter V
Reposant notamment sur un nouveau système de jeu —le V-Skill et le V-Trigger, Street Fighter V a également la particularité d’être une exclusivité PS4 sur console et de revoir la politique de Capcom en matière de DLC. Afin de débloquer les nouveaux personnages qui seront ajoutés au compte-gouttes après la sortie du jeu, il sera possible de dégainer sa carte bleue ou bien de payer directement avec de la Fight Money, une devise virtuelle récompensant de manière régulière le joueur lorsqu’il termine des défis ou des matchs.
- Street Fighter V est prévu pour le 16 février sur PC et PlayStation 4.
Zelda Wii U
Il s’agit sans doute du jeu Wii U le plus attendu, mais aussi du jeu le plus mystérieux puisqu’on ne sait à l’heure actuelle presque rien sur ce titre autrefois prévu pour ce Noël 2015. Repoussé en mars dernier à une date indéterminée dans l’optique d’inclure de nouvelles idées et de créer « le jeu Zelda ultime le plus complet, » ce Zelda Wii U pourrait également se muer en jeu de lancement de la NX, la future console de Nintendo. Cela rappellerait alors Zelda Twilight Princess qui était sorti, à l’époque, presque en même temps sur GameCube et Wii. Et puisque l’on parle de cet épisode, rappelons qu’il sera prochainement remasterisé sur Wii U avec en bonus, un Amiibo Link Loup compatible à la fois avec Twilight Princess HD et Zelda Wii U.
- Zelda Wii U est prévu pour 2016. Zelda : Twilight Princess HD arrivera quant à lui le 4 mars 2016.
Ces jeux que l’on n’aura pas en 2016 (mais on espère se tromper)
Metal Gear Solid V : Chapter 3 – The Phantom Pain est un excellent jeu vidéo mais il n’est pas terminé. Le chapitre 2 est principalement constitué de redites tandis que le chapitre 3 est uniquement visible dans le making-of du jeu. Quant à tous les personnages de la série injustement mis de côté avec ce vrai-faux cinquième épisode majeur. . .
Half-Life 3 & Left 4 Dead 3 – Valve semble considérer le chiffre 3 comme un chiffre maudit.
Deep Down – Le jeu de Capcom a été annoncé en même temps que la PlayStation 4. Depuis, les apparitions de Deep Down se rarifient, sa beta est sans-cesse repoussée et le Panta Rhei, puissant moteur maison, reste au garage.
Cyberpunk 2077 – le nouveau jeu de CD Projekt semble plutôt viser 2017 voire 2018. En attendant, un nouvel add-on de The Witcher 3 sera disponible en 2016.
Detroit: Become Human – La nouvelle production de Quantic Dream a été présentée lors de la Paris Games Week par le biais d’un long trailer oubliant totalement de nous indiquer l’année de sortie de ce jeu. De ce fait, on mise sur 2017.
Dead Island 2 – Ce FPS coopératif était prévu pour le printemps 2015. Il a finalement été repoussé au premier semestre 2016 mais entre temps, Deep Silver a décidé de retirer le projet des mains de Yager. Ca ne sent pas bon pour Dead Island 2 et un nouveau report est à prévoir.
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Overwatch Saison 5 : Doctrine dévoilé, Sombra devient support
Blizzard détaille Doctrine, le nouveau héros support d’Overwatch, ainsi que la carte Grímsvötn et les prochaines refontes de Sombra et Roadhog.
À la BlizzCon 2026, l’équipe d’Overwatch a présenté plusieurs nouveautés prévues pour la Saison 5. Au programme : Doctrine, un nouveau héros support inspiré des vampires, la carte d’escorte Watchpoint Grímsvötn et de nouvelles refontes pour Sombra et Roadhog.
Doctrine, un support exigeant inspiré des vampires
Doctrine sera le neuvième héros ajouté à Overwatch en 2026. Présenté comme un personnage inspiré de l’imaginaire du vampire, il occupe pourtant le rôle de support. Son histoire est directement liée à Doomfist, qui l’a rencontré dans une prison de haute sécurité.
Son arme principale prend la forme d’un sceptre capable de soigner les alliés et d’infliger des dégâts aux adversaires. Blizzard précise qu’il s’agit d’une arme demandant une visée précise. Doctrine dispose également d’une ruée réduisant les dégâts reçus et d’un drone qui soigne un allié tout en accélérant ses attaques.
Sa mécanique centrale permet d’améliorer ses autres compétences. Une ruée renforcée lui donne par exemple la possibilité de voler, tandis qu’un drone amélioré augmente aussi sa propre vitesse d’attaque et le soigne. Son sceptre peut quant à lui devenir perforant. L’équipe décrit ainsi Doctrine comme un héros doté d’un plafond de maîtrise élevé.
Sombra passe du rôle de DPS à celui de support
La transformation la plus importante concerne Sombra. Après plusieurs ajustements au fil des années, le personnage quittera la catégorie DPS pour devenir un support. Elle conservera sa furtivité, mais le piratage des capacités adverses sera désormais lié à son ultime.
Cette nouvelle version doit encourager Sombra à rester davantage auprès de son équipe, notamment pour soigner ses partenaires. Elle pourra toutefois continuer à s’éloigner ponctuellement afin de mener des actions en infiltration.
Roadhog bénéficiera lui aussi d’une nouvelle refonte. Une capacité lui permettra d’absorber directement les dégâts ennemis. Blizzard souhaite également limiter ses éliminations instantanées : son tir principal adoptera une cadence en deux impacts, laissant davantage de temps à la cible pour réagir après avoir été attirée par le crochet.
Watchpoint Grímsvötn, une prison en Islande
La Saison 5 introduira aussi Watchpoint Grímsvötn, une carte d’escorte située en Islande. Dans l’univers du jeu, ce complexe est présenté comme la prison la plus sécurisée de la planète, destinée aux criminels les plus dangereux.
Doomfist y aurait été détenu avant son évasion, et c’est également dans cet établissement qu’il aurait rencontré Doctrine. La carte montrera les conséquences d’une bataille récente et contiendra plusieurs éléments narratifs, dont l’ancienne cellule de Doomfist et les restes d’un robot Sentinel.
Une Saison 5 centrée sur la conclusion du récit
Doctrine doit jouer un rôle majeur dans la conclusion de l’histoire développée au cours des saisons de 2026. Blizzard a par ailleurs montré un autre personnage encore mystérieux, sans révéler son identité ni ses capacités, mais en indiquant qu’il occupera une place importante dans le récit de l’année suivante.
Ces annonces confirment une Saison 5 particulièrement chargée pour Overwatch, entre nouveau héros, environnement inédit et transformations profondes de personnages historiques.
Source : Official Xbox Podcast sur Xbox Wire.
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Rockstar Games et Atlantic Records lancent la bande originale de GTA VI avec 34 titres inédits
Rockstar Games et Atlantic Records annoncent « Grand Theft Auto VI: The Album », un album de 34 morceaux originaux disponible en pré-enregistrement dès maintenant, avec six singles déjà publiés et une sortie calée sur celle de GTA VI, le 19 novembre.
Rockstar Games et Atlantic Records vont accompagner la sortie de Grand Theft Auto VI avec une bande originale officielle intitulée « Grand Theft Auto VI: The Album ». Le projet rassemble 34 morceaux inédits et originaux signés par plusieurs artistes de premier plan et peut déjà être pré-enregistré sur les principales plateformes de musique numérique.
Six singles disponibles dès maintenant
En amont de la publication complète, six titres sont proposés à l’écoute dès aujourd’hui :
- Yung Lean — That’s It (feat. Future & Metro Boomin)
- Travis Scott — RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo)
- CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crécy — Sexy Magic
- Morgan Wallen — Last Thing You Need
- Rauw Alejandro — Macacoa 2000
- Keith Richards — Bright Lights, Big City
Sortie prévue le 19 novembre
L’album complet doit sortir le 19 novembre, à la même date que Grand Theft Auto VI. Il sera proposé en différentes éditions vinyle et CD, déjà précommandables auprès d’une sélection de revendeurs, tandis que le jeu n’aura droit qu’à un simple code dans la boite. Sur les réseaux sociaux et auprès des défenseurs du physique, cela fait polémique.
Une extension musicale autour du lancement du jeu
Avec ce disque, Rockstar Games et Atlantic Records ajoutent une sortie musicale au lancement de l’un des jeux vidéo les plus attendus de l’année. La liste des artistes cités montre un mélange de profils issus de la pop, du rap, de l’électro et du rock, avec des collaborations multiples sur certains morceaux.
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Gears of War: E-Day passe gold, le préchargement est daté
The Coalition confirme que Gears of War: E-Day est terminé et prêt pour sa sortie. Le préchargement commencera le 29 septembre, avant l’accès anticipé du 1er octobre et le lancement mondial du 6 octobre 2026.
Gears of War: E-Day franchit une étape décisive avant sa sortie. The Coalition annonce que le jeu est officiellement passé gold, tandis que le préchargement ouvrira le 29 septembre sur Xbox Series X|S et PC.
Gears of War: E-Day est officiellement gold
The Coalition a terminé la version destinée au lancement de Gears of War: E-Day. Le passage au statut gold signifie que le développement principal est achevé et que le jeu peut entrer dans sa dernière ligne droite avant sa commercialisation.
Le studio remercie à cette occasion les joueurs ayant suivi le projet et partagé leurs retours. Le lancement mondial reste fixé au 6 octobre 2026 à 15 heures, heure française métropolitaine.
Ce nouvel épisode se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War. Il raconte les débuts de l’Emergence Day aux côtés de Marcus Fenix et Dominic Santiago, confrontés à la première offensive massive des Locustes.
Un préchargement dès le 29 septembre
Le préchargement de Gears of War: E-Day commencera le 29 septembre à 15 heures sur Xbox Series X|S, l’application Xbox sur PC et Steam. Cette possibilité concernera aussi bien les précommandes que les joueurs passant par une formule Game Pass compatible.
Les possesseurs de l’édition Premium pourront commencer à jouer jusqu’à cinq jours plus tôt, à partir du 1er octobre à 15 heures. Les abonnés au Game Pass Ultimate et au PC Game Pass accéderont pour leur part au jeu lors de sa sortie générale, le 6 octobre.
Une sortie simultanée sur Xbox, Steam et Game Pass
Gears of War: E-Day sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Il intégrera dès son lancement le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Développé sous Unreal Engine 5, le titre proposera une campagne jouable en solo, en coopération locale à deux sur console ou en ligne. Son offre multijoueur comprendra également Horde Siege en coopération ainsi que des affrontements Versus en 4 contre 4.
The Coalition indique enfin avoir arrêté les configurations PC définitives après les optimisations menées à la suite de la bêta multijoueur ouverte. Les caractéristiques précises n’apparaissant pas dans le communiqué fourni ici, il faudra consulter leur présentation officielle pour connaître le matériel requis.
Après ce passage gold, le calendrier est donc désormais clair : préchargement le 29 septembre, accès anticipé Premium le 1er octobre, puis lancement mondial le 6 octobre 2026.
Source : Xbox Wire




