Jeux Vidéo
16 jeux vidéo pour 2016 (3ème partie)
Quelques heures avant l’arrivée de 2016, voici la suite de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo qui sortiront dans les prochains mois, si tout se passe bien.
Hitman
La prochaine aventure de l’Agent 47 se fera en deux volets: d’abord en mars, puis en juin. Un choix assez étrange de la part de Square-Enix et IO Interactive, mais si le contenu final nous permet d’avoir un jeu plus proche de Blood Money que d’Absolution, nous serons alors prêts à fermer les yeux sur cette curieuse pratique.
- Hitman est prévu pour le 11 mars 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
The Division
The Division avait su créer la sensation lors de sa première présentation au cours de l’E3 2013. Il faut dire qu’à l’époque, Ubisoft avait sorti le grand jeu en dégainant une vidéo de gameplay tout simplement somptueuse. Depuis, le développement de The Division a pris beaucoup de retard et le jeu est devenu beaucoup moins impressionnant. Moins attendu qu’auparavant, The Division pourra cependant toujours compter sur une prochaine beta afin de raviver la flamme.
- The Division est prévu pour le 8 mars 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Street Fighter V
Reposant notamment sur un nouveau système de jeu —le V-Skill et le V-Trigger, Street Fighter V a également la particularité d’être une exclusivité PS4 sur console et de revoir la politique de Capcom en matière de DLC. Afin de débloquer les nouveaux personnages qui seront ajoutés au compte-gouttes après la sortie du jeu, il sera possible de dégainer sa carte bleue ou bien de payer directement avec de la Fight Money, une devise virtuelle récompensant de manière régulière le joueur lorsqu’il termine des défis ou des matchs.
- Street Fighter V est prévu pour le 16 février sur PC et PlayStation 4.
Zelda Wii U
Il s’agit sans doute du jeu Wii U le plus attendu, mais aussi du jeu le plus mystérieux puisqu’on ne sait à l’heure actuelle presque rien sur ce titre autrefois prévu pour ce Noël 2015. Repoussé en mars dernier à une date indéterminée dans l’optique d’inclure de nouvelles idées et de créer « le jeu Zelda ultime le plus complet, » ce Zelda Wii U pourrait également se muer en jeu de lancement de la NX, la future console de Nintendo. Cela rappellerait alors Zelda Twilight Princess qui était sorti, à l’époque, presque en même temps sur GameCube et Wii. Et puisque l’on parle de cet épisode, rappelons qu’il sera prochainement remasterisé sur Wii U avec en bonus, un Amiibo Link Loup compatible à la fois avec Twilight Princess HD et Zelda Wii U.
- Zelda Wii U est prévu pour 2016. Zelda : Twilight Princess HD arrivera quant à lui le 4 mars 2016.
Ces jeux que l’on n’aura pas en 2016 (mais on espère se tromper)
Metal Gear Solid V : Chapter 3 – The Phantom Pain est un excellent jeu vidéo mais il n’est pas terminé. Le chapitre 2 est principalement constitué de redites tandis que le chapitre 3 est uniquement visible dans le making-of du jeu. Quant à tous les personnages de la série injustement mis de côté avec ce vrai-faux cinquième épisode majeur. . .
Half-Life 3 & Left 4 Dead 3 – Valve semble considérer le chiffre 3 comme un chiffre maudit.
Deep Down – Le jeu de Capcom a été annoncé en même temps que la PlayStation 4. Depuis, les apparitions de Deep Down se rarifient, sa beta est sans-cesse repoussée et le Panta Rhei, puissant moteur maison, reste au garage.
Cyberpunk 2077 – le nouveau jeu de CD Projekt semble plutôt viser 2017 voire 2018. En attendant, un nouvel add-on de The Witcher 3 sera disponible en 2016.
Detroit: Become Human – La nouvelle production de Quantic Dream a été présentée lors de la Paris Games Week par le biais d’un long trailer oubliant totalement de nous indiquer l’année de sortie de ce jeu. De ce fait, on mise sur 2017.
Dead Island 2 – Ce FPS coopératif était prévu pour le printemps 2015. Il a finalement été repoussé au premier semestre 2016 mais entre temps, Deep Silver a décidé de retirer le projet des mains de Yager. Ca ne sent pas bon pour Dead Island 2 et un nouveau report est à prévoir.
Jeux Vidéo
Stage Tour sortira le 10 décembre avec plus de 90 chansons
Le jeu de rythme Stage Tour fixe sa sortie au 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, avec plus de 90 chansons au lancement.
RedOctane Games a fixé la sortie de Stage Tour au 10 décembre 2026. Ce nouveau jeu de rythme musical sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Plus de 90 chansons couvrant six décennies seront proposées dès son lancement.
Un jeu de rythme pensé pour jouer en groupe
Stage Tour reprend les grands principes des jeux musicaux à accessoires, tout en acceptant plusieurs types de commandes. Jusqu’à quatre personnes pourront jouer ensemble en local avec des guitares, une batterie, des microphones ou des manettes, dans la combinaison de leur choix. Le clavier et la souris seront également pris en charge sur PC, avec des partitions adaptées à chaque méthode de contrôle.
Le titre proposera aussi de la coopération en ligne multiplateforme et des classements en ligne. Les joueurs solitaires disposeront d’un Tour Mode jouable à la guitare ou à la manette. Présenté comme une expérience inspirée des roguelites, ce mode demandera de choisir son parcours et ses partenaires, avec des parties destinées à varier d’une tournée à l’autre.
Plus de 90 morceaux au lancement
La sélection musicale réunira des artistes issus de plusieurs générations. Parmi les 45 titres déjà dévoilés figurent « Lux Æterna » de Metallica, « Just » de Radiohead, « Dani California » des Red Hot Chili Peppers, « Psychosocial » de Slipknot, « Starlight » de Muse et « ballad of a homeschooled girl » d’Olivia Rodrigo.
Le catalogue inclura également The Cure, Paramore, Megadeth, Mötley Crüe, Avril Lavigne, Weezer, Ed Sheeran avec Bring Me the Horizon ou encore The Rolling Stones. D’autres morceaux seront révélés avant la commercialisation du jeu.
Grâce à un partenariat avec Gibson, plus de 180 guitares virtuelles issues des marques Gibson, Epiphone et Kramer seront intégrées. Plus de 50 membres de groupe pourront aussi être débloqués et personnalisés.
Prix du jeu et accessoires
Stage Tour sera vendu 39,99 euros. Un pack réunissant le jeu et la guitare officielle Kramer est annoncé à partir de 139,99 euros. La guitare seule coûtera 114,99 euros, contre 209,99 euros pour la batterie, 29,99 euros pour le microphone sans fil et 19,99 euros pour le modèle USB filaire.
Des modes Quickplay, Practice, Judgements et Karaoke compléteront l’offre. Les précommandes des packs matériels sont ouvertes sur le site officiel, tandis que la date de lancement des précommandes numériques sera communiquée ultérieurement.
Avec son jeu en local, sa coopération en ligne et une sélection couvrant plusieurs décennies, Stage Tour entend remettre les soirées musicales au centre du salon dès le 10 décembre 2026.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
ONTOS dévoile son gameplay : le nouveau thriller SF des créateurs de SOMA
Frictional Games présente le gameplay d’ONTOS, une aventure de science-fiction située dans un hôtel lunaire où expériences et réalité s’entremêlent.
Frictional Games, le studio derrière SOMA, dévoile le gameplay d’ONTOS. Ce thriller narratif de science-fiction nous conduira dans Samsara, un ancien hôtel lunaire transformé en inquiétant complexe expérimental.
Une enquête aux frontières de la réalité
Dans ONTOS, le joueur incarnera Aditi Amani. Invitée à rejoindre Samsara par l’intermédiaire de l’héritage laissé par son père, dont elle était éloignée, elle partira à la recherche de réponses sur le passé de ce scientifique devenu prophète.
L’enquête prendra rapidement une tournure plus étrange. La réalité semble se fragmenter au sein de cette installation bâtie sur les ruines d’une colonie minière et d’un hôtel autrefois luxueux. Des laboratoires occupent notamment d’anciens casinos, tandis que des expériences ont été installées dans des piscines vidées ou au cœur de grottes lunaires.
Des machines à manipuler directement
La présentation met en avant une expérience narrative immersive reposant sur des systèmes interactifs. Aditi devra récupérer des matériaux, étudier son environnement et manipuler des machines complexes. Certains dispositifs analogiques demanderont des réglages précis et des interventions manuelles.
ONTOS ne devrait pas imposer une solution unique à chaque situation. La préparation, l’ingéniosité et les recherches du joueur détermineront les possibilités disponibles. Les décisions prises au cours des expériences auront également des conséquences, y compris lorsque le choix effectué paraît moralement juste.
Un thriller existentiel attendu en 2027
À travers ses énigmes et ses rencontres dérangeantes, le jeu abordera des questions liées à l’âme, à la souffrance et à la nature même de la réalité. Samsara sera présenté comme un vaste environnement interconnecté, partagé entre plusieurs factions philosophiques où la science se confond progressivement avec la foi.
ONTOS est édité par Kepler Interactive et développé par Frictional Games. Sa sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date plus précise n’a été communiquée.
Cette première présentation confirme donc une orientation proche des thèmes existentiels chers aux créateurs de SOMA, tout en insistant sur des interactions tactiles et des situations pouvant être résolues de différentes manières.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Path of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026
Grinding Gear Games fixe la sortie définitive de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, après deux ans d’accès anticipé.
Path of Exile 2 quittera son accès anticipé le 11 décembre 2026. Grinding Gear Games lancera alors la version définitive de son action-RPG free-to-play sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Une sortie simultanée sur consoles et PC
Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile 2 sera disponible en version 1.0 le 11 décembre 2026. Le jeu sortira sur PS5, Xbox Series et PC, où il sera proposé via Steam et l’Epic Games Store.
Cette date marquera la fin d’une période d’accès anticipé commencée le 6 décembre 2024. Comme le premier épisode, Path of Exile 2 adoptera un modèle free-to-play. Le studio affirme que le jeu ne sera pas « pay-to-win » et prévoit de continuer à proposer des extensions pour les deux titres.
Les achats compatibles seront par ailleurs partagés entre Path of Exile et sa suite.
Cross-play, progression partagée et coopération locale
Path of Exile 2 doit proposer un cross-play complet, afin de permettre aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble. La cross-progression sera également prise en charge pour conserver son avancée en changeant de machine.
Grinding Gear Games met aussi en avant une expérience coopérative locale sur console. Deux personnes pourront jouer sur un même appareil, en utilisant un seul compte ou en se connectant avec deux comptes Path of Exile distincts.
Douze classes et un système de compétences remanié
Le contenu annoncé comprend douze classes de personnages, avec trois spécialisations d’Ascendance pour chacune, soit 36 possibilités. Le système repose également sur 240 gemmes d’aptitude et 200 gemmes de soutien. Ces dernières seront directement intégrées aux gemmes d’aptitude afin de modifier leur fonctionnement.
L’arbre de compétences passives doit réunir 1 500 aptitudes et intégrer un mécanisme de double spécialisation. Celui-ci permettra d’activer différents ensembles de bonus selon l’arme ou le type de compétence utilisé.
Le studio annonce également 700 types d’équipement de base, plus d’une centaine de boss pendant la campagne et plus de 100 cartes pour le contenu de fin de jeu. La campagne complète comptera six actes.
Rendez-vous en décembre
Après environ deux ans d’accès anticipé, Path of Exile 2 franchira donc une étape déterminante à la fin de l’année 2026. Sa version définitive sera lancée le 11 décembre sur PS5, Xbox Series, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu




