Jeux Vidéo
16 jeux vidéo pour 2016 (3ème partie)
Quelques heures avant l’arrivée de 2016, voici la suite de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo qui sortiront dans les prochains mois, si tout se passe bien.
Hitman
La prochaine aventure de l’Agent 47 se fera en deux volets: d’abord en mars, puis en juin. Un choix assez étrange de la part de Square-Enix et IO Interactive, mais si le contenu final nous permet d’avoir un jeu plus proche de Blood Money que d’Absolution, nous serons alors prêts à fermer les yeux sur cette curieuse pratique.
- Hitman est prévu pour le 11 mars 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
The Division
The Division avait su créer la sensation lors de sa première présentation au cours de l’E3 2013. Il faut dire qu’à l’époque, Ubisoft avait sorti le grand jeu en dégainant une vidéo de gameplay tout simplement somptueuse. Depuis, le développement de The Division a pris beaucoup de retard et le jeu est devenu beaucoup moins impressionnant. Moins attendu qu’auparavant, The Division pourra cependant toujours compter sur une prochaine beta afin de raviver la flamme.
- The Division est prévu pour le 8 mars 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Street Fighter V
Reposant notamment sur un nouveau système de jeu —le V-Skill et le V-Trigger, Street Fighter V a également la particularité d’être une exclusivité PS4 sur console et de revoir la politique de Capcom en matière de DLC. Afin de débloquer les nouveaux personnages qui seront ajoutés au compte-gouttes après la sortie du jeu, il sera possible de dégainer sa carte bleue ou bien de payer directement avec de la Fight Money, une devise virtuelle récompensant de manière régulière le joueur lorsqu’il termine des défis ou des matchs.
- Street Fighter V est prévu pour le 16 février sur PC et PlayStation 4.
Zelda Wii U
Il s’agit sans doute du jeu Wii U le plus attendu, mais aussi du jeu le plus mystérieux puisqu’on ne sait à l’heure actuelle presque rien sur ce titre autrefois prévu pour ce Noël 2015. Repoussé en mars dernier à une date indéterminée dans l’optique d’inclure de nouvelles idées et de créer « le jeu Zelda ultime le plus complet, » ce Zelda Wii U pourrait également se muer en jeu de lancement de la NX, la future console de Nintendo. Cela rappellerait alors Zelda Twilight Princess qui était sorti, à l’époque, presque en même temps sur GameCube et Wii. Et puisque l’on parle de cet épisode, rappelons qu’il sera prochainement remasterisé sur Wii U avec en bonus, un Amiibo Link Loup compatible à la fois avec Twilight Princess HD et Zelda Wii U.
- Zelda Wii U est prévu pour 2016. Zelda : Twilight Princess HD arrivera quant à lui le 4 mars 2016.
Ces jeux que l’on n’aura pas en 2016 (mais on espère se tromper)
Metal Gear Solid V : Chapter 3 – The Phantom Pain est un excellent jeu vidéo mais il n’est pas terminé. Le chapitre 2 est principalement constitué de redites tandis que le chapitre 3 est uniquement visible dans le making-of du jeu. Quant à tous les personnages de la série injustement mis de côté avec ce vrai-faux cinquième épisode majeur. . .
Half-Life 3 & Left 4 Dead 3 – Valve semble considérer le chiffre 3 comme un chiffre maudit.
Deep Down – Le jeu de Capcom a été annoncé en même temps que la PlayStation 4. Depuis, les apparitions de Deep Down se rarifient, sa beta est sans-cesse repoussée et le Panta Rhei, puissant moteur maison, reste au garage.
Cyberpunk 2077 – le nouveau jeu de CD Projekt semble plutôt viser 2017 voire 2018. En attendant, un nouvel add-on de The Witcher 3 sera disponible en 2016.
Detroit: Become Human – La nouvelle production de Quantic Dream a été présentée lors de la Paris Games Week par le biais d’un long trailer oubliant totalement de nous indiquer l’année de sortie de ce jeu. De ce fait, on mise sur 2017.
Dead Island 2 – Ce FPS coopératif était prévu pour le printemps 2015. Il a finalement été repoussé au premier semestre 2016 mais entre temps, Deep Silver a décidé de retirer le projet des mains de Yager. Ca ne sent pas bon pour Dead Island 2 et un nouveau report est à prévoir.
Jeux Vidéo
Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre
Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.
PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.
Phantom of Inferno revient sur PC
NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.
Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.
Une histoire d’assassins et de conspirations
L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.
Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.
Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus
Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.
Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.
En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.
Source : Gematsu
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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.
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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire




