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35 ans de Super Mario: entre tradition, modernité et curiosité

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Nintendo a multiplié les annonces pour le 35ème anniversaire de Mario. Il y a des choses intéressantes. D’autres très attendues. Mais aussi, quelques curiosités…

C’est le dimanche 13 septembre que Super Mario fêtera ses 35 ans. La série est en effet née en 1985, au Japon. Mais plutôt impatient, Nintendo a multiplié les annonces dès ce jeudi 3 septembre. Pour ça, il s’y est pris avec un Nintendo Direct Surprise. Et cet événement portait parfaitement son nom.

Le passé, c’est l’avenir

Il y a ceux qui diront que la Switch a une ludothèque essentiellement constituée de portages. Et ceux qui affirmeront que c’est une console best-of. Qu’importe le camp dans lequel vous êtes, le résultat est le même: au cours des six prochains mois, Mario fêtera dignement son anniversaire sur Switch.

Cela signifie deux grosse compilations. La première se nomme Super Mario All-Stars. C’est en fait l’arrivée de ce jeu SNES sur le Nintendo Online. Il permet de jouer aux quatre premiers Mario en 2D: Super Mario 1, 2 et 3, et The Lost Levels.

La seconde compilation est… Super Mario 3D All-Stars. L’ajout du mot 3D fait toute la différence. Il contiendra Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy. Ça sortira le 18 septembre, sans doute à plein tarif.

Autre retour: celui de Super Mario 3D World. C’est à l’origine un excellent jeu Wii U. Il était donc évident qu’il arriverait un jour sur Switch dans une version améliorée. Un DLC inédit, intitulé Bowser’s Fury sera ainsi inclus. On ignore ce que ce contenu ajoutera exactement mais on sait que ce portage de Super Mario 3D World arrivera le 12 février avec… un mode en ligne! De nos jours, ça paraît une évidence, mais New Super Mario Bros U Deluxe n’y a pas eu droit l’an dernier.

Enfin, Nintendo sortira une Game & Watch: Super Mario Bros. le 13 novembre, probablement pour 50€. Ce sera l’occasion d’emporter partout avec soi Super Mario, via une console qui tient dans la poche et donne l’heure.

Nintendo rappelle qu’il aime toujours innover

Il y aura heureusement de l’inédit au cours de ces longs mois qui célébreront Super Mario. Plus précisément, il y a deux titres qui ont tout pour nous surprendre. Le premier est Super Mario 35. C’est en fait la formule de Tetris 99 appliquée à Super Mario Bros. Vous jouez en solo, mais vous faites indirectement la course contre 34 autres joueurs. Le but est de finir le jeu en premier, tout en envoyant des ennemis supplémentaires aux adversaires, ou en activant différents bonus. Ce sera disponible le 1er octobre, sur le Nintendo Online.

L’autre jeu surprenant, c’est Mario Kart Live. Chaque pack contient une voiture radio-télécommandée à piloter avec sa Switch. Une caméra est placée juste au dessus du pilote (Mario ou Luigi) et elle retransmet l’action sur la console du joueur. Chose intéressante, Nintendo a rajouté une dose de réalité augmentée au niveau des réactions de Mario ou Luigi, ou des différents bonus à ramasser. Ça a l’air génial, c’est une excellente idée, et ça sortira le 16 octobre aux alentours des 100€. Bien sûr, pour jouer à deux, il faudra deux Switch et deux packs.

Quelques oublis très curieux et une décision étrange

Mais de ce Nintendo Direct, on retiendra aussi des choix surprenants. Super Mario Bros. fête ses 35 ans mais à aucun moment, Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka ne sont évoqués. Il s’agit pourtant du duo à l’origine de cette immense saga. Alors oui, le Covid-19 met des bâtons dans les roues de chacun. Il se dit même que Nintendo aurait dû faire ces annonces à l’E3. Mais on se souvient pourtant que Masahiro Sakurai était présent à l’écran, depuis chez lui, pour le Smash Direct du 22 juin.

Autre bizarrerie : Nintendo a décidé de zapper totalement Super Mario Galaxy 2. Cette suite est absente de Super Mario 3D All-Stars. Et même dans la vidéo qui revient sur tous les jeux Super Mario, il n’est pas inclus. C’est pourtant un épisode majeur, extrêmement bien reçu par la presse et les joueurs.

Enfin, Nintendo se met aux dates de péremption. Super Mario 3D All-Stars et Super Mario Bros. 35 ne seront ainsi disponibles que pendant un temps limité. Le constructeur japonais affirme que ces titres seront retirés de la vente et du Nintendo Online aux alentours du 31 mars 2021. Ça fera le bonheur des collectionneurs mais ça portera forcément préjudice à ceux qui prévoyaient de s’acheter une Switch après cette date. Après tout, les rumeurs évoquent bien une Switch 4K courant 2021.

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Replay La Team Le Respawn : Rocket League Unreal Engine 6, Mario, Spider-Noir et 007 First Light 

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Et si Rocket League s’apprêtait à vivre sa plus grosse révolution depuis son lancement ? Une rumeur de plus en plus insistante évoque un passage du célèbre jeu compétitif d’Epic Games vers l’Unreal Engine 6, avec une refonte graphique spectaculaire qui pourrait totalement transformer l’expérience des joueurs.

C’est l’un des gros sujets de la semaine dans La Team Le Respawn, désormais disponible en replay sur YouTube.

Mais ce n’est pas tout. Entre le futur film Super Mario, Spider-Noir avec Nicolas Cage, 007 First Light, les nouveautés Nintendo et les sorties streaming, cette émission couvre tout ce qu’il ne fallait pas manquer dans l’actualité gaming et pop culture.

Rocket League Unreal Engine 6 : une révolution graphique en préparation ?

Depuis plusieurs mois, la communauté de Rocket League attend un signal fort concernant l’avenir du jeu.

L’idée d’un passage vers l’Unreal Engine 6 fait énormément parler. Pourquoi ? Parce qu’un changement de moteur pourrait offrir :

  • des graphismes totalement modernisés
  • une physique encore plus impressionnante
  • des animations plus fluides
  • une meilleure gestion du cross-platform
  • des fonctionnalités eSport renforcées

Dans cette émission de La Team Le Respawn, on décrypte ce que ce changement pourrait réellement signifier pour les joueurs et pourquoi cette transition pourrait être un tournant majeur pour le jeu.

La Karmine Corp championne : l’eSport français continue de grandir

Autre énorme sujet abordé dans cette émission : la victoire historique de la Karmine Corp au RLCS Major Paris.

Une performance qui confirme une chose : l’eSport français n’a jamais été aussi puissant.

Entre salles pleines, audiences records et communautés ultra engagées, le gaming compétitif devient un vrai phénomène mainstream en France.

Super Mario, James Bond et Nicolas Cage : la pop culture en feu

La partie cinéma et séries réserve aussi son lot de surprises.

Au programme :

Le troisième film Super Mario déjà évoqué ?

Après le succès colossal du premier film et de sa suite, l’avenir de l’univers Mario semble plus ambitieux que jamais.

Spider-Noir avec Nicolas Cage intrigue déjà les fans

Nicolas Cage débarque dans Spider-Noir, une série attendue sur Prime Video avec une ambiance bien plus sombre que les productions Spider-Man classiques.

007 First Light : le nouveau James Bond du jeu vidéo

Le futur jeu James Bond, 007 First Light, fait aussi partie des gros débats de l’émission. Nouveau gameplay, ambitions du projet, avenir de la licence : tout est passé au crible.

Nintendo, Netflix, Prime Video : toutes les news à ne pas manquer

Comme chaque semaine, La Team Le Respawn fait aussi le point sur les actus gaming et divertissement qui font parler :

  • les nouveautés Nintendo
  • le nouveau jeu mobile Pictonico
  • Mina The Hollower
  • World of Tanks Heat

    Les Séries et Films à Mater
  • Star City sur Apple TV+ et Canal+
  • Rafa, le documentaire Netflix consacré à Rafael Nadal
  • le retour de Scary Movie au cinéma

Un quiz gaming complètement WTF

Parce qu’une émission gaming ne serait pas complète sans un peu de fun, La Team Le Respawn propose aussi son traditionnel quiz gaming.

Au menu : Elden Ring, Tekken 8, GTA Vice City, The Witcher 3, Kingdom Come, cinéma et culture geek.

L’objectif ? Apprendre des anecdotes que vous pourrez ressortir à la machine à café… ou sur Discord.

Le replay de La Team Le Respawn est disponible

Si vous avez raté le direct, bonne nouvelle : l’émission est disponible en replay dès maintenant.

La Team Le Respawn, c’est votre rendez-vous hebdomadaire autour du gaming, de la tech et de la pop culture, tous les mercredis de 17h à 19h en direct sur Twitch et YouTube.

Entre débats, news, quiz, défis et découvertes, impossible de savoir à l’avance sur quoi l’émission va tomber… et c’est précisément ce qui fait son ADN.

Alors, quel sujet vous hype le plus cette semaine ?
Rocket League Unreal Engine 6 ? Le futur film Mario ? Spider-Noir avec Nicolas Cage ? Ou 007 First Light ?

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Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi

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Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.

L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.

Shyvahna : une figure incontournable du gaming

Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.

Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?

Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.

Au programme de cet épisode avec Shyvahna

Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :

  • Les débuts de Shyvahna dans le gaming
  • Les coulisses du streaming sur Twitch
  • La réalité du métier de créatrice de contenu
  • Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
  • La pression, les critiques et l’envers du décor
  • L’évolution du gaming en France et du streaming
  • Ses projets à venir

À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.

Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch

Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.

Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.

Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?

L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.

Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.

Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.

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Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale

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Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.

Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.

En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.

Destiny 2 s’arrête

Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.

Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.

La suite de Destiny est loin d’être prête

En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.

Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.

Bungie mise tout sur Marathon

Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.

Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.

Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.

Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.

Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.

Quel avenir pour Bungie ?

On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.

Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.

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