Jeux Vidéo
Le calendrier des sorties jeux vidéo de cette fin d’année 2016
Comme chaque année, nous publions en août le calendrier des sorties jeux vidéo pour toute la seconde moitié de 2016. Une liste très dense, notamment marquée par un mois d’octobre sujet à l’embouteillage. Outre la sortie du PlayStation VR et des titres compatibles avec ce casque de réalité virtuelle pour la PS4, on notera la proximité entre Battlefield 1 et Titanfall 2 —sans oublier Call Of Duty: Infinite Warfare prévu pour début novembre— et le retour très attendu de Skyrim sur Xbox One et la console de Sony. Une fois n’est pas coutume, Assassin’s Creed est absent de ce planning de fin d’année mais un film est prévu pour décembre et il se dit qu’une remasterisation des aventures d’Ezio pourrait bientôt être annoncée. On remarque aussi que la Wii U ne pourra compter sur aucune grosse sortie à Noël, Nintendo ayant sans doute la tête à la NX. Enfin, si votre banquier commence à s’inquiéter, rassurez-le très simplement en arguant que certains jeux seront probablement repoussés au dernier moment (peur de la concurrence, jeu pas encore prêt. . .) et que d’autres seront certainement très décevants malgré les jolis trailers diffusés au cours de ces derniers mois.
Cette liste contient essentiellement des jeux disponibles en version physique tandis que les dates de sorties proviennent généralement des revendeurs.
JEUX SORTANT EN AOÛT 2016
- F1 2016 (ONE, PC, PS4) — 19 août 2016
- Deus Ex: Mankind Divided (ONE, PC, PS4) — 23 août 2016
- Madden NFL 17 (ONE, PS4, 360, PS3) — 25 août 2016
- The King Of Fighters XIV (PS4) — 26 août 2016
- Worms: Weapons of Mass Destruction (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
- L’Attaque Des Titans: Wings Of Freedom (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
- Asseto Corsa (ONE, PS4) — 28 août 2016
- God Eater 2: Rage Burst (PC, PS4, PSVITA) — 30 août 2016
- The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (ONE, PC, PS4) — 30 août 2016
- Resident Evil 4 HD (ONE, PS4) — 30 août 2016
- Verdun (ONE, PS4) — 30 août 2016
- World of Warcraft: Legion (PC) — 30 août 2016
JEUX SORTANT EN SEPTEMBRE 2016
- Metroid Prime Federation Force (3DS) — 2 septembre 2016
- The Elder Scrolls Online: Gold Edition (ONE, PC, PS4) — 9 septembre 2016
- Dead Rising (ONE, PC, PS4) — 13 septembre 2016
- Dead Rising 2 (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
- Dead Rising 2: Off the Record (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
- NHL 17 (ONE, PS4) — 15 septembre 2016
- Pro Evolution Soccer 2017 (One, 360, PC, PS4, PS3) — 15 septembre 2016
- Bioshock Collection (ONE, PC, PS4,) — 16 septembre 2016
- Dragon Quest VII : La Quête des Vestiges du Monde (3DS) — 16 septembre 2016
- MeiQ : Labyrinth Of Death (PSVITA) — 16 septembre 2016
- ReCORE (ONE, PC) — 16 septembre 2016
- Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PSVITA) — 16 septembre 2016
- NBA 2K17 (ONE, 360 PC, PS4 PS3) — 16 septembre 2016
- Cossacks 3 (PC) — 20 septembre 2016
- Destiny: Les Seigneurs de Fer (ONE, PS4) — 20 septembre 2016
- Criminal Girls 2: Party Favors (PSVITA) — 23 septembre 2016
- Forza Horizon 3 (ONE, PC) — 27 septembre 2016
- Yesterday Origins (ONE, PC, PS4) — 27 septembre 2016
- FIFA 17 (ONE, 360, PC, PS4, PS3) — 29 septembre 2016
- Sonic Boom : le Feu & la Glace (3DS) — 30 septembre 2016
JEUX SORTANT EN OCTOBRE 2016
- Mafia III (ONE, PC, PS4) — 7 octobre 2016
- Mario Party: Star Rush (3DS) — 7 octobre 2016
- Paper Mario: Color Splash (WII U) — 7 octobre 2016
- Gears Of War 4 (ONE, PC) — 11 octobre 2016
- Rise Of The Tomb Raider: 20 Year Celebration (ONE, PC, PS4) — 11 octobre 2016
- WWE 2K17 (ONE, 360, PS4, PS3) — 11 octobre 2016
- Batman Arkham VR (PS4) — 13 octobre 2016
- Battlezone (PS4) — 13 octobre 2016
- Driveclub VR (PS4) — 13 octobre 2016
- EVE: Valkyrie (PS4) — 13 octobre 2016
- Hustle Kings VR (PS4) — 13 octobre 2016
- PlayStation VR Worlds (PS4) — 13 octobre 2016
- Rez Infinite (PS4) — 13 octobre 2016
- RIGS Mechanized Combat League (PS4) — 13 octobre 2016
- Rollercoaster Dreams (PS4) — 13 octobre 2016
- Super Stardust VR (PS4) — 13 octobre 2016
- Until Dawn: Rush Of Blood (PS4) — 13 octobre 2016
- Disney Magical World 2 (3DS) — 14 octobre 2016
- Moto Racer 4 (ONE, PC, PS4) — 14 octobre 2016
- Dragon Quest Builders (PS4, PSVITA) — 14 octobre 2016
- Eagle Flight (PC) — 18 octobre 2016
- Skylanders: Imaginators (ONE, 360, PS4, PS3, WII U) — 14 octobre 2016
- Battlefield 1 (ONE, PC, PS4) — 21 octobre 2016
- Civilization VI (PC) — 21 octobre 2016
- Rhythm Paradise Megamix (3DS) — 21 octobre 2016
- Darksiders: Warmastered Edition (ONE, PC, PS4, WII U) — 25 octobre 2016
- Just Dance 2017 (ONE, 360, PS4, PS3, WII U, WII) — 25 octobre 2016
- Farming Simulator 17 (ONE, PC, PS4) — 25 octobre 2016
- The Last Guardian (PS4) — 26 octobre 2016
- Warhammer The End Times: Vermintide (ONE, PS4) — 26 octobre 2016
- Dragon Ball Xenoverse 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (ONE, PS4) — 28 octobre 2016
- Titanfall 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
- World Of Final Fantasy (PS4, PSVITA) — 28 octobre 2016
JEUX SORTANT EN NOVEMBRE 2016
- Call of Duty: Infinite Warfare (ONE, PC, PS4) — 4 novembre 2016
- Football Manager 2017 (PC) — 4 novembre 2016
- Eagle Flight (PS4) — 8 novembre 2016
- Dishonored 2 (ONE, PC, PS4) — 11 novembre 2016
- Watch Dogs 2 (ONE, PC, PS4) — 15 novembre 2016
Gran Turismo Sport (PS4) — 16 novembre 2016— Officiellement repoussé à 2017- Killing Floor 2 (ONE, PC, PS4) — 18 novembre 2016
- Pokémon Lune / Soleil (3DS) — 23 novembre 2016
- Final Fantasy XV (ONE, PS4) — 29 novembre 2016
- Star Trek: Bridge Crew (PC, PS4) — 29 novembre 2016
- Gravity Rush 2 (PS4) — 30 novembre 2016
- Batman: Return To Arkham (ONE, PC, PS4) — ?? novembre 2016
JEUX SORTANT EN DÉCEMBRE 2016
- Steep (ONE, PC, PS4) — 2 décembre 2016
- Dead Rising 4 (ONE, PC) — 4 décembre 2016
- South Park: L’Annale du Destin (ONE, PC, PS4) — 6 décembre 2016
- Werewolves Within (PC, PS4) — 6 décembre 2016
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4) — ?? décembre 2016
Jeux Vidéo
Silent Hill: Townfall détaille ses fonctions PS5 avant sa sortie le 25 septembre
Konami et Screen Burn présentent les particularités de Silent Hill: Townfall, un épisode à la première personne misant sur le son 3D et la DualSense.
Silent Hill: Townfall sortira le 25 septembre. Konami et le studio Screen Burn ont profité d’une publication sur le PlayStation Blog pour détailler cette nouvelle expérience horrifique à la première personne, ainsi que son utilisation des fonctionnalités de la PS5.
Un Silent Hill entièrement à la première personne
Silent Hill: Townfall est présenté comme le premier jeu complet de la série adoptant une vue à la première personne. Ce choix doit renforcer le sentiment d’immersion, mais aussi limiter le champ de vision du joueur afin de donner davantage d’importance aux sons.
L’histoire suit Simon, qui dérive en mer avant d’échouer sur les côtes de St. Amelia. Il explore alors cette ville désertée avec pour seule indication la nécessité de « remettre les choses en ordre ». Zoe et Richard devraient également occuper une place dans le récit, sans que leur rôle soit encore précisé.
Le célèbre poste de radio de Silent Hill laisse ici sa place au CRTV. Tenu dans une main, cet appareil permettra de repérer les monstres, de rechercher des indices et de progresser dans les énigmes. Le scénario sera ainsi raconté de manière fragmentée, à travers les puzzles et les secrets dispersés dans l’environnement.
Le son 3D et le ray tracing au service de l’horreur
Screen Burn souhaite privilégier la tension et l’incertitude plutôt que les sursauts ou le gore. Le jeu s’appuiera notamment sur un système audio 3D conçu pour restituer la position et la profondeur des bruits environnants. La conception sonore est dirigée par Byron Bullock, tandis que la musique est composée par Pilotpriest.
St. Amelia ne sera pas décrite comme une ville abandonnée depuis des décennies. Ses décors doivent plutôt suggérer une communauté récemment frappée par un traumatisme. L’éclairage en ray tracing accompagnera cette ambiance, notamment avec le brouillard, la lampe torche, les alarmes et le passage vers l’Otherworld rouge caractéristique de la série.
La DualSense largement sollicitée
Sur PS5, les retours haptiques de la DualSense retranscriront les coups portés, les tirs et les pas lourds des ennemis proches. Les gâchettes adaptatives proposeront aussi une résistance différente selon les armes.
Les commandes par mouvements pourront servir à ajuster le CRTV ou à affiner la visée avec les armes à feu. Screen Burn précise que ces options seront personnalisables dans les menus du jeu.
Silent Hill: Townfall sera disponible le 25 septembre uniquement sur PC et PS5. Konami prévoit de communiquer d’autres informations avant et après cette sortie.
Jeux Vidéo
Ember and Blade mélange les hordes de Vampire Survivors aux boss façon Dark Souls
Ember and Blade revisite le survivors-like avec des hordes de démons, des attaques bullet hell et des boss inspirés des Souls-like. Sa Demo 2.0 gratuite est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Ember and Blade veut apporter une dimension plus technique au phénomène des survivors-like. Développé et édité par LINE Games Corporation, ce jeu d’action-roguelite combine des affrontements contre des hordes, des projectiles façon bullet hell et une progression propre au genre. Sa principale particularité réside toutefois dans ses boss, dont les mécaniques s’inspirent des Souls-like.
La vidéo courte qui accompagne cet article présente ce mélange souvent résumé comme une rencontre entre Vampire Survivors et Dark Souls. Il s’agit bien d’influences de gameplay et non de collaborations officielles avec ces licences.
Un survivors-like qui mise sur de véritables combats de boss
Comme dans les autres représentants du genre, Ember and Blade place le joueur face à des vagues d’ennemis toujours plus nombreuses. Il faut survivre aux hordes de démons, gérer les attaques qui envahissent l’écran et renforcer progressivement son personnage grâce à une structure roguelite.
LINE Games Corporation cherche néanmoins à ne pas limiter l’expérience à l’élimination massive d’adversaires. Les affrontements contre les boss reposent sur des mécaniques inspirées des Souls-like, avec des attaques à observer et des situations qui demandent davantage d’attention. Le jeu associe ainsi la lisibilité parfois chaotique d’un bullet hell à des duels conçus pour être plus exigeants.
Une Demo 2.0 gratuite sur PC et consoles
La Demo 2.0 d’Ember and Blade est disponible gratuitement depuis le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Elle permet de découvrir la boucle de gameplay avant la commercialisation de la version complète.
Attention toutefois : la progression réalisée dans cette démo ne sera pas transférée vers le jeu complet. Les joueurs devront donc recommencer leur aventure lors de la sortie définitive.
Une sortie prévue fin 2026
Le lancement complet d’Ember and Blade est actuellement prévu au quatrième trimestre 2026. Le jeu est annoncé sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune date plus précise n’a encore été communiquée et le prix de la version complète reste inconnu.
Sa formule peut-elle détrôner Vampire Survivors ? La question relève pour le moment de l’opinion. Ember and Blade affiche en tout cas une proposition différente, en renforçant la place des boss et des mécaniques d’action exigeantes au sein d’un genre généralement dominé par la gestion des hordes.
Jeux Vidéo
Exovia : construisez une immense usine spatiale sans gravité
Exovia est un jeu de simulation et d’automatisation spatiale où les ressources flottent selon une physique newtonienne. Une démo gratuite est disponible sur Steam avant une sortie prévue en 2027 sur PC.
Oubliez les tapis roulants parfaitement alignés : dans Exovia, les ressources flottent en apesanteur et suivent une physique newtonienne. Ce jeu solo de simulation, d’extraction minière et d’automatisation spatiale demande de transformer des astéroïdes en immenses usines flottantes, tout en maîtrisant les trajectoires et les collisions.
La vidéo YouTube qui accompagne cet article illustre ce concept atypique. Une démo gratuite d’Exovia est actuellement téléchargeable sur Steam, tandis que la sortie du jeu complet est annoncée pour 2027 sur PC.
Exovia, un jeu d’automatisation sans tapis roulants
Développé par ByteRockers’ Games, Exovia reprend les grandes lignes des jeux d’usines : collecter des matières premières, organiser leur transport et développer des chaînes de production toujours plus importantes. La différence se trouve dans l’environnement spatial, où il n’existe ni sol ni gravité pour maintenir les ressources sur un chemin prédéfini.
La logistique repose donc sur des accélérateurs, des filtres et les collisions. Les matériaux sont propulsés entre les différentes parties de l’usine et conservent leur mouvement en apesanteur. Il faut anticiper leur vitesse et leur trajectoire afin d’éviter qu’ils partent dans la mauvaise direction ou désorganisent toute l’installation.
Des astéroïdes procéduraux à exploiter
L’exploration conduit le joueur au milieu d’astéroïdes générés procéduralement. Exovia annonce 40 éléments à exploiter, qui servent à alimenter et à agrandir les infrastructures. Cette variété doit permettre de construire progressivement des complexes industriels de très grande taille directement dans l’espace.
La formule officielle selon laquelle chaque ressource obéit aux lois de la physique renvoie plus précisément à une mécanique newtonienne. Le défi ne consiste donc pas seulement à produire davantage, mais aussi à canaliser un flux permanent d’objets flottants. Une organisation mal pensée peut rapidement transformer l’usine en chaos spatial.
Une démo gratuite avant la sortie en 2027
Les joueurs peuvent déjà tester le principe grâce à la démo gratuite proposée sur Steam. Le prix de la version complète n’a pas encore été communiqué. La sortie est actuellement prévue en 2027 sur PC Windows, sans date plus précise.





