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Le calendrier des sorties jeux vidéo de cette fin d’année 2016

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Comme chaque année, nous publions en août le calendrier des sorties jeux vidéo pour toute la seconde moitié de 2016. Une liste très dense, notamment marquée par un mois d’octobre sujet à l’embouteillage. Outre la sortie du PlayStation VR et des titres compatibles avec ce casque de réalité virtuelle pour la PS4, on notera la proximité entre Battlefield 1 et Titanfall 2 —sans oublier Call Of Duty: Infinite Warfare prévu pour début novembre— et le retour très attendu de Skyrim sur Xbox One et la console de Sony. Une fois n’est pas coutume, Assassin’s Creed est absent de ce planning de fin d’année mais un film est prévu pour décembre et il se dit qu’une remasterisation des aventures d’Ezio pourrait bientôt être annoncée. On remarque aussi que la Wii U ne pourra compter sur aucune grosse sortie à Noël, Nintendo ayant sans doute la tête à la NX. Enfin, si votre banquier commence à s’inquiéter, rassurez-le très simplement en arguant que certains jeux seront probablement repoussés au dernier moment (peur de la concurrence, jeu pas encore prêt. . .) et que d’autres seront certainement très décevants malgré les jolis trailers diffusés au cours de ces derniers mois.

Cette liste contient essentiellement des jeux disponibles en version physique tandis que les dates de sorties proviennent généralement des revendeurs.

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JEUX SORTANT EN AOÛT 2016
  • F1 2016 (ONE, PC, PS4) — 19 août 2016
  • Deus Ex: Mankind Divided (ONE, PC, PS4) — 23 août 2016
  • Madden NFL 17 (ONE, PS4, 360, PS3) — 25 août 2016
  • The King Of Fighters XIV (PS4) — 26 août 2016
  • Worms: Weapons of Mass Destruction (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
  • L’Attaque Des Titans: Wings Of Freedom (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
  • Asseto Corsa (ONE, PS4) — 28 août 2016
  • God Eater 2: Rage Burst (PC, PS4, PSVITA) — 30 août 2016
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (ONE, PC, PS4) — 30 août 2016
  • Resident Evil 4 HD (ONE, PS4) — 30 août 2016
  • Verdun (ONE, PS4) — 30 août 2016
  • World of Warcraft: Legion (PC) — 30 août 2016

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JEUX SORTANT EN SEPTEMBRE 2016
  • Metroid Prime Federation Force (3DS) — 2 septembre 2016
  • The Elder Scrolls Online: Gold Edition (ONE, PC, PS4) — 9 septembre 2016
  • Dead Rising (ONE, PC, PS4) — 13 septembre 2016
  • Dead Rising 2 (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
  • Dead Rising 2: Off the Record (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
  • NHL 17 (ONE, PS4) — 15 septembre 2016
  • Pro Evolution Soccer 2017 (One, 360, PC, PS4, PS3) — 15 septembre 2016
  • Bioshock Collection (ONE, PC, PS4,) — 16 septembre 2016
  • Dragon Quest VII : La Quête des Vestiges du Monde (3DS) — 16 septembre 2016
  • MeiQ : Labyrinth Of Death (PSVITA) — 16 septembre 2016
  • ReCORE (ONE, PC) — 16 septembre 2016
  • Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PSVITA) — 16 septembre 2016
  • NBA 2K17 (ONE, 360 PC, PS4 PS3) — 16 septembre 2016
  • Cossacks 3 (PC) — 20 septembre 2016
  • Destiny: Les Seigneurs de Fer (ONE, PS4) — 20 septembre 2016
  • Criminal Girls 2: Party Favors (PSVITA) — 23 septembre 2016
  • Forza Horizon 3 (ONE, PC) — 27 septembre 2016
  • Yesterday Origins (ONE, PC, PS4) — 27 septembre 2016
  • FIFA 17 (ONE, 360, PC, PS4, PS3) — 29 septembre 2016
  • Sonic Boom : le Feu & la Glace (3DS) — 30 septembre 2016

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JEUX SORTANT EN OCTOBRE 2016
  • Mafia III (ONE, PC, PS4) — 7 octobre 2016
  • Mario Party: Star Rush (3DS) — 7 octobre 2016
  • Paper Mario: Color Splash (WII U) — 7 octobre 2016
  • Gears Of War 4 (ONE, PC) — 11 octobre 2016
  • Rise Of The Tomb Raider: 20 Year Celebration (ONE, PC, PS4) — 11 octobre 2016
  • WWE 2K17 (ONE, 360, PS4, PS3) — 11 octobre 2016
  • Batman Arkham VR (PS4) — 13 octobre 2016
  • Battlezone (PS4) — 13 octobre 2016
  • Driveclub VR (PS4) — 13 octobre 2016
  • EVE: Valkyrie (PS4) — 13 octobre 2016
  • Hustle Kings VR (PS4) — 13 octobre 2016
  • PlayStation VR Worlds (PS4) — 13 octobre 2016
  • Rez Infinite (PS4) — 13 octobre 2016
  • RIGS Mechanized Combat League (PS4) — 13 octobre 2016
  • Rollercoaster Dreams (PS4) — 13 octobre 2016
  • Super Stardust VR (PS4) — 13 octobre 2016
  • Until Dawn: Rush Of Blood (PS4) — 13 octobre 2016
  • Disney Magical World 2 (3DS) — 14 octobre 2016
  • Moto Racer 4 (ONE, PC, PS4) — 14 octobre 2016
  • Dragon Quest Builders (PS4, PSVITA) — 14 octobre 2016
  • Eagle Flight (PC) — 18 octobre 2016
  • Skylanders: Imaginators (ONE, 360, PS4, PS3, WII U) — 14 octobre 2016
  • Battlefield 1 (ONE, PC, PS4) — 21 octobre 2016
  • Civilization VI (PC) — 21 octobre 2016
  • Rhythm Paradise Megamix (3DS) — 21 octobre 2016
  • Darksiders: Warmastered Edition (ONE, PC, PS4, WII U) — 25 octobre 2016
  • Just Dance 2017 (ONE, 360, PS4, PS3, WII U, WII) — 25 octobre 2016
  • Farming Simulator 17 (ONE, PC, PS4) — 25 octobre 2016
  • The Last Guardian (PS4) — 26 octobre 2016
  • Warhammer The End Times: Vermintide (ONE, PS4) — 26 octobre 2016
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (ONE, PS4) — 28 octobre 2016
  • Titanfall 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
  • World Of Final Fantasy (PS4, PSVITA) — 28 octobre 2016

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JEUX SORTANT EN NOVEMBRE 2016
  • Call of Duty: Infinite Warfare (ONE, PC, PS4) — 4 novembre 2016
  • Football Manager 2017 (PC) — 4 novembre 2016
  • Eagle Flight (PS4) — 8 novembre 2016
  • Dishonored 2 (ONE, PC, PS4) — 11 novembre 2016
  • Watch Dogs 2 (ONE, PC, PS4) — 15 novembre 2016
  • Gran Turismo Sport (PS4) — 16 novembre 2016 — Officiellement repoussé à 2017
  • Killing Floor 2 (ONE, PC, PS4) — 18 novembre 2016
  • Pokémon Lune / Soleil (3DS) — 23 novembre 2016
  • Final Fantasy XV (ONE, PS4) — 29 novembre 2016
  • Star Trek: Bridge Crew (PC, PS4) — 29 novembre 2016
  • Gravity Rush 2 (PS4) — 30 novembre 2016
  • Batman: Return To Arkham (ONE, PC, PS4) — ?? novembre 2016

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JEUX SORTANT EN DÉCEMBRE 2016
  • Steep (ONE, PC, PS4) — 2 décembre 2016
  • Dead Rising 4 (ONE, PC) — 4 décembre 2016
  • South Park: L’Annale du Destin (ONE, PC, PS4) — 6 décembre 2016
  • Werewolves Within (PC, PS4) — 6 décembre 2016
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4) — ?? décembre 2016

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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