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Le calendrier des sorties jeux vidéo de cette fin d’année 2016
Comme chaque année, nous publions en août le calendrier des sorties jeux vidéo pour toute la seconde moitié de 2016. Une liste très dense, notamment marquée par un mois d’octobre sujet à l’embouteillage. Outre la sortie du PlayStation VR et des titres compatibles avec ce casque de réalité virtuelle pour la PS4, on notera la proximité entre Battlefield 1 et Titanfall 2 —sans oublier Call Of Duty: Infinite Warfare prévu pour début novembre— et le retour très attendu de Skyrim sur Xbox One et la console de Sony. Une fois n’est pas coutume, Assassin’s Creed est absent de ce planning de fin d’année mais un film est prévu pour décembre et il se dit qu’une remasterisation des aventures d’Ezio pourrait bientôt être annoncée. On remarque aussi que la Wii U ne pourra compter sur aucune grosse sortie à Noël, Nintendo ayant sans doute la tête à la NX. Enfin, si votre banquier commence à s’inquiéter, rassurez-le très simplement en arguant que certains jeux seront probablement repoussés au dernier moment (peur de la concurrence, jeu pas encore prêt. . .) et que d’autres seront certainement très décevants malgré les jolis trailers diffusés au cours de ces derniers mois.
Cette liste contient essentiellement des jeux disponibles en version physique tandis que les dates de sorties proviennent généralement des revendeurs.
JEUX SORTANT EN AOÛT 2016
- F1 2016 (ONE, PC, PS4) — 19 août 2016
- Deus Ex: Mankind Divided (ONE, PC, PS4) — 23 août 2016
- Madden NFL 17 (ONE, PS4, 360, PS3) — 25 août 2016
- The King Of Fighters XIV (PS4) — 26 août 2016
- Worms: Weapons of Mass Destruction (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
- L’Attaque Des Titans: Wings Of Freedom (ONE, PC, PS4) — 26 août 2016
- Asseto Corsa (ONE, PS4) — 28 août 2016
- God Eater 2: Rage Burst (PC, PS4, PSVITA) — 30 août 2016
- The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (ONE, PC, PS4) — 30 août 2016
- Resident Evil 4 HD (ONE, PS4) — 30 août 2016
- Verdun (ONE, PS4) — 30 août 2016
- World of Warcraft: Legion (PC) — 30 août 2016
JEUX SORTANT EN SEPTEMBRE 2016
- Metroid Prime Federation Force (3DS) — 2 septembre 2016
- The Elder Scrolls Online: Gold Edition (ONE, PC, PS4) — 9 septembre 2016
- Dead Rising (ONE, PC, PS4) — 13 septembre 2016
- Dead Rising 2 (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
- Dead Rising 2: Off the Record (ONE, PS4) — 13 septembre 2016
- NHL 17 (ONE, PS4) — 15 septembre 2016
- Pro Evolution Soccer 2017 (One, 360, PC, PS4, PS3) — 15 septembre 2016
- Bioshock Collection (ONE, PC, PS4,) — 16 septembre 2016
- Dragon Quest VII : La Quête des Vestiges du Monde (3DS) — 16 septembre 2016
- MeiQ : Labyrinth Of Death (PSVITA) — 16 septembre 2016
- ReCORE (ONE, PC) — 16 septembre 2016
- Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PSVITA) — 16 septembre 2016
- NBA 2K17 (ONE, 360 PC, PS4 PS3) — 16 septembre 2016
- Cossacks 3 (PC) — 20 septembre 2016
- Destiny: Les Seigneurs de Fer (ONE, PS4) — 20 septembre 2016
- Criminal Girls 2: Party Favors (PSVITA) — 23 septembre 2016
- Forza Horizon 3 (ONE, PC) — 27 septembre 2016
- Yesterday Origins (ONE, PC, PS4) — 27 septembre 2016
- FIFA 17 (ONE, 360, PC, PS4, PS3) — 29 septembre 2016
- Sonic Boom : le Feu & la Glace (3DS) — 30 septembre 2016
JEUX SORTANT EN OCTOBRE 2016
- Mafia III (ONE, PC, PS4) — 7 octobre 2016
- Mario Party: Star Rush (3DS) — 7 octobre 2016
- Paper Mario: Color Splash (WII U) — 7 octobre 2016
- Gears Of War 4 (ONE, PC) — 11 octobre 2016
- Rise Of The Tomb Raider: 20 Year Celebration (ONE, PC, PS4) — 11 octobre 2016
- WWE 2K17 (ONE, 360, PS4, PS3) — 11 octobre 2016
- Batman Arkham VR (PS4) — 13 octobre 2016
- Battlezone (PS4) — 13 octobre 2016
- Driveclub VR (PS4) — 13 octobre 2016
- EVE: Valkyrie (PS4) — 13 octobre 2016
- Hustle Kings VR (PS4) — 13 octobre 2016
- PlayStation VR Worlds (PS4) — 13 octobre 2016
- Rez Infinite (PS4) — 13 octobre 2016
- RIGS Mechanized Combat League (PS4) — 13 octobre 2016
- Rollercoaster Dreams (PS4) — 13 octobre 2016
- Super Stardust VR (PS4) — 13 octobre 2016
- Until Dawn: Rush Of Blood (PS4) — 13 octobre 2016
- Disney Magical World 2 (3DS) — 14 octobre 2016
- Moto Racer 4 (ONE, PC, PS4) — 14 octobre 2016
- Dragon Quest Builders (PS4, PSVITA) — 14 octobre 2016
- Eagle Flight (PC) — 18 octobre 2016
- Skylanders: Imaginators (ONE, 360, PS4, PS3, WII U) — 14 octobre 2016
- Battlefield 1 (ONE, PC, PS4) — 21 octobre 2016
- Civilization VI (PC) — 21 octobre 2016
- Rhythm Paradise Megamix (3DS) — 21 octobre 2016
- Darksiders: Warmastered Edition (ONE, PC, PS4, WII U) — 25 octobre 2016
- Just Dance 2017 (ONE, 360, PS4, PS3, WII U, WII) — 25 octobre 2016
- Farming Simulator 17 (ONE, PC, PS4) — 25 octobre 2016
- The Last Guardian (PS4) — 26 octobre 2016
- Warhammer The End Times: Vermintide (ONE, PS4) — 26 octobre 2016
- Dragon Ball Xenoverse 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (ONE, PS4) — 28 octobre 2016
- Titanfall 2 (ONE, PC, PS4) — 28 octobre 2016
- World Of Final Fantasy (PS4, PSVITA) — 28 octobre 2016
JEUX SORTANT EN NOVEMBRE 2016
- Call of Duty: Infinite Warfare (ONE, PC, PS4) — 4 novembre 2016
- Football Manager 2017 (PC) — 4 novembre 2016
- Eagle Flight (PS4) — 8 novembre 2016
- Dishonored 2 (ONE, PC, PS4) — 11 novembre 2016
- Watch Dogs 2 (ONE, PC, PS4) — 15 novembre 2016
Gran Turismo Sport (PS4) — 16 novembre 2016— Officiellement repoussé à 2017- Killing Floor 2 (ONE, PC, PS4) — 18 novembre 2016
- Pokémon Lune / Soleil (3DS) — 23 novembre 2016
- Final Fantasy XV (ONE, PS4) — 29 novembre 2016
- Star Trek: Bridge Crew (PC, PS4) — 29 novembre 2016
- Gravity Rush 2 (PS4) — 30 novembre 2016
- Batman: Return To Arkham (ONE, PC, PS4) — ?? novembre 2016
JEUX SORTANT EN DÉCEMBRE 2016
- Steep (ONE, PC, PS4) — 2 décembre 2016
- Dead Rising 4 (ONE, PC) — 4 décembre 2016
- South Park: L’Annale du Destin (ONE, PC, PS4) — 6 décembre 2016
- Werewolves Within (PC, PS4) — 6 décembre 2016
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4) — ?? décembre 2016
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Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi
Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.
L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.
Shyvahna : une figure incontournable du gaming
Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.
Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?
Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.
Au programme de cet épisode avec Shyvahna
Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :
- Les débuts de Shyvahna dans le gaming
- Les coulisses du streaming sur Twitch
- La réalité du métier de créatrice de contenu
- Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
- La pression, les critiques et l’envers du décor
- L’évolution du gaming en France et du streaming
- Ses projets à venir
À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.
Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch
Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.
Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.
Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?
L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.
Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.
Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.
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Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale
Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.
Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.
En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.
Destiny 2 s’arrête
Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.
Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.
La suite de Destiny est loin d’être prête
En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.
Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.
Bungie mise tout sur Marathon
Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.
Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.
Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.
Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.
Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.
Quel avenir pour Bungie ?
On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.
Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.
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Nacon, Ubisoft, Quantic Dream… : les studios français vont mal
Le jeu vidéo français traverse actuellement une zone de turbulence. Et que ce soit Nacon, Ubisoft ou Quantic Dream, personne n’est épargné.
Il y a quelques mois, le studio montpelliérain Sandfall Interactive faisait briller la France du jeu vidéo. Clair Obscur : Expedition 33 enchainait alors les récompenses, décrochant même le titre de « jeu de l’année 2025 » dans chacune des cérémonies majeures.
Le succès de cette petite équipe ne peut toutefois effacer le constat suivant : jeu vidéo français va mal.
Nacon ferme ses studios ou tente de les revendre
L’éditeur Nacon a récemment été placé en redressement judiciaire, Big Ben, sa maison mère, étant dans l’incapacité de rembourser un prêt à 8 chiffres.
Pour survivre, Nacon a alors mis en vente Spiders, studio connu pour ses productions AA comme Stellrising ou Greedfall. Aucun acheteur ne s’est toutefois manifesté et le studio sera alors liquidé, lui qui comptait 70 salariés.
Du côté de Kylotonn, le studio réputé pour ses jeux WRC devrait connaître une importante vague de licenciements, touchant près de 2/3 des employés.
Enfin, Midgar Studio est actuellement dans l’incertitude la plus totale. Nacon a officiellement mis en vente cette équipe, et les repreneurs ont jusqu’au 16 juin pour déposer un dossier. Cette structure compte 29 salariés et sortira, si tout se passe bien, le RPG Edge Of Memories en fin d’année.
Quantic Dream annonce une restructuration
Il y a 3 mois, Quantic Dream se diversifiait. Connu pour ses jeux narratifs à choix multiple, le studio lançait en accès anticipé Spellcasters Chronicles, une sorte de MOBA.
Comme tout jeu multijoueur, il avait besoin d’une solide communauté pour fonctionner. Problème : il n’a pas attiré grand monde.
Quantic Dream a alors pris la difficile décision d’annuler ce projet. Il est d’ores et déjà retiré de Steam, et le studio parisien prévoit désormais une réorganisation interne. Cette expression signifie une vague de licenciements. Celle-ci pourrait toucher jusqu’à un quart des effectifs, soit près de 95 personnes dixit le STJV.

Les équipes de Star Wars Eclipse ne seraient pas impactées par ce chamboulement interne. Les rumeurs évoquent cependant un développement qui piétine. Le jeu a été annoncé en 2021 et n’a toujours pas de date de sortie.
Ubisoft accuse de lourdes pertes
Coté en bourse, Ubisoft a présenté ses résultats financiers pour la dernière année fiscale, celle s’étalant d’avril 2025 à mars 2026. L’éditeur a annoncé une perte nette de 1,47 milliard d’euros. C’est beaucoup.
Pour l’exercice 2026-2027, Ubisoft prévoit une nouvelle année difficile, du fait d’un calendrier de sorties assez faible.
L’ancien fleuron du jeu vidéo français espère toutefois se reprendre en 2027-2028 et 2028-2029 grâce à de nouveaux épisodes de Far Cry, Ghost Recon et Assassin’s Creed.
L’interrogation Dontnod
Dontnod n’est pas cité en début d’article car officiellement, le studio parisien n’a pas encore annoncé de mauvaises nouvelles. Cela dit, on se demande si ce n’est pas qu’une question de temps. Les comptes de cette structure voient souvent rouge ; Jusant, Banishers et Lost Records n’ont pas connu les ventes espérées ; et la récente sortie d’Aphelion s’est fait dans un certain anonymat. Il faut dire que le jeu a pas mal déçu la presse avec un petit 64/100 sur Metacritic.





