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Concord : l’exclu PS5 file-t-elle vers la catastrophe ?

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A un mois de sa sortie, Concord ne fait pas le fier. Difficile de dire si ce sera un succès… Au contraire, plusieurs indicateurs montrent qu’on se dirige vers un échec.

Concord est la prochaine exclusivité PS5. Elle est prévue pour le 23 août 2024, et sortira le même jour sur PC. Qu’importe la plateforme, il faudra dépenser 40€ pour y jouer.

Son prix, son genre (GAAS), et son choix du multiplateforme rappellent forcément Helldivers 2. Ce dernier est sorti en février 2024 et a connu un immense succès avec plus de 12 millions de ventes. En ce qui concerne Concord, on est moins confiant.

La Beta de Concord a discrètement changé ses règles

Ces deux derniers week-end, Concord s’est retrouvé en beta. A l’origine, la première devait être privée et réservée à ceux qui avaient précommandé le jeu ; la seconde devait être ouverte à tous.

Au dernier moment, Sony a changé son fusil d’épaule. Le Japonais a décidé que tous les abonnés au PlayStation Plus auraient finalement accès à la beta privée.

En d’autres termes, celle-ci s’est transformée en une sorte de beta ouverte sur console puisque pour jouer au jeu final, il faudra le PS+. Ce service est en indispensable pour le jeu en ligne sur PS5.

Sony n’a pas précisé pourquoi il avait opéré un tel changement. Dans tous les cas, le signal envoyé n’est pas positif ; cela laisse clairement entendre que les précommandes sont faibles.

Rapidement, c’est quoi Concord ?

Concord est un FPS, un hero-shooter dont les matchs se font en 5v5. Le genre rappelle Overwatch ; son esthétique celle des Gardiens de la Galaxie.

Chaque personnage est véritablement unique, que ce soit au niveau de son apparence, de ses armes, ou de ses capacités. La prise en main est immédiate et le feeling assez arcade. Les mouvements sont assez lents, le Time To Kill plutôt élevé. Trois modes de jeu étaient disponibles pendant la beta : un Match à Mort en Equipe très classique, et deux avec objectifs avec ou sans respawn.

Sur les quelques parties faites, Concord propose une très bonne expérience avec notamment un gros accent sur le jeu en équipe. C’est aussi un titre compétitif où, avec la bonne stratégie —et du skill—, on peut facilement écraser l’adversaire.

L’interface est très soignée mais certaines informations importantes peinent à se démarquer. Il y a par exemple la notion de pouvoirs passifs (recul plus faible, meilleure mobilité…) qu’on débloque à mesure qu’on change de personnage —forçant à varier les plaisirs. A titre personnel, j’ai découvert cette fonctionnalité en lisant un article de GameDeveloper alors que j’avais déjà lancé la beta une ou deux fois.

Concord face à la concurrence

Si on se fie à cette beta, Concord est vraiment un bon jeu, même si un peu intimidant les premiers instants ; on fait face à un nouvel univers et il faut rapidement comprendre comment fonctionnent les 16 héros.

En temps normal, on devrait être confiant. Et malheureusement, on ne l’est pas. Outre les précommandes qui ne semblent pas satisfaisantes, il y a ce problème de la concurrence.

Concord coûte 40€ alors que plusieurs hero-shooters ont fait le choix du Free-To-Play. Overwatch 2 peut ainsi être téléchargé gratuitement. Marvel’s Rivals compte lui aussi suivre la voie du F2P. Il en va de même pour FragPunk (vu au Xbox Showcase). Enfin, on a aussi envie de citer l’exigeant Valorant dont les rumeurs évoquent une sortie console pour cette fin de semaine.

Sur Steam, on remarque assez facilement que la beta de Concord n’a pas attiré les foules. Au maximum, 2388 personnes étaient connectées en simultanée. Et de manière générale, il fallait souvent plusieurs dizaines de secondes pour trouver des parties. Dans ces conditions, difficile d’imaginer un futur communiqué de presse disant que X millions de joueurs ont lancé la Beta, comme d’autres éditeurs peuvent le faire.

Alors certes, ce sont les vacances et les gens ne sont pas forcément devant leur écran. Certes, la communication autour de ce titre est légère et peut-être que cela accélérera fin août pour sa sortie. Et certes, Sony est confiant puisqu’il a racheté le studio Firewalk. Mais en l’état, malgré les qualités évidentes de Concord, on est méfiant sur sa capacité à bâtir une communauté. Et c’est bien dommage.

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Elden Ring arrive sur Nintendo Switch 2 avec une édition enrichie et de nouveaux contenus

Bandai Namco lance Elden Ring Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et ajoute de nouveaux contenus à Elden Ring sur toutes les plateformes, avec deux classes inédites, des armures supplémentaires et des apparences pour Torrent.

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Elden Ring Tarnished Edition est désormais disponible sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version du jeu de rôle en monde ouvert de FromSoftware et Bandai Namco inclut le jeu de base ainsi que l’extension Shadow of the Erdtree, saluée par la critique.

Avec cette sortie, Elden Ring fait ses débuts sur une plateforme Nintendo. Les joueurs peuvent y parcourir l’Entre-Terre et le Royaume des Ombres en mode portable ou sur téléviseur. Le jeu original a dépassé les 30 millions d’exemplaires vendus.

Deux classes inédites et de nouveaux équipements

La Tarnished Edition comprend aussi du contenu inédit. Deux classes de départ font leur apparition : le Chevalier Lourd et le Chevalier Idus. Quatre nouveaux ensembles d’armures sont ajoutés, dont ceux associés à ces deux classes.

Le destrier spectral Torrent gagne également trois nouvelles apparences. Ce contenu inédit est proposé dans Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et disponible séparément sur les autres plateformes via le Tarnished Pack.

Le même contenu ajouté sur PS5, Xbox Series et PC

Les nouvelles classes, les armures et les apparences pour Torrent sont aussi accessibles aux joueurs d’Elden Ring sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Sur ces plateformes, le contenu est vendu à l’achat sous forme de pack additionnel.

Bandai Namco précise que ces ajouts sont disponibles dès aujourd’hui.

Une édition complète avec Shadow of the Erdtree

Sur Nintendo Switch 2, Tarnished Edition inclut Shadow of the Erdtree, l’extension qui entraîne les joueurs dans le Royaume des Ombres sur les traces de Miquella. Cette version reprend donc l’ensemble de l’expérience Elden Ring avec son extension majeure intégrée.

L’univers du jeu reste centré sur l’exploration libre, les combats exigeants et la quête menant au titre de Seigneur d’Elden. Le monde est traversé à pied ou à dos de Torrent.

Une franchise déjà très installée

Créé par Hidetaka Miyazaki, à l’origine de la série Dark Souls, et George R. R. Martin, auteur de la saga Le Trône de Fer, Elden Ring s’est imposé comme l’un des plus grands succès récents du jeu de rôle. Le titre totalise plus de 400 nominations au titre de Jeu de l’Année, selon l’éditeur, en plus de ses plus de 30 millions d’unités écoulées.

Cette arrivée sur Nintendo Switch 2 marque ainsi la première adaptation du jeu sur une machine Nintendo, avec un contenu enrichi et une disponibilité élargie sur l’ensemble des plateformes actuelles.

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The Witcher 3 Songs of the Past : Geralt reviendra dans une nouvelle région en 2027

Geralt reprendra du service dans Songs of the Past, une nouvelle extension de The Witcher 3 située à Letten et attendue en 2027 sur Xbox Series X|S.

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Plus de dix ans après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt s’apprête à reprendre la Route. CD Projekt Red et Fool’s Theory préparent Songs of the Past, une nouvelle extension qui conduira le sorceleur dans la région inédite de Letten. Sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC et consoles.

Une enquête liée à la famille de Jaskier

Songs of the Past se déroule à Letten, la terre natale de Jaskier, le célèbre barde et narrateur de la série. Geralt devra enquêter sur la famille aristocratique fracturée de son ami, ainsi que sur un dangereux mystère enfoui dans son passé.

Au centre de cette affaire se trouve le Jardin des Épines, un lieu inquiétant qui contraste avec l’apparence paisible de la région. La présentation rapportée par Xbox Wire montre notamment Geralt accompagné de Lilla, une cousine de Jaskier, alors que le paysage devient progressivement plus sombre et hostile.

Letten, un nouvel environnement ouvert

Inspirée des campagnes anglaises et polonaises, Letten est présentée par Fool’s Theory comme un monde ouvert à part entière. L’endroit doit se distinguer des territoires continuellement ravagés par la guerre explorés dans le jeu principal.

Les développeurs indiquent également avoir amélioré les systèmes régissant les personnages non-joueurs afin de rendre leurs comportements plus crédibles. L’extension doit proposer des dizaines de quêtes, des points d’intérêt et une histoire reposant une nouvelle fois sur des choix et leurs conséquences.

De nouveaux monstres et une chaîne pour Geralt

Geralt rencontrera plusieurs créatures inédites, dont les Thornblooms, des fleurs agressives incapables de se déplacer, et les Swarmion, des ennemis humanoïdes protégés par des boucliers constitués de frelons.

Le sorceleur disposera aussi d’une chaîne munie d’un crochet. Cette arme à distance permettra d’attirer les adversaires vers lui afin d’enchaîner plus rapidement avec des attaques au corps-à-corps. Des mutagènes uniques sont également annoncés.

Un remaster avant l’extension

The Witcher 3: Songs of the Past arrivera en 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Avant cela, un remaster complet de The Witcher 3: Wild Hunt doit sortir le 29 septembre 2026. Il sera gratuit pour les propriétaires du jeu original et apportera notamment des améliorations visuelles, techniques et liées à la progression.

Cette extension entend ainsi proposer de véritables retrouvailles avec Geralt, tout en développant une nouvelle intrigue centrée sur Jaskier et les secrets de Letten.

Source : Xbox Wire.

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Warlock: Dungeons & Dragons dévoile ses premières images de gameplay

Wizards of the Coast et Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure solo en monde ouvert prévu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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Wizards of the Coast et le studio montréalais Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nouveau jeu d’action-aventure solo à la troisième personne situé dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré de l’univers de Dungeons & Dragons.

Le jeu est en développement et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Une aventure solo centrée sur la magie

Dans Warlock, le joueur incarne Kaatri, une combattante chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie venue d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres. Le titre mise sur un usage créatif des sorts, présentés comme un outil à la fois pour le combat et pour l’exploration.

La vidéo de gameplay montre un monde ouvert, un premier donjon, plusieurs monstres et différentes situations où la magie sert à ouvrir de nouvelles routes, transformer l’environnement et modifier le positionnement des ennemis. Le système de jeu repose aussi sur des affrontements mêlant sorts et combat au corps à corps, décrits comme tactiques et brutaux.

Tasha rejoint le récit, avec deux actrices au casting

Cette présentation introduit également Tasha, un nouveau personnage qui protège Kaatri et l’aide à exploiter la Magie Brute, une puissance cachée dans Darkon. Cette force doit permettre d’améliorer et de transformer les capacités magiques de l’héroïne.

Le rôle de Kaatri est interprété par Tricia Helfer, récompensée à plusieurs reprises et connue notamment pour Battlestar Galactica et Lucifer. Maggie Robertson prête sa voix à Tasha.

Un projet développé à Montréal

Invoke Studios, basé à Montréal et intégré au réseau de studios de Wizards of the Coast, développe Warlock. Le studio indique réunir des profils passés par plusieurs franchises majeures, dont Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy et Deus Ex.

Wizards of the Coast est une filiale de Hasbro et développe notamment les marques Magic: The Gathering et Dungeons & Dragons. Warlock s’inscrit dans cette stratégie de jeux vidéo et d’expériences numériques autour des licences de l’éditeur.

À ce stade, aucune date précise de sortie n’a été communiquée au-delà de la fenêtre 2027.

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