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Concord : l’exclu PS5 file-t-elle vers la catastrophe ?

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A un mois de sa sortie, Concord ne fait pas le fier. Difficile de dire si ce sera un succès… Au contraire, plusieurs indicateurs montrent qu’on se dirige vers un échec.

Concord est la prochaine exclusivité PS5. Elle est prévue pour le 23 août 2024, et sortira le même jour sur PC. Qu’importe la plateforme, il faudra dépenser 40€ pour y jouer.

Son prix, son genre (GAAS), et son choix du multiplateforme rappellent forcément Helldivers 2. Ce dernier est sorti en février 2024 et a connu un immense succès avec plus de 12 millions de ventes. En ce qui concerne Concord, on est moins confiant.

La Beta de Concord a discrètement changé ses règles

Ces deux derniers week-end, Concord s’est retrouvé en beta. A l’origine, la première devait être privée et réservée à ceux qui avaient précommandé le jeu ; la seconde devait être ouverte à tous.

Au dernier moment, Sony a changé son fusil d’épaule. Le Japonais a décidé que tous les abonnés au PlayStation Plus auraient finalement accès à la beta privée.

En d’autres termes, celle-ci s’est transformée en une sorte de beta ouverte sur console puisque pour jouer au jeu final, il faudra le PS+. Ce service est en indispensable pour le jeu en ligne sur PS5.

Sony n’a pas précisé pourquoi il avait opéré un tel changement. Dans tous les cas, le signal envoyé n’est pas positif ; cela laisse clairement entendre que les précommandes sont faibles.

Rapidement, c’est quoi Concord ?

Concord est un FPS, un hero-shooter dont les matchs se font en 5v5. Le genre rappelle Overwatch ; son esthétique celle des Gardiens de la Galaxie.

Chaque personnage est véritablement unique, que ce soit au niveau de son apparence, de ses armes, ou de ses capacités. La prise en main est immédiate et le feeling assez arcade. Les mouvements sont assez lents, le Time To Kill plutôt élevé. Trois modes de jeu étaient disponibles pendant la beta : un Match à Mort en Equipe très classique, et deux avec objectifs avec ou sans respawn.

Sur les quelques parties faites, Concord propose une très bonne expérience avec notamment un gros accent sur le jeu en équipe. C’est aussi un titre compétitif où, avec la bonne stratégie —et du skill—, on peut facilement écraser l’adversaire.

L’interface est très soignée mais certaines informations importantes peinent à se démarquer. Il y a par exemple la notion de pouvoirs passifs (recul plus faible, meilleure mobilité…) qu’on débloque à mesure qu’on change de personnage —forçant à varier les plaisirs. A titre personnel, j’ai découvert cette fonctionnalité en lisant un article de GameDeveloper alors que j’avais déjà lancé la beta une ou deux fois.

Concord face à la concurrence

Si on se fie à cette beta, Concord est vraiment un bon jeu, même si un peu intimidant les premiers instants ; on fait face à un nouvel univers et il faut rapidement comprendre comment fonctionnent les 16 héros.

En temps normal, on devrait être confiant. Et malheureusement, on ne l’est pas. Outre les précommandes qui ne semblent pas satisfaisantes, il y a ce problème de la concurrence.

Concord coûte 40€ alors que plusieurs hero-shooters ont fait le choix du Free-To-Play. Overwatch 2 peut ainsi être téléchargé gratuitement. Marvel’s Rivals compte lui aussi suivre la voie du F2P. Il en va de même pour FragPunk (vu au Xbox Showcase). Enfin, on a aussi envie de citer l’exigeant Valorant dont les rumeurs évoquent une sortie console pour cette fin de semaine.

Sur Steam, on remarque assez facilement que la beta de Concord n’a pas attiré les foules. Au maximum, 2388 personnes étaient connectées en simultanée. Et de manière générale, il fallait souvent plusieurs dizaines de secondes pour trouver des parties. Dans ces conditions, difficile d’imaginer un futur communiqué de presse disant que X millions de joueurs ont lancé la Beta, comme d’autres éditeurs peuvent le faire.

Alors certes, ce sont les vacances et les gens ne sont pas forcément devant leur écran. Certes, la communication autour de ce titre est légère et peut-être que cela accélérera fin août pour sa sortie. Et certes, Sony est confiant puisqu’il a racheté le studio Firewalk. Mais en l’état, malgré les qualités évidentes de Concord, on est méfiant sur sa capacité à bâtir une communauté. Et c’est bien dommage.

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Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions

Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.

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La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.

La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes

Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.

Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.

La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.

Mario Kart World reste le moteur de la console

Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.

Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.

Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions

Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.

Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.

Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.

Source : Gematsu

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Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août

S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.

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Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.

Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce

Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.

Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.

Le développement de Phantom Blade Zero est terminé

S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.

Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.

Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC

Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.

La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.

Source : Gematsu

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Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés

Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.

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Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.

Minecraft date son arrivée sur Switch 2

Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.

Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.

Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.

Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé

Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.

Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.

Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch

Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.

Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.

En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.

Source : Gematsu

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