Jeux Vidéo
E3 2014 – Retour sur la conférence de Sony
Sony peut aborder cet E3 avec sérénité. Certes sa Vita fait office de figuration dans le cadre du paysage vidéoludique, mais sa PlayStation 4 tutoie les sommets. Ce n’est pas pour autant que Sony doit se reposer sur ses lauriers. La guerre des consoles est une longue bataille, et une victoire à l’E3 reste très importante. Pour cela, il faut savoir surprendre, captiver et étonner, d’autant plus que la conférence E3 de Sony est à 3h du matin, heure française.
The Last Guardian, Crash Bandicoot, Shenmue 3, Resident Evil 7, Parappa The Rapper. . . On aura vu beaucoup de noms se succéder avant la conférence de Sony mais aucun de ces titres ne furent présents. Existent-ils vraiment après tout? Sony a plutôt fait dans le classique cette nuit avec plusieurs annonces de jeu, beaucoup de bavardage et un final époustouflant grâce à Uncharted.
Tout a commencé avec Destiny, le nouveau FPS d’Activision développé par les créateurs d’Halo. On le sait, Activision travaille main dans la main avec Sony pour installer la licence et le constructeur japonais a une nouvelle fois tenu à le rappeler. Outre du contenu exclusif à la sortie du jeu, la beta de Destiny débutera le 17 juillet sur PS3 et PS4, et plus tard sur Xbox, tandis qu’une Alpha, avec des personnes triées sur le volet, commencera très prochainement. Mais ce n’est pas tout puisque un bundle sera proposé le 9 septembre, date de sortie du jeu. Il contiendra bien entendu Destiny, un code pour bénéficier pendant 30 jours du PlayStation Plus et une PlayStation 4 blanche. On rappelle qu’à l’heure actuelle, la PS4 n’est vendu qu’en un seul coloris : noir (Jet Black).
Cette bonne relation avec les éditeurs tiers ne s’arrête pas à Destiny. Deep Silver a ainsi choisi la scène de Sony pour officialiser Dead Island 2, Blizzard a ajouté les infectés de The Last Of Us dans Diablo III, Rockstar a confirmé GTA V sur PS4 et Batman a eu droit à sa première véritable vidéo de gameplay, tout comme Mortal Kombat X. Mais c’est bien Far Cry 4 qui a réussi à sortir du lot grâce à une fonctionnalité étonnante : il sera en effet possible de jouer en ligne à FC4 avec ses amis, même s’ils ne possèdent pas le jeu. Aucun détail n’a été dévoilé sur la manière dont cela fonctionnera, mais on peut penser que ce sera géré via le Cloud-Gaming, c’est à dire le PlayStation Now (PSNow).
Comme on pouvait s’y attendre, Sony a aussi parlé des services proposés par sa PS4, dont le PSNow, anciennement connu sous le nom de Gaikai. Le PSNow sera lancé outre-atlantique cet été et permettra de jouer à une grande quantité de jeux PS3 directement sur sa PS4, Vita, certains téléviseurs Sony compatibles, ou encore le PlayStation TV. Ce petit boîtiera quittera en effet l’archipel cet automne pour atterrir chez nous au prix de 99$. Enfin, Youtube sera bientôt intégré à la PS4 afin de facilité le partage de vidéo sur la plateforme détenue par Google.
Les exclusivités n’ont pas été oubliées, elles étaient même nombreuses, mais elles sont restés cachées, les divers teasers ne dévoilant jamais de grandes informations sur chaque jeu. On pense notamment à BloodBorne, The Order 1886, Let It Die, inFAMOUS First Light, ou même Uncharted 4. De même, Sony est resté un peu flou sur des jeux comme Grim Fandango ou No Man’s Sky. Heureusement, LittleBigPlanet 3 (par Sumo) a apporté une certaine fraicheur même si au bout de 3 épisodes, la bonne bouille de Sackboy ne surprend plus autant.
On reste donc un peu sur sa faim. Les projets sont nombreux, mais ils ont été à peine abordés. Il en va de même pour les jeux développés en interne par Santa Monica, Bend ou Guerrilla. . . Sony en garde au final beaucoup sous le coude. Après tout, il reste encore la Gamescom et le TGS pour en savoir plus sur ces nouveaux titres. Mais une chose est sûre : pour Sony, seule la PS4 représente l’avenir. La PS3 est maintenant officiellement reléguée au second plan et destinée à s’asseoir sur le banc de touche. . . à côté de la PSVita.
* * *
Teaser d’Uncharted 4 : A Thief’s End.
Comme pour Dead Island 1 autrefois, Deep Silver dégaine un CG Trailer vraiment bien fichu pour Dead Island 2. Sortie prévu en 2015 et c’est développé par Yager (Spec Ops) et non Techland (Dead Island 1).
The Last Of Us Remasterd sortira le 30 juillet 2014 sur PS4. Le trailer qui suit spoile presque tout le jeu donc si vous n’y avez pas joué, ne cliquez pas.
Bande-annonce de The Order 1886. Le jeu de Ready At Dawn est vraiment beau mais l’extrait de gameplay montré pendant la conférence soufflait le chaud et le froid avec des scènes extrêmement scriptées.
BloodBorne (anciennement connu sous le nom de Project Beast). Par les créateurs de Demon’s Souls et Dark Souls.
LittleBigPlanet 3 sortira cet automne sur PlayStation 4. Le jeu est développé par Sumo et proposera 4 personnages aux caractéristiques différentes. Mieux encore, les millions de niveaux créés sur LBP 1 et 2 seront jouables sur LBP3.
Bande-annonce du film Ratchet & Clank. Un remake du premier épisode pour PS4 est en développement. Note: les 3 premiers ont déjà été remasterisés sur PS3 et bientôt sur Vita.
Une nouvelle fois, peut-être le plus incroyable des jeux de l’E3 : No Man’s Sky.
« Tu vois, ça ne coûte pas plus cher de bien jouer« . Trailer des jeux F2P à venir sur PS4 et Vita.
Quand un ancien de That Game Company (Flower, Journey) se lance dans un nouveau projet, ça donne ABZÛ.
Let It Die par Suda 51 (Killer 7, No More Heroes)
Cet été, Sucker Punch publiera inFAMOUS First Light, un DLC pour Second Son, mais qui sera également disponible sous la forme d’un stand-alone. Cela signifie qu’il ne sera pas nécessaire de posséder inFAMOUS Second Son pour y jouer. First Light permettra de jouer avec Fetch.
Mais aussi :
Jeux Vidéo
Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions
Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.
La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.
La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes
Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.
Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.
La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.
Mario Kart World reste le moteur de la console
Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.
Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions
Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.
Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.
Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août
S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.
Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.
Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce
Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.
Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.
Le développement de Phantom Blade Zero est terminé
S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.
Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.
Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC
Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.
La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés
Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.
Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.
Minecraft date son arrivée sur Switch 2
Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.
Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.
Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.
Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé
Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.
Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.
Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch
Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.
Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.
En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.
Source : Gematsu
