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E3 2021 Nintendo : Toutes les annonces, toutes les vidéos (Zelda, Metroid)

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Le bal des conférences E3 2021 a pris fin avec la prise de parole de Nintendo. Cela a duré 40 minutes, le temps d’annoncer un semblant de date pour Zelda ou un nouveau Metroid. Sur le papier, c’est fort. Et pourtant, le Japonais nous laisse sur notre faim.

Jusque-là, on était plutôt mitigé sur cette édition 2021 de l’E3. Et avec Nintendo, ce sentiment ne bouge pas. Oui, de jolies choses sont prévues. Mais pour plus tard. Voici ce qu’il fallait retenir de cette conférence.

La suite de Zelda BOTW n’a toujours pas de nom, ni de date de sortie

Pour conclure ce Direct, Nintendo a sorti une nouvelle bande-annonce du prochain Zelda. On y découvre un Link capable de traverser la matière ou de remonter le temps. On nous dit également qu’il faudra prendre de la hauteur et explorer les cieux d’Hyrule.

C’est une très bonne bande-annonce, mais elle ne répond pas à deux de nos grandes interrogations. Quand sortira-t-il ? Et quel est son nom ? Comme souvent, on regrette que Nintendo l’ait annoncé aussi tôt; c’était à l’E3 2019. Et comme souvent, une fois qu’on l’aura entre les mains, on oubliera tout.

Du Tekken dans Smash Bros

Pour la première fois, un personnage de Tekken intègre le casting de Smash Bros. C’est Kazuya, le fils de Heihachi, qui a été envoyé au front afin de combattre Mario et tous ses amis.

La présentation officielle aura lieu le mardi 28 juin à 16h.

Metroid, mais pas celui que l’on attendait

Metroid est officiellement de retour. Mais ce n’est pas Prime 4. Celui-ci est toujours en développement et il n’est pas encore prêt à être dévoilé.

Alors, Nintendo a confié la série à Mercury Steam pour un épisode en 2D. Le studio espagnol connait bien la licence puisqu’on lui doit le très bon Samus Returns, sur 3DS. Il s’agissait alors d’un remake de Metroid 2.

Cette fois-ci, Mercury Steam a eu carte blanche pour un opus inédit. Ça nous donne Metroid Dread, un titre attendu pour le 8 octobre.

De nouveaux horizons pour Life Is Strange et les Gardiens de la Galaxie

Triple ration de Life Is Strange sur Switch ! Square Enix a confirmé le portage du premier épisode, ainsi que sa préquelle Before The Storm. Et puisque cela ne suffit pas, le prochain jeu, True Colors, sortira lui aussi sur Switch le 10 septembre.

Quant aux Gardiens de la Galaxie, une version Switch est également en développement, grâce au Cloud Gaming.

Super Monkey Ball est de retour

Pour ses 20 ans, Super Monkey Ball s’offre une seconde jeunesse. SEGA a annoncé l’arrivée d’une édition Banana Mania qui reprendra plus de 300 niveaux des 3 premières aventures. Ça sortira sur toutes les machines du moment le 5 octobre.

Mario Party recycle ses anciens jeux

Il paraît que c’est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures. Alors, Mario Party a décidé de rendre hommage au passé. Cette version Superstars reprendra 5 plateaux du jeu N64 et proposera une centaine de mini-jeux parmi tous les épisodes. Et comme on est en 2021, un mode en ligne sera inclus.

https://www.youtube.com/watch?v=s1hdpdmmVMw
WarioWare de retour

Pour ceux qui ne connaissent pas la série, WarioWare est une compilation de mini-jeux aussi drôles qu’idiots. Bref, pour de petites sessions, c’est génial. Nouvel épisode le 10 septembre.

Où était la Switch Pro 4K ?

On ne le sait pas, chose plutôt gênante. On a envie de croire à cette rumeur. Bloomberg est un site très sérieux. Mais force est de constater que cette console n’a toujours pas été officialisée.

Aux dernières nouvelles, cette Switch Pro 4K serait prévue pour la rentrée. C’est possible. Mais quand on voit que pour 2022, Nintendo prévoit un Pokémon, un Splatoon, un Mario – Lapins Crétins, et un Zelda… On se demande alors si c’est toujours d’actualité.

Cela dit, Nintendo a bien annoncé une nouvelle console lors de cet E3 2021. Il s’agit d’une Game & Watch dédiée à Zelda. Cette machine portable inclura 4 jeux vidéo :

  • The Legend Of Zelda (NES) — légende du jeu vidéo
  • Zelda II : The Adventure Of Link (NES) — le mal aimé de la série
  • The Legend Of Zelda : Link’s Awakening (GameBoy) — l’épisode qui a eu droit à un joli remake sur Switch
  • Un jeu Game & Watch avec Link

Pas de prix pour le moment, mais une date, celle du 12 novembre.

Mais aussi…
  • Dragon Ball Z Kakarot sortir le 24 septembre sur Switch.
  • Gros focus sur Shin Migami Tensei 5, une exclusivité Switch prévue pour le 12 novembre.
  • Une collection DanganRonpa a été officialisée. Pas de date pour le moment si ce n’est fin 2021.
  • Le jeu Wii U Fatal Frame: Maiden Of Black Water va être porté sur Switch, évidemment. Des versions PC, PS4, PS5 et Xbox sont également au programme.
  • Strange Brigade et le premier DLC de DOOM Eternal sortent aujourd’hui sur Switch. Vous pouvez retrouver un test de chacun de ces jeux sur le site.
  • Remaster des deux Advanced Wars sur Switch. Voici le trailer.

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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir

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Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.

Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle

Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.

https://dai.ly/x9s2xly

Les technologies qui font parler

  • Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
  • Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
  • Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.

Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.

Ce que cela laisse entrevoir

  • Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
  • Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
  • Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
  • Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?

Pourquoi cette opération de teasing est stratégique

Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.

Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable

On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.

Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.

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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?

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Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?

Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?

Quels sont désormais les avantages du Game Pass?

Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.

Voici comment se décomposent désormais les offres :

  • Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
    • jeu en ligne
    • accès une cinquantaine de jeux
  • Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
    • accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
  • Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
    • accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
    • Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
    • Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
    • Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois

A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.

Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.

Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?

Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.

Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.

Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.

Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.

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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty

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Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.

Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.

Battlefield 6 se moque de Call Of Duty

Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.

Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.

A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.

Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?

Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.

Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.

Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.

Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.

La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.

Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.

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