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E3 2021 : programme des conférences avec date et heure !

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L’E3 2021 démarre cette semaine. Il y aura énormément de conférences, chaque jour et à toute heure. Alors voici le programme détaillé avec chaque date et les possibles annonces.

Normalement, E3, ça signifie Electronic Entertainment Expo. En devenant entièrement digital, l’E3 a finalement pour nom Electronic Entertainment Event. La nuance est faible mais elle demeure importante.

Pour cette édition 2021, l’E3 sera une succession d’événements et de conférences. Il y en a vraiment beaucoup cette année, alors voici un petit calendrier pour mieux s’y retrouver. Et pour info, il s’agit à chaque fois des horaires français.

Cérémonie d’ouverture du Summer Game Fest
  • Date : jeudi 10 juin
  • Heure : 20h00
  • Contenu : Le Summer Game Fest est un peu le concurrent de l’E3 mais cela revient au même. C’est un événement organisé par Geoff Keighley (Game Awards) qui durera 2h. Il y aura une trentaine d’annonces pour des jeux déjà sortis ou non. On sait ainsi que Gearbox révélera un nouveau titre (sans doute un spin-off de Borderlands) et que la prochaine saison de Warzone y sera dévoilé.
  • : Twitch
Tribeca Games Spotlight
  • Date : vendredi 11 juin
  • Heure : 18h00
  • Contenu : Des jeux indés comme Kena Bridge Of Spirits, Sable, Twelve Minutes ou encore Harold Halibut. Bref, des titres très artistiques. Harold Halibut, par exemple, ça a tout du coup du coeur. Voici un trailer.
  • : Twitch
Conférence Koch Primetime
IGN Expo
  • Date : vendredi 11 juin
  • Heure : 22h00
  • Contenu : On sait qu’il y aura Sifu, ce jeu d’action créé par Slocap. Ça donne le ton pour cette conférence : des jeux (très) intéressants mais pas des blockbusters.
  • : Twitch
Conférence Ubisoft Forward
  • Date : samedi 12 juin
  • Heure : 21h00
  • Contenu : On sait que ni le remake de Prince Of Persia ni The Division seront présents. En revanche, Rainbow Six Extraction (autrefois appelé Quarantine) sera l’une des stars du show. On suppose que Far Cry 6 se montrera davantage, et que Riders Republic aura droit à une petite présentation. Pour le reste, on espère des surprises.
  • : Twitch
Conférence Devolver
  • Date : samedi 12 juin
  • Heure : 22h30
  • Contenu : On s’attend à une conférence drôle mais étrange, et des jeux aussi violents qu’originaux. A titre personnel, j’ai envie de revoir Weird West, conçu par des anciens de Prey et Dishonored.
  • : Twitch
Conférence Gearbox
  • Date : samedi 12 juin
  • Heure : 23h00
  • Contenu : Ce sera sans doute pour en dire davantage sur Tiny Tina’s Wonderland, un spin off de Borderlands. N’oublions pas non plus que Gearbox est également un éditeur. On suppose alors qu’il y aura du nouveau pour Godfall et Risk Of Rain 2.
  • : le site de l’E3 (et sans doute ailleurs)
Conférence Upload VR Showcase
  • Date : dimanche 13 juin
  • Heure : 00h00
  • Contenu : Les futurs jeux en réalité virtuelle, que ce soit sur PC, Oculus ou PlayStation.
  • : YouTube
Conférence Xbox & Bethesda Games Showcases
  • Date : dimanche 13 juin
  • Heure : 19h00
  • Contenu : On ne prend sans doute pas beaucoup de risque en misant sur Starfield et Halo Infinite. Pour ce dernier, on imagine que l’accent sera mis sur le multi avec peut-être, l’annonce d’une beta. Des rumeurs évoquent également un Forza Horizon 5 au Mexique. Pour le reste, on s’attend à ce que le Xbox Game Pass reçoive un nombre incalculable de jeux.
  • : Twitch
Conférence Square Enix Presents : Summer 2021
  • Date : dimanche 13 juin
  • Heure : 21h15
  • Contenu : Il y aura du Life Is Strange, du Babylon’s Fall (par PlatinumGames), le DLC Black Panther de Marvel’s Avengers, et la nouvelle production de Eidos Montreal. Ce studio est connu pour Shadow Of The Tomb Raider et les deux derniers Deus Ex. Selon les rumeurs, sa nouvelle production serait un jeu vidéo sur les Gardiens de la Galaxie.
  • : Twitch
Conférence Back4Blood Showcase
  • Date : dimanche 13 juin
  • Heure : 23h00
  • Contenu : le mode PvP de Back4Blood, le nouveau jeu des créateurs de Left4Dead.
  • : Twitch
Conférence PC Gaming Show
  • Date : dimanche 13 juin
  • Heure : 23h30
  • Contenu : Il y aura du Dying Light 2, du Humankind, du Chernobylite, du Chivalry 2 et du Orcs Must Die. Valve a également prévu de prendre la parole afin d’évoquer Steam.
  • : Twitch
Conférence Future Game Show
  • Date : lundi 14 juin
  • Heure : 00h30
  • Contenu : Organisé par Gamesradar, cet événement accueillera notamment SEGA, Team17 et Private Division, la branche indé de Take Two.
  • : Twitch
Conférence Nintendo Direct E3
  • Date : mardi 15 juin
  • Heure : 18h00
  • Contenu : 40 minutes pour parler principalement des jeux de cette fin d’année. On devrait enfin revoir Bayonetta 3 et la suite de The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild. Ou du moins, on l’espère fortement.
  • : Twitch
Y aura-t-il des conférences E3 2021 de Sony et Electronic Arts ?

Oui et non. Il semblerait que Sony n’ait pas prévu de prendre la parole ces prochains jours. Cela dit, PlayStation est partenaire du Summer Game Fest.

Du côté d’Electronic Arts, une bande-annonce du nouveau Battlefield sera diffusée ce mercredi à 16h. Puis, c’est le 22 juillet que se tiendra une nouvelle édition de l’EA Play.

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Le Xbox Game Pass a-t-il tué les studios internes de Microsoft ?

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A la suite de la nouvelle vague de licenciements qui a touché les studios Xbox, des voix s’élèvent afin de désigner le Game Pass comme l’un des coupables.

Pour les consommateurs, le Xbox Game Pass est une merveilleux service. Contre dix-huit euros par mois, on a accès à un immense catalogue de jeux. Parmi eux, toutes les productions Microsoft, Activision, Blizzard et Bethesda, et ce, le jour même de leur sortie.

Pour les joueurs, c’est un vrai bonheur. Mais pour les studios, cela est-il vraiment intéressant ?

Le Game Pass montre ses limites

« Je pense que le Gamepass est un modèle intenable qui, depuis une décennie, nuit de plus en plus à l’industrie du jeu vidéo, subventionné par « l’argent illimité » de Microsoft, jusqu’à ce que la réalité nous rattrape. » Ces mots récents proviennent de Raphaël Colantonio. Le co-fondateur d’Arkane, désormais à la tête de WolfEye, n’a jamais été un grand fan du Game Pass, et il a profité de ces licenciements pour le rappeler.

En 2022, Phil Spencer déclarait pourtant que le Game Pass était rentable. En d’autres termes, il rapportait plus qu’il ne coûtait. S’il le dit, c’est que c’est vrai. Il y a toutefois une petite supercherie derrière cette affirmation. Dans ses résultats, la branche Game Pass oublie de prendre en compte les studios First Party. Cela signifie que les développement coûteux d’un Starfield, Call Of Duty ou Fable ne sont pas pris en charge. Si c’était le cas, le Game Pass serait-il toujours rentable ? Apparemment oui, mais les marges sont forcément plus faibles.

Avec ces restructurations et ces annulations de jeux, on se demande si « l’argent illimité » a atteint ses limites. Il serait logique que Microsoft exige que sa division Xbox génère de plus grands revenus, recherche la rentabilité et la croissance, surtout après les acquisitions de Bethesda et Activision qui s’approchent des 100 milliards de dollars.

Le problème est que, sur Xbox, le Game Pass cannibalise les ventes des jeux First-Party. Après l’avoir nié pendant un certain temps, Microsoft l’a admis. Selon Christopher Dring, on parle de 80% de ventes en moins. Pour trouver de l’argent, Microsoft est alors obligé d’envoyer ses propres productions chez la concurrence.

Par la force des choses, Microsoft est devenu un éditeur tiers : ses jeux sortent désormais sur PlayStation et Switch. Et cela concerne même les licences emblématiques de l’Americain. Forza Horizon 5 roule sur PS5 ; Gears of War débarquera en août ; Halo pourrait lui aussi atterrir sur la console de Sony.

Le constat que l’on peut faire est simple. Huit ans après sa mise en service, le Game Pass n’a pas aidé la Xbox à passer un cap. Et désormais, Microsoft s’adapte et oblige à se serrer la ceinture.

Le Game Pass assure de meilleures ventes

Pour un développeur tiers, le Game Pass a toutefois d’immenses avantages. Il y a tout d’abord une somme d’argent importante à la clé. Microsoft paye pour acquérir ces différents contenus. Avec le temps, ces chèques tendent toutefois à diminuer. « Il y a plusieurs années, les sommes proposées étaient assez grosses pour faire la différence. Mais de nos jours, à moins d’être un jeu issu d’une marque extrêmement connue, ce n’est plus autant » a ainsi déclaré Alex Hutchinson. Le fondateur de Raccoon Logic vient de sortir Revenge Of The Savage Planet, jeu disponible dès son lancement sur le Game Pass.

L’Australien assure que « Microsoft est un partenaire incroyable » et être « très heureux de travailler avec lui. » Il trouve néanmoins que le Game Pass tend à dévaluer les jeux. « Les gens sont de moins en moins enclin à payer » pour ces contenus. Selon lui, il faudrait que seuls les jeux d’un certain âge arrivent sur le Game Pass ou le PlayStation Plus. C’est d’ailleurs ce que fait déjà Sony. « Notre stratégie consiste à trouver 4 ou 5 indépendants qu’on aura le jour même de leur sortie, et de combiner ces contenus à des titres de plus d’un an » assure Nick Maguire, VP au sein de PlayStation.

Lancer son jeu sur le Game Pass offre néanmoins une belle visibilité. Au printemps, Rebellion a sorti Atomfall sur PC, PlayStation et Xbox, et a succombé aux sirènes du Game Pass. « L’un des grands défis pour un studio comme le nôtre est la ‘découverte’ » explique Jason Kingsley, fondateur et dirigeant de cette équipe anglaise. « Avec le Game Pass, les gens vont essayer votre jeu, ils vont l’aimer, et ils en parleront à leurs amis sur les réseaux sociaux. Certains d’entre eux ont déjà le Game Pass et y joueront. Mais d’autres ne l’ont pas et voudront faire partie de la conversation. Alors, ils l’achèteront. » C’est de la pub gratuite qui amène ensuite à des ventes.

Du côté de Clair Obscur : Expedition 33, le discours tourne aussi autour de l’exposition offerte. « Le Game Pass nous a ouvert les portes à de nombreuses opportunités, notamment celles du Xbox Showcase et du Xbox Developer Direct. » indique Pierre Sciama-Twardowski, directeur marketing au sein de Kepler Interactive.

Le Xbox Game Pass serait donc un excellent outil marketing pour les développeurs tiers. Outre engranger un chèque, il permettrait alors de générer davantage de ventes sur les autres plateformes. Microsoft a semble-t-il retenu la leçon puisque désormais, c’est ce qui devrait arriver pour ses anciennes exclusivités, elles-aussi soumises à un objectif de rentabilité.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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