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Game Awards 2020 : Tous les vainqueurs, toutes les annonces en vidéo
Cette nuit se sont déroulés les Game Awards 2020. Cette cérémonie vise à récompenser les meilleurs jeux de l’année, tout en dévoilant pas mal de World Premiere en vidéo. On fait le bilan.
A la question « Quel est le meilleur jeu vidéo de 2020?« , la réponse est —bien sûr— The Last Of Us: Part II. Le jeu de Naughty Dog a remporté la plupart des récompenses lors des Game Awards 2020.
Le grand vainqueur de l’année, c’est aussi Sony. Quand on regarde la liste des récompenses, les exclusivités PlayStation sont partout. Trois jeux se sont ainsi distingués : The Last Of Us Part II, Ghost Of Tsushima et Final Fantasy VII Remake. Ce dernier est issu des studios de Square Enix mais Sony a négocié une exclusivité de plusieurs mois pour ce titre.
On soulignera également le succès d’Among Us qui remporte ses duels dans deux catégories. C’est une performance d’autant plus remarquable que le jeu est sorti en… 2018.
En ce qui concerne les grosses annonces de cette nuit, il y en a eu pour tout le monde avec notamment un nouveau personnage dans Smash Bros. Mais autant Sony a remporté l’essentielle des prix, autant Microsoft a fait le show lorsqu’il s’agissait de balancer de gros trailers.
En revanche, pour tout ce qui est remake de Metal Gear et Silent Hill, on repassera. Quant à Elden Ring, il est encore porté disparu.
Tous les vainqueurs aux Game Awards 2020
- Meilleur jeu de l’année (GOTY) : The Last Of Us Part II
- Meilleure direction : The Last Of Us Part II
- Meilleure narration : The Last Of Us Part II
- Meilleure direction artistique : Ghost Of Tsushima
- Meilleure OST : Final Fantasy VII Remake
- Meilleur sound design : The Last Of Us Part II
- Meilleure performance : Laura Bailey pour son rôle d’Abby dans The Last Of Us Part II
- Meilleur jeu à message : Tell Me Why
- Meilleur jeu continuellement mis à jour : No Man’s Sky
- Meilleur jeu indé : Hades
- Meilleur jeu mobile : Among Us
- Meilleur soutien à sa communauté (via réseaux sociaux et patchs) : Fall Guys
- Meilleur jeu VR : Half-Life Alyx
- Meilleur jeu en terme d’accessibilité : The Last Of Us Part II
- Meilleur jeu d’action : Hades
- Meilleur jeu d’action-aventure : The Last Of Us Part II
- Meilleur RPG : Final Fantasy VII Remake
- Meilleur jeu de combat : Mortal Kombat 11 Ultimate
- Meilleur jeu familial : Animal Crossing
- Meilleur jeu de stratégie / simulation : Microsoft Flight Simulator
- Meilleur jeu de sport : Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
- Meilleur jeu multijoueur : Among Us
- Créatrice de contenu de l’année : Valkyrae
- Meilleur premier jeu : Phasmophobia
- Joueur eSport de l’année : Showmaker
- Coach eSport de l’année : Zonic
- Evénement eSport de l’année : League Of Legends World Championship 2020
- Meilleur jeu eSport : League Of Legends
- Présentatrice eSport de l’année : Sjokz
- Meilleure équipe eSport : G2 eSport
Toutes les annonces en vidéo lors des Game Awards 2020
Première vidéo du prochain Mass Effect preuve que, malgré les soucis d’Andromeda, Electronic Arts continue de faire confiance en cette licence. Le jeu n’a ni nom, ni date de sortie, mais ça rassurera sans doute les fans. Au petit jeu des pronos, on dirait que ce n’est pas prévu avant fin 2022, au mieux.
Bonus : nouveau teaser de Dragon Age qui semble bien plus avancé.
Gates Of Oblivion est la prochaine extension du MMO The Elder Scrolls Online. Rendez-vous le jeudi 21 janvier 2021 pour en savoir davantage sur ce gros DLC inspiré de TES IV.
L’exclusivité PS5 Returnal sortira chez nous le 19 mars 2021. Il s’agit du nouveau jeu de Housemarque, studio connu pour Dead Nation, Resogun ou Nex Machina, qui prend la forme d’un rogue lite. Ce sera de l’action à gogo où il faudra de bons réflexes pour éviter les tirs des ennemis. On pourrait même dire que Returnal semble être la fusion entre le jeu de tir à la troisième personne et le shoot’em up / Bullet Hell.
On s’en doutait, c’est maintenant confirmé : Microsoft Flight Simulator sortira bien sur Xbox Series X|S. Une date de sortie est évoquée : ce sera l’été 2021.
It Takes Two est le nouveau jeu du studio de Joseph Fares, le créateur de A Way Out et Brothers : A Tale Of Two Sons. C’est à nouveau un jeu coopératif et on le surveillera de très très près.
ARK aura bien une suite sobrement intitulée ARK II. On se dirige vers une exclusivité PC / Xbox avec en guest star : Vin Diesel.
C’est désormais officiel : Microsoft prépare un reboot de Perfect Dark, l’un des jeux clés de N64. Beaucoup ne connaissent pas cette licence, du fait de son âge, mais qu’importe, elle bien déterminée à faire grand bruit dans les prochaines années. Le jeu est encore en développement et on évoque surtout de l’espionnage avec un large panel d’armes et de gadgets dans un jeu à la première personne.
Dans la catégorie jeu trop beau pour être vrai, voici Crimson Desert. Ça a l’air génial et on espère ne pas être déçu.
Sephiroth rejoint le casting déjà hyper complet de Super Smash Bros. Ultimate.
Mais aussi…
- Après Kratos (God Of War), c’est le Master Chief (Halo), et le duo Daryl et Michonne (The Walking Dead) qui débarquent dans Fortnite
- Just Cause Mobile, c’est Just Cause sur Mobile. Malin ! C’est de la 3D isométrique avec de la coop et des explosions partout.
- Oddworld Soulstorm est officiellement repoussé à 2021. Alors voici un nouveau trailer pour patienter.
- Double actu pour Monster Hunter Rise : un trailer et une démo le mois prochain.
- Road 96 est le nouveau jeu des créateurs français de Soldats Inconnus et Memories Retold. Il s’agit d’une fuite en avant évoquant les films de Tarantino, des frères Coen et de Bong Joon-ho, construite de manière procédurale afin que chaque aventure soit unique.
- Ghosts ‘n Goblins s’offrira une résurrection le 25 février prochain.
- Season est un nouveau jeu d’une beauté incroyable. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour que ce soit intéressant à jouer.
- Du gameplay pour Ruined King : A League Of Legends Story, un RPG au tour par tour.
- Et voici Elite Dangerous : Odyssey avec des combats à la première personne.
- Disco Elysium sera porté sur consoles l’an prochain.
- Evil West arrivera l’an prochain sur les consoles PlayStation et Xbox, en plus du PC. C’est du coop, du Far West, pas mal d’options pour faire évoluer ses armes et son personnage, mais aucune image de gameplay dans ce trailer.
- Première bande-annonce pour l’adaptation en jeu vidéo de Evil Dead. Normalement, on se dirige vers un PEGI 18.
- Hood : Outlaws & Legends annonce qu’il sortira le 10 mai. Sur le papier, ça a l’air très sympa : c’est du PvPvE dans un univers médiéval où il faut être le premier à mettre la main sur un trésor.
- NieR Replicant, le remake du jeu de 2010, s’offre une vidéo de gameplay.
- Back 4 Blood, c’est un peu le Left4Dead 3 que refuse de sortir Valve. Si certains crieront au plagiat, rappelons que les développeurs de cette nouvelle licence sont justement ceux qui ont créé Left4Dead. Enfin bref, voici un teaser qui donne un aperçu des différentes capacités des monstres et on suppose que c’est pour 2022.
- The Callisto Protocol est lui aussi prévu pour 2022 et a une ambition un peu folle : être le jeu le plus terrifiant de tous les temps. A la tête du projet, on retrouve le créateur de Dead Space. Ça promet. Voici la première bande-annonce.
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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir
Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.
Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle
Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.
Les technologies qui font parler
- Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
- Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
- Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.
Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.
Ce que cela laisse entrevoir
- Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
- Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
- Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
- Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?
Pourquoi cette opération de teasing est stratégique
Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.
Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable
On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.
Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.
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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?
Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?
Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?
Quels sont désormais les avantages du Game Pass?
Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.
Voici comment se décomposent désormais les offres :
- Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
- jeu en ligne
- accès une cinquantaine de jeux
- Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
- accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
- Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
- accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
- Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
- Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
- Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois
A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.
Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.
Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?
Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.
Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.
Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.
Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.
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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty
Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.
Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.
Battlefield 6 se moque de Call Of Duty
Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.
Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.
A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.
Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?
Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.
Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.
Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.
Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.
La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.
Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.
