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Game Awards 2020 : Tous les vainqueurs, toutes les annonces en vidéo

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Cette nuit se sont déroulés les Game Awards 2020. Cette cérémonie vise à récompenser les meilleurs jeux de l’année, tout en dévoilant pas mal de World Premiere en vidéo. On fait le bilan.

A la question « Quel est le meilleur jeu vidéo de 2020?« , la réponse est —bien sûr— The Last Of Us: Part II. Le jeu de Naughty Dog a remporté la plupart des récompenses lors des Game Awards 2020.

Le grand vainqueur de l’année, c’est aussi Sony. Quand on regarde la liste des récompenses, les exclusivités PlayStation sont partout. Trois jeux se sont ainsi distingués : The Last Of Us Part II, Ghost Of Tsushima et Final Fantasy VII Remake. Ce dernier est issu des studios de Square Enix mais Sony a négocié une exclusivité de plusieurs mois pour ce titre.

On soulignera également le succès d’Among Us qui remporte ses duels dans deux catégories. C’est une performance d’autant plus remarquable que le jeu est sorti en… 2018.

En ce qui concerne les grosses annonces de cette nuit, il y en a eu pour tout le monde avec notamment un nouveau personnage dans Smash Bros. Mais autant Sony a remporté l’essentielle des prix, autant Microsoft a fait le show lorsqu’il s’agissait de balancer de gros trailers.

En revanche, pour tout ce qui est remake de Metal Gear et Silent Hill, on repassera. Quant à Elden Ring, il est encore porté disparu.

Tous les vainqueurs aux Game Awards 2020
  • Meilleur jeu de l’année (GOTY) : The Last Of Us Part II
  • Meilleure direction : The Last Of Us Part II
  • Meilleure narration : The Last Of Us Part II
  • Meilleure direction artistique : Ghost Of Tsushima
  • Meilleure OST : Final Fantasy VII Remake
  • Meilleur sound design : The Last Of Us Part II
  • Meilleure performance : Laura Bailey pour son rôle d’Abby dans The Last Of Us Part II
  • Meilleur jeu à message : Tell Me Why
  • Meilleur jeu continuellement mis à jour : No Man’s Sky
  • Meilleur jeu indé : Hades
  • Meilleur jeu mobile : Among Us
  • Meilleur soutien à sa communauté (via réseaux sociaux et patchs) : Fall Guys
  • Meilleur jeu VR : Half-Life Alyx
  • Meilleur jeu en terme d’accessibilité : The Last Of Us Part II
  • Meilleur jeu d’action : Hades
  • Meilleur jeu d’action-aventure : The Last Of Us Part II
  • Meilleur RPG : Final Fantasy VII Remake
  • Meilleur jeu de combat : Mortal Kombat 11 Ultimate
  • Meilleur jeu familial : Animal Crossing
  • Meilleur jeu de stratégie / simulation : Microsoft Flight Simulator
  • Meilleur jeu de sport : Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
  • Meilleur jeu multijoueur : Among Us
  • Créatrice de contenu de l’année : Valkyrae
  • Meilleur premier jeu : Phasmophobia
  • Joueur eSport de l’année : Showmaker
  • Coach eSport de l’année : Zonic
  • Evénement eSport de l’année : League Of Legends World Championship 2020
  • Meilleur jeu eSport : League Of Legends
  • Présentatrice eSport de l’année : Sjokz
  • Meilleure équipe eSport : G2 eSport
Toutes les annonces en vidéo lors des Game Awards 2020

Première vidéo du prochain Mass Effect preuve que, malgré les soucis d’Andromeda, Electronic Arts continue de faire confiance en cette licence. Le jeu n’a ni nom, ni date de sortie, mais ça rassurera sans doute les fans. Au petit jeu des pronos, on dirait que ce n’est pas prévu avant fin 2022, au mieux.

Bonus : nouveau teaser de Dragon Age qui semble bien plus avancé.

Gates Of Oblivion est la prochaine extension du MMO The Elder Scrolls Online. Rendez-vous le jeudi 21 janvier 2021 pour en savoir davantage sur ce gros DLC inspiré de TES IV.

L’exclusivité PS5 Returnal sortira chez nous le 19 mars 2021. Il s’agit du nouveau jeu de Housemarque, studio connu pour Dead Nation, Resogun ou Nex Machina, qui prend la forme d’un rogue lite. Ce sera de l’action à gogo où il faudra de bons réflexes pour éviter les tirs des ennemis. On pourrait même dire que Returnal semble être la fusion entre le jeu de tir à la troisième personne et le shoot’em up / Bullet Hell.

On s’en doutait, c’est maintenant confirmé : Microsoft Flight Simulator sortira bien sur Xbox Series X|S. Une date de sortie est évoquée : ce sera l’été 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=GdGB0cv6i8I

It Takes Two est le nouveau jeu du studio de Joseph Fares, le créateur de A Way Out et Brothers : A Tale Of Two Sons. C’est à nouveau un jeu coopératif et on le surveillera de très très près.

ARK aura bien une suite sobrement intitulée ARK II. On se dirige vers une exclusivité PC / Xbox avec en guest star : Vin Diesel.

C’est désormais officiel : Microsoft prépare un reboot de Perfect Dark, l’un des jeux clés de N64. Beaucoup ne connaissent pas cette licence, du fait de son âge, mais qu’importe, elle bien déterminée à faire grand bruit dans les prochaines années. Le jeu est encore en développement et on évoque surtout de l’espionnage avec un large panel d’armes et de gadgets dans un jeu à la première personne.

Dans la catégorie jeu trop beau pour être vrai, voici Crimson Desert. Ça a l’air génial et on espère ne pas être déçu.

Sephiroth rejoint le casting déjà hyper complet de Super Smash Bros. Ultimate.

Mais aussi…
  • Après Kratos (God Of War), c’est le Master Chief (Halo), et le duo Daryl et Michonne (The Walking Dead) qui débarquent dans Fortnite
  • Just Cause Mobile, c’est Just Cause sur Mobile. Malin ! C’est de la 3D isométrique avec de la coop et des explosions partout.
  • Oddworld Soulstorm est officiellement repoussé à 2021. Alors voici un nouveau trailer pour patienter.
  • Double actu pour Monster Hunter Rise : un trailer et une démo le mois prochain.
  • Road 96 est le nouveau jeu des créateurs français de Soldats Inconnus et Memories Retold. Il s’agit d’une fuite en avant évoquant les films de Tarantino, des frères Coen et de Bong Joon-ho, construite de manière procédurale afin que chaque aventure soit unique.
  • Ghosts ‘n Goblins s’offrira une résurrection le 25 février prochain.
  • Season est un nouveau jeu d’une beauté incroyable. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour que ce soit intéressant à jouer.
  • Du gameplay pour Ruined King : A League Of Legends Story, un RPG au tour par tour.
  • Et voici Elite Dangerous : Odyssey avec des combats à la première personne.
  • Disco Elysium sera porté sur consoles l’an prochain.
  • Evil West arrivera l’an prochain sur les consoles PlayStation et Xbox, en plus du PC. C’est du coop, du Far West, pas mal d’options pour faire évoluer ses armes et son personnage, mais aucune image de gameplay dans ce trailer.
  • Première bande-annonce pour l’adaptation en jeu vidéo de Evil Dead. Normalement, on se dirige vers un PEGI 18.
  • Hood : Outlaws & Legends annonce qu’il sortira le 10 mai. Sur le papier, ça a l’air très sympa : c’est du PvPvE dans un univers médiéval où il faut être le premier à mettre la main sur un trésor.
  • NieR Replicant, le remake du jeu de 2010, s’offre une vidéo de gameplay.
  • Back 4 Blood, c’est un peu le Left4Dead 3 que refuse de sortir Valve. Si certains crieront au plagiat, rappelons que les développeurs de cette nouvelle licence sont justement ceux qui ont créé Left4Dead. Enfin bref, voici un teaser qui donne un aperçu des différentes capacités des monstres et on suppose que c’est pour 2022.
  • The Callisto Protocol est lui aussi prévu pour 2022 et a une ambition un peu folle : être le jeu le plus terrifiant de tous les temps. A la tête du projet, on retrouve le créateur de Dead Space. Ça promet. Voici la première bande-annonce.

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GTA 6, PS6, Clair Obscur 2 : pourquoi ce podcast avec Thomas Grellier est à ne surtout pas manquer

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GTA 6 va-t-il vraiment changer le jeu ?

À quoi faut-il s’attendre pour la PS6 ?

Et comment un jeu indépendant français comme Clair Obscur a réussi à bousculer l’industrie ?

Dans le nouvel épisode du podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi !, Julien Tellouck reçoit Thomas Grellier pour une discussion passionnante, accessible et ultra éclairante sur le présent — et surtout l’avenir — du jeu vidéo.
Un épisode pensé pour donner des clés de compréhension, pas juste commenter l’actualité.

Un invité rare, une parole claire

Thomas Grellier n’est pas un simple commentateur.
Il a vécu l’évolution du jeu vidéo de l’intérieur, depuis le lancement de la première Xbox en 2000 jusqu’aux enjeux colossaux d’aujourd’hui.

Dans cet épisode, il partage :
• sa vision du marché actuel,
• les coulisses du développement des gros jeux,
• et ce que les joueurs ne voient jamais derrière les annonces spectaculaires.

GTA 6 : pourquoi l’attente est aussi énorme

Impossible de parler jeu vidéo aujourd’hui sans évoquer GTA 6.

Mais au-delà du hype, l’épisode pose les vraies questions :

  • Pourquoi GTA 6 doit être terminé bien avant sa sortie ?
  • Pourquoi la pression autour du jeu est sans précédent ?
  • Et pourquoi il ne peut pas se permettre le moindre faux pas ?

PS6 : ce que l’on peut déjà anticiper

Autre sujet brûlant : la PlayStation 6.

Sans rumeur gratuite ni fantasme, Julien Tellouck et Thomas Grellier analysent les tendances lourdes du marché :

  • évolution des usages,
  • attentes des joueurs,
  • avenir des consoles face au cloud et au cross-platform.

Clair Obscur : la preuve que tout n’est pas qu’AAA

L’épisode met aussi en lumière Clair Obscur, un jeu indépendant français devenu un vrai symbole.

Pourquoi ce succès est important ?

Parce qu’il montre que :

  • l’innovation peut venir de studios plus modestes,
  • le public est prêt à suivre des propositions fortes,
  • et que le jeu vidéo français a un vrai rôle à jouer.

Le podcast avec Thomas Grellier est disponible dès maintenant sur YouTube, Spotify, Apple Podcasts, Deezer et toutes les plateformes de streaming audio :

Spotify : https://bit.ly/3Z2bEOZ
Apple Music : https://apple.co/3NVcGd4
Deezer : https://bit.ly/4kchlUi
Amazon Music : https://bit.ly/4bmvzQ1

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Kayane raconte son parcours dans Tant qu’il y aura du Wi-Fi

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Commencer le jeu vidéo à 4 ans, affronter des adultes en tournoi à 9 ans et devenir l’une des figures majeures de l’eSport français : le parcours de Kayane est tout sauf ordinaire.

Dans le dernier épisode du podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi, Kayane se livre sans filtre sur son histoire, ses combats et la réalité du gaming professionnel.

Très tôt plongée dans l’univers des jeux de combat avec Tekken et Soul Calibur, elle découvre un milieu exigeant, souvent hostile, où être une jeune fille n’allait pas de soi. Mépris, soupçons de triche, refus d’inscription aux tournois : Kayane raconte comment ces obstacles ont forgé son mental de compétitrice.

Mais l’épisode va bien au-delà du récit personnel. Elle y dévoile la face cachée de l’eSport, notamment la réalité économique des jeux de combat, loin des clichés sur les cashprizes millionnaires. Même au plus haut niveau, vivre de sa passion demande indépendance, créativité et sens de la communication.

Game One, sponsors, conventions, réseaux sociaux, mentorat… Kayane explique comment elle a construit une carrière durable tout en restant fidèle à ses valeurs.

Elle aborde aussi un sujet essentiel : la place des femmes dans le gaming, avec un discours lucide, nuancé et profondément humain.

Un épisode inspirant et nécessaire pour comprendre ce qu’est vraiment l’eSport aujourd’hui.

Le podcast avec Kayane est disponible dès maintenant sur YouTube, Spotify, Apple Podcasts, Deezer et toutes les plateformes de streaming audio :

Spotify : https://bit.ly/3Z2bEOZ
Apple Music : https://apple.co/3NVcGd4
Deezer : https://bit.ly/4kchlUi
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Annulation du remake Prince Of Persia : un drame en 4 actes

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Mercredi soir, Ubisoft a annoncé l’annulation de 6 jeux vidéo dont le Remake de Prince Of Persia : Les Sables du Temps.

En perte de vitesse, Ubisoft a annoncé ce mercredi son plan pour se relancer avec une immense restructuration.

L’éditeur français prévoit de diviser son entreprise en 5 entités appelées Creative Houses, toutes dédiées à des types de jeu bien précis — blockbusters, jeux services, casual, solo etc. En parallèle, Ubisoft a révélé de nouvelles réductions de coûts fixes —ce qui amène souvent à des licenciements— et avoir passé en revue tous ses jeux actuellement en développement. A la suite de cela, il a pris la décision de repousser 7 titres non encore annoncés, et d’en annuler 6 dont le Remake de Prince Of Persia Les Sables du Temps.

Prince Of Persia : un trailer, un reboot, beaucoup de tweets et une annulation

Mercredi soir, Ubisoft s’est attiré les foudres des joueurs avec l’annulation de ce remake. Prince Of Persia est une licence culte qu’Ubisoft avait su ressusciter avec brio à l’ère PS2. Plusieurs suites avaient vu le jour mais aucune n’était parvenue à susciter la même émotion que Les Sables du Temps.

Au fil des ans, Ubisoft a peu à peu délaissé les Prince Of Persia 3D pour se consacrer à des expériences en 2D. Sorti en 2024, The Lost Crown est un très bon metroidvania, mêlant habilement plateforme et action. The Rogue Prince Of Persia est quant à lui un chouette roguelite qui a quitté son statut d’accès anticipé depuis quelques mois maintenant.

Le Remake de Prince Of Persia : Les Sables du Temps devait consacrer le retour de la saga dans son style aventure 3D, tout en remettant au goût du jour un titre chéri de tous sorti il y a près de 20 ans.

Un remake qui se foire dès son annonce

Prince Of Persia Les Sables du Temps est un titre important dans l’histoire d’Ubisoft. Ce jeu s’est écoulé à plus de 14 millions d’exemplaires, un succès colossal à l’époque. Il a même eu droit à une adaptation cinématographique par Disney, avec Jerry Bruckheimer à la production et Jake Gyllenhaal dans le rôle du Prince.

Le jeu Les Sables du Temps a été réalisé par Patrice Désilets. En imaginant une suite sur PS3 et Xbox 360, il a finalement conçu une nouvelle licence: Assassin’s Creed. Dit autrement, les aventures d’Altair, Ezio et consorts s’appuient toutes sur les bases de ce Prince Of Persia sorti en 2003.

En septembre 2020, Ubisoft a dévoilé le remake de Prince Of Persia Les Sables du Temps à l’occasion de son événement UbiForward. Il s’agit alors de la première grosse production des studios Ubisoft Pune et Mumbai sur laquelle travaillent 170 personnes depuis deux ans et demi.

Si ce premier trailer laisse entrevoir un remake assez fidèle au titre original, le jeu est toutefois… laid. On est alors à l’aube de la PS5 et Xbox Series, et on a des graphismes début PS3. C’est difficilement compréhensible et le petit prix annoncé —40€— n’excuse en rien cette réalisation extrêmement datée.

Prince Of Persia trouve rapidement une date de sortie : ce sera pour le 21 janvier 2021. Cela laisse entendre qu’il sera compliqué de réhausser le rendu visuel. Bien sûr, ce ne sont pas les graphismes qui font un jeu, mais dans un remake, c’est l’un des points les plus importants. Comparez simplement ce trailer ci-dessus avec le travail abattu par Virtuos pour Metal Gear Solid Delta. Il s’agit dans les deux cas d’un jeu PS2 remis au goût du jour ; l’un est magnifique, l’autre non.

https://twitter.com/UbisoftFR/status/1336354863374954498

En décembre 2020, l’éditeur français explique finalement repousser ce remake au 21 mars 2021 afin de « s’assurer que vous apprécierez le jeu qui vous sera délivré. » A l’époque, rien de bien choquant, c’est encore la crise du covid.

Un changement de studio pour sauver le Prince de Perse

En février 2021, Ubisoft balance un nouveau tweet et déclare que le remake de Prince Of Persia Les Sables du Temps est repoussé à une date indéterminée. Cela fait suite aux nombreux retours des fans et l’envie de « délivrer un remake aussi innovant que fidèle à l’oeuvre originale.« 

https://twitter.com/UbisoftFR/status/1357737071172059138

Le temps passe, Prince Of Persia disparait petit à petit des radars et manque tous les gros événements de l’éditeur français.

Finalement, on apprend en mai 2022 que les studios d’Ubisoft Mumbai et Pune se voient retirer le projet sur lequel ils travaillaient depuis plus de 4 ans. C’est désormais Ubisoft Montreal qui développera Les Sables du Temps, studio à l’origine du titre original.

Les mots ne sont pas prononcés mais cela ressemble fortement à un mini-reboot. Ubisoft précise désormais « prendre le temps nécessaire » afin de concevoir la meilleure expérience possible, rappelant au passage que Les Sables du Temps est un classique du jeu vidéo.

Pour Ubisoft, ce remake n’est pas qu’un simple jeu ; c’est un moyen de rappeler son illustre passé et de le faire briller.

Le temps de l’espoir avec une nouvelle fenêtre de sortie

Sans surprise, un long silence radio suit cette annonce. En fin d’année 2023, Ubisoft refuse toujours de montrer ce remake. Sur Twitter, le Français précise toutefois que le développement suit son cours et vient de passer une étape importante.

En 2024, Ubisoft Toronto rejoint le projet qui reste sous la direction de Montreal. Prince Of Persia Les Sables du Temps s’offre également une apparition surprise à l’Ubisoft Forward 2024.

Ce teaser dure 30 secondes et montre, à travers une bougie, la mécanique de remonter le temps. Le Prince de Perse est absent, on est proche du plan fixe, mais une date, ou plutôt une année, vient nous rassurer : ce sera pour 2026, cinq ans après la date initiale, donc.

Sur son blog, Ubisoft précise que le jeu entre en production et a donc terminé sa pré-production. Le développement peut véritablement démarrer, ce qui confirme que le projet a bien été rebooté lors du passage Mumbai / Montréal. Plusieurs studios sont alors appelés en renfort : Bucarest, Paris et Pune, en plus de Toronto.

On apprend ensuite que ce remake est prévu pour le premier trimestre 2026, c’est-à-dire entre le 1er janvier et le 31 mars 2026. On s’attend à le revoir lors du Summer Game Fest 2025 mais non, à la place, c’est à nouveau un tweet qui est diffusé. Celui-ci se veut rassurant, et précise que l’équipe de développement y met tout son coeur. Même chose pour les Game Awards de décembre. Prince Of Persia confirme son absence par le biais d’un tweet avec un petit coeur en guise de ponctuation.

https://twitter.com/princeofpersia/status/1934642136500060166

Une annulation à quelques jours de sa sortie

Puis le couperet tombe ce mercredi 21 janvier 2026. Ubisoft a tout simplement annulé le remake de Prince Of Persia Les Sables du Temps. Alors que le jeu était en développement depuis 8 ans, a connu un reboot, a changé de studio, et devait sortir ces jours-ci.

Ce qu’il faut comprendre, c’est qu’en l’état actuel, Prince Of Persia Les Sables du Temps n’était pas un assez bon jeu ; il n’atteignait pas les nouveaux critères internes d’exigence d’Ubisoft.

Sur Twitter, l’équipe de développement explique que ce jeu « avait un vrai potentiel » et qu’il aurait fallu plus de temps et d’argent pour correspondre aux attentes désirées, ce qui n’était pas raisonnable.

Selon Tom Henderson, en fin d’année 2025, Ubisoft avait pour objectif de sortir ce remake des Sables du Temps le 16 janvier 2026. Le jeu aurait ensuite été repoussé à fin mars 2026 avant d’être définitivement annulé.

La franchise Prince Of Persia n’est pas morte, elle a encore un avenir. Et comme écrit plus haut, ses deux derniers jeux —Rogue et The Lost Crown— sont de très bonnes expériences. Mais en ce qui concerne le remake des Sables du Temps et peut-être même les aventures en 3D, c’est mort; un gâchis qui donnerait presque envie de remonter le temps.

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