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GTA V : la récap en 40 points
Même si quelques chanceux ont pu la mettre la main dessus depuis quelques heures, GTA V ne sera officiellement disponible que mardi prochain. Quatre jours qui peuvent vous paraitre encore bien longs alors pour patienter, et pourquoi pas décupler l’attente, on vous propose un petit récapitulatif qui revient sur les coulisses du jeu ou les nouveautés de cet épisode sans spoiler.
- GTA V sortira le 17 septembre sur Xbox 360 et PlayStation 3. Il était à l’origine prévu pour le printemps dernier, mais Rockstar a souhaité décaler la sortie de son titre afin de lui donner un dernier coup de polish.
- GTA V a nécessité environ 5 ans de développement.
- GTA V aurait coûté environ 265M$ ce qui en ferait le jeu le plus cher de l’histoire du jeu vidéo. Il est important de préciser que cette somme comprendrait le coût de développement du jeu en plus des dépenses liées au marketing. En comparaison, GTA IV flirterait avec les 100M$ tandis qu’Uncharted 2, sans le marketing, tournerait autour de 25M$.
- Comparé à GTA IV, Rockstar qualifie son futur bébé de ‘Next-Gen’.
- Rockstar et Sony ont conclu un accord pour commercialiser un bundle comprenant une PS3 500Go avec le jeu GTA V. Tous les trailers de GTA V ont d’ailleurs été faits à partir de la version PS3.
- La version 360 tient sur 2 DVDs.
- Que ce soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3, une installation de 8Go est obligatoire.
- Le premier trailer fut diffusé le 2 novembre 2011. En le regardant attentivement, on peut y apercevoir Franklin et Michael, deux des trois personnages du jeu.
- Pour la première fois, 3 personnages seront donc jouables. 3 hommes. 0 femme. Rockstar s’explique en disant que l’histoire de GTA V demeure avant tout masculine: « the concept of being masculine was so key to this story« .
- L’histoire de GTA V est centrée autour de ces 3 personnages. De ce fait, la mort de l’un d’entre eux se traduit automatiquement par un game-over.
- Chaque personnage bénéficie de spécialités et d’attributs différents qui peuvent être améliorés.
- Trevor est doublé par Steve Ogg.
- Michael est doublé par Ned Luke.
- Franklin est doublé par Shawn Fonteno.
- Les armes peuvent être personnalisées. Les véhicules aussi. On compte plus de 1000 modifications au total pour les 2 et 4 roues.
- Les gunfights sont sensiblement identiques à ceux de Max Payne 3. Tant mieux, ils y étaient excellents.
- Le gameplay central tourne autour des braquages. Des PNJ pourront être recrutés dans les attaques de grande amepleur.
- On dénombre cinq fois plus de piétons dans les rues de GTA V que dans celles de GTA IV.
- Si les passants sont témoins d’un crime, ils appelleront la police.
- Pour un plus grand réalisme, Rockstar a engagé de vrais membres de gangs pour les dialogues. L’un d’entre eux venait tout juste de sortir de prison.
- La map de GTA V est plus grande que celles de Red Dead Redemption, San Andreas et GTA IV. Même si vous les additionnez toutes les 3.
- Pour consulter la map de GTA V, cliquez-ici. On ne l’affiche pas directement sur le site car on préfère vous laisser la surprise de la découverte, si vous le souhaitez.
- On dénombre une quinzaine d’espèces animales au total.
- Il est possible d’explorer les fonds marins.
- Il y a 15 stations de radio. Et 240 chansons au total.
- A titre de comparaison, GTA IV contenait 16 stations et 208 chansons.
- Rockstar promet au total 100h de jeu en solo.
- GTA V donne accès gratuitement à GTA Online qui comprend, comme son nom l’indique, tous les éléments multijoueur du jeu.
- GTA Online, qui se déroule après les événements de GTA V est accessible directement depuis le jeu mais n’ouvrira qu’à partir du 1er octobre.
- Rockstar pense à GTA Online depuis GTA III mais a sans cesse repoussé le projet estimant qu’il n’avait pas encore les bonnes ressources humaines et technologiques.
- De même, il était envisagé, pour San Andreas, de proposer plusieurs personnages jouables. (pour le solo)
- 16 joueurs peuvent se retrouver en même temps dans GTA Online.
- Il y a plus de 500 missions (jouables en solo ou en groupe) dans GTA Online.
- En ligne, le joueur a la possibilité de choisir un avatar masculin ou féminin.
- A la manière de Fuel, on peut créer ses propres courses. Mais aussi ses propres arènes pour les deathmatchs.
- Rockstar refuse l’idée de sortir des GTA à rythme régulier afin de ne pas baisser en qualité et de ne pas lasser.
- Rockstar a également refusé plusieurs propositions d’Hollywood pour une adaptation cinématographique.
- Il s’est vendu plus de 125 millions de jeux GTA dans le monde.
- GTA IV a dépassé les 25 millions d’exemplaires. Nul doute que GTA V permettra à la série de franchir la barre des 150M.
- Des DLC sont naturellement prévus.
http://www.youtube.com/watch?v=8vonLJht4VA
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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux
Aniimo rejoint GeForce NOW dès sa sortie, accompagné par Outer Wilds, Active Matter et huit autres jeux. 007 First Light profite aussi du path tracing.
GeForce NOW enrichit son catalogue avec onze nouveaux jeux, dont Aniimo, disponible dans le cloud dès son lancement. Le RPG de collection de créatures est accompagné par Outer Wilds, Active Matter ou encore Stray. De son côté, 007 First Light bénéficie désormais du path tracing sur le service de NVIDIA.
Aniimo arrive dans le cloud sans téléchargement
Développé par Pawprint Studio, Aniimo est un RPG gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Les joueurs explorent le continent d’Idyll et utilisent des Aniipods pour attraper les différentes espèces rencontrées.
Une mécanique baptisée « Twine » permet ensuite de prendre la forme de ces compagnons et d’exploiter leurs capacités. Celles-ci servent à résoudre des énigmes, remporter des combats et franchir différents obstacles. Le jeu propose également de planer, plonger ou creuser pour parcourir son univers.
Les joueurs peuvent retourner dans leur camping-car personnel afin de développer un espace appelé Homeland avec leurs créatures. Sur GeForce NOW, Aniimo peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox ou les autres appareils compatibles. Le cloud évite ici de télécharger localement les 45 Go du jeu.
Le path tracing arrive dans 007 First Light
La mise à jour hebdomadaire concerne aussi 007 First Light. Le jeu d’action et d’infiltration d’IO Interactive prend désormais en charge le path tracing sur GeForce NOW, avec des éclairages, des ombres et des reflets plus détaillés.
NVIDIA indique également la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation. Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une infrastructure annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR selon l’écran, la connexion et l’appareil utilisés.
L’édition Deluxe de 007 First Light est par ailleurs proposée temporairement en promotion sur Steam jusqu’au 29 septembre et sur l’Epic Games Store jusqu’au 18 septembre.
Onze jeux rejoignent GeForce NOW
La sélection de la semaine comprend Aniimo, Active Matter, RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Outer Wilds, Stray et What Remains of Edith Finch.
Active Matter propose des raids et des affrontements entre joueurs dans un multivers fracturé, tandis qu’Outer Wilds invite à explorer un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. NVIDIA précise que la disponibilité exacte peut varier, les jeux étant ajoutés progressivement après leur sortie sur les boutiques concernées.
Cette nouvelle vague mise donc autant sur les sorties récentes que sur plusieurs aventures indépendantes reconnues, avec Aniimo comme principale nouveauté de la semaine.
Source : NVIDIA.
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Bloodstained: The Scarlet Engagement dévoile son gameplay au TGS 2026
505 Games et ArtPlay présentent une nouvelle bande-annonce de Bloodstained: The Scarlet Engagement, attendu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Bloodstained: The Scarlet Engagement profite du Tokyo Game Show 2026 pour montrer davantage son gameplay. Cette suite de Bloodstained: Ritual of the Night proposera une aventure gothique en 2.5D construite autour de deux héros jouables simultanément.
Un nouveau voyage dans l’univers de Bloodstained
Publiée par 505 Games et développée par ArtPlay, cette nouvelle aventure se déroule dans une Angleterre du XVIe siècle frappée par une malédiction. Un mystérieux château éthéré, contrôlé par le « Seigneur Démon Elias », terrorise la population avec ses forces démoniaques.
Après l’échec de plusieurs expéditions envoyées par le Royaume et l’Église, deux combattants sont réunis par le destin. Leonard Brandon, membre du clan des Black Wolves de l’Église, fait équipe avec Alexander Kyteler, chevalier des White Stags et unique survivant d’une première mission.
Le récit est présenté comme un chapitre ancien de l’univers Bloodstained. Il doit rester accessible aux nouveaux joueurs tout en proposant des connexions destinées aux connaisseurs de la série.
Un système de duo au cœur du gameplay
La principale nouveauté mise en avant est le « Buddy System ». Le joueur contrôlera Leo et Alex simultanément afin de combattre les ennemis, franchir des pièges et progresser dans les différentes zones. La bande-annonce du TGS 2026 donne ainsi un nouvel aperçu de cette coopération entre les deux protagonistes.
Le jeu intégrera également l’« Epiphany Combat System », grâce auquel de nouveaux mouvements et de puissantes capacités pourront être découverts pendant les affrontements. ArtPlay promet par ailleurs la plus grande carte jamais proposée dans un épisode Bloodstained.
Le monde évoluera selon un cycle comprenant l’aube, le jour, le crépuscule et la nuit. Ces changements de lumière auront une influence sur le gameplay et sur les interactions avec l’environnement.
Sortie prévue en 2027
Bloodstained: The Scarlet Engagement comprendra aussi de la fabrication, de la cuisine et des quêtes secondaires. Plusieurs options permettront de modifier l’apparence des personnages, notamment grâce à des armures dont les changements seront visibles.
Le titre est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Aucune date de lancement plus précise n’a été communiquée avec cette présentation.
Source : Gematsu.
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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : Hideo Kojima, Modern Warfare 4 et toutes les annonces majeures
Microsoft a profité du Tokyo Game Show 2026 pour présenter 17 annonces et séquences inédites, avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Persona 4 Revival et une apparition surprise de Hideo Kojima.
Xbox a profité du Tokyo Game Show 2026 pour enchaîner les annonces venues du Japon et du reste du monde. Au programme : 17 présentations, une sortie surprise, plusieurs dates et une apparition finale de Hideo Kojima.
Hideo Kojima dévoile le visage de PHYSINT
Hideo Kojima est apparu à la fin de la conférence pour donner des nouvelles de OD – KNOCK et de PHYSINT. Le créateur japonais a notamment annoncé que l’acteur et producteur suédois Bill Skarsgård tiendrait le rôle principal de PHYSINT.
Une nouvelle affiche réunissant Bill Skarsgård et Charlee Fraser a également été présentée. Xbox et Kojima Productions n’ont toutefois pas communiqué de date de sortie dans ce récapitulatif.
Modern Warfare 4 et Persona 4 Revival datés
Activision a diffusé une nouvelle bande-annonce de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Le jeu sortira le 23 octobre 2026, tandis qu’un accès anticipé à la campagne débutera le 16 octobre pour les précommandes des éditions numériques Standard et Vault.
Atlus a de son côté présenté Naoto Shirogane dans une nouvelle séquence de Persona 4 Revival. Le remake est attendu le 18 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et cloud. Il intégrera également le Game Pass et le programme Xbox Play Anywhere.
Parmi les autres dates annoncées, Edge of Memories arrivera le 5 novembre 2026 et Hope in the City le 10 novembre. Wo Long 2: Wings of Ember est fixé au 4 mars 2027, avec une démo Alpha accessible jusqu’au 30 septembre.
Une sortie surprise et plusieurs nouveautés Xbox
Shape of Dreams est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et dans le Game Pass. Ce roguelite jouable jusqu’à quatre prend en charge le cross-play dès son lancement.
Le salon a aussi permis de découvrir le Japon de Crazy Taxi: World Tour, attendu en 2027, ainsi que de nouvelles séquences de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Bloomwalker et GACHIAKUTA: BREAKOUT. Bethesda a par ailleurs confirmé la disponibilité de la mise à jour The Slasher pour Fallout 76.
Enfin, Once Human accueillera son extension gratuite Isles of Abyss le 22 octobre 2026 sur Xbox Series X|S. Présentée comme la plus importante extension du jeu, elle ajoutera notamment la construction de navires, l’exploration sous-marine et de nouveaux affrontements de fin de partie.
Cette conférence confirme la volonté de Xbox de mettre en avant les productions asiatiques tout en s’appuyant sur ses licences internationales. La liste complète des annonces est disponible sur le récapitulatif officiel Xbox Wire.
