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GTA V : la récap en 40 points
Même si quelques chanceux ont pu la mettre la main dessus depuis quelques heures, GTA V ne sera officiellement disponible que mardi prochain. Quatre jours qui peuvent vous paraitre encore bien longs alors pour patienter, et pourquoi pas décupler l’attente, on vous propose un petit récapitulatif qui revient sur les coulisses du jeu ou les nouveautés de cet épisode sans spoiler.
- GTA V sortira le 17 septembre sur Xbox 360 et PlayStation 3. Il était à l’origine prévu pour le printemps dernier, mais Rockstar a souhaité décaler la sortie de son titre afin de lui donner un dernier coup de polish.
- GTA V a nécessité environ 5 ans de développement.
- GTA V aurait coûté environ 265M$ ce qui en ferait le jeu le plus cher de l’histoire du jeu vidéo. Il est important de préciser que cette somme comprendrait le coût de développement du jeu en plus des dépenses liées au marketing. En comparaison, GTA IV flirterait avec les 100M$ tandis qu’Uncharted 2, sans le marketing, tournerait autour de 25M$.
- Comparé à GTA IV, Rockstar qualifie son futur bébé de ‘Next-Gen’.
- Rockstar et Sony ont conclu un accord pour commercialiser un bundle comprenant une PS3 500Go avec le jeu GTA V. Tous les trailers de GTA V ont d’ailleurs été faits à partir de la version PS3.
- La version 360 tient sur 2 DVDs.
- Que ce soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3, une installation de 8Go est obligatoire.
- Le premier trailer fut diffusé le 2 novembre 2011. En le regardant attentivement, on peut y apercevoir Franklin et Michael, deux des trois personnages du jeu.
- Pour la première fois, 3 personnages seront donc jouables. 3 hommes. 0 femme. Rockstar s’explique en disant que l’histoire de GTA V demeure avant tout masculine: « the concept of being masculine was so key to this story« .
- L’histoire de GTA V est centrée autour de ces 3 personnages. De ce fait, la mort de l’un d’entre eux se traduit automatiquement par un game-over.
- Chaque personnage bénéficie de spécialités et d’attributs différents qui peuvent être améliorés.
- Trevor est doublé par Steve Ogg.
- Michael est doublé par Ned Luke.
- Franklin est doublé par Shawn Fonteno.
- Les armes peuvent être personnalisées. Les véhicules aussi. On compte plus de 1000 modifications au total pour les 2 et 4 roues.
- Les gunfights sont sensiblement identiques à ceux de Max Payne 3. Tant mieux, ils y étaient excellents.
- Le gameplay central tourne autour des braquages. Des PNJ pourront être recrutés dans les attaques de grande amepleur.
- On dénombre cinq fois plus de piétons dans les rues de GTA V que dans celles de GTA IV.
- Si les passants sont témoins d’un crime, ils appelleront la police.
- Pour un plus grand réalisme, Rockstar a engagé de vrais membres de gangs pour les dialogues. L’un d’entre eux venait tout juste de sortir de prison.
- La map de GTA V est plus grande que celles de Red Dead Redemption, San Andreas et GTA IV. Même si vous les additionnez toutes les 3.
- Pour consulter la map de GTA V, cliquez-ici. On ne l’affiche pas directement sur le site car on préfère vous laisser la surprise de la découverte, si vous le souhaitez.
- On dénombre une quinzaine d’espèces animales au total.
- Il est possible d’explorer les fonds marins.
- Il y a 15 stations de radio. Et 240 chansons au total.
- A titre de comparaison, GTA IV contenait 16 stations et 208 chansons.
- Rockstar promet au total 100h de jeu en solo.
- GTA V donne accès gratuitement à GTA Online qui comprend, comme son nom l’indique, tous les éléments multijoueur du jeu.
- GTA Online, qui se déroule après les événements de GTA V est accessible directement depuis le jeu mais n’ouvrira qu’à partir du 1er octobre.
- Rockstar pense à GTA Online depuis GTA III mais a sans cesse repoussé le projet estimant qu’il n’avait pas encore les bonnes ressources humaines et technologiques.
- De même, il était envisagé, pour San Andreas, de proposer plusieurs personnages jouables. (pour le solo)
- 16 joueurs peuvent se retrouver en même temps dans GTA Online.
- Il y a plus de 500 missions (jouables en solo ou en groupe) dans GTA Online.
- En ligne, le joueur a la possibilité de choisir un avatar masculin ou féminin.
- A la manière de Fuel, on peut créer ses propres courses. Mais aussi ses propres arènes pour les deathmatchs.
- Rockstar refuse l’idée de sortir des GTA à rythme régulier afin de ne pas baisser en qualité et de ne pas lasser.
- Rockstar a également refusé plusieurs propositions d’Hollywood pour une adaptation cinématographique.
- Il s’est vendu plus de 125 millions de jeux GTA dans le monde.
- GTA IV a dépassé les 25 millions d’exemplaires. Nul doute que GTA V permettra à la série de franchir la barre des 150M.
- Des DLC sont naturellement prévus.
http://www.youtube.com/watch?v=8vonLJht4VA
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MARVEL Cosmic Invasion accueille son DLC The Siege of Castle Doom
Le DLC The Siege of Castle Doom est désormais disponible sur PC et consoles. Il ajoute un nouveau mode, deux héros jouables et du contenu à débloquer.
Le DLC MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom est disponible depuis aujourd’hui sur PC et consoles. Ce contenu premium pour le beat’em up de Dotemu et Tribute Games ajoute un nouveau mode de jeu, deux personnages jouables et plusieurs bonus à débloquer.
Distribué sur Steam, Nintendo Switch 1 et 2, PlayStation 4 et 5, ainsi que Xbox Series X|S, ce DLC est proposé à 7,99 €. Une remise de 10 % s’applique jusqu’au 17 novembre, avec une promotion de lancement qui se prolonge jusqu’au 14 novembre sur le Nintendo eShop européen. Un bundle Year of Doom, réunissant le jeu de base et les deux DLC sortis cette année, est aussi vendu 37,99 €.
Un nouveau mode centré sur Castle Doom
La principale nouveauté de ce DLC est le mode Castle Doom, pensé comme une série de runs à travers la forteresse de Doctor Doom. L’objectif est d’empêcher l’activation de l’Inducteur cosmique, une invention censée stopper Annihilus mais qui menace de tout détruire si elle est mise en marche.
Au fil des parties, les joueurs peuvent choisir entre plusieurs améliorations, renforcer leur défense, augmenter leurs dégâts ou débloquer des options tactiques. Des équipements permanents et des événements liés au laboratoire de Reed deviennent aussi accessibles après certaines réussites, tandis que des modificateurs viennent durcir les tentatives suivantes.
Deux personnages rejoignent le roster
Le contenu ajoute également Susan Storm, la Femme Invisible, et Doctor Doom en personnages jouables. Dotemu et Tribute Games mettent en avant des capacités inédites pour Susan Storm, basée sur la manipulation de la lumière et des champs de force, tandis que Doctor Doom s’appuie sur son armure, ses pouvoirs occultes et son intelligence pour rejoindre l’affrontement.
Le DLC apporte enfin de nouvelles palettes de couleurs pour les super-héros, ainsi que des morceaux supplémentaires composés par Tee Lopes.
MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom s’inscrit dans la continuité du beat’em up coopératif lancé cette année par Dotemu et Tribute Games, qui mise sur un système de tag en plein combat et un casting inspiré de l’univers Marvel.
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PlayStation Plus ajoute Death Stranding 2 et Dragon Quest III en novembre
Le catalogue PlayStation Plus s’enrichit le 17 novembre avec Death Stranding 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et plusieurs autres jeux pour Extra et Premium.
PlayStation a dévoilé les jeux qui rejoindront le catalogue PlayStation Plus le mardi 17 novembre, pour les abonnés Extra et Premium. Parmi les ajouts les plus marquants figurent Death Stranding 2: On the Beach, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et Dragon Quest III HD-2D Remake.
La sélection comprend aussi Trepang2, MotoGP 26, Hell Let Loose et Cricket 26 – The Official Game of the Ashes pour les abonnements PlayStation Plus Extra et Premium. Côté offre Premium, Soul Reaver 2 et Freedom Wars Remastered s’ajoutent aux titres PS VR2 et classiques.
Les principaux ajouts du catalogue
Death Stranding 2: On the Beach sera disponible sur PS5, tout comme Dragon Quest III HD-2D Remake. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii arrive sur PS5 et PS4, tandis qu’Atomfall sera lui aussi proposé sur les deux générations de PlayStation.
PlayStation précise enfin que plusieurs autres jeux rejoindront le catalogue le même jour. L’éditeur n’a pas détaillé d’autres nouveautés dans ce message, mais confirme que l’ensemble sera accessible à partir du 17 novembre pour les abonnés concernés.
Le constructeur rappelle par ailleurs que le PlayStation Portal a récemment reçu une mise à jour système permettant aux abonnés PlayStation Plus Premium de jouer en streaming depuis le cloud à certains jeux PS5 numériques de leur bibliothèque.
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Football Manager 27 est disponible sur PC, consoles et mobiles
Football Manager 27 sort officiellement ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive arrive aussi sur Apple Arcade et Netflix.
Football Manager 27 est désormais disponible sur l’ensemble de ses plateformes, avec une sortie effective ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive et SEGA s’accompagne d’un tarif public affiché à 59,99 € sur PC/Mac, tandis que les différentes versions sont déployées selon les plateformes concernées.
Sur PC et Mac, FM27 peut être téléchargé via Steam, Epic Games, le Microsoft Store, PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Les joueurs ayant déjà participé à la version d’aperçu avant-lancement peuvent reprendre leur partie sans perdre leurs sauvegardes.
Des nouveautés sur chaque version
Cette nouvelle édition met en avant une évolution du système de gestion, avec des ajouts annoncés du côté de l’entraînement, des tactiques, de la préparation de match et de la navigation dans l’univers du football. Sur FM27 Console, les joueurs disposent aussi de nouveaux outils pour construire leur effectif et ajuster leur approche avant les rencontres.
FM27 Touch arrive de son côté sur Apple Arcade, avec des améliorations du recrutement et de l’expérience jour de match, ainsi qu’une interface revue pour iPad, Mac et Apple TV. FM27 Mobile est, lui, de nouveau proposé en exclusivité aux abonnés Netflix.
Dans son communiqué, Miles Jacobson, directeur du studio chez Sports Interactive, indique que plus de 625 000 personnes ont participé à la phase d’aperçu avant-lancement, pour plus de 7 millions d’heures de jeu et 13,8 millions de matchs disputés.
Le studio précise enfin que certaines données du jeu peuvent encore évoluer, notamment selon les approbations des détenteurs de droits, et que certains clubs ou joueurs peuvent manquer dans cette version.
