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GTA V : la récap en 40 points
Même si quelques chanceux ont pu la mettre la main dessus depuis quelques heures, GTA V ne sera officiellement disponible que mardi prochain. Quatre jours qui peuvent vous paraitre encore bien longs alors pour patienter, et pourquoi pas décupler l’attente, on vous propose un petit récapitulatif qui revient sur les coulisses du jeu ou les nouveautés de cet épisode sans spoiler.
- GTA V sortira le 17 septembre sur Xbox 360 et PlayStation 3. Il était à l’origine prévu pour le printemps dernier, mais Rockstar a souhaité décaler la sortie de son titre afin de lui donner un dernier coup de polish.
- GTA V a nécessité environ 5 ans de développement.
- GTA V aurait coûté environ 265M$ ce qui en ferait le jeu le plus cher de l’histoire du jeu vidéo. Il est important de préciser que cette somme comprendrait le coût de développement du jeu en plus des dépenses liées au marketing. En comparaison, GTA IV flirterait avec les 100M$ tandis qu’Uncharted 2, sans le marketing, tournerait autour de 25M$.
- Comparé à GTA IV, Rockstar qualifie son futur bébé de ‘Next-Gen’.
- Rockstar et Sony ont conclu un accord pour commercialiser un bundle comprenant une PS3 500Go avec le jeu GTA V. Tous les trailers de GTA V ont d’ailleurs été faits à partir de la version PS3.
- La version 360 tient sur 2 DVDs.
- Que ce soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3, une installation de 8Go est obligatoire.
- Le premier trailer fut diffusé le 2 novembre 2011. En le regardant attentivement, on peut y apercevoir Franklin et Michael, deux des trois personnages du jeu.
- Pour la première fois, 3 personnages seront donc jouables. 3 hommes. 0 femme. Rockstar s’explique en disant que l’histoire de GTA V demeure avant tout masculine: « the concept of being masculine was so key to this story« .
- L’histoire de GTA V est centrée autour de ces 3 personnages. De ce fait, la mort de l’un d’entre eux se traduit automatiquement par un game-over.
- Chaque personnage bénéficie de spécialités et d’attributs différents qui peuvent être améliorés.
- Trevor est doublé par Steve Ogg.
- Michael est doublé par Ned Luke.
- Franklin est doublé par Shawn Fonteno.
- Les armes peuvent être personnalisées. Les véhicules aussi. On compte plus de 1000 modifications au total pour les 2 et 4 roues.
- Les gunfights sont sensiblement identiques à ceux de Max Payne 3. Tant mieux, ils y étaient excellents.
- Le gameplay central tourne autour des braquages. Des PNJ pourront être recrutés dans les attaques de grande amepleur.
- On dénombre cinq fois plus de piétons dans les rues de GTA V que dans celles de GTA IV.
- Si les passants sont témoins d’un crime, ils appelleront la police.
- Pour un plus grand réalisme, Rockstar a engagé de vrais membres de gangs pour les dialogues. L’un d’entre eux venait tout juste de sortir de prison.
- La map de GTA V est plus grande que celles de Red Dead Redemption, San Andreas et GTA IV. Même si vous les additionnez toutes les 3.
- Pour consulter la map de GTA V, cliquez-ici. On ne l’affiche pas directement sur le site car on préfère vous laisser la surprise de la découverte, si vous le souhaitez.
- On dénombre une quinzaine d’espèces animales au total.
- Il est possible d’explorer les fonds marins.
- Il y a 15 stations de radio. Et 240 chansons au total.
- A titre de comparaison, GTA IV contenait 16 stations et 208 chansons.
- Rockstar promet au total 100h de jeu en solo.
- GTA V donne accès gratuitement à GTA Online qui comprend, comme son nom l’indique, tous les éléments multijoueur du jeu.
- GTA Online, qui se déroule après les événements de GTA V est accessible directement depuis le jeu mais n’ouvrira qu’à partir du 1er octobre.
- Rockstar pense à GTA Online depuis GTA III mais a sans cesse repoussé le projet estimant qu’il n’avait pas encore les bonnes ressources humaines et technologiques.
- De même, il était envisagé, pour San Andreas, de proposer plusieurs personnages jouables. (pour le solo)
- 16 joueurs peuvent se retrouver en même temps dans GTA Online.
- Il y a plus de 500 missions (jouables en solo ou en groupe) dans GTA Online.
- En ligne, le joueur a la possibilité de choisir un avatar masculin ou féminin.
- A la manière de Fuel, on peut créer ses propres courses. Mais aussi ses propres arènes pour les deathmatchs.
- Rockstar refuse l’idée de sortir des GTA à rythme régulier afin de ne pas baisser en qualité et de ne pas lasser.
- Rockstar a également refusé plusieurs propositions d’Hollywood pour une adaptation cinématographique.
- Il s’est vendu plus de 125 millions de jeux GTA dans le monde.
- GTA IV a dépassé les 25 millions d’exemplaires. Nul doute que GTA V permettra à la série de franchir la barre des 150M.
- Des DLC sont naturellement prévus.
http://www.youtube.com/watch?v=8vonLJht4VA
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Marathon : la mise à jour Symbiose arrive le 8 décembre avec de nouveaux modes
Bungie a dévoilé Symbiose, la première grande mise à jour de Marathon. Au programme : nouveaux modes JcE et JcJ, zone Périmètre enrichie, armes inédites et accès ouvert en décembre.
Bungie a dévoilé Symbiose, la prochaine mise à jour majeure de Marathon, qui sera déployée le 8 décembre. Cette première étape du suivi du jeu ajoute de nouveaux modes JcE et JcJ, étend la zone du Périmètre et introduit plusieurs nouveautés de gameplay sur Tau Ceti IV.
L’éditeur accompagne cette annonce d’une nouvelle bande-annonce de gameplay, qui montre un aperçu des ajouts à venir avant le lancement de la mise à jour, disponible pour tous les joueurs.
De nouvelles activités pour Marathon
La mise à jour Symbiose enrichit le Périmètre avec de nouveaux espaces jouables, dont les Terriers souterrains et le Réservoir submergé. Bungie évoque aussi la présence de la reine des tiques, une menace qui rôde sous la surface.
Côté modes, Expédition lance la première phase d’un mode exclusivement JcE construit autour de trois courses. Il sera possible d’y jouer seul ou en équipe, sans pression liée à d’autres joueurs, tout en adaptant son équipement grâce aux flash boosts au fil de la progression.
Le studio introduit aussi Match à mort, présenté en bêta. Ce mode expérimental oppose deux équipes de trois joueurs dans des parties rapides, sans risque de perdre son paquetage permanent.
Enfin, Limbes ouvre un nouvel espace social pour rencontrer d’autres Coureurs, tester des armes au stand de tir ou s’affronter dans une arène de duel.
La mise à jour ajoute également le cadre de Coureur Bishop, un nouveau profil aux allures de robot rapide équipé de lames chirurgicales, ainsi que deux armes inédites : le lance-flammes V17 et le revolver Maverick.
En parallèle du lancement de Symbiose, Bungie ouvrira une semaine d’accès ouvert du 8 au 15 décembre, afin de permettre à davantage de joueurs de découvrir Tau Ceti IV. Une opération “Faire équipe” accompagnera l’événement jusqu’au 22 décembre, avec des récompenses réservées aux joueurs qui se regroupent avec leurs amis sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
Marathon est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam, avec cross-play et sauvegarde multiplateforme.
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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026
Le roguelike coopératif Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026, avec un affichage Full HD, du 60 fps et une mise à niveau gratuite pour les joueurs Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games revient sur la nouvelle console de Nintendo avec des améliorations techniques et une édition physique enrichie.
Sur Switch 2, le jeu doit profiter de textures améliorées, d’un affichage Full HD et d’un framerate annoncé comme stable à 60 fps. Les joueurs qui possèdent déjà Ravenswatch sur Nintendo Switch première du nom pourront passer à cette nouvelle version gratuitement.
Une édition physique complète
NACON précise que l’édition physique sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour publiées depuis la sortie initiale, ainsi que neuf DLC. Parmi eux figurent trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch mise toujours sur sa formule d’action en vue du dessus et sur sa rejouabilité. Le jeu propose 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, quatre niveaux de difficulté, des modes personnalisés et une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du jeu multi-plateforme.
La sortie Nintendo Switch 2 de Ravenswatch est fixée au 10 décembre 2026.
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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre
Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.
Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.
Une édition physique enrichie
Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.
La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.
