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Hideo Kojima évoque son futur jeu (et plus encore)

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Présent au DICE Summit 2016, Hideo Kojima a pu s’entretenir avec quelques journalistes présents sur place. S’il ne peut évoquer son ancien employeur, le créateur japonais a en revanche accepté de donner de premières informations sur son futur jeu et sa nouvelle vie, lui qui a passé près de 30 ans chez Konami où il a principalement oeuvré sur l’immense saga Metal Gear.

Seulement quelques heures à peine après avoir été libéré de son contrat le liant à Konami, Hideo Kojima a officialisé sa nouvelle union avec Sony : le constructeur japonais éditera le premier titre de Kojima Productions qui sera de ce fait une exclusivité PS4. Les choses auraient cependant pu être bien différentes. Hideo Kojima souhaitait ainsi s’éloigner du monde du jeu vidéo pendant une année pour se tourner vers le milieu du cinéma. De nombreuses personnes lui ont cependant confié qu’ils attendaient énormément de son futur jeu, ce qui l’a alors poussé à fonder son propre studio et à travailler sur un nouveau titre.

Hideo Kojima a logiquement été sollicité par plusieurs éditeurs mais son choix s’est porté vers Sony. « Une question de confiance » , dit-il tout en se réjouissant de la liberté offerte par le géant japonais. Kojima ressent cependant une grosse pression liée à l’attente des fans  (« Je ne peux échouer, je ne peux décevoir« ) et souhaite quelque peu régler ses comptes avec ceux qui pointent du doigt sa gestion du temps et de l’argent. « Une idée fausse » même s’il concède que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain a eu 5 ou 6 mois de retard. Cela reste cependant assez faible par rapport au 3 ou 4 années de développement et Hideo Kojima affirme tenir parole en ce qui concerne le budget. Ce n’est pourtant pas ce que semblait affirmer Nikkei.

S’il refuse de dire où sont situés ses nouveaux bureaux ou combien de personnes travaillent actuellement sur ce nouveau projet, Hideo Kojima précise que ce jeu lui est venu naturellement à l’esprit. Ce devrait être un titre possédant à la fois une histoire forte avec un gameplay offrant beaucoup de liberté car il s’agit tout simplement de ce que les gens attendent de Kojima et c’est ce que lui-même veut. Le créateur japonais ne sait en revanche si pas cette nouvelle licence deviendra par la suite une série ou non. Il entend toutefois proposer des personnages et un monde unique qui pourraient alors réapparaître dans des mangas ou des animés par exemple.

Kojima Productions veut en effet voir plus loin que le jeu vidéo et envisage de produire un jour des films, des animés ou de se mettre à la Réalité Virtuelle, ce qui nous laisse alors penser que ce prochain jeu ne sera pas compatible avec le casque de Sony. Quant à une future collaboration avec Guillermo del Toro et Norman Reedus, Hideo Kojima assure vouloir un jour (re)travailler avec eux mais qu’il ne sait pas quand cela aura lieu. L’ex-employé de Konami a cependant toute une deuxième vie pour que cela se fasse enfin.

Bonus – Hideo Kojima a évoqué au cours d’un entretien avec Gamespot sa nouvelle barbe. Il indique ainsi ne pas y être habitué et penser chaque jour à la raser, notamment parce qu’au Japon, avoir une barbe a une mauvaise image. Les gens pensent alors qu’il fait plus vieux, voire fatigué, et ses enfants sont véritablement contre. Il la garde cependant pour le moment car en devenant indépendant et en créant son propre studio, il souhaitait un peuchanger son look.

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Polyarc ferme ses portes, le studio derrière la série Moss s’arrête

Après près de douze ans d’activité, Polyarc annonce sa fermeture. Le studio était principalement connu pour Moss et Moss: Book II.

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Polyarc, le studio à l’origine de la série d’aventure en réalité virtuelle Moss, annonce la fin de ses activités. L’équipe met ainsi un terme à près de douze ans de développement de jeux vidéo.

Polyarc annonce la fin de son aventure

Dans un message publié le 11 septembre 2026, Polyarc confirme sa fermeture et explique mettre progressivement fin au développement actif. Le studio fait également ses adieux à ses équipes, tout en invitant les entreprises qui recrutent à consulter la liste de ses développeurs disponibles.

Polyarc remercie les personnes ayant participé à son parcours ainsi que les joueurs qui ont découvert ses productions. Le communiqué ne précise toutefois pas les raisons de cette fermeture, ni les éventuelles conséquences concernant le suivi de ses jeux déjà commercialisés.

Un studio associé à la série Moss

Polyarc reste principalement connu pour Moss, une aventure que nous avions autrefois testée en réalité virtuelle. Le joueur accompagne alors Quill, une petite souris blanche, tout au long de son périple. Le titre a ensuite été prolongé par Moss: Book II, également pensé pour les casques VR.

Grâce à sa mise en scène en diorama et à l’interaction entre le joueur et son héroïne, la série a donné au studio une identité particulière au sein du catalogue des jeux en réalité virtuelle.

Moss: The Forgotten Relic comme dernière sortie

La production la plus récente de Polyarc est Moss: The Forgotten Relic. Cette aventure fantastique réunit les histoires de Moss et Moss: Book II dans une expérience destinée aux écrans traditionnels, contrairement aux versions originales exclusivement jouables en réalité virtuelle.

Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Il restera donc la dernière publication du studio avant l’arrêt annoncé de ses activités.

Cette fermeture referme le chapitre Polyarc après près de douze années de création. Aucun autre projet ni scénario de reprise n’a été évoqué dans le message communiqué par l’équipe.

Source : Gematsu

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Diablo V annoncé par Blizzard pour le printemps 2029

Blizzard Entertainment officialise Diablo V avec une sortie prévue au printemps 2029. Les plateformes et les premières informations détaillées restent à confirmer.

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Blizzard Entertainment a officiellement annoncé Diablo V. Le prochain épisode de sa célèbre série de jeux de rôle et d’action est attendu au printemps 2029, mais ses plateformes n’ont pas encore été communiquées.

Diablo V fixe sa sortie au printemps 2029

La saga Diablo va se poursuivre avec un cinquième épisode numéroté. Blizzard Entertainment a profité de la BlizzCon 2026 pour officialiser Diablo V et dévoiler une première fenêtre de lancement : le printemps 2029.

L’éditeur n’a pas encore précisé les machines sur lesquelles le titre sera disponible. À ce stade, aucune liste de plateformes ni date de sortie plus précise n’a été annoncée.

Un panel consacré à la vision du jeu

Blizzard a organisé une conférence intitulée « Diablo V: Forging the Next Era ». Celle-ci a révélé de premières informations sur un titre qui sera bien différent de ses prédécesseurs.

Ce nouvel opus bouscule la saga avec un scénario sombre : les Enfers ont gagné, Sanctuaire est détruit et le Seigneur de la Terreur règne désormais sur le trône d’Ouestmarche. Vous incarnerez un survivant lié mystérieusement à Diablo.

Côté gameplay, le monde sera entièrement procédural. Les zones se réorganiseront à chaque visite. Oubliez les villes sûres : pour survivre, vous devrez gérer et déplacer votre propre caravane d’alliés et de marchands.

Le jeu promet un grand nombre de classes dès le lancement. Parmi elles, le Chasseur de démons et le Moine font leur retour, accompagnés d’un nouveau venu inédit : le Chevalier de la peste, qui utilise les maladies pour augmenter sa puissance.

Une première bande-annonce dévoilée

L’annonce s’accompagne d’un teaser, destiné à poser les premières bases de l’univers de Diablo V. Avec une sortie fixée au printemps 2029, le développement dispose encore de plusieurs années avant le lancement annoncé.

En conclusion, Diablo V est désormais officiel, mais son annonce sert avant tout de première étape : la fenêtre du printemps 2029 est confirmée, tandis que l’essentiel du jeu reste encore à dévoiler.

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PlayStation Plus Extra et Premium : les jeux de septembre 2026 dévoilés

Sony dévoile les jeux qui rejoignent les catalogues PlayStation Plus Extra et Premium en septembre 2026, dont RuneScape: Dragonwilds et Slitterhead.

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Sony Interactive Entertainment a présenté les nouveaux jeux du PlayStation Plus Extra et Premium pour septembre 2026. RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26 et Slitterhead figurent notamment au programme, tandis que Mega Man X Command Mission rejoint le catalogue des classiques.

Les jeux du PlayStation Plus Extra et Premium

La majorité des titres annoncés seront accessibles à partir du 15 septembre 2026. La sélection comprend RuneScape: Dragonwilds sur PS5 et WWE 2K26 sur PS5.

Le jeu d’action horrifique Slitterhead sera proposé sur PS5 et PS4. Les abonnés pourront également découvrir Ball x Pit, un roguelite fantastique disponible sur PS5.

Trois autres jeux arriveront sur les deux générations de consoles : Dungeons of Hinterberg, qui mélange exploration, donjons et relations sociales, NINJA GAIDEN: Ragebound, développé par l’équipe derrière Blasphemous, et Sniper Elite: Resistance, dont l’histoire se déroule en France occupée.

La France servie le 15 septembre, mais ailleurs, le calendrier diffère

Date Everything! ouvre la marche sur PS5 dès le 9 septembre aux États-Unis et au Royaume-Uni, puis le 10 septembre au Japon. Le jeu sera ajouté le 15 septembre dans le reste du monde.

Le calendrier varie aussi pour certains autres titres. Ball x Pit et Slitterhead sont annoncés pour le 22 septembre aux États-Unis, au Royaume-Uni et au Japon, contre le 15 septembre ailleurs. Dungeons of Hinterberg, NINJA GAIDEN: Ragebound et Sniper Elite: Resistance arriveront le 29 septembre dans ces trois territoires, mais dès le 15 septembre dans le reste du monde.

Deux ajouts au catalogue des classiques

Les membres PlayStation Plus Premium bénéficieront de deux jeux supplémentaires. Le RPG PlayStation 2 Mega Man X Command Mission sera jouable sur PS5 et PS4. Cette aventure réunit notamment X, Axl et Zero dans une campagne située à Giga City.

Metro Redux rejoint également le catalogue Premium dans sa version PS4. Cette compilation post-apocalyptique plonge les joueurs dans les souterrains de Moscou, où les survivants affrontent différentes factions et des créatures mutantes.

Cette sélection de septembre mise donc sur des genres variés, du catch au jeu de survie en passant par l’infiltration et le RPG. Les disponibilités exactes devront toutefois être vérifiées selon la région du compte PlayStation.

Source : Gematsu

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