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Le jeu vidéo en 2017: Sony et le besoin de confirmer

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Sur cette génération de consoles, Sony est le leader incontesté grâce à sa PlayStation 4 qui tutoie les sommets. Le constructeur japonais n’en reste pas moins attaqué de tous les côtés et, en 2017, il devra montrer qu’il est capable de résister aux assauts de ses concurrents, tous décidés à lui prendre sa place. Pour Sony, la tâche s’annonce compliquée, mais elle semble néanmoins largement dans ses cordes.

Les fêtes de fin d’année 2016 auront été très chargées pour Sony. En plus d’une PS4 Slim à petit prix, le géant japonais a sorti la PS4 Pro, un modèle haut de gamme avant tout destiné aux possesseurs d’un téléviseur 4K, et le PlayStation VR. Ces deux nouvelles consoles ont permis à Sony de franchir le cap des 50 millions de PS4 dans le monde tandis que le casque de réalité virtuelle a été l’occasion d’explorer un marché encore tout frais, pour un succès encore assez incertain; aucun chiffre de ventes n’a été communiqué pour le PSVR, mais il se dit toutefois qu’il a largement dépassé l’Oculus Rift et le HTC Vive.

En 2017, les objectifs de Sony seront multiples. Le plus compliqué sera sans doute de réussir à installer le PlayStation VR dans davantage de foyers et en quelque sorte de véritablement démocratiser la Réalité Virtuelle dans le monde du jeu vidéo. Pour cela, on devrait normalement avoir droit à de nombreuses expériences et autres mini-jeux, mais Sony pourra surtout compter sur le soutien de gros titres comme Resident Evil 7, Tekken 7 et Ace Combat 7. L’occasion alors de voir si le chiffre 7 porte chance au PSVR.

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L’année qui arrive devra aussi montrer les bienfaits de la PS4 Pro alors que la Scorpio est prévu pour le second semestre 2017, elle qui devrait être bien plus puissante que la dernière machine de Sony. Pour briller, la Pro pourra sans doute compter sur l’impressionnant catalogue de jeux 1st Party dont on ignore néanmoins bien souvent les dates de sortie. GT Sport, Dreams, Detroit: Become Human et le trio « E3 2016 » Spider-Man, God Of War et Days Gone devraient ainsi s’étaler sur les 18 voire 24 prochains mois. Une chose est sûre, Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn et Uncharted: The Lost Legacy arriveront bien en 2017, et ils seront en plus accompagnés de Persona 5 et de NiOh que Sony a pris sous son aile, sans doute afin de rappeler que sa PS4 est aussi une console destinée à tous les amateurs de Souls-like.

L’arme la plus redoutable de Sony pour 2017 ne se trouve pas au niveau de ses exclusivités. Elle se situe du côté de ses accords en tout genre avec les éditeurs tiers, les mêmes qui ont probablement permis à la marque japonaise de prendre une avance considérable sur la Xbox. Il y a ainsi de fortes chances pour que Sony obtienne à nouveau des deals marketing pour Destiny 2, le prochain Call Of Duty, Assassin’s Creed Empire ou bien Star Wars Battlefront 2, comme ce fut le cas les autres années. La plus grande réussite de Sony reste surtout d’avoir su récupérer Red Dead Redemption 2. Le jeu de Rockstar sera bien multiplateforme mais la console de Sony aura droit à divers avantages. Il est ainsi acquis que les joueurs PS4 bénéficieront d’une exclusivité temporaire sur certains types de contenus en ligne. Et on peut assez facilement penser que de nombreuses publicités rappelleront cela et qu’un pack PS4 – Red Dead Redemption 2 sera sur tous les étals au moment de la sortie du jeu, en fin d’année 2017, si tout se passe bien. De quoi alors s’assurer pour Sony de passer de bonnes fêtes, à moins que Microsoft ne réussisse à enrayer cette machine bien rodée avec sa Scorpio. . .

http://www.youtube.com/watch?v=UVxdue6_91Q

Quant à la PlayStation Vita. . .

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Battlefield 6 promet de grosses mises à jour en 2026

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Battlefield 6 a battu des records mais peine désormais à convaincre. Avec cette nouvelle feuille de route, il espère relever la tête.

Battlefield 6 était un jeu très attendu. Il devait marquer le retour en force d’une série qui s’était manquée à deux reprises. D’abord avec Battlefield 5. Puis avec Battlefield 2042, un épisode ambitieux mais bourré de maladresse.

Malgré ces deux déceptions, Electronic Arts n’a pas laissé tomber sa franchise phare. Et il a eu raison. Dès sa sortie en octobre 2025, Battelfield 6 a battu des records. Il est ainsi devenu le jeu le plus vite vendu de l’histoire de la série. Et quelques semaines plus tard, il devenait le jeu le plus vendu aux Etats-Unis en 2025.

Lors des premiers jours, on pouvait recenser jusqu’à 700 000 joueurs en simultanée rien que sur PC. Mais la lune de miel est passée, et les joueurs ont commencé à déserter. Il faut dire que ce Battlefield 6 est très classique. Oui, c’est un bon jeu. Mais il ne prend pas de risque. Ces maps manquent de folie et ne sont pas assez nombreuses. Si on compare avec Battlefield 4 (2013), on a presque l’impression que c’est un retour en arrière. Le levolution qui venait transformer les cartes et offrir un spectacle incroyable, est ainsi absent. Quant à la destruction des décors, ça n’a pas tant évolué.

Les joueurs ont donc quitté le navire, et EA a même licencié une partie de ses effectifs malgré ce démarrage canon à l’automne dernier.

Battlefield 6 mise sur le passé pour faire revenir les joueurs

Electronic Arts a alors décidé de révéler sa feuille de route pour tout 2026. Il joue cartes sur table et multiplie les promesses. Il promet ainsi l’ajout de nouvelles maps dont des réinterprétations de Goldmund (Battlefield 4), Bazar du Caire (Battlefield 3), ou l’ajout de cartes maritimes afin de reproposer des batailles navales.

Au total, 7 maps devraient être ajoutées au cours de l’année, et deux (Blackwell Fields et New Sobek City) seront retravaillées.

En parallèle, Electronic Arts annonce plancher sur un mode spectateur, de nouvelles armes, de nouveaux modes, du Battle Royale en solo et classé, du chat de proximité et une liste de serveurs. Bref, un sacré chantier qui vise à relever le jeu en misant pas mal sur son glorieux passé.

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Lana Del Rey chante le générique de 007 : First Light

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La chanteuse américaine interprète la chanson du nouveau jeu vidéo James Bond.

A l’automne dernier, les fans de Lana Del Rey se posaient cette question : est-ce elle que l’on entendra au générique du jeu vidéo First Light ? A l’époque, le jeu de IO Interactive était déjà annoncé, mais rien n’avait filtré sur la chanson qui accompagnerait la sortie de ce nouvel opus. En fouillant sur le web, les fans avaient toutefois remarqués qu’elle avait déposé une nouvelle chanson au titre de… First Light.

Une chanson hollywoodienne pour un jeu aux grandes ambitions

La semaine dernière, on a eu la confirmation de cette rumeur. Oui, Lana Del Rey est bien l’interprète du générique du jeu vidéo 007 : First Light. La chanson a d’abord été mise en ligne sur les différentes plateformes, puis, quelques heures plus tard, IO Interactive a dévoilé la séquence d’intro du jeu.

Pour l’anecdote, comme le fait remarquer la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, on note une touche française dans cette chanson. A la batterie, on retrouve en effet Florian Gouëllo, originaire du sud de l’Hexagone, et désormais expatrié sur la côte ouest américaine.

007 soigne son marketing

Convaincre Lana Del Rey pour apparaître dans un jeu vidéo est une sacrée prouesse. Mais de manière générale, on voit bien que ce jeu vidéo 007 First Light est traité comme un produit premium James Bond, à l’image des films. Rien n’est laissé au hasard et cette séquence d’introduction est très réussie.

Lors des Game Awards 2025, IO Interactive avait déjà révélé la présence de Lenny Kravitz en tant qu’antagoniste ; on ignore s’il poussera la chansonnette dans le jeu.

Des partenariats ont également été noués avec PlayStation pour une DualSense à l’effigie du jeu, ainsi qu’avec Coca Cola ; des skins, des jeux, et une console collector Xbox sont à gagner.

007 : First Light fera office de préquelle, avec un James Bond légèrement inexpérimenté. C’est l’acteur irlandais Patrick Gibson (Dexter : Les Origines) qui prêtera ses traits à l’agent du MI6. La sortie du jeu est quant à elle calée au 27 mai sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A l’origine, le titre était prévu pour le 27 mars. De même, une sortie en simultanée sur Switch 2 était évoquée. Finalement, cette version Nintendo arrivera au cours de l’été. La date précise n’a pas encore été annoncée.

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EA SPORTS FC 26 sur écran géant : une expérience spectaculaire signée XGIMI

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Jouer à EA SPORTS FC 26 sur un écran gigantesque en plein New York, ça n’arrive pas tous les jours.

Et pourtant, c’est exactement ce que j’ai vécu lors d’un événement organisé autour du partenariat entre XGIMI et le nouveau jeu de football d’EA ex FIFA.

Sur place, l’objectif était clair : montrer que le gaming ne se limite plus à une télévision ou à un moniteur… mais qu’il peut désormais transformer n’importe quelle pièce en véritable stade.

Et honnêtement, après avoir testé ça en conditions réelles, difficile de revenir en arrière.

Une immersion totale en plein cœur de New York

L’événement se déroulait dans une ambiance typiquement new-yorkaise : dynamique, bruyante, et remplie de passionnés de foot et de gaming.

Dès les premières minutes, on comprend que ce n’est pas une simple démonstration technique.

Des joueurs se succèdent sur scène, les spectateurs réagissent comme dans un vrai match, et chaque but déclenche des cris. On est déjà à la coupe du monde de football !!!!

Ce n’est plus juste un jeu vidéo… c’est presque un spectacle.

Ce qui frappe immédiatement, c’est la taille des images projetées. On parle ici d’écrans pouvant atteindre jusqu’à 300 pouces, soit une surface qui transforme complètement la perception du jeu.

Jouer à FC 26 sur grand écran change vraiment la sensation de jeu

On pourrait croire que jouer sur un écran géant est juste un gadget.

En réalité, ça change énormément de choses.

Sur EA SPORTS FC 26 :

  • les déplacements des joueurs sont plus lisibles
  • les passes longues deviennent plus impressionnantes et on voit mieux le jeu tactique
  • les frappes semblent plus puissantes
  • et surtout… les buts ont un vrai impact visuel

C’est simple : on ressent davantage l’action.

Même en tant que joueur habitué aux écrans classiques, j’ai été surpris par la différence. Le jeu paraît plus vivant, plus intense.

Une nouvelle façon de vivre le football… même à la maison

Ce que cet événement montre surtout, c’est que la manière de jouer évolue.

Aujourd’hui, beaucoup de parties se jouent entre amis, lors de soirées ou d’événements. Le gaming devient social, presque collectif.

Et dans ce contexte, les vidéoprojecteurs prennent tout leur sens.

Avec une image massive et des couleurs très proches du cinéma, l’idée est simple :

transformer un salon en mini-stade. C’est exactement le sentiment que j’ai eu pendant cette soirée.

Des offres avec EA SPORTS FC 26 directement inclus

Autre point intéressant annoncé autour de cet événement : certaines offres incluent directement EA SPORTS FC 26 avec des vidéoprojecteurs compatibles. Vous pourrez le télécharger gratuitement sur consoles ou PC si vous achetez un videoprojecteur XGIMI. Marque Chinoise encore inconnue il y a quelques années et désormais le n°1 mondial du vidéoprojecteur avec des produits accessibles et simples à installer.

Une approche assez logique, finalement.

On ne vend plus seulement un appareil… mais une expérience complète :

le matériel, le jeu, et le moment à partager.

Le gaming devient un spectacle collectif

Ce que j’ai vu à New York confirme une tendance très claire :

le jeu vidéo n’est plus uniquement une activité solitaire.

Aujourd’hui :

  • on joue entre amis
  • on regarde les matchs virtuels ensemble (je me suis supris à regarder un champion américain jouer, c’était impressionnant)
  • on transforme les sessions gaming en véritables événements

Et quand on joue à un jeu comme EA SPORTS FC 26, qui repose sur l’ambiance et le spectacle, l’écran géant change complètement la dynamique.

On ne joue plus seulement… on vit le match.


Plus d’infos sur les offres sur le site officiel https://fr.xgimi.com/

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