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Le jeu vidéo en 2017: Sony et le besoin de confirmer

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Sur cette génération de consoles, Sony est le leader incontesté grâce à sa PlayStation 4 qui tutoie les sommets. Le constructeur japonais n’en reste pas moins attaqué de tous les côtés et, en 2017, il devra montrer qu’il est capable de résister aux assauts de ses concurrents, tous décidés à lui prendre sa place. Pour Sony, la tâche s’annonce compliquée, mais elle semble néanmoins largement dans ses cordes.

Les fêtes de fin d’année 2016 auront été très chargées pour Sony. En plus d’une PS4 Slim à petit prix, le géant japonais a sorti la PS4 Pro, un modèle haut de gamme avant tout destiné aux possesseurs d’un téléviseur 4K, et le PlayStation VR. Ces deux nouvelles consoles ont permis à Sony de franchir le cap des 50 millions de PS4 dans le monde tandis que le casque de réalité virtuelle a été l’occasion d’explorer un marché encore tout frais, pour un succès encore assez incertain; aucun chiffre de ventes n’a été communiqué pour le PSVR, mais il se dit toutefois qu’il a largement dépassé l’Oculus Rift et le HTC Vive.

En 2017, les objectifs de Sony seront multiples. Le plus compliqué sera sans doute de réussir à installer le PlayStation VR dans davantage de foyers et en quelque sorte de véritablement démocratiser la Réalité Virtuelle dans le monde du jeu vidéo. Pour cela, on devrait normalement avoir droit à de nombreuses expériences et autres mini-jeux, mais Sony pourra surtout compter sur le soutien de gros titres comme Resident Evil 7, Tekken 7 et Ace Combat 7. L’occasion alors de voir si le chiffre 7 porte chance au PSVR.

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L’année qui arrive devra aussi montrer les bienfaits de la PS4 Pro alors que la Scorpio est prévu pour le second semestre 2017, elle qui devrait être bien plus puissante que la dernière machine de Sony. Pour briller, la Pro pourra sans doute compter sur l’impressionnant catalogue de jeux 1st Party dont on ignore néanmoins bien souvent les dates de sortie. GT Sport, Dreams, Detroit: Become Human et le trio « E3 2016 » Spider-Man, God Of War et Days Gone devraient ainsi s’étaler sur les 18 voire 24 prochains mois. Une chose est sûre, Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn et Uncharted: The Lost Legacy arriveront bien en 2017, et ils seront en plus accompagnés de Persona 5 et de NiOh que Sony a pris sous son aile, sans doute afin de rappeler que sa PS4 est aussi une console destinée à tous les amateurs de Souls-like.

L’arme la plus redoutable de Sony pour 2017 ne se trouve pas au niveau de ses exclusivités. Elle se situe du côté de ses accords en tout genre avec les éditeurs tiers, les mêmes qui ont probablement permis à la marque japonaise de prendre une avance considérable sur la Xbox. Il y a ainsi de fortes chances pour que Sony obtienne à nouveau des deals marketing pour Destiny 2, le prochain Call Of Duty, Assassin’s Creed Empire ou bien Star Wars Battlefront 2, comme ce fut le cas les autres années. La plus grande réussite de Sony reste surtout d’avoir su récupérer Red Dead Redemption 2. Le jeu de Rockstar sera bien multiplateforme mais la console de Sony aura droit à divers avantages. Il est ainsi acquis que les joueurs PS4 bénéficieront d’une exclusivité temporaire sur certains types de contenus en ligne. Et on peut assez facilement penser que de nombreuses publicités rappelleront cela et qu’un pack PS4 – Red Dead Redemption 2 sera sur tous les étals au moment de la sortie du jeu, en fin d’année 2017, si tout se passe bien. De quoi alors s’assurer pour Sony de passer de bonnes fêtes, à moins que Microsoft ne réussisse à enrayer cette machine bien rodée avec sa Scorpio. . .

http://www.youtube.com/watch?v=UVxdue6_91Q

Quant à la PlayStation Vita. . .

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Muramasa: Revenant Blades fixe sa sortie au 4 février 2027

Vanillaware et Marvelous annoncent la sortie de Muramasa: Revenant Blades pour le 4 février 2027, avec six protagonistes et plusieurs nouveautés.

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Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027. Vanillaware et Marvelous ont profité de cette annonce pour présenter plus en détail cette version remaniée de l’action-RPG japonais, qui réunira l’aventure principale et les récits additionnels de Genroku Legends.

Une édition complète et modernisée de Muramasa

Muramasa: Revenant Blades reprend le contenu de Muramasa: Rebirth, paru à l’origine sur PlayStation Vita, ainsi que son DLC Genroku Legends. L’ensemble bénéficiera de graphismes en haute définition, d’ajustements apportés aux combats et d’un nouveau doublage en anglais.

L’aventure se déroule dans le Japon de l’ère Genroku, au sein d’un monde marqué par les phénomènes surnaturels. Six protagonistes jouables disposeront de leurs propres motivations et de récits indépendants. Le joueur pourra découvrir leurs histoires dans l’ordre de son choix.

Des combats au sabre rapides et personnalisables

Le système de combat permettra d’enchaîner les attaques normales, les accélérations et les sauts, aussi bien au sol que dans les airs. Les joueurs pourront également parer les coups adverses et, avec le bon timing, renvoyer certaines attaques à distance.

Les compétences couvriront plusieurs usages, des frappes puissantes aux attaques de zone ou à distance. Kisuke et Momohime pourront forger de nouveaux sabres auprès de Muramasa, tandis qu’Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki progresseront grâce à l’entraînement et à la création de talismans. Ces évolutions nécessiteront des âmes récupérées sur les ennemis vaincus.

Jusqu’à trois compétences maîtrisées pourront être assignées séparément aux combats terrestres et aériens. Leur utilisation régulière augmentera leur efficacité, avec la possibilité de passer librement de l’une à l’autre grâce à la croix directionnelle.

Un mode classique et plusieurs bonus

Cette nouvelle édition proposera aussi un parchemin regroupant des illustrations, un visualiseur de personnages et un mode Replay pour revoir les événements déjà découverts. Un mode classique donnera accès aux versions PlayStation Vita de Muramasa: The Demon Blade et Genroku Legends, avec leur expérience de jeu d’origine et des graphismes améliorés.

Entre ses six histoires, son système de progression enrichi et ses contenus d’archives, Muramasa: Revenant Blades entend proposer une édition complète aux nouveaux joueurs comme aux connaisseurs. Sa sortie est désormais fixée au 4 février 2027.

Source : PlayStation Blog

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Project Espresso : un playtest PS5 et PC lié à Fairgame$ ?

Un playtest fermé de Project Espresso est apparu sur Player.gg. Ce shooter PvPvE sur PS5 et PC semble correspondre à Fairgame$, sans confirmation officielle.

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Un playtest fermé consacré à « Project Espresso » vient d’apparaître sur la plateforme Player.gg. Derrière ce nom de code pourrait se cacher Fairgame$, le jeu multijoueur de Haven Interactive Studios, mais ce rapprochement n’a pas encore été confirmé par Sony.

Un shooter compétitif en test sur PS5 et PC

Player.gg présente Project Espresso comme un jeu d’action compétitif à la troisième personne développé par un studio AAA. Les inscriptions au playtest sont ouvertes sur PlayStation 5 et PC, sans garantie que chaque personne inscrite puisse y participer.

La description évoque une formule mêlant joueur contre joueur et joueur contre environnement, autrement dit du PvPvE. Plusieurs équipes doivent infiltrer des lieux hautement sécurisés, récupérer une cargaison de valeur puis parvenir à s’échapper avant leurs adversaires.

Les images diffusées sont décrites comme provenant d’une version pré-alpha capturée sur PlayStation 5 Pro. Le jeu reste néanmoins annoncé en développement pour PS5 et PC. Un compte PlayStation est requis, ainsi qu’un compte Steam pour les participants sur ordinateur.

Project Espresso serait-il Fairgame$ ?

Plusieurs éléments rapprochent ce projet de Fairgame$, annoncé en 2023 par Sony Interactive Entertainment et Haven Interactive Studios. Le concept présenté repose lui aussi sur des équipes lancées dans des opérations de vol face à des groupes rivaux, avec une promesse résumée par la formule « entrer, sortir et être payé ».

La page de Player.gg qualifie pourtant Project Espresso de jeu non annoncé et ne mentionne ni Sony, ni Haven, ni Fairgame$. Il convient donc de rester prudent : aucun de ces acteurs n’a officiellement confirmé que le nom de code désignait bien le titre révélé en 2023.

Un éventuel changement de nom encore incertain

Cette apparition intervient alors que des dépôts de marques et des créations de comptes sur les réseaux sociaux ont alimenté l’hypothèse d’un nouveau nom, « Break In », pour Fairgame$. Là encore, aucun changement d’identité n’a été officialisé.

En conclusion, le playtest de Project Espresso apporte des détails concrets sur un shooter d’extraction compétitif destiné à la PS5 et au PC. Son lien supposé avec Fairgame$ paraît crédible au regard du concept, mais il faudra attendre une communication de Sony ou de Haven pour en avoir la certitude.

Source : Gematsu

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Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX : le remake annoncé sur Switch 2, Switch et PC

Konami ressuscite la série TAG FORCE avec un remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, attendu le 16 février 2027 sur Switch 2, Switch et PC.

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Konami a annoncé Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, un remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3 modernisé pour les machines actuelles. Le jeu de cartes et RPG sortira le 16 février 2027 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.

Le retour de la Duel Academy

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX replongera les joueurs dans la dernière année de la Duel Academy. Il sera possible de choisir son partenaire parmi plus de 100 personnages visuellement retravaillés, puis de renforcer ses liens avec les autres élèves avant un Duel de remise des diplômes.

Le titre reprend ainsi la structure mêlant vie étudiante, progression narrative et affrontements de cartes de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3. Cette nouvelle version proposera également des graphismes modernisés et plusieurs améliorations apportées aux Duels.

Plus de 3 800 cartes et du multijoueur en ligne

Le remake intégrera plus de 3 800 cartes. Konami promet notamment des cartes supplémentaires destinées aux Decks associés à l’époque de l’anime Yu-Gi-Oh! GX, au-delà du contenu présent dans le jeu d’origine.

Les activités annexes ne seront pas oubliées, puisque des mini-jeux nouveaux ou remaniés sont annoncés. Un mode Galerie permettra aussi de revoir des scènes narratives provenant de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE et Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 2.

La principale nouveauté fonctionnelle sera toutefois le multijoueur en ligne. Des Duels en équipe et des affrontements classiques en un contre un seront disponibles par l’intermédiaire des modes Casual Duel et Room Match.

Une sortie fixée à février 2027

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX sera disponible le 16 février 2027 sur Switch 2, Switch et Steam. Les précommandes sont annoncées au prix de 49,99 dollars, sans tarif européen précisé dans l’annonce relayée.

Sur les consoles Nintendo, les acheteurs recevront un code pour Yu-Gi-Oh! Master Duel donnant accès à plusieurs éléments numériques, dont Yubel, Wicked Canon, Hope for the Future et un compagnon Winged Kuriboh. Sur Steam, les bonus prendront la forme de fonds d’écran et d’icônes.

Ce remake marquera également la première sortie officielle sur le continent américain du contenu de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, qui n’avait pas été commercialisé en Amérique du Nord ni en Amérique latine.

Avec son catalogue étendu, ses personnages retravaillés et l’arrivée du jeu en ligne, Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX ambitionne donc de remettre au goût du jour l’un des épisodes marquants de la série.

Source : Gematsu

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