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Les jeux Bethesda sortiront-ils sur PS5? Microsoft laisse planer le doute
Phil Spencer est revenu sur le rachat de Bethesda pour plusieurs milliards de dollars, et ce que cela pouvait signifier pour les joueurs PlayStation.
En septembre, à la surprise générale, Microsoft annonçait le rachat de Bethesda pour une somme évaluée à 7,5 milliards de dollars. Le constructeur américain possède donc désormais The Elder Scrolls, Doom, Starfield, Fallout ou encore Wolfenstein. D’où cette question : verra-t-on ses licences sur PlayStation 5?
La réponse est qu’on ne sait pas, et Phil Spencer non plus. Le patron de Xbox a accepté de répondre aux questions de Kotaku. Bien sûr, on parle de la next-gen, alors que dans un mois sortiront les Xbox Series X|S. Mais le média américain est aussi revenu sur le fameux rachat de Bethesda par Microsoft. Et à la question, « peut-on rentabiliser un tel investissement en ne sortant pas The Elder Scrolls VI sur PS5? » Phil Spencer répond tout simplement oui.
Microsoft n’a pas besoin de Sony et de sa PlayStation 5 pour les futurs jeux de Bethesda
Le dirigeant a ensuite étayé ses propos. Selon lui, le but de ce rachat n’a jamais été d’éloigner les jeux Bethesda de l’éco-système PlayStation. Il souhaite toucher le plus de monde possible. Et pour ça, il compte à la fois sur ses Xbox, le PC, le Xbox Game Pass et le xCloud. Grâce à ces diverses plateformes et services, Microsoft peut se passer de la concurrence.
En d’autres termes, non, Microsoft n’a pas besoin de sortir les futurs jeux de Bethesda sur PS5. A travers ses propres services, il assure pouvoir faire ce retour sur investissement.
En revanche, à aucun moment Phil Spencer déclare explicitement qu’il zappera la PlayStation 5. Cela paraîtrait logique, mais il refuse de fermer la porte à Sony. Après tout, en multipliant les ventes, on rentabilise plus rapidement.
Microsoft sort parfois des jeux sur Switch et PS4
Il faut rappeler que Microsoft a porté ces derniers temps sur Switch les deux (très bons) jeux vidéo Ori. Minecraft Dungeons —produit par Mojang, studio racheté en 2014— est quant à lui sorti sur PC, Xbox One, Switch et PlayStation 4. C’est une licence qui est historiquement multiplateforme et Microsoft a souhaité que cela reste ainsi.
Les Elder Scrolls, Fallout, DOOM et Wolfenstein ont aussi l’habitude de sortir sur toutes les consoles. Mais difficile de dire si cela restera ainsi à l’avenir. Microsoft pourrait très bien conserver ces jeux pour lui et en faire des exclusivités PC / Xbox. Au contraire, dans une logique commerciale, il pourrait décider de les sortir au compte-gouttes sur les autres supports. A moins qu’il ne s’en serve pour faire pression sur la concurrence afin d’installer le xCloud un peu partout…
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State of Decay 3 ouvrira sa bêta fermée avant fin 2026
Undead Labs va élargir les tests de State of Decay 3 avec une bêta fermée prévue avant la fin de l’année 2026. Les joueurs peuvent déjà s’inscrire pour tenter d’y participer.
State of Decay 3 passera une nouvelle étape avant son lancement en 2027. Undead Labs annonce l’arrivée de tests en bêta fermée avant la fin de l’année 2026, avec davantage de joueurs et de plateformes concernés. Les inscriptions sont désormais ouvertes, sans garantie de sélection.
Une bêta fermée après les premiers tests alpha
Le programme de test de State of Decay 3 a commencé en avril 2026 avec une première vague alpha volontairement limitée. Selon Undead Labs, les retours ont notamment porté sur les combats contre plusieurs créatures spéciales, les déplacements des personnages, les effets sonores, la météo, l’éclairage et le rendu visuel général.
Le studio souhaite maintenant élargir progressivement l’accès. La bêta fermée doit offrir à la communauté son aperçu jouable le plus important du titre à ce jour. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire gratuitement sur le site officiel consacré aux playtests. Undead Labs précise que de nouvelles occasions seront proposées au fil de l’année aux habitués comme aux nouveaux venus.
Une carte plus vaste et un monde partagé
Ces sessions serviront notamment à tester la stabilité et à ajuster les différents systèmes du jeu. Kevin Patzelt, directeur créatif chez Undead Labs, présente cette carte comme la plus grande jamais conçue pour la série. Le multijoueur permettra par ailleurs aux participants d’explorer le monde sans être contraints de rester constamment à proximité les uns des autres.
State of Decay 3 mettra davantage l’accent sur la gestion de plusieurs communautés et survivants, la construction ainsi que les décisions prises au cours de la partie. Le système de mort permanente doit également avoir des conséquences plus profondes sur la communauté et sur les mécanismes narratifs.
Un lancement prévu en 2027
State of Decay 3 est attendu en 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, dans le cloud, sur Steam et sur PlayStation 5. Il intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere entre console et PC.
Cette bêta fermée constituera donc une phase importante pour Undead Labs avant la sortie. Aucune date précise n’a encore été communiquée, et l’inscription ne garantit pas l’accès aux sessions.
Source : Xbox Wire.
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Onimusha Way of the Sword : la démo accueille un nouveau boss avant la sortie
Capcom enrichit la démo d’Onimusha: Way of the Sword avec une nouvelle zone et le boss Daidara, tout en détaillant les combats et les fonctions PS5.
À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Onimusha: Way of the Sword enrichit sa démo avec de nouvelles zones et un imposant boss. Capcom profite également de la Gamescom 2026 pour dévoiler une bande-annonce consacrée aux ennemis et à l’Éveil Oni de Miyamoto Musashi.
Un nouveau boss dans la démo
La démo disponible sur les boutiques en ligne bénéficie désormais d’une mise à jour gratuite. Celle-ci étend les zones accessibles et permet d’affronter Daidara, un nouveau boss présenté comme particulièrement massif.
Les joueurs pourront conserver leur sauvegarde pour la version complète. Le transfert des données débloquera le talisman « Kubi Akari », qui améliorera les statistiques de Musashi. Onimusha: Way of the Sword sortira le 4 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series X|S.
Musashi libère sa puissance Oni
La nouvelle bande-annonce diffusée pendant la Gamescom 2026 met en avant plusieurs adversaires inédits ainsi que l’« Oni Awakening ». Cet Éveil Oni permet à Musashi de libérer sa force surnaturelle pour prendre l’avantage pendant les combats.
Capcom souhaite rendre ce nouvel épisode accessible aux joueurs qui ne connaissent pas la série. L’intrigue ne possède donc aucun lien narratif direct avec les anciens jeux. L’aventure se déroule à Kyoto, au début de l’époque d’Edo, alors que les Genma envahissent le monde humain. Le visage de Musashi s’inspire de celui de l’acteur japonais Toshiro Mifune, recréé avec le soutien de Mifune Productions.
Des combats plus accessibles et immersifs
Le système de combat conserve les attaques Issen emblématiques de la licence, mais introduit le Break Issen. Cette technique peut être déclenchée après avoir entièrement vidé la jauge d’endurance d’un ennemi, sans imposer le timing extrêmement précis traditionnellement associé à l’Issen.
Le jeu propose aussi un système de démembrement dynamique : les ennemis sont tranchés selon la trajectoire exacte de la lame. Sur PS5, les vibrations haptiques retranscrivent notamment les impacts, l’absorption des âmes et la présence des Genma les plus imposants. Les gâchettes adaptatives opposent une résistance lors de l’utilisation de l’arc ou de la fermeture des portails démoniaques.
Enfin, l’audio 3D repose en partie sur des enregistrements réalisés dans des temples et des résidences historiques japonaises. Une attention supplémentaire portée à l’atmosphère de Kyoto, cadre central de ce retour attendu de la série.
Source : PlayStation Blog.
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Xbox célèbre ses 25 ans avec une Series X25 translucide en édition limitée
Microsoft ouvre les précommandes de sa collection Xbox 25e anniversaire, composée d’une Series X25 numérotée et d’une manette au design vert translucide.
Pour célébrer les 25 ans de Xbox, Microsoft dévoile une collection anniversaire menée par la Xbox Series X25 Limited Edition. Cette console numérotée adopte un design vert translucide inspiré des origines de la marque et sera accompagnée d’une manette spéciale.
Une Xbox Series X25 conçue pour les collectionneurs
La Xbox Series X25 Limited Edition reprend la couleur « OG Green » emblématique de la première Xbox dans une coque translucide. Microsoft indique avoir intégré différents détails et hommages aux joueurs, aux jeux et aux moments ayant marqué les 25 premières années de la marque.
Chaque exemplaire de la console sera individuellement numéroté et bénéficiera d’une gravure unique. La collection comprend également la Xbox X25 Special Edition Wireless Controller, une manette reprenant la même esthétique translucide et plusieurs éléments inspirés de l’histoire de Xbox.
Halo: Campaign Evolved inclus avec la console
La Xbox Series X25 Limited Edition sera fournie avec un téléchargement du jeu complet Halo: Campaign Evolved. Présenté comme une réinterprétation modernisée et fidèle de la campagne originale, ce remake rend hommage à l’un des titres qui ont accompagné les débuts de la première Xbox.
La présence de Halo renforce ainsi la dimension commémorative de cette édition, pensée autant comme une machine de jeu que comme un objet destiné aux collectionneurs.
Prix, date de sortie et précommandes
La collection Xbox 25e anniversaire sortira le 13 novembre 2026 au prix conseillé de 899,99 euros. Les commandes seront limitées à une collection par client, dans la limite des stocks disponibles.
La manette Xbox X25 Special Edition sera également commercialisée séparément contre 79,99 euros.
Avec cette édition numérotée, Xbox transforme son anniversaire en hommage direct à son premier quart de siècle. Les informations locales concernant le tarif et les revendeurs devront être vérifiées sur le Microsoft Store ou auprès des distributeurs agréés.
Source : Xbox Wire.
