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Les 5 jeux marquants de cette génération

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Fin novembre 2012, la Wii laissait sa place à son successeur, la Wii U, signant le début d’une transition vers la next-gen, transition qui aboutira d’ailleurs dans les prochaines heures avec l’arrivée de la Xbox One (22 novembre) puis de la PlayStation 4 (29 novembre). Près de 8 ans après leur introduction, la Xbox 360, la Wii et la PS3 voient leur règne peu à peu s’éteindre pour laisser la place à leur héritière déjà prête à rayonner dès la première heure. Mais avant de se tourner vers l’avenir, de multiplier les suppositions et autres prédictions, attardons-nous un instant sur les quelques années qui se sont jusque-là écoulées en évoquant les jeux marquants de cette génération. Il ne s’agit pas là de faire une liste de nos jeux préférés ou de nos coups de coeur, mais bien de désigner, de manière forcément subjective, ces titres qui ont su définir, influencer et poser les bases de cette Gen 7, tout simplement.

Call Of Duty 4 : Modern Warfare

La licence Call Of Duty est arrivée bien avant les consoles HD, mais c’est véritablement en 2007 avec Modern Warfare que la série a pris son envol, devenant peu à peu intouchable. En un clin d’oeil, le jeu d’Activision est devenu une nouvelle référence pour toute une génération de joueurs et a largement inspiré par la suite de nombreux titres que ce soit au niveau de son solo explosif et scripté ou de son multi à l’action frénétique. A noter aussi que « Call Of » a également participé à l’essor du phénomène des Youtubers.

http://www.youtube.com/watch?v=FJMZE-8sO0c

Wii Sport

Que l’on définisse une génération de consoles par le gap de puissance ou simplement son année de lancement, il est difficile de nier l’incroyable succès de la Wii. Parfait ambassadeur du motion gaming, Nintendo a surpris ses adversaires en ralliant à sa cause un public très large grâce à sa télécommande Wii et Wii Sport. Un jeu facile d’accès et intuitif qui a, pour beaucoup, motivé à lui seul l’achat de la console.

LittleBigPlanet

Play.Create.Share. LittleBigPlanet n’est en soi pas si révolutionnaire, mais a quand même eu l’effet d’une petite bombe lors de son annonce à la GDC 2007. Développé par un studio au CV à l’époque peu rempli, MediaMolecule, LBP s’est vite imposé comme un incontournable sur PS3 en reposant sur deux piliers solides : celui de la convivialité avec un mode multi, jouable jusqu’à 4 hors et en ligne, et celui de la créativité via un puissant et très complet éditeur. Au final, plus de 7 millions de niveaux ont été créés, Sony a racheté MediaMolecule et Sackboy, devenu rapidement l’une des mascottes du constructeur, s’est offert des voyages sur portable et s’est même essayé au Kart avec un succès assez mitigé.

http://www.youtube.com/watch?v=nFLQG3Zx9cg

Gears Of War

Gears Of War n’a ni inventé le système de couverture ni la visée à l’épaule mais a su démocratiser avec brio le TPS. Véritable claque graphique en son temps, Gears a aussi pu compter sur un multi parfaitement huilé pour s’installer petit à petit dans le coeur des joueurs et devenir un incontournable du Xbox Live tant pour son multi compétitif que son coop. Mais Gears Of War, c’est aussi Epic, un développeur qui n’a jamais hésité à se servir de son bébé comme vitrine technologique et comme parfait représentant des possibilités de l’Unreal Engine 3, moteur utilisé par de nombreux titres dont Batman ou Mass Effect.

Braid

La Xbox 360 et la PS3 (et dans une moindre mesure la Wii) ont également su aller au delà des jeux AAA : ces machines ont servi à l’envol des jeux indépendants. Le Xbox Live a d’ailleurs longtemps regorgé de pépites en tout genre, comme le fameux Braid, un jeu unique, qu’il s’agisse du gameplay ou de la narration. Le PSN a quant à lui mis plus de temps à trouver son rythme de croisière, le XBLA bénéficiant de nombreuses exclusivités, mais on notera quand même la trilogie That Game Company : FlOw, Flower et Journey.

Mais aussi. . .

Il est difficile de parler de « générations » dans le monde des jeux PC, mais cela n’a pas empêché cette plate-forme de connaitre de jolies révolutions ces derniers temps. On pense notamment à l’introduction des jeux F2P (free-to-play) ou bien de la démocratisation des MOBA comme DOTA et LOL. Difficile aussi de passer sous silence l’incroyable succès de Markus ‘Notch’ Persson avec Minecraft. Un concept ingénieux et accrocheur qui a conquis 12 millions d’utilisateurs sur PC. Enfin, on aurait aussi pu parler de Street Fighter IV, de Demon’s Souls (pour son online intelligent) ou de jeux comme Heavy Rain/Beyond et The Walking Dead qui ont eu pour objectif de tisser un lien émotionnel avec le joueur.

Mention spéciale à : Bonnie Tyler.

La chanteuse galloise à la voix rauque a eu droit à ses chansons dans, Kinect Sports Saison 2, Saints Row : The Third et Battlefield 4. De quoi faire oublier son classement au dernier Eurovision.

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Sneaky Sasquatch envahit Subway Surfers+ avant une mise à jour ornithologique

Apple Arcade organise un crossover entre Sneaky Sasquatch et Subway Surfers+, avant l’arrivée de plus de 30 espèces d’oiseaux à photographier.

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Sneaky Sasquatch s’invite dans Subway Surfers+ à l’occasion d’un crossover exclusif à Apple Arcade. Disponible du 27 août au 7 octobre 2026, cet événement temporaire sera suivi, le 17 septembre, par une importante mise à jour consacrée à l’observation des oiseaux.

Sasquatch Valley transforme Subway Surfers+

Le crossover reprend l’esthétique et plusieurs éléments caractéristiques de Sneaky Sasquatch. Les joueurs de Subway Surfers+ peuvent parcourir un niveau revisité, inspiré des lieux de Sasquatch Valley.

Les traditionnelles pièces d’or sont notamment remplacées par des pièces raton laveur, tandis que l’agent de sécurité adopte une tenue de ranger. Quatre apparences de personnage et deux hoverboards uniques peuvent également être débloqués pendant l’événement.

Cette collaboration est réservée à la version Apple Arcade de Subway Surfers+ et restera accessible jusqu’au 7 octobre 2026.

Plus de 30 oiseaux à photographier

Sneaky Sasquatch recevra ensuite une nouvelle activité le 17 septembre 2026 : l’ornithologie. Plus de 30 espèces d’oiseaux apparaîtront dans le monde ouvert du jeu. L’objectif sera de les repérer, de les prendre en photo puis de transmettre les clichés à un ornithologue afin de compléter une base de données et d’obtenir des récompenses.

Les photographies seront évaluées selon leur composition et la qualité du sujet. Des bonus seront accordés en fonction de la rareté de l’oiseau, d’une première observation ou de la présence de plusieurs spécimens sur une même image.

De nouveaux autocollants dans Messages

Apple célèbre aussi l’anniversaire de Sneaky Sasquatch avec 11 nouveaux autocollants destinés à l’application Messages. Ces créations festives rejoignent le pack déjà disponible, composé d’expressions et de scènes inspirées du camping.

Entre le crossover temporaire et cette activité supplémentaire, Sneaky Sasquatch continue donc d’étoffer son univers sur Apple Arcade. Apple indique par ailleurs que d’autres mises à jour sont prévues au cours des prochains mois, sans en détailler le contenu.

Source : Apple Newsroom.

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Dumpster Gang : des ratons laveurs sèmeront le chaos en coop sur PC en décembre 2026

Dumpster Gang proposera de cambrioler des bâtiments et de semer la pagaille avec une bande de ratons laveurs. Sortie prévue sur PC en décembre 2026.

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Incarner une bande de ratons laveurs décidés à retourner chaque maison du quartier : voici la proposition de Dumpster Gang, un jeu coopératif et physique attendu sur PC en décembre 2026. Le titre sera également intégré au PC Game Pass dès son lancement.

Un bac à sable coopératif pour quatre joueurs

Développé par Coyote House Games et publié par Curve Games, Dumpster Gang se présente comme un jeu bac à sable jouable seul ou en coopération jusqu’à quatre. Les joueurs y contrôlent des ratons laveurs capables de pénétrer dans des bâtiments, voler différents objets, fouiller les poubelles et dévorer les provisions trouvées sur place.

L’objectif sera de provoquer un maximum de désordre tout en échappant à un exterminateur particulièrement tenace. Le gameplay reposera notamment sur la physique, l’escalade et les interactions avec l’environnement, dans un esprit volontairement chaotique.

Butin, repaire et chapeaux à capacités

Les objets récupérés pendant les expéditions ne serviront pas uniquement à accumuler du butin. Après une nuit de méfaits, la bande pourra retourner dans son repaire et le personnaliser avec les trésors dénichés au cours des raids.

Dumpster Gang permettra aussi d’équiper différents chapeaux. Au-delà de leur apparence, ces accessoires disposeront de capacités spécifiques destinées à aider les joueurs lors de leurs prochaines sorties. Le studio promet ainsi plusieurs mécaniques inspirées du comportement attribué aux ratons laveurs, comme grimper partout, voler, manger des déchets et laisser un immense bazar derrière soi.

Une sortie dans le PC Game Pass

Dumpster Gang a été présenté dans le cadre de la diffusion Xbox organisée pendant la Gamescom 2026. Sa sortie est annoncée sur Xbox PC pour décembre 2026, sans date plus précise à ce stade. Le jeu rejoindra également le catalogue du PC Game Pass dès le premier jour.

Cette aventure coopérative misera donc sur des parties accessibles, imprévisibles et propices aux catastrophes entre amis. Reste désormais à découvrir plus précisément la variété des bâtiments, des missions et des capacités proposées.

Source : Xbox Wire.

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TMNT Arcade: Wrath of the Mutants arrive sur Switch 2 en septembre

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition sortira sur Nintendo Switch 2 le 4 septembre 2026 en version numérique.

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Les Tortues Ninja préparent leur arrivée sur Nintendo Switch 2. Trailmark Games, Raw Thrills et Cradle Games ont annoncé une version Switch 2 de Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition, avec une sortie numérique programmée pour le 4 septembre 2026.

Une édition physique prévue en octobre

Les joueurs préférant ajouter une boîte à leur collection devront patienter un peu plus longtemps. L’édition physique de TMNT Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition sera commercialisée le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2.

Aucune caractéristique technique propre à cette nouvelle version n’a été détaillée dans l’annonce. Il faudra donc attendre des informations supplémentaires pour savoir si le jeu profitera d’améliorations particulières sur la console de Nintendo.

Un beat’em up inspiré de Turtles in Time

Wrath of the Mutants est un beat’em up d’arcade mettant en scène Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo dans l’univers de la série animée Nickelodeon de 2012. Les quatre héros traversent notamment Coney Island et la Dimension X pour affronter le Clan des Foot et Shredder.

Le titre revendique l’influence de classiques du genre comme Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Chaque tortue dispose de sa propre super attaque, tandis que des jetons permettent de faire intervenir des mutants en renfort afin d’éliminer les ennemis présents à l’écran.

Six niveaux et une coopération locale à quatre

Cette Ninja Edition comprend six niveaux et treize combats de boss. Selon l’éditeur, cela représente trois niveaux et six boss supplémentaires par rapport à la version arcade originale.

Le jeu peut être parcouru en coopération locale jusqu’à quatre joueurs. Les comédiens de la série TMNT de 2012 reprennent également leurs rôles : Seth Green, Sean Astin, Rob Paulsen et Greg Cipes prêtent respectivement leur voix à Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo.

Déjà sorti le 23 avril 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, le beat’em up étendra ainsi sa disponibilité à la Switch 2 dès la rentrée 2026.

Source : Gematsu.

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