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Marvel’s Avengers: Spider-Man exclusif à la PS5 et la PS4

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Spider-Man ne sera pas inclus dans le roster de base de Marvel’s Avengers. Il arrivera plus tard, exclusivement sur les consoles PlayStation.

Sony et Square Enix ont confirmé ce dont on se doutait depuis un petit moment: Spider-Man sera un personnage exclusif à la PS4 et à la PS5 dans Marvel’s Avengers. C’est à travers le PlayStation Blog que l’annonce a eu lieu. Aucun visuel n’a pour le moment été partagé. On sait simplement que sa date de sortie est calée à début 2021.

L’introduction de Spider-Man dans Marvel’s Avengers se fera sans surcoût supplémentaire pour les possesseurs du jeu sur PS4 ou PS5. Cela n’étonnera personne: Square Enix a toujours dit que les personnages supplémentaires seraient gratuits. Ce sera notamment le cas de Hawkeye, dévoilé la semaine dernière.

Rien ne dit si cette exclusivité sera définitive ou temporaire. En soi, rien n’interdit Spider-Man d’agir ailleurs que sur PlayStation. On a ainsi pu le voir dans Marvel Ultimate Alliance 3, un titre uniquement disponible sur Nintendo Switch. Il est probable que Spider-Man tisse sa toile sur Xbox et PC, mais plusieurs mois après son arrivée sur PS4 et PS5.

Ce n’est guère surprenant si Sony a sécurisé Spider-Man pour ses consoles PlayStation. Le constructeur japonais collabore en effet avec Square Enix sur le jeu Marvel’s Avengers. C’est lui qui a hérité du deal marketing; à chaque fois que le jeu est présenté, les consoles PlayStation sont ainsi mises en avant. Notons également que la beta du jeu débutera d’abord sur PS4. Cela rappelle grandement le cas Destiny où, à l’époque, les joueurs PlayStation bénéficiaient alors d’un contenu exclusif de plusieurs mois.

Spider-Man, ambassadeur de la PS4 et de la PS5

A cause des films Spider-Man, beaucoup pensent que ce personnage appartient à Sony. Ce n’est pas le cas. L’entreprise japonaise a uniquement les droits cinématographiques. Les produits dérivés appartiennent par exemple à The Walt Disney Company.

En récupérant l’exclusivité de Spider-Man dans Marvel’s Avengers, Sony essaye d’associer un peu plus le super-héros aux consoles PlayStation. Difficile en effet de ne pas citer le jeu vidéo Marvel’s Spiderman qui a fait un carton en 2018. Aux Etats-Unis, c’est d’ailleurs l’exclusivité la plus vendue. Et pour la sortie de la PlayStation 5, c’est Miles Morales qui viendra prêter main forte.

Marvel’s Avengers sortira le 4 septembre sur PC, PS4 et Xbox One. Une version next-gen sera disponible à peu près en même temps que la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Une beta débutera ce week-end pour tous ceux ayant précommandé le jeu sur PS4. Les autres devront attendre les autres week-ends du mois d’août.

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Ex Sanguis lancera son accès anticipé sur Steam le 10 septembre

Le RPG tactique roguelite Ex Sanguis arrivera en accès anticipé sur PC via Steam le 10 septembre. Une démo est actuellement disponible.

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Firesquid et Lightbulb Crew ont fixé la date de lancement en accès anticipé d’Ex Sanguis. Le RPG tactique au tour par tour sera disponible le 10 septembre sur PC via Steam, tandis qu’une démo est proposée dans le cadre des Six One Indie Days.

Ex Sanguis arrivera sur Steam en septembre

Développé par Lightbulb Crew, le studio à l’origine d’Othercide, Ex Sanguis mêle combats tactiques et progression roguelite. Le joueur y commande les Stillae, des guerriers d’élite nés du Sanguis de la Mater, chargés de lutter contre les forces de la Stase et de sauver un monde mourant.

Le titre entrera donc en accès anticipé sur Steam le 10 septembre. Firesquid et Lightbulb Crew n’ont pas détaillé, dans cette annonce, la durée prévue de cette phase ni le contenu qui sera ajouté au fil de son développement.

Des combats tactiques qui manipulent l’ordre des tours

Le système de combat permet d’accélérer, de retarder ou d’échanger la position temporelle des personnages afin de modifier l’ordre des tours. Les affrontements reposent également sur le placement, avec des projections, des orientations forcées, des bonus de flanc et des dégâts appliqués sur la durée.

L’environnement pourra lui aussi être exploité. Certains objets pourront être détruits ou utilisés pour provoquer des explosions, enflammer des adversaires ou bloquer leur ligne de vue. Ces interactions sont présentées comme des éléments capables de changer sensiblement l’issue d’une bataille.

Une progression roguelite dans un monde en noir, blanc et rouge

Ex Sanguis adopte une direction artistique dominée par le noir et le blanc, dans laquelle le rouge du sang symbolise le retour de la vie. Cette identité visuelle accompagne une structure roguelite adaptée aux combats au tour par tour : chaque nouvelle tentative doit permettre de débloquer des pouvoirs et de mieux préparer les Stillae.

La carte laissera par ailleurs le choix entre plusieurs niveaux de risque. Il sera possible de viser des missions offrant de meilleures récompenses, de rejoindre rapidement les boss ou de prendre davantage de temps pour réunir des ressources. Les missions standards deviendront plus difficiles à mesure que le groupe progressera vers la bordure extérieure de la carte.

Ex Sanguis sera lancé en accès anticipé le 10 septembre sur PC via Steam. En attendant, sa démo est de nouveau accessible à l’occasion des Six One Indie Days. Les informations originales sont disponibles chez Gematsu.

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1998: The Toll Keeper Story place la maternité au cœur du chaos sur PS5

Inspiré par la crise indonésienne de 1998, ce jeu narratif suit une future mère chargée de contrôler véhicules, documents et monnaie depuis un péage.

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GameChanger Studio présente plus en détail 1998: The Toll Keeper Story, un jeu narratif destiné à la PS5. Inspirée par l’histoire de l’Indonésie, cette expérience place les joueurs dans la peau de Dewi, une employée de péage enceinte confrontée à une crise sociale qui menace directement sa famille.

Une histoire inspirée par l’Indonésie de 1998

Le récit puise dans les événements survenus en Indonésie en 1998. Une grave crise monétaire avait alors provoqué d’importants troubles sociaux, dont des groupes innocents furent victimes. Le studio précise ne pas vouloir romantiser cette tragédie, mais s’appuyer sur son contexte pour raconter une histoire centrée sur la survie et la maternité.

Dewi n’est pas une combattante capable d’arrêter le chaos qui l’entoure. Depuis sa cabine de péage, elle observe les difficultés de la population tout en cherchant à préserver la santé et la sécurité de son bébé. Des personnages comme Heru et Sinta accompagneront également son parcours.

Des contrôles de documents dans l’esprit de Papers, Please

Le gameplay repose sur la vérification de documents et de monnaie. Une mécanique que GameChanger Studio rapproche directement de Papers, Please. Au fil des journées, différents véhicules passent devant Dewi tandis que des citoyens viennent exprimer leurs inquiétudes et leurs opinions, qu’ils soutiennent ou contestent le gouvernement de l’époque.

Les décisions prises dans la cabine auront un effet sur la conclusion de l’histoire. À la fin de chaque journée, un journal permettra aussi de revenir sur les angoisses de Dewi, à la fois comme femme et comme future mère. Le récit sera ponctué de cinématiques dessinées à la main dans le style visuel du studio.

Le retour haptique de la PS5 mis à contribution

Sur PS5, 1998: The Toll Keeper Story exploitera le retour haptique de la manette. Les vibrations varieront selon les types de véhicules traversant le péage et serviront d’indices pendant les contrôles. Le studio souhaite également les utiliser pour traduire physiquement certaines épreuves vécues par Dewi au cours de sa grossesse.

Avec son point de vue intime et sa toile de fond historique, le jeu entend aborder les conséquences humaines d’une crise à travers des gestes administratifs ordinaires et des choix difficiles. GameChanger Studio n’a pas communiqué de date de sortie dans cette présentation.

Source : PlayStation Blog

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Dungeon of Dragon Knight Remake arrive sur PS5 le 10 août

Le dungeon crawler de HexGameStudio revient dans une version remake sur PlayStation 5. Sa sortie est fixée au 10 août sur le PlayStation Store.

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HexGameStudio a annoncé Dungeon of Dragon Knight Remake sur PlayStation 5. Cette nouvelle version du dungeon RPG lancé sur PC en 2019 sera disponible dès le 10 août sur le PlayStation Store, avec une réduction de 20 % pendant sa première semaine de commercialisation.

Un dungeon crawler à l’ancienne sur PS5

Dungeon of Dragon Knight Remake reprend les codes classiques du dungeon crawler. Le jeu propose une vue à la première personne, des déplacements sur une grille et des combats en temps réel. L’exploration s’effectue pas à pas dans un donjon rempli de passages à inspecter, d’ennemis et de secrets.

Les joueurs dirigent un groupe de quatre aventuriers, à constituer parmi plusieurs classes et races. Chaque personnage dispose de ses propres capacités et possibilités de progression, ce qui permet d’adapter la composition de l’équipe aux combats comme aux énigmes.

Le donjon est également présenté comme un vaste puzzle. Interrupteurs cachés, gravures anciennes et lettres dispersées peuvent ouvrir l’accès à un nouvel étage ou révéler des éléments supplémentaires sur les lieux.

Une quête autour de l’héritage du Dragon Knight

L’histoire repose sur un artefact autrefois utilisé par le Dragon Knight pour enfermer les ténèbres sous le donjon. Après le vol de cet objet, la menace commence à refaire surface. Attiré dans les profondeurs par une sorcière, le groupe doit retrouver l’artefact et découvrir la vérité sur cet ancien héritage.

Le jeu original est sorti sur Steam le 10 juillet 2019. Il compte plus de 300 évaluations d’utilisateurs et affiche une appréciation globale « plutôt positive » sur la plateforme de Valve.

Un projet porté par un développeur solo

Hector Xiang explique avoir assuré seul les démarches liées au kit de développement PS5, le portage et l’optimisation. Il indique que le processus d’obtention du kit s’est étalé, par intermittence, sur cinq ans.

Cette version abandonne par ailleurs les systèmes de boutique et de monnaie afin de privilégier le rythme de l’exploration. La prise en charge de la manette a aussi été pleinement intégrée, notamment en réponse à la demande formulée par un joueur de la version PC.

Dungeon of Dragon Knight Remake sortira donc le 10 août sur PS5 via le PlayStation Store. Aucun prix précis n’a été communiqué, mais une remise de lancement de 20 % sera proposée durant la première semaine.

Source : Gematsu

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