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PlayStation Plus : les jeux PS4, PS5 et PSVR de novembre 2021

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Sony a levé le voile sur les jeux PS4 et PS5 qui arriveront en novembre sur le PlayStation Plus. Il y a de la quantité… et de la qualité.

Parlons chiffre. Au 30 septembre 2021, on recensait 47,2 millions d’abonnés au PlayStation Plus. Par rapport à l’an passé, ce service a convaincu 1,3 million de joueurs supplémentaires. Il s’agit là d’une jolie performance et on suppose que chiffre n’est pas prêt de baisser. Rien qu’en novembre, Call Of Duty : Vanguard et Battlefield 2042 débarqueront. Il s’agit de titres misant avant tout sur le multi ; or, le PlayStation Plus qui autorise le jeu en ligne.

Et pour terminer de convaincre les joueurs, il intègre chaque mois une sélection de titres gratuits. En novembre, ils sont même 6 à débarquer. Ce ne sont pas forcément de gros noms mais chacun est capable de tirer son épingle du jeu.

Du multi compétitif et du solo…

Comme souvent, il y en a pour tous les goûts. Kingdoms Of Amalur est le remaster d’un jeu de rôle très apprécié. Il a quelques carences, mais ses combats sont bons. C’est aussi un jeu qui a connu un développement assez particulier, comme le révèle Press Reset.

Le deuxième jeu est First Class Trouble. Pour faire simple : c’est Among Us en 3D. C’est pas très beau mais c’est rigolo. Une dizaine de joueurs se retrouve bloquée dans un vaisseau spatial. L’IA qui régit les lieux devient folle et coupe les réserves en oxygène. Tout le monde doit alors coopérer pour s’en sortir vivant. Sauf que parmi ce petit groupe, deux IA ont une apparence humaine et vont donc tout faire pour les en empêcher.

Le troisième titre offert sur le PlayStation Plus est Knockout City. Déjà inclus dans l’EA Play, ce jeu reprend les bases de la balle au prisonnier. Ça a un look sixities assez surprenant, manette en main, c’est plaisant, et c’est sans cesse mis à jour.

La dernière version intègre même un nouveau mode : le dernier en vie remporte la partie. On a presque envie de parler d’un Battle Royale mais le nombre de joueurs dans l’arène est plutôt faible.

Au passage, une version PS5 de Knockout City sera disponible le 2 novembre. Elle permettra de jouer en 4K à 60FPS ou bien en 1440p à 120FPS, si votre téléviseur le permet.

… et des jeux VR

Il y a quelques jours, on fêtait le cinquième anniversaire du PlayStation VR. A cette occasion, Sony a décidé d’offrir 3 jeux aux possesseurs de ce casque.

Until You Fall et The Persistence sont chacun des Rogue Lite à la première personne. Dans le premier cité, on se bat à l’épée dans des décors très colorés. Dans le second, on est pris au piège dans un vaisseau spatial plutôt sombre. C’est un titre assez difficile mais très intéressant. Et pour l’anecdote, The Persistence est développé par FireSprite, un studio récemment racheté par Sony.

Enfin, le dernier jeu est The Walking Dead : Saints & Sinners. Il s’agit tout simplement de l’un des meilleurs titres du PSVR. Et avec un nom pareil, vous savez très ce qui vous attend. Oui, il faudra massacrer des zombies à la chaîne. Mais pas mal de choix importants s’offriront aussi à vous…

Liste des jeux PS4, PS5 et PSVR offerts sur le PlayStation Plus en novembre 2021

Les jeux PS4 et PS5 seront téléchargeables du mardi 2 novembre au lundi 6 décembre :

  • Knockout City (PS4 et PS5)
  • First Class Trouble (PS4 et PS5)
  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PS4)

Les jeux PSVR peuvent être récupérés entre le 2 novembre et le 3 janvier 2022:

  • The Persistence
  • The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Until You Fall

Business

Le Xbox Game Pass a-t-il tué les studios internes de Microsoft ?

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A la suite de la nouvelle vague de licenciements qui a touché les studios Xbox, des voix s’élèvent afin de désigner le Game Pass comme l’un des coupables.

Pour les consommateurs, le Xbox Game Pass est une merveilleux service. Contre dix-huit euros par mois, on a accès à un immense catalogue de jeux. Parmi eux, toutes les productions Microsoft, Activision, Blizzard et Bethesda, et ce, le jour même de leur sortie.

Pour les joueurs, c’est un vrai bonheur. Mais pour les studios, cela est-il vraiment intéressant ?

Le Game Pass montre ses limites

Je pense que le Gamepass est un modèle intenable qui, depuis une décennie, nuit de plus en plus à l’industrie du jeu vidéo, subventionné par “l’argent illimité” de Microsoft, jusqu’à ce que la réalité nous rattrape.” Ces mots récents proviennent de Raphaël Colantonio. Le co-fondateur d’Arkane, désormais à la tête de WolfEye, n’a jamais été un grand fan du Game Pass, et il a profité de ces licenciements pour le rappeler.

En 2022, Phil Spencer déclarait pourtant que le Game Pass était rentable. En d’autres termes, il rapportait plus qu’il ne coûtait. S’il le dit, c’est que c’est vrai. Il y a toutefois une petite supercherie derrière cette affirmation. Dans ses résultats, la branche Game Pass oublie de prendre en compte les studios First Party. Cela signifie que les développement coûteux d’un Starfield, Call Of Duty ou Fable ne sont pas pris en charge. Si c’était le cas, le Game Pass serait-il toujours rentable ? On doute fortement.

Avec ces restructurations et ces annulations de jeux, on se demande si “l’argent illimité” a atteint ses limites. Il serait logique que Microsoft exige que sa division Xbox génère de plus grands revenus, recherche la rentabilité et la croissance, surtout après les acquisitions de Bethesda et Activision qui s’approchent des 100 milliards de dollars.

Le problème est que, sur Xbox, le Game Pass cannibalise les ventes des jeux First-Party. Après l’avoir nié pendant un certain temps, Microsoft l’a admis. Selon Christopher Dring, on parle de 80% de ventes en moins. Pour trouver de l’argent, Microsoft est alors obligé d’envoyer ses propres productions chez la concurrence.

Par la force des choses, Microsoft est devenu un éditeur tiers : ses jeux sortent désormais sur PlayStation et Switch. Et cela concerne même les licences emblématiques de l’Americain. Forza Horizon 5 roule sur PS5 ; Gears of War débarquera en août ; Halo pourrait lui aussi atterrir sur la console de Sony.

Le constat que l’on peut faire est simple. Huit ans après sa mise en service, le Game Pass n’a pas aidé la Xbox à passer un cap. Et désormais, Microsoft s’adapte et oblige à se serrer la ceinture.

Le Game Pass assure de meilleures ventes

Pour un développeur tiers, le Game Pass a toutefois d’immenses avantages. Il y a tout d’abord une somme d’argent importante à la clé. Microsoft paye pour acquérir ces différents contenus. Avec le temps, ces chèques tendent toutefois à diminuer. “Il y a plusieurs années, les sommes proposées étaient assez grosses pour faire la différence. Mais de nos jours, à moins d’être un jeu issu d’une marque extrêmement connue, ce n’est plus autant” a ainsi déclaré Alex Hutchinson. Le fondateur de Raccoon Logic vient de sortir Revenge Of The Savage Planet, jeu disponible dès son lancement sur le Game Pass.

L’Australien assure que “Microsoft est un partenaire incroyable” et être “très heureux de travailler avec lui.” Il trouve néanmoins que le Game Pass tend à dévaluer les jeux. “Les gens sont de moins en moins enclin à payer” pour ces contenus. Selon lui, il faudrait que seuls les jeux d’un certain âge arrivent sur le Game Pass ou le PlayStation Plus. C’est d’ailleurs ce que fait déjà Sony. “Notre stratégie consiste à trouver 4 ou 5 indépendants qu’on aura le jour même de leur sortie, et de combiner ces contenus à des titres de plus d’un anassure Nick Maguire, VP au sein de PlayStation.

Lancer son jeu sur le Game Pass offre néanmoins une belle visibilité. Au printemps, Rebellion a sorti Atomfall sur PC, PlayStation et Xbox, et a succombé aux sirènes du Game Pass. “L’un des grands défis pour un studio comme le nôtre est la ‘découverte’explique Jason Kingsley, fondateur et dirigeant de cette équipe anglaise. “Avec le Game Pass, les gens vont essayer votre jeu, ils vont l’aimer, et ils en parleront à leurs amis sur les réseaux sociaux. Certains d’entre eux ont déjà le Game Pass et y joueront. Mais d’autres ne l’ont pas et voudront faire partie de la conversation. Alors, ils l’achèteront.” C’est de la pub gratuite qui amène ensuite à des ventes.

Du côté de Clair Obscur : Expedition 33, le discours tourne aussi autour de l’exposition offerte. “Le Game Pass nous a ouvert les portes à de nombreuses opportunités, notamment celles du Xbox Showcase et du Xbox Developer Direct.indique Pierre Sciama-Twardowski, directeur marketing au sein de Kepler Interactive.

Le Xbox Game Pass serait donc un excellent outil marketing pour les développeurs tiers. Outre engranger un chèque, il permettrait alors de générer davantage de ventes sur les autres plateformes. Microsoft a semble-t-il retenu la leçon puisque désormais, c’est ce qui devrait arriver pour ses anciennes exclusivités, elles-aussi soumises à un objectif de rentabilité.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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