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Pourquoi FIFA risque-t-il de changer de nom ? Pour l’argent, bien sûr.

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Electronic Arts semble prêt à partir en guerre contre la FIFA. Mais pourquoi donc ? Explications.

Chaque année, les footeux attendent le duel FIFA vs PES. On l’appelle généralement le Clasico et à l’avenir, il devrait changer de nom. PES est ainsi devenu eFootball. Et du côté de FIFA, on pourrait bientôt découvrir EA Sports F.C.

La FIFA en demande trop et peut-être qu’il n’aura rien alors

Tout a commencé la semaine dernière. Cam Weber, directeur d’EA Sports, affirmait se préparer à l’idée d’un changement de nom pour FIFA.

Cela a eu l’effet d’une bombe. On parle là d’un jeu de foot qui, depuis plus de 25 ans, a le même nom ; une série qui a généré plus de 20 milliards ; un titre fréquemment en tête des ventes dans de nombreux pays.

Le problème est que la licence FIFA coûte très chère. Ou plutôt, la FIFA est très gourmande.

Le contrat liant Electronic Arts à cet organisme prendra fin l’an prochain, après la Coupe du Monde 2022 au Qatar. On est donc en période de renégociation. Et de chaque côté, ça coince.

Actuellement, EA paye 150M de dollars par an à la FIFA. C’est une somme colossale. Si on compare à certains budgets de jeux, c’est plus qu’un Witcher 3 ou Shadow Of The Tomb Raider. Et on ne compte pas là les dépenses liées au développement ou le marketing.

Selon la FIFA, ce montant n’est toutefois pas assez élevé. Le New York Times rapporte en effet que l’organisation suisse réclamerait plus d’un milliard de dollars pour 4 ans ; presque deux fois plus que l’accord actuel, donc.

La FIFA voudrait vendre sa licence à d’autres partenaires

Tout cela fait sourire quand on repense aux premiers pas de la licence. C’étaient les années 90 et EA décrivait ces royalties comme étant « minuscules. »

Depuis, les choses ont évolué. FIFA, et plus précisément FUT, génèrent de gigantesques revenus. On parle ainsi de 1,5 milliard rien que pour 2021, si on additionne les modes Ultimate Team de FIFA, NHL et Madden. C’est deux fois plus qu’il y a 5 ans.

Les jeux FIFA ne cessent de grandir. L’an dernier, 30 millions de joueurs ont essayé FIFA 21. Et au total, plus de 100 millions ont lancé cette série au moins une fois.

De son côté, la FIFA cherche à augmenter ses revenus. Son but est revoir la Coupe du Monde des Clubs, et cela coûte cher.

De ce fait, l’organisation suisse réclame plus d’argent à Electronic Arts. En parallèle, elle souhaiterait vendre sa licence à d’autres partenaires —comme Epic Games / Fortnite. Cela aurait toutefois tendance à nuire à la relation EA / FIFA. Si la marque est aussi forte aujourd’hui, c’est grâce à Electronic Arts. Alors, si elle atterrissait dans les mains de quelqu’un d’autre, l’Américain aurait sans doute envie de demander une ristourne à la FIFA…

Une clause qui ne passe pas

Outre ces problèmes de gros sous, la relation EA / FIFA coince sur un autre point. Le Suisse souhaiterait limiter le champ d’action de l’Américain. En d’autres termes, il voudrait que le prochain accord porte uniquement sur ce jeu vidéo.

Au contraire, chez Electronic Arts, on veut aller plus loin. On réclame alors un contrat beaucoup plus global, que ce soit sur l’eSport ou la vente de bien numériques, comme les NFTs.

Cela signifie que EA veut se donner un maximum de liberté à l’avenir. Si par hasard il souhaitait concurrencer Sorare, il voudrait alors pouvoir utiliser la marque FIFA.

EA est prêt à contre-attaquer

Le message de Cam Weber la semaine dernière avait sans doute deux buts. Le premier, prévenir les investisseurs d’un possible changement de nom. Le second, mettre la pression sur la FIFA.

Electronic Arts ne veut pas être pris de vitesse et a même déposé le nom de EA Sports FC. Qu’importe l’issue, il se tient donc prêt.

La firme américaine a également annoncé un nouvel accord sur le long terme avec la FIFPRO. Ce partenariat permettra à EA de continuer à utiliser les noms de milliers de joueurs, en plus de leur apparence.

Avec cette annonce, Electronic Arts a tenu à rassurer son public. Qu’importe s’il change de nom, il restera le même à l’avenir.

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Helldivers 2 tease une collaboration avec Halo ODST

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Aura-t-on droit à des skins d’Halo ODST dans Helldivers 2 sur Xbox, PC et PS5 ?

A la fin du mois, le 26 août, Helldivers 2 sortira sur Xbox Series X|S. C’est un événement. On parle là du portage d’un jeu financé et édité par Sony, opéré par Nixxes, un studio PlayStation. La guerre des consoles n’existe plus, Microsoft s’est fait une place de choix sur PS5, et Sony veut à son tour amener ses jeux sur d’autres consoles. Plus rien n’est interdit, pas même de voir Halo sur PlayStation.

Helldivers 2 et Halo ODST unis pour la démocratie et la liberté

Plusieurs rumeurs évoquent l’arrivée de jeux Halo sur PS5. Des annonces pourraient avoir lieu lors de la Gamescom ou de la compétition HCS en octobre prochain. En attendant d’en savoir plus, Halo s’est à nouveau infiltré dans Fortnite et devrait débarquer fin août / début septembre dans Helldivers 2.

Un nouveau trailer de ce jeu coopératif est ainsi disponible. Il rappelle la sortie prochaine du jeu sur Xbox, et en guise de conclusion, il s’offre un petit teaser. On y voit l’une des grandes villes de Helldivers 2, sous la pluie, dans la nuit. Et alors qu’un renfort arrive depuis son hellpod, on entend quelques notes. Il s’agit d’un air emprunté à la bande-originale d’Halo ODST.

Difficile d’y voir là une simple coïncidence, quand l’ambiance humide et nocturne rappellent en plus cet épisode. Tout cela est donc suffisant pour dire qu’une collaboration entre Helldivers 2 et Halo ODST est visiblement dans les tuyaux.

On ignore si ce sera à travers un pack spécial comme ce fut le cas pour Killzone, ou si ce sera grâce à une Obligation de Guerre, ces fameux passes de combat payants donnant accès à de nouvelles armes et armures, ainsi que différents skins.

Dans le passé, Johan Pilestedt, le réalisateur de Helldivers 2, avait indiqué être ouvert à une collaboration avec la franchise Halo. Cela faisait suite à une conversation sur Reddit où les joueurs se demandaient quelle limite serait acceptable.

Des jeux comme Call Of Duty acceptent tout, quitte à perdre en identité. Helldivers 2 entend garder le contrôle, comme on peut le voir dans ce .jpg délicatement et élégamment annoté par Johan Pilestedt. Il faut que cela fasse sens avec l’univers de Helldivers 2. De ce fait des soldats basiques comme ceux de Starship Troopers, Warhammer ou Killzone sont acceptés. En revanche, le Master Chief, le Doom Slayer et les Tortues Ninja n’ont pas leur place.

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Marvel Tokon : comment s’inscrire et jouer à la beta privée ?

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La beta privée de Marvel Tokon ouvrira en septembre, peu y auront accès.

Marvel Tokon est le prochain gros jeu de combat d’Arc System Works. Il s’agit d’un titre édité et financé par PlayStation, ce qui en fait de facto une exclusivité PS5 et PC… pour le moment. Avec Helldivers 2 qui débarque sur Xbox à la fin du mois, on se dit que rien n’est impossible.

Si on regarde le calendrier 2026, Marvel Tokon est l’une des deux grosses exclusivités de la PS5 avec Saros. Mais quelques chanceux n’auront pas à attendre l’an prochain pour jouer avec Captain America & co. Dès septembre, une beta privée sera déployée sur PS5.

Marvel Tokon : les inscriptions à la beta fermée sont ouvertes

Marvel Tokon a tout du jeu de combat « sensation ». Ce sont les héros Marvel, et aux commandes, Arc System Works, le studio derrière Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Vesus, Guilty Gear et Blazblue.

Comme tout jeu de combat avec une composante en ligne, Marvel Tokon passera par la case beta. Celle-ci ne sera réservée qu’à une petite élite, celle qui s’est inscrite au programme Beta PlayStation. Pour cela, il suffit notamment de posséder un compte PSN et de se rendre sur cette page.

Attention néanmoins. Sony précise bien que seuls quelques inscrits au programme beta recevront une invitation pour jouer à Marvel Tokon. Tout le monde n’y aura pas accès mais pour avoir une chance de participer, il faut obligatoirement s’inscrire au programme Beta de PlayStation.

Quel contenu sera disponible dans la beta fermée de Marvel Tokon ?

Si Marvel Tokon n’a toujours pas de date de sortie, on sait en revanche que sa beta fermée aura lieu du 5 au 7 septembre 2025. C’est dans un mois donc, et le programme des hostilités est déjà connu. Dans ce jeu de combat en 4v4, six personnages seront jouables : Miss Marvel, Captain America, Star-Lord, Iron Man, Tempête, et Docteur Fatalis.

Ce beau petit monde s’affrontera sur la map de New-York découpée en trois zones : Hell’s Kitchen, le Centre-ville, et le musée des Avengers.

Les affrontements se feront en ligne, et un mode entrainement sera disponible. De même, il sera possible d’explorer le lobby où 64 héros Marvel au format Chibi pourront se donner rendez-vous. Quant aux plus timides, ils pourront observer les autres joueurs de Marvel Tokon à travers le mode spectateur.

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Comment activer le contrôle parental sur Nintendo Switch 2 ? (Guide 2025)

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La Nintendo Switch 2 conserve (et améliore) l’un des atouts majeurs de la Switch originale : son système de contrôle parental simple, efficace et pilotable à distance. Que vous souhaitiez limiter le temps de jeu de vos enfants, bloquer certains jeux ou gérer les interactions en ligne, tout est accessible depuis votre smartphone.

Pourquoi utiliser le contrôle parental sur Switch 2 ?

La Switch 2 vous permet de :

  • Limiter le temps de jeu quotidien
  • Restreindre l’accès aux jeux ou contenus inadaptés à l’âge
  • Bloquer ou filtrer les interactions en ligne (chat vocal, partages, etc.)
  • Empêcher les achats non autorisés
  • Suivre les activités de jeu depuis une application mobile

Étape 1 : installer l’application Nintendo Switch Parental Controls

  1. Téléchargez l’appli Contrôle parental Nintendo Switch sur Android ou iOS
  2. Connectez-vous avec votre compte Nintendo
  3. Sur la Switch 2, allez dans Paramètres > Contrôle parental
  4. Sélectionnez Configurer via l’application
  5. Entrez le code à 6 chiffres affiché sur la console dans l’appli
  6. Une fois lié, toute la configuration se fait depuis votre smartphone

Étape 2 : définir les limites de jeu et les restrictions

Depuis l’application mobile, vous pouvez :

  • Fixer un temps de jeu quotidien (ex. 1h par jour)
  • Définir un couvre-feu (ex. blocage après 20h)
  • Choisir un niveau de restriction par âge (3+, 7+, 12+, etc.)
  • Bloquer :
    • Les captures d’écran
    • Les achats eShop
    • Le jeu en ligne
  • Activer les alertes et rapports d’activité hebdomadaires

Astuce bonus : verrouiller l’application avec un code

Pour renforcer la sécurité, vous pouvez ajouter un code PIN à l’application mobile afin d’éviter que l’enfant ne modifie les paramètres. Vous pouvez aussi suspendre temporairement les restrictions via un code parent unique.

En résumé

Le contrôle parental sur Nintendo Switch 2 reste une solution simple, gratuite et ultra efficace pour :

  • Limiter le temps passé devant l’écran
  • Filtrer les contenus selon l’âge
  • Encadrer les interactions en ligne
  • Empêcher les achats non autorisés

Un outil essentiel pour accompagner les enfants dans une pratique du jeu vidéo saine et équilibrée.

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