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Pourquoi les manettes Xbox fonctionnent encore à piles?
Les manettes Xbox Series X|S utilisent des piles, comme celles de la Xbox One. Pourquoi? La réponse vient de tomber. Elle est logique, mais quand même plutôt surprenante.
Une manette à piles, ça a des avantages comme des inconvénients. Mais surtout, en 2021, ça ne fait pas très moderne. La dernière manette de la Xbox Series X|S, comme ses prédécesseurs, a hérité de ces fameuses piles AA. Derrière ce choix de design, on retrouve une histoire de gros sous.
Si la manette Xbox fonctionne avec des piles, c’est à cause d’un partenariat (et d’un petit lapin)
Il est rose, a un nez rouge, de longues oreilles, et est toujours surexcité. Lui, c’est le lapin de la marque Duracell. C’est la mascotte du groupe et il est la réponse à la question: pourquoi les manettes de la Xbox fonctionnent avec des piles AA?
Il existe en effet un partenariat de longue date entre Duracell et Microsoft. On peut le voir sur le site internet du fabricant ou ses réseaux sociaux. Mais ce n’est pas simplement une question d’image. Duracell fournit à la fois des composants pour Microsoft et les piles que l’on retrouve dans les packs Xbox.
L’information nous vient de StealthOptional qui a réussi à tirer les vers du nez à Luke Anderson, Marketing Manager de Duracell UK. Le monsieur précise que cet accord existe depuis de longues années et qu’il devrait encore perdurer un sacré bout de temps.
Invité à réagir à cette information plutôt curieuse, Microsoft précise qu’il préfère laisser le choix aux joueurs. Chacun peut utiliser des piles venant de n’importe quel fabricant, s’offrir une batterie rechargeable, ou utiliser un câble USB-C en le reliant à sa Xbox ou un PC. Le choix est réel donc, mais il demande souvent de dépenser quelques euros supplémentaires.
Sinon, pour rester plus ou moins dans le sujet, Microsoft demande aux acheteurs de Xbox Series X|S s’ils souhaitent avoir, pour une prochaine manette, les mêmes fonctionnalités que la DualSense. Ça paraît plutôt évident puisque la manette de la PS5 est véritablement next-gen. C’est elle qui propose un effet wow et sur certains jeux comme Astro’s Playroom ou Call Of Duty : Black Ops – Cold War, il faut bien admettre que c’est impressionnant. Bref, si dans quelques mois, la manette Xbox adoptent les retours haptiques et des gâchettes adaptatives, ce ne sera pas si surprenant. En revanche, fonctionnera-t-elle toujours à piles? La réponse est probablement oui.
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
