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PSVR 2 : des rumeurs et une technologie vraiment next-gen

Sony l’a déjà dit : il travaille sur le PSVR 2, un casque de réalité virtuelle pour la PlayStation 5. Il refuse toutefois de donner de premiers détails à son sujet. De ce fait, certains ont décidé de le faire à sa place.
Le Project Morpheus avait été dévoilé en mars 2014, soit 6 mois après le lancement de la PlayStation 4. Il était ensuite sorti en octobre 2016, sous le nom de PlayStation VR. Le calcul est simple : trois années séparent l’arrivée de cette console et de ce casque.
Avec le PSVR 2 —nom provisoire—, Sony semble décidé à aller plus vite. Le Japonais discute d’ailleurs pas mal avec des partenaires… d’où ces premières fuites.
Le PSVR 2 serait un vrai casque de nouvelle génération
Sony a confirmé que le PSVR 2 fonctionnerait à l’aide d’un seul et unique câble. A l’heure des casques autonomes, cela peut paraître décevant. Alors, il compte se racheter à travers la technologie embarquée.
Les informations qui suivent nous viennent de UploadVR qui a pu s’entretenir avec des personnes proches du dossier. Celles-ci ont souhaité rester anonyme pour des raisons évidentes. Et comme rien de tout ça n’est officiel, on utilisera le conditionnel.
Selon ce site, le PSVR 2 serait capable d’afficher des graphismes en 4K à travers ses deux petits écrans à la résolution 2000×2400. Des retours haptiques (vibrations) seraient également positionnés dans le casque pour une utilisation encore inconnue ; on se demande si cela ne permettra pas de lutter contre le mal des transports (cinétose). Enfin, l’information la plus importante serait la présence d’Oculométrie, ou Eye-Tracking en anglais.
Le PSVR serait donc capable de détecter précisément le regard du joueur. Cela pourrait alors avoir deux grands intérêts. Le premier serait de viser plus facilement ; on peut imaginer un projectile qui atteindrait directement la cible que le joueur observe. Le second serait la mise en place du foveated rendering. Cette technologie consiste à détailler davantage le morceau d’une scène, selon l’endroit où se pose le regard du joueur. Cela permet alors une meilleure gestion des ressources et un meilleur rendu.
PSVR 2 : ce que l’on sait déjà
C’est en février que Sony a confirmé l’existence d’un casque de réalité virtuelle pour la PlayStation 5. Puis, un mois plus tard, le Japonais dévoilait ses futures manettes. Celles-ci remplaceront les PS Move et offriront deux joysticks et les mêmes types de gâchettes et vibrations que l’excellente DualSense.
Ces nouvelles manettes seront également trackées par le casque et détecteront la position des doigts.
En matière de jeux, quelques développeurs indépendants se sont déjà manifestés. On sait qu’on aura droit à un portage du FPS Pavlov ainsi que Low-Fi, un titre à l’esthétique très cyberpunk. En matière de jeux à gros budget, rien n’a fuité. On espère du Gran Turismo, du Resident Evil Village et si rêver est permis, Half Life Alyx.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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