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Spider-Man Miles Morales : infos, Spider-Cat et un boss en vidéo PS5
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales fait le plein d’infos à un mois de sa sortie. Insomniac et Sony ont révélé de nouveaux détails et ont diffusé deux vidéos. La première dévoile quelques bouts d’un combat de boss. La seconde, une nouvelle combinaison : Spider-Cat.
Quelle est l’exclusivité PS4 la plus vendue outre-Atlantique? Marvel’s Spider-Man. Alors oui, Miles Morales ressemble à un spin-off, ça reste un jeu qui fera à tous les coups un carton le mois prochain. C’est d’ailleurs pour cet immense potentiel de ventes que Sony a balancé ce jeu à la fois sur PS4 et sur PlayStation 5.
A un mois de sa sortie, Marlve’s Spider-Man: Miles Morales fait la couverture de Game Informer. Le média américain a pu récolter pas mal d’infos sur ce jeu en plus d’un extrait de gameplay exclusif. Dans celui-ci, Miles Morales, accompagné par Peter Parker au début, doit affronter Rhino. C’est notamment l’occasion de voir quelques jolies animations et le terrible Venom Punch à activer via L1 + Carré.
Quelles différences entre Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sur PS4 et sur PS5?
Bien sûr, Spider-Miles Morales sera plus joli sur PlayStation 5. Il aura des effets visuels améliorés voire supplémentaires et bénéficiera surtout d’une meilleure résolution et framerate… selon les modes choisis.
- Sur une PS4 normale: 1080P à 30FPS
- Sur une PS4 Pro: 4K à 30 FPS
- Sur une PS5, si on met la priorité sur les graphismes : 4K, 30FPS, du Ray Tracing et autres améliorations visuelles
- Sur une PS5, avec le mode performance : 4K, 60FPS, utilisation du Screen-Space Reflections au lieu du Ray Tracing
Bref, ce qu’il faut retenir, c’est que sur PS4, Miles Morales tournera comme le premier Spider-Man. Et sur PS5, ce sera en 4K avec des graphismes supérieurs, voire même du 60FPS.
La PS5 aura aussi un avantage sur les temps de chargement. Le SSD lui permet de tout charger de manière instantanée ou presque. Ce sera un simple fondu au noir alors que sur PS4, on retrouvera Miles Morales dans le métro pour cacher ce loading, par exemple.
Miles Morales, ce n’est pas Spider-Man 2, mais c’est quand même une suite
On parle de Miles Morales comme d’un Spin-Off car on ne jouera pas —en tout cas officiellement— Peter Parker dans ce jeu. Insomniac assure toutefois qu’il s’agit d’une véritable suite. Cette aventure se déroulera un an après les événements du premier opus. Miles évoluera toujours à New York, croisera pas mal de personnage, et aura notamment pour but d’assurer la transition avec Marvel’s Spider-Man 2, sans doute en développement à l’heure actuelle.

On nous promet des séquences plus impressionnantes, pas mal de super-vilains —moins que dans le 1— et une ville découpée en quartiers à sécuriser. On retrouvera alors un mélange d’anciennes et nouvelles activités. Cela permettra de différencier davantage Miles Morales du premier Spider-Man. Mais en soi, la grande nouveauté de cet opus, ce sera son personnage principal.
Miles hérite de ses propres attaques spéciales à base de Venom, afin de paralyser ses adversaires; la DualSense vibrera alors harmonieusement au rythme des coups. Miles a aussi un camouflage mais certains méchants seront quand même capables de le repérer. On notera également qu’il hérite de nouvelles figures quand il se balance et qu’il est un moins à l’aise que Peter Parker dans cet exercice. Enfin, il y aura plein de tenues et autres combinaisons inédites à débloquer dont une… avec un chat. Il aura lui aussi son petit masque et il pourra aider Miles Morales, lors des attaques spéciales, avec un bon petit coup de patte.
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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux
Aniimo rejoint GeForce NOW dès sa sortie, accompagné par Outer Wilds, Active Matter et huit autres jeux. 007 First Light profite aussi du path tracing.
GeForce NOW enrichit son catalogue avec onze nouveaux jeux, dont Aniimo, disponible dans le cloud dès son lancement. Le RPG de collection de créatures est accompagné par Outer Wilds, Active Matter ou encore Stray. De son côté, 007 First Light bénéficie désormais du path tracing sur le service de NVIDIA.
Aniimo arrive dans le cloud sans téléchargement
Développé par Pawprint Studio, Aniimo est un RPG gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Les joueurs explorent le continent d’Idyll et utilisent des Aniipods pour attraper les différentes espèces rencontrées.
Une mécanique baptisée « Twine » permet ensuite de prendre la forme de ces compagnons et d’exploiter leurs capacités. Celles-ci servent à résoudre des énigmes, remporter des combats et franchir différents obstacles. Le jeu propose également de planer, plonger ou creuser pour parcourir son univers.
Les joueurs peuvent retourner dans leur camping-car personnel afin de développer un espace appelé Homeland avec leurs créatures. Sur GeForce NOW, Aniimo peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox ou les autres appareils compatibles. Le cloud évite ici de télécharger localement les 45 Go du jeu.
Le path tracing arrive dans 007 First Light
La mise à jour hebdomadaire concerne aussi 007 First Light. Le jeu d’action et d’infiltration d’IO Interactive prend désormais en charge le path tracing sur GeForce NOW, avec des éclairages, des ombres et des reflets plus détaillés.
NVIDIA indique également la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation. Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une infrastructure annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR selon l’écran, la connexion et l’appareil utilisés.
L’édition Deluxe de 007 First Light est par ailleurs proposée temporairement en promotion sur Steam jusqu’au 29 septembre et sur l’Epic Games Store jusqu’au 18 septembre.
Onze jeux rejoignent GeForce NOW
La sélection de la semaine comprend Aniimo, Active Matter, RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Outer Wilds, Stray et What Remains of Edith Finch.
Active Matter propose des raids et des affrontements entre joueurs dans un multivers fracturé, tandis qu’Outer Wilds invite à explorer un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. NVIDIA précise que la disponibilité exacte peut varier, les jeux étant ajoutés progressivement après leur sortie sur les boutiques concernées.
Cette nouvelle vague mise donc autant sur les sorties récentes que sur plusieurs aventures indépendantes reconnues, avec Aniimo comme principale nouveauté de la semaine.
Source : NVIDIA.
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Bloodstained: The Scarlet Engagement dévoile son gameplay au TGS 2026
505 Games et ArtPlay présentent une nouvelle bande-annonce de Bloodstained: The Scarlet Engagement, attendu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Bloodstained: The Scarlet Engagement profite du Tokyo Game Show 2026 pour montrer davantage son gameplay. Cette suite de Bloodstained: Ritual of the Night proposera une aventure gothique en 2.5D construite autour de deux héros jouables simultanément.
Un nouveau voyage dans l’univers de Bloodstained
Publiée par 505 Games et développée par ArtPlay, cette nouvelle aventure se déroule dans une Angleterre du XVIe siècle frappée par une malédiction. Un mystérieux château éthéré, contrôlé par le « Seigneur Démon Elias », terrorise la population avec ses forces démoniaques.
Après l’échec de plusieurs expéditions envoyées par le Royaume et l’Église, deux combattants sont réunis par le destin. Leonard Brandon, membre du clan des Black Wolves de l’Église, fait équipe avec Alexander Kyteler, chevalier des White Stags et unique survivant d’une première mission.
Le récit est présenté comme un chapitre ancien de l’univers Bloodstained. Il doit rester accessible aux nouveaux joueurs tout en proposant des connexions destinées aux connaisseurs de la série.
Un système de duo au cœur du gameplay
La principale nouveauté mise en avant est le « Buddy System ». Le joueur contrôlera Leo et Alex simultanément afin de combattre les ennemis, franchir des pièges et progresser dans les différentes zones. La bande-annonce du TGS 2026 donne ainsi un nouvel aperçu de cette coopération entre les deux protagonistes.
Le jeu intégrera également l’« Epiphany Combat System », grâce auquel de nouveaux mouvements et de puissantes capacités pourront être découverts pendant les affrontements. ArtPlay promet par ailleurs la plus grande carte jamais proposée dans un épisode Bloodstained.
Le monde évoluera selon un cycle comprenant l’aube, le jour, le crépuscule et la nuit. Ces changements de lumière auront une influence sur le gameplay et sur les interactions avec l’environnement.
Sortie prévue en 2027
Bloodstained: The Scarlet Engagement comprendra aussi de la fabrication, de la cuisine et des quêtes secondaires. Plusieurs options permettront de modifier l’apparence des personnages, notamment grâce à des armures dont les changements seront visibles.
Le titre est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Aucune date de lancement plus précise n’a été communiquée avec cette présentation.
Source : Gematsu.
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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : Hideo Kojima, Modern Warfare 4 et toutes les annonces majeures
Microsoft a profité du Tokyo Game Show 2026 pour présenter 17 annonces et séquences inédites, avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Persona 4 Revival et une apparition surprise de Hideo Kojima.
Xbox a profité du Tokyo Game Show 2026 pour enchaîner les annonces venues du Japon et du reste du monde. Au programme : 17 présentations, une sortie surprise, plusieurs dates et une apparition finale de Hideo Kojima.
Hideo Kojima dévoile le visage de PHYSINT
Hideo Kojima est apparu à la fin de la conférence pour donner des nouvelles de OD – KNOCK et de PHYSINT. Le créateur japonais a notamment annoncé que l’acteur et producteur suédois Bill Skarsgård tiendrait le rôle principal de PHYSINT.
Une nouvelle affiche réunissant Bill Skarsgård et Charlee Fraser a également été présentée. Xbox et Kojima Productions n’ont toutefois pas communiqué de date de sortie dans ce récapitulatif.
Modern Warfare 4 et Persona 4 Revival datés
Activision a diffusé une nouvelle bande-annonce de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Le jeu sortira le 23 octobre 2026, tandis qu’un accès anticipé à la campagne débutera le 16 octobre pour les précommandes des éditions numériques Standard et Vault.
Atlus a de son côté présenté Naoto Shirogane dans une nouvelle séquence de Persona 4 Revival. Le remake est attendu le 18 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et cloud. Il intégrera également le Game Pass et le programme Xbox Play Anywhere.
Parmi les autres dates annoncées, Edge of Memories arrivera le 5 novembre 2026 et Hope in the City le 10 novembre. Wo Long 2: Wings of Ember est fixé au 4 mars 2027, avec une démo Alpha accessible jusqu’au 30 septembre.
Une sortie surprise et plusieurs nouveautés Xbox
Shape of Dreams est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et dans le Game Pass. Ce roguelite jouable jusqu’à quatre prend en charge le cross-play dès son lancement.
Le salon a aussi permis de découvrir le Japon de Crazy Taxi: World Tour, attendu en 2027, ainsi que de nouvelles séquences de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Bloomwalker et GACHIAKUTA: BREAKOUT. Bethesda a par ailleurs confirmé la disponibilité de la mise à jour The Slasher pour Fallout 76.
Enfin, Once Human accueillera son extension gratuite Isles of Abyss le 22 octobre 2026 sur Xbox Series X|S. Présentée comme la plus importante extension du jeu, elle ajoutera notamment la construction de navires, l’exploration sous-marine et de nouveaux affrontements de fin de partie.
Cette conférence confirme la volonté de Xbox de mettre en avant les productions asiatiques tout en s’appuyant sur ses licences internationales. La liste complète des annonces est disponible sur le récapitulatif officiel Xbox Wire.
