Jeux Vidéo
Spider-Man Miles Morales : infos, Spider-Cat et un boss en vidéo PS5
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales fait le plein d’infos à un mois de sa sortie. Insomniac et Sony ont révélé de nouveaux détails et ont diffusé deux vidéos. La première dévoile quelques bouts d’un combat de boss. La seconde, une nouvelle combinaison : Spider-Cat.
Quelle est l’exclusivité PS4 la plus vendue outre-Atlantique? Marvel’s Spider-Man. Alors oui, Miles Morales ressemble à un spin-off, ça reste un jeu qui fera à tous les coups un carton le mois prochain. C’est d’ailleurs pour cet immense potentiel de ventes que Sony a balancé ce jeu à la fois sur PS4 et sur PlayStation 5.
A un mois de sa sortie, Marlve’s Spider-Man: Miles Morales fait la couverture de Game Informer. Le média américain a pu récolter pas mal d’infos sur ce jeu en plus d’un extrait de gameplay exclusif. Dans celui-ci, Miles Morales, accompagné par Peter Parker au début, doit affronter Rhino. C’est notamment l’occasion de voir quelques jolies animations et le terrible Venom Punch à activer via L1 + Carré.
Quelles différences entre Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sur PS4 et sur PS5?
Bien sûr, Spider-Miles Morales sera plus joli sur PlayStation 5. Il aura des effets visuels améliorés voire supplémentaires et bénéficiera surtout d’une meilleure résolution et framerate… selon les modes choisis.
- Sur une PS4 normale: 1080P à 30FPS
- Sur une PS4 Pro: 4K à 30 FPS
- Sur une PS5, si on met la priorité sur les graphismes : 4K, 30FPS, du Ray Tracing et autres améliorations visuelles
- Sur une PS5, avec le mode performance : 4K, 60FPS, utilisation du Screen-Space Reflections au lieu du Ray Tracing
Bref, ce qu’il faut retenir, c’est que sur PS4, Miles Morales tournera comme le premier Spider-Man. Et sur PS5, ce sera en 4K avec des graphismes supérieurs, voire même du 60FPS.
La PS5 aura aussi un avantage sur les temps de chargement. Le SSD lui permet de tout charger de manière instantanée ou presque. Ce sera un simple fondu au noir alors que sur PS4, on retrouvera Miles Morales dans le métro pour cacher ce loading, par exemple.
Miles Morales, ce n’est pas Spider-Man 2, mais c’est quand même une suite
On parle de Miles Morales comme d’un Spin-Off car on ne jouera pas —en tout cas officiellement— Peter Parker dans ce jeu. Insomniac assure toutefois qu’il s’agit d’une véritable suite. Cette aventure se déroulera un an après les événements du premier opus. Miles évoluera toujours à New York, croisera pas mal de personnage, et aura notamment pour but d’assurer la transition avec Marvel’s Spider-Man 2, sans doute en développement à l’heure actuelle.

On nous promet des séquences plus impressionnantes, pas mal de super-vilains —moins que dans le 1— et une ville découpée en quartiers à sécuriser. On retrouvera alors un mélange d’anciennes et nouvelles activités. Cela permettra de différencier davantage Miles Morales du premier Spider-Man. Mais en soi, la grande nouveauté de cet opus, ce sera son personnage principal.
Miles hérite de ses propres attaques spéciales à base de Venom, afin de paralyser ses adversaires; la DualSense vibrera alors harmonieusement au rythme des coups. Miles a aussi un camouflage mais certains méchants seront quand même capables de le repérer. On notera également qu’il hérite de nouvelles figures quand il se balance et qu’il est un moins à l’aise que Peter Parker dans cet exercice. Enfin, il y aura plein de tenues et autres combinaisons inédites à débloquer dont une… avec un chat. Il aura lui aussi son petit masque et il pourra aider Miles Morales, lors des attaques spéciales, avec un bon petit coup de patte.
Jeux Vidéo
Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.
Des potions préparées de manière interactive
Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.
L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.
Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.
Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités
Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.
Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.
Une mécanique pensée pour le jeu en coopération
Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.
Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.
Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.
Source : Xbox Wire
Jeux Vidéo
HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »
HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.
HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.
Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.
Une famille au cœur du récit
La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.
Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.
Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.
Synopsis de la série
Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.
Les équipes créatives et la production
Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.
Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.
Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.
Jeux Vidéo
Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs
Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.
Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.
Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI
Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.
Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.
Un accord annoncé à Paris
Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.
Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.
Des modalités encore à préciser
L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.
Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.
