Jeux Vidéo
Test: Moss (PSVR) – la petite souris est passée
Bizarrement, la réalité virtuelle n’a pas de véritable mascotte. Si on lui laisse le temps, peut-être que ce sera Quill. Cette souris blanche est la star de Moss, une exclusivité PSVR bourrée de charme mais qui laisse néanmoins sur sa faim.
- Genre: Une souris blanche qui courait dans l’herbe (avec une épée)
- Intérêt de la VR: Moyen
- Gerbomètre: Faible
- Accessoires: Manette Dualshock 4
Dès le départ, le tapis rouge a été déployé pour Moss. Présence dans les grands événements Sony et, chose rare, une démo gratuite plusieurs mois avant sa sortie. Tout a été fait pour que Moss marque les esprits. On était néanmoins en droit de se méfier. Récemment, The Inpatient a été une franche déception malgré une forte exposition. Heureusement, Moss est différent.
On a souvent eu tendance à dire ici même que la vue à la première personne était la plus adaptée à la réalité virtuelle. C’est celle qui offre la meilleure immersion, forcément. Une caméra à la troisième personne est également capable d’offrir une excellente expérience. La preuve avec Moss. Dans ce jeu développé et édité par Polyarc —ce qui laisse penser qu’il s’agit uniquement d’une exclusivité temporaire—, la caméra est fixe. Le joueur endosse le rôle du Lecteur, une sorte de divinité capable d’interagir avec une partie du décor. On observe alors Quill, une souris blanche toute mignonne, progresser dans chacun des tableaux. Ou plutôt, des pages.
Moss prend en effet la forme d’une d’un conte tournant autour d’une ancienne magie et de la disparition de l’oncle de Quill. La narration est omniprésente; une voix-off accompagne sans-cesse le joueur et le doublage français est une franche réussite. Hélas, ce livre ne compte au final que peu de pages. Pour venir à bout de Moss, il faut moins de 3 heures —le jeu est vendu 30€. Et c’est dommage car Moss est un très bon jeu et on voudrait alors que cela dure plus longtemps.
Moss, un titre simple mais efficace
C’est un mélange de plate-forme, de réflexion et d’action. La petite souris peut sauter et s’accrocher aux rebords —les animations sont par moment bluffantes. Les énigmes demandent l’intervention du joueur en déplaçant par exemple divers objets pour activer des mécanismes. Les combats de Moss ont quant à eux tendance à trainer en longueur, comme si le studio Polyarc était conscient de cette durée de vie plutôt réduite. Quill affronte divers ennemis dans des joutes assez sympathiques. La souris peut esquiver et réaliser un combo de trois coups. Tout est parfaitement fluide et Quill répond au doigt et à l’oeil. Les adversaires sont spécialisés dans le corps à corps, le tir à distance ou les dégâts de zone. Ces mêmes ennemis peuvent être manipulés par le joueur, souvent pour résoudre des puzzles.
Combats, énigmes et phases de plateformes sont malins mais plutôt simples. Avec sa direction artistique, Moss fait partie de ces jeux qui visent le grand public. C’est plutôt curieux puisqu’on parle là d’un titre uniquement conçu pour la réalité virtuelle. Or, à l’heure actuelle, la démocratisation du PlayStation VR et des autres casques n’a pas vraiment eu lieu. Passée cette bizarrerie, Moss reste un titre enchanteur. Court, facile, mais des plus plaisants. Avec la réalité virtuelle, on s’attache davantage à cette petite souris; un véritable lien se crée au fur et à mesure. On vit véritablement l’aventure avec elle. On fait équipe avec elle. Et on a hâte de découvrir la suite de cette histoire.
Moss est développé et édité par Polyarc. Jeu sorti le 27 février 2018 en exclusivité sur PS4. Moss nécessite obligatoirement un casque de réalité virtuelle PlayStation VR pour fonctionner. Ce test de Moss a été réalisé à partir d’un code fourni par Sony. PEGI 7.
Jeux Vidéo
GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?
Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.
Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.
Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.
GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement
Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.
Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.
En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.
Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.
Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.
En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.
GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu
Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.
Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.
Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.
Jeux Vidéo
Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Switch 2, Switch et PC
L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera cet automne sur Nintendo Switch 2, Switch et PC, avec une édition physique sur consoles.
Les Moomins reviendront bientôt dans une nouvelle aventure vidéoludique. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Une édition physique est également prévue sur les deux consoles Nintendo.
Une aventure inspirée de Tove Jansson
Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman Moominsummer Madness de l’autrice finlandaise Tove Jansson. Le joueur incarnera Moomintroll et Little My, qui devront explorer un ancien théâtre pris au milieu d’une importante inondation.
L’histoire sera découpée en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers. La direction artistique reposera sur des décors peints à la main, conçus dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.
Des énigmes accessibles à tous
Cette adaptation proposera des énigmes légères ainsi que plusieurs mini-jeux. Le studio présente une expérience relaxante et adaptée à tous les âges, avec des défis pensés pour les débutants. Un système d’indices intégré permettra aussi d’accompagner les joueurs en cas de difficulté.
L’aventure fera la part belle à la curiosité, à l’entraide et à la bienveillance. Une bande originale composée spécialement pour le jeu accompagnera cette escapade nordique au ton chaleureux.
Une édition physique sur les consoles Nintendo
En plus de sa disponibilité numérique sur Switch 2, Switch et Steam, Moomin: Midsummer Madness bénéficiera d’une édition physique sur les deux machines de Nintendo. Aucun jour de lancement précis ni tarif n’ont encore été communiqués.
Les amateurs des personnages de Tove Jansson devront donc patienter jusqu’à l’automne pour découvrir cette aventure familiale.
Via : Gematsu.
Jeux Vidéo
1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PS5
Le jeu de simulation narrative 1998: The Toll Keeper Story arrive sur PlayStation 5. Il place les joueurs dans la peau d’une employée de péage enceinte confrontée à une grave crise sociale et économique.
Après ses débuts sur PC et Android, 1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PlayStation 5. Développé par GameChanger Studio, ce jeu de simulation narrative raconte le quotidien d’une employée de péage prise au cœur d’une crise économique et sociale.
Une nouvelle version pour la PlayStation 5
La version PS5 de 1998: The Toll Keeper Story est disponible sur le PlayStation Store depuis le 8 août 2026. Elle est proposée au prix de 11,99 euros en Europe.
Le titre avait initialement été lancé le 28 octobre 2025 sur PC, via Steam, ainsi que sur les appareils Android. Cette arrivée sur la console de Sony lui permet donc de toucher un nouveau public, près d’un an après sa première sortie.
Une employée de péage face à des choix difficiles
Le joueur incarne Dewi, une femme enceinte travaillant comme employée de péage dans le Janapa, un pays fictif d’Asie du Sud-Est. Alors que les manifestations se multiplient, que les prix augmentent et que la confiance envers les autorités disparaît, elle doit continuer à travailler tout en protégeant son enfant à naître.
Chaque service demande d’inspecter des véhicules, de vérifier des documents et de contrôler l’identité des personnes qui souhaitent passer. Ces tâches administratives conduisent régulièrement à des dilemmes : respecter strictement les règles ou faire preuve de compassion envers quelqu’un qui demande de l’aide.
Les décisions prises peuvent avoir des conséquences sur la sécurité de Dewi, son emploi et sa capacité à traverser la crise. Le jeu ne présente pas son héroïne comme une combattante, mais comme une personne ordinaire tentant de survivre dans une situation qui la dépasse.
Un récit inspiré par la crise financière asiatique
Bien que son intrigue se déroule dans un pays imaginaire, 1998: The Toll Keeper Story s’inspire d’événements réels liés à la crise financière asiatique de 1998. La situation de l’Indonésie constitue notamment l’une des principales références historiques citées par le studio.
Son identité visuelle évoque également les années 1990 grâce à des textures en points, un rendu rappelant le papier ancien et un filtre bleuté. Cette direction artistique accompagne un récit centré sur la survie, la maternité et le poids de décisions apparemment modestes.
Avec cette sortie PS5, 1998: The Toll Keeper Story étend ainsi la disponibilité de son expérience narrative à une nouvelle plateforme.
Via : Gematsu.
