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TGS 2010 : Retour sur la conférence Microsoft
Contrairement à Nintendo, MicroSoft a décidé de livrer une conférence lors du Tokyo Game Show. Cela peut se comprendre aisément: la Xbox 360 se doit de percer le marché japonais. Afin d’y arriver, le géant américain a dévoilé de nombreux titres, dont une grande partie utiliseront Kinect. Petit résumé.
Avant de commencer à parler des nouveaux jeux, parlons business. Afin d’impressionner la salle (et effrayer la concurrence?), MicroSoft a annoncé avoir généré plus de 200 millions de dollars, en une journée, lors du lancement d’Halo : Reach. De plus, MicroSoft a tenu à rappeler son attachement au pays du soleil levant. Sur les 6 jeux Xbox Live Arcade les plus populaires, 5 sont Japonais: Marvel Versus Capcom 2, Bomberman Live, Street Fighter II HD Remix et Castlevania : Symphony of the Night.
Puis la présentation des jeux a commencé. Tout d’abord, et afin de rappeler que le prochain Metal Gear sera également disponible sur Xbox 360, Metal Gear Rising fut présenté une nouvelle fois. Après avoir montré le même trailer qu’à l’E3, il y eut une petite démonstration, manette en main. Ne vous attendez pas à quelque chose d’exceptionnel, car finalement, on y voit simplement Raiden trancher tout ce qu’il trouve. Concernant la date de sortie, sachez qu’elle n’a pas été encore annoncée.
Avant d’en venir à Kinect, MicroSoft a annoncé deux nouveaux jeux qui verront le jour en 2011. Tout d’abord Fire-Pro Wrestling, un jeu de catch qui ne se jouera qu’avec les Avatars Xbox. Le jeu est développé par Spike, les créateurs de Way Of The Samurai. Puis, un jeu Xbox Live Arcade : Radiant Silvergun. Le jeu sera une exclusivité 360 et sera remis à jour au niveau des graphismes et proposera un mode coop.
Et donc finalement, voici toutes les nouveautés qui bénéficieront de Kinect. Tout d’abord, Haunt. Derrière ce jeu se trouve Masaya Matsuura qui n’est autre que le papa de Parappa the Rapper. Le jeu, comme son nom l’indique légèrement, se déroule dans une maison hantée comme dans certains parcs d’attractions. Puis, Project Draco permettra à chacun de jouer un dragon, grâce à la reconnaissance de mouvement de la caméra Kinect.
En plus d’avoir présenté hier Shadow of the Damned hier, Grasshopper a profité du TGS pour annoncer un nouveau jeu: Codename D. Ce jeu sera exclusif à la 360 et se jouera avec Kinect.
Puis, après avoir parlé de Dr. Kawashima’s Body and Brain excercises, un nouveau, et pas encore dernier, jeu fut présenté. Développé par Sega, Rise Of Nightmare sera un jeu d’horreur.
Enfin, et c’est sans doute l’annonce la plus importante de cette conférence, c’est l’officialisation d’un nouveau Steel Battalion sous titré Heavy Armor. Le jeu est développé par From Software et utilisera la technologie Kinect.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.