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The Last Of Us Part 2 : le remaster PS5 annoncé et daté en vidéo
Comme bon nombre de jeux PS4, The Last Of Us Part 2 va lui aussi s’offrir un remaster sur PS5. Ce sera l’occasion de redécouvrir ce chef-d’oeuvre avec de meilleurs graphismes, mais aussi du contenu inédit.
Quelle date et quel prix pour The Last Of Us Part 2 Remastered sur PS5 ?
Le remaster de The Last Of Us Part 2 sera disponible sur PlayStation 5 à partir du 19 janvier 2024. Aucune version PC n’est pour le moment annoncée ; on imagine que ce sera plus tard dans l’année ou pour coïncider avec la saison 2 de la série HBO.
Les précommandes du jeu ouvriront le mardi 5 décembre 2023. C’est à cette date que l’on découvrira le prix du jeu qui n’a pas été révélé. On suppose que ce sera entre 50 et 80€.
On sait toutefois qu’une version collector sera disponible. Intitulée WLF Edition, celle-ci inclura un steelbook, un patch, des cartes à échanger (les mêmes que l’on peut trouver dans le jeu) et des pins.

Autre information importante : les possesseurs de The Last Of Us Part 2 sur PS4 pourront obtenir la version PS5 contre 10€. Le tarif de cette upgrade est le même que celui proposé sur des jeux comme Death Stranding Director’s Cut et Ghost Of Tsushima Director’s Cut.
Pour rappel, The Last Of Us Part 2 est sorti à l’origine en juin 2020 sur PS4.
Quelles améliorations pour TLOU 2 sur PS5 ?
Sur PS5, The Last Of Us Part 2 Remastered sera naturellement plus beau. Il y aura ainsi un mode 4K natif et un mode performance (1440p 60FPS). On nous promet aussi des textures plus détaillées, des ombres mieux définies, une meilleure distance d’affichage etc. Cette version prendra également en compte la DualSense pour des vibrations plus réalistes, et les temps de chargement seront raccourcis.
Le mode photo héritera lui aussi d’options supplémentaires, au même titre que tout ce qui concerne l’accessibilité.
Quel est le contenu inédit de The Last Of Us Part 2 Remastered ?
On rappelle au passage que The Last Of Us 2 est l’un des meilleurs jeux de la génération précédente. Le voir débarquer sur PS5 est donc une bonne nouvelle. Et encore plus, quand on sait qu’il aura des modes bonus.
Hérité du remake PS5 de TLOU 1, le mode speed-run fera ainsi son apparition, au même titre que quelques skins supplémentaires.
Mais surtout, deux choses qui attirent notre attention. La première est No Return. Il s’agit d’un mode mêlant survie et roguelike. Plusieurs personnages seront jouables et chacun aura ses propres caractéristiques. A la fin de chaque manche, il sera possible d’obtenir des récompenses, améliorer son héros… Un classement en ligne sera également disponible.

La seconde (grosse) nouveauté est l’ajout des Lost Levels. Il s’agit de niveaux coupés du jeu final. Les raisons à cela sont souvent multiples : pas le temps de les finir, problème de rythme etc. Ce contenu inédit sera jouable mais bien souvent, non-terminé / au développement peu avancé.
Pour mieux expliquer cela, des commentaires audio seront proposés. De même, toutes les cinématiques du jeu pourront être faite en écoutant les remarques de Neil Druckmann (réalisateur), Halley Gross (auteure), Troy Baker (Joel), Ashley Johnson (Ellie) et Laura Bailey (Abby).
Quant à Factions 2, le mode multi situé dans l’univers de The Last Of Us, aucune info. Le jeu serait actuellement retravaillé selon certaines rumeurs.
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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août
À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.
PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.
Deux défis autour de la “rage” de Wolverine
L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.
Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.
Une installation visible depuis l’extérieur
Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.
PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.
Une mise en avant avant la sortie du jeu
Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.
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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare
The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.
The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.
Une expérience centrée sur la Team Rocket
Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.
En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.
Une récompense à utiliser dans le jeu
Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.
En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.
Sortie des boosters à thème le 27 août
Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.
Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.
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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5
Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.
PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.
L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.
Un défi mesuré en temps réel
Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.
Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur
Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.
Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.
