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Warner Bros rachète le studio de Multiversus

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Le studio Player First Games rejoint Warner Bros Games pour un montant non communiqué.

Qui est Player First Games ?

Il s’agit d’un studio fondé en 2019 sur la côte ouest américaine. Ses fondateurs sont des vétérans, des personnes ayant notamment oeuvré sur les licences God Of War, Call Of Duty ou encore League Of Legends.

D’après Linkedin, Player First Games est composé de 85 employés. On imagine alors que le montant du rachat n’a pas dû être très élevé, d’autant plus que Multiversus —leur premier jeu— est une licence Warner Bros.

A titre de comparaison, Insomniac a été racheté par Sony pour 229 millions de dollars. C’est un montant assez faible car Sony s’est uniquement offert un savoir-faire ; les licences Ratchet & Clank et Resistance appartenaient déjà à Sony tandis que Spider-Man est la propriété de Marvel.

Que peut-on dire sur le rachat du studio de Multiversus ?

On note que ce rachat est intéressant alors que plusieurs rumeurs planent au dessus de Warner Bros Games. On a ainsi souvent pu lire que cette division pourrait être revendue, ou pas.

Le rachat de Player First Games tend cependant à montrer que Warner Bros est confiant en l’avenir. La preuve, il investit.

Multiversus est un clone de Smash-Bros, un Free-To-Play dont les personnages viennent des univers Warner. On retrouve ainsi l’Agent Smith (Matrix), Joker (Batman), Taz (Looney Toons), Arya Stark (Game Of Thrones), Wonder Woman etc.

Plus le temps passe, plus le casting grandit. Samurai Jack est ainsi disponible depuis aujourd’hui tandis que Beetlejuice est prévu pour plus tard.

Lors de sa sortie en beta, Multiversus avait connu un joli succès. Il a ensuite fermé ses serveurs afin de retravailler certains points, et est revenu fin mai 2024. Sur Steam, depuis plusieurs semaines, Multiversus accueille au mieux 5 000 joueurs en même temps On ignore les chiffres sur console.

A titre de comparaison, Brawhalla, le Smash Bros d’Ubisoft lui aussi Free-To-Play, tourne autour des 15 000 utilisateurs connectés en simultanée.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.

Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.

Quatre périphériques au programme

La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.

Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.

Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.

Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.

Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.

Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.

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SuperBird ouvre son playtest public sur Steam

Le roguelike deckbuilder SuperBird se dévoile sur Steam avec un premier playtest public. Le jeu d’OKJOY et Will Cheng mise sur des cartes vivantes, des bugs et des oiseaux.

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SuperBird ouvre son playtest public sur Steam

SuperBird, le roguelike deckbuilder solo de Will Cheng et de l’éditeur OKJOY, lance son premier playtest public sur Steam. Le jeu, prévu pour 2027 sur la plateforme de Valve, mise sur un système de cartes évolutives où les bugs se déplacent, grossissent et peuvent même se dévorer entre eux.

Cette première prise en main débutera le 10 novembre 2026 à 03 h 00 UTC, soit le 9 novembre à 19 h 00 PST, et restera accessible pendant deux semaines. Les joueurs peuvent déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.

Un deckbuilder centré sur le chaos des cartes

Dans SuperBird, chaque partie repose sur la composition d’un deck de bugs associés à des trinkets, avec des effets de synergie et des réactions en chaîne. Le concept repose sur une idée simple mais très mouvante : les cartes ne restent pas figées et peuvent changer de position, évoluer ou disparaître au fil des tours.

Le playtest annoncé offre environ une à deux heures de jeu et se concentre sur une seule arène complète, l’Abyss Arena. Les joueurs y incarnent le Long-tailed Tit, avec la possibilité d’expérimenter différentes stratégies et plusieurs niveaux de difficulté.

Le contenu présenté par l’éditeur met aussi en avant 27 bugs différents, 30 trinkets, ainsi qu’un système de progression entre les matchs. Un camp permet d’améliorer sa cage à bugs, son feu de camp et sa tente, afin de débloquer de nouvelles options.

SuperBird propose enfin plusieurs oiseaux jouables, dont un canard, un corbeau et le Long-tailed Tit, chacun avec ses propres aptitudes. Le jeu joue aussi sur un ton décalé, avec un public qui réagit aux performances du joueur et des adversaires capables de revenir sous forme de supporters.

Le jeu dispose déjà de sa page Steam, où les joueurs peuvent s’inscrire au playtest et suivre son développement avant la sortie prévue en 2027.

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