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Xbox Series X, PS5: quel espace libre pour installer des jeux?
La Xbox Series X aura un SSD de 1To. Celui de la PS5 sera de 825Go. Mais dans les faits, combien d’espace libre sera accessible pour installer des jeux?
La next-gen pourrait faire face à un problème de poids. Puisque les jeux doivent toujours être plus grands, plus détaillés, ils augmentent alors de volume. Ce n’est pas rare, sur consoles, que des titres dépassent déjà les 100Go. Alors sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, on craint le pire.
Puisque la console de Microsoft est dans les mains de quelques médias, on sait désormais quel espace libre sera alloué à l’installation des jeux. Sur la Xbox Series X, équipée d’un SSD de 1To, ce sera environ 802Go.
Du côté de la PlayStation 5, il faut se fier aux différentes fuites. La console next-gen de Sony serait déjà arrivée dans certains foyers de Russie. On apprend ainsi que sur son SSD de 825Go, environ 664Go permettront d’installer des jeux et autres applications.
PS5, Xbox Series X : les SSD et les disques durs ne fonctionnent pas de la même manière
Les disques durs (HDD) et les SSD ne reposent pas sur la même technologie. Tout cela est un peu complexe et à titre personnel, je suis loin d’être un expert dans ce domaine. Grosso-modo, les SSD bloquent 10% de leur capacité totale pour faire du Garbage Collector (wiki).
Quand on ajoute à cela le système d’exploitation (OS), cela explique pourquoi il reste au final beaucoup moins que prévu. Et cela n’est pas uniquement réservé aux consoles next-gen. C’est déjà plus ou moins le cas sur PS4 et Xbox One où l’OS prend aussi pas mal de places.
802Go sur Xbox Series X et 664Go sur PS5, ça peut poser des problèmes à l’avenir. Le pire étant sans doute pour la Xbox Series S. Ce modèle est dédié au dématérialisé et a un SSD de 500Go. Si on enlève l’espace alloué au Garbage Collector et le poids de l’OS —près de 125Go sur Xbox Series X—, ça pourrait faire mal…
Peut-on augmenter l’espace de stockage sur Xbox Series X et sur PS5? Et à quel prix?
Pour le moment, Sony et Microsoft mettent uniquement sur le marché des PlayStation 5 et Xbox Series X avec respectivement des SSD de 1To et 825Go.
Il sera possible de revoir à la hausse cet espace de stockage. Mais pour cela, il faudra repasser à la caisse. Du côté de Sony, c’est un peu flou pour le moment. Le Japonais a simplement précisé qu’il devrait certifier chaque extension. Il devrait y avoir plusieurs acteurs sur le marché, mais choisis et validés au préalable par Sony.

Avec la Xbox Series X, Microsoft a prévenu qu’il fonctionnerait via un format propriétaire. Seules les cartes fabriquées par Seagate seront, pour le moment, acceptées par cette console next-gen. Et cela a un coût. Pour une carte d’extension de 1To, il faudra débourser 269,99€. Oui, soit près de la moitié du prix de la Xbox Series X. Voire presque l’intégralité du prix de la Xbox Series S.
Pour terminer sur une note un peu plus positive, Astro’s Playroom, le jeu pré-installé sur toutes les PlayStation 5, pèsera moins de 3Go. C’est peu, mais c’est logique: ce sera une démo. Enfin, en théorie, que ce soit sur PS5 ou Xbox Series X|S, les jeux devraient permettre de supprimer une partie de leur contenu. On peut supposer qu’on pourra ainsi effacer le solo d’un titre pour ne conserver que le multi, par exemple. De quoi faire un peu d’espace intelligemment…
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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre
Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.
Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.
Un direct Gundam de 90 minutes
Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.
Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.
Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme
La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.
L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.
Les jeux mobiles également représentés
Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.
Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.
Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.
Source : Gematsu
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
