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Abandoned, le jeu de Blue Box Game, sera finalement montré en août
Blue Box Game Studios avait promis de révéler Abandoned le 20 juin. Puis, il avait repoussé l’événement au 25. Et désormais, il déclare attendre le mois d’août.
C’est l’un des plus grands mystères à l’heure actuelle : que cache Blue Box Game, le studio derrière Abandoned ? Il s’agit d’un titre étrange, venant d’une équipe inconnue. Et pourtant, il nourrit de grands fantasmes. Tout l’Internet enquête sur ce titre. Et toutes les pistes mènent à Hideo Kojima et Silent Hill.
Abandoned repousse son application PS5
Tout a commencé le 7 avril 2021. Sur le PlayStation Blog, Blue Box Game Studios a officialisé Abandoned. Hasan Karahman, le réalisateur, évoque alors un jeu au développement peu avancé, et pourtant prévu pour cette fin d’année. Abandoned doit prendre la forme d’un jeu de survie à la première personne. Il veut proposer des graphismes réalistes, des animations fluides grâce à la motion capture, et du 60FPS. Au programme également, l’absence d’interface pour une expérience des plus cinématiques.
Le plus étonnant dans cette annonce, c’était que Sony accepte de mettre en avant un tel jeu et une telle équipe. Après tout, ils n’ont à leur actif qu’un simple Kickstarter raté.
Le message sur le PlayStation Blog incluait également cette bande-annonce. Celle-ci ne montre pas grand chose, si ce n’est des environnements boisés.
Peu de temps après, Blue Box promit de sortir une application PS5 dédiée à ce jeu —une sorte de HUB qui concentrerait toutes les informations essentielles. Là aussi c’était surprenant car jamais cela n’a été fait.
Sa sortie était alors calée au 20 juin. Puis elle a été repoussée de quelques jours.
En ce vendredi 25 juin, à 16h, Hasan Karahman a pris la parole sur Twitter. Il a finalement annoncé le report de l’application au mois d’août. Celle-ci arrivera donc en même temps que le premier vrai trailer du jeu.
Le réalisateur en profite également pour s’excuser du retard. Il rajoute que les deux dernières semaines ont été éprouvantes. Il faut dire que tout l’internet est à ses trousses. Peut-être s’agit-il vraiment d’un simple studio indépendant. Mais pour beaucoup, dans l’ombre, c’est Hideo Kojima qui tirerait les ficelles.
Abandoned est-il le prochain Silent Hill par Hideo Kojima ?
Les rumeurs autour de Silent Hill sont nombreuses. Konami a beau les démentir, on les voit sans cesse ressurgir.
Aux dernières nouvelles, Abandoned pourrait être le prochain Silent Hill. On utilise le conditionnel car rien n’est sûr. Les indices sont toutefois troublants. Sur Reddit, on retrouve une récap’ de tous les éléments. Certains font sourire, d’autres réfléchir.
Hasan Karahman et Hideo Kojima partagent ainsi les mêmes initiales. Et plus encore. Hideo signifie Héros, en japonais. En Turc, cela se dit Karahman.
Hasan n’est pas pour autant un acteur ou une simple invention. Il existe vraiment. Il aurait un profil PSN répondant au pseudo de SneakyWarrior. Sur ce compte, il aurait joué à Demon Blood et Abandoned: Trailers, deux jeux qui ne sont pas sur le PlayStation Store. Ou du moins, pas accessibles au public.
Il aurait aussi un total de 1238 trophées. Or, dans le passé, Silent Hill a hérité d’une pub sous-titrée 1238. On note aussi que sa chaîne YouTube personnelle s’appelle TwentySeven ; Silent Hills a été annulé le 27 avril. Sur le teaser d’Abandoned, on remarque qu’à la 49ème seconde, les lettres P et T sont cachées par un arbre; P.T. était la démo de Silent Hills…
On pourrait aussi évoquer un studio dont les membres refusent de mettre leur photo sur linkedin ; une chaîne YouTube sans contenu, mais avec des vallées (Hills) en fond ; Blue Box Game Studios, une marque n’ayant jamais été enregistrée…
Mais peut-être est-ce simplement un développeur dépassé par les événements. Après tout, ses comptes et activités remontent à 2015. Difficile d’imaginer que tout ce teasing est en préparation depuis 6 ans…
Blue Box a aussi joué avec le feu. Avant de supprimer son tweet, il a ainsi dit qu’Abandoned n’était qu’un nom de code. Le nom définitif débuterait par un S et se terminerait par un L… De quoi alimenter davantage les rumeurs Silent Hill.
Blue Box a depuis déclarer ne pas travailler avec Konami ou Kojima. Mais il refuse d’être plus transparent sur son financement ou ses équipes de développement. On espère en savoir plus en août prochain, peut-être à la Gamescom. Et si Abandoned n’est pas un nouveau Silent Hill, on lui souhaite bonne chance. Beaucoup d’influenceurs et de journalistes ont partagé ces rumeurs. Chacun a donné son petit avis, quitte à faire monter la hype. Il faut maintenant se demander si Blue Box aura les épaules assez solides pour supporter une telle pression et cette attente insensée.
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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026
Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.
Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.
Zero Hour prépare son arrivée sur consoles
Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.
AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.
Un FPS tactique jouable en coopération
Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.
Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.
Cartes, personnalisation et interventions
Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.
Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.
Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.
Source : Gematsu
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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0
La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.
SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.
Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse
Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.
Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.
Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.
Un culte à installer au cœur du musée
Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.
Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.
Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.
La mise à jour 11.0 disponible partout
En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.
Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.
Source : Gematsu.
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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes
IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.
James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.
Un cap important pour 007 First Light
Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.
007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.
Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.
La version Switch 2 doit encore arriver
La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.
IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.
James Bond retrouve son public
Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.
Source : Gematsu.
