Connect with us

Jeux Vidéo

Abandoned, le jeu de Blue Box Game, sera finalement montré en août

Published

on

Blue Box Game Studios avait promis de révéler Abandoned le 20 juin. Puis, il avait repoussé l’événement au 25. Et désormais, il déclare attendre le mois d’août.

C’est l’un des plus grands mystères à l’heure actuelle : que cache Blue Box Game, le studio derrière Abandoned ? Il s’agit d’un titre étrange, venant d’une équipe inconnue. Et pourtant, il nourrit de grands fantasmes. Tout l’Internet enquête sur ce titre. Et toutes les pistes mènent à Hideo Kojima et Silent Hill.

Abandoned repousse son application PS5

Tout a commencé le 7 avril 2021. Sur le PlayStation Blog, Blue Box Game Studios a officialisé Abandoned. Hasan Karahman, le réalisateur, évoque alors un jeu au développement peu avancé, et pourtant prévu pour cette fin d’année. Abandoned doit prendre la forme d’un jeu de survie à la première personne. Il veut proposer des graphismes réalistes, des animations fluides grâce à la motion capture, et du 60FPS. Au programme également, l’absence d’interface pour une expérience des plus cinématiques.

Le plus étonnant dans cette annonce, c’était que Sony accepte de mettre en avant un tel jeu et une telle équipe. Après tout, ils n’ont à leur actif qu’un simple Kickstarter raté.

1,2 million de vues. C’est plus que pour le State Of Play dédié à Ratchet.

Le message sur le PlayStation Blog incluait également cette bande-annonce. Celle-ci ne montre pas grand chose, si ce n’est des environnements boisés.

Peu de temps après, Blue Box promit de sortir une application PS5 dédiée à ce jeu —une sorte de HUB qui concentrerait toutes les informations essentielles. Là aussi c’était surprenant car jamais cela n’a été fait.

Sa sortie était alors calée au 20 juin. Puis elle a été repoussée de quelques jours.

En ce vendredi 25 juin, à 16h, Hasan Karahman a pris la parole sur Twitter. Il a finalement annoncé le report de l’application au mois d’août. Celle-ci arrivera donc en même temps que le premier vrai trailer du jeu.

Le réalisateur en profite également pour s’excuser du retard. Il rajoute que les deux dernières semaines ont été éprouvantes. Il faut dire que tout l’internet est à ses trousses. Peut-être s’agit-il vraiment d’un simple studio indépendant. Mais pour beaucoup, dans l’ombre, c’est Hideo Kojima qui tirerait les ficelles.

Abandoned est-il le prochain Silent Hill par Hideo Kojima ?

Les rumeurs autour de Silent Hill sont nombreuses. Konami a beau les démentir, on les voit sans cesse ressurgir.

Aux dernières nouvelles, Abandoned pourrait être le prochain Silent Hill. On utilise le conditionnel car rien n’est sûr. Les indices sont toutefois troublants. Sur Reddit, on retrouve une récap’ de tous les éléments. Certains font sourire, d’autres réfléchir.

Hasan Karahman et Hideo Kojima partagent ainsi les mêmes initiales. Et plus encore. Hideo signifie Héros, en japonais. En Turc, cela se dit Karahman.

Hasan n’est pas pour autant un acteur ou une simple invention. Il existe vraiment. Il aurait un profil PSN répondant au pseudo de SneakyWarrior. Sur ce compte, il aurait joué à Demon Blood et Abandoned: Trailers, deux jeux qui ne sont pas sur le PlayStation Store. Ou du moins, pas accessibles au public.

Il aurait aussi un total de 1238 trophées. Or, dans le passé, Silent Hill a hérité d’une pub sous-titrée 1238. On note aussi que sa chaîne YouTube personnelle s’appelle TwentySeven ; Silent Hills a été annulé le 27 avril. Sur le teaser d’Abandoned, on remarque qu’à la 49ème seconde, les lettres P et T sont cachées par un arbre; P.T. était la démo de Silent Hills…

On pourrait aussi évoquer un studio dont les membres refusent de mettre leur photo sur linkedin ; une chaîne YouTube sans contenu, mais avec des vallées (Hills) en fond ; Blue Box Game Studios, une marque n’ayant jamais été enregistrée…

Mais peut-être est-ce simplement un développeur dépassé par les événements. Après tout, ses comptes et activités remontent à 2015. Difficile d’imaginer que tout ce teasing est en préparation depuis 6 ans…

Blue Box a aussi joué avec le feu. Avant de supprimer son tweet, il a ainsi dit qu’Abandoned n’était qu’un nom de code. Le nom définitif débuterait par un S et se terminerait par un L… De quoi alimenter davantage les rumeurs Silent Hill.

Blue Box a depuis déclarer ne pas travailler avec Konami ou Kojima. Mais il refuse d’être plus transparent sur son financement ou ses équipes de développement. On espère en savoir plus en août prochain, peut-être à la Gamescom. Et si Abandoned n’est pas un nouveau Silent Hill, on lui souhaite bonne chance. Beaucoup d’influenceurs et de journalistes ont partagé ces rumeurs. Chacun a donné son petit avis, quitte à faire monter la hype. Il faut maintenant se demander si Blue Box aura les épaules assez solides pour supporter une telle pression et cette attente insensée.

Jeux Vidéo

Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

Published

on

Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

Published

on

Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

Published

on

Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

Continue Reading