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Battlefield 6 ne sera pas exclusif à la PS5 et la Xbox Series X|S
Electronic Arts a confirmé que Battlefield 6 serait un épisode cross-gen.
Battlefield 6 —nom provisoire— sera l’une des très grosses sorties de cette fin d’année. Electronic Arts et Dice ont commencé le teasing, en plus de donner quelques maigres informations sur ce FPS.
Le prochain Battlefield, une expérience next-gen… aussi sur PS4 et Xbox One
Comme Ubisoft, Electronic Arts présentait hier soir ses résultats financiers. L’occasion alors de parler des jeux qui arrivent, dont Battlefield. Andrew Wilson, CEO d’EA, dit avoir vu la semaine dernière son trailer d’annonce. Ce dernier serait très impressionnant, notamment au vu du nombre de soldats affichés à l’écran.
Andrew va même plus loin : il évoque pour Battlefield un jeu à grande échelle, une destruction qui modifie grandement les parties, et un véritable jeu de nouvelle génération. On vous le met en anglais : « a true next-generation game.«
Dès lors, on imagine que ce FPS ne sortira que sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, à savoir des consoles next-gen. Et c’est faux. Battlefield 6 sera également disponible sur PS4 et Xbox One, a confirmé EA.
D’un point de vue business, c’est logique. Battlefield est une super-production, un titre ayant hérité d’un budget énorme. Il faut rentabiliser cela et donc le proposer sur un maximum de plateformes. Les consoles next-gen sont très séduisantes mais elles restent rares, tant dans les foyers que sur les étals. Microsoft et Sony font face à des problèmes de stock, notamment à cause d’une pénurie de certains composants. Le constructeur japonais a même évoqué qu’un retour à la normal n’était pas attendu avant 2022…
Battlefield 4 était lui aussi un jeu cross-gen
Parce qu’il est cross-gen, Battlefield 6 aura dû mal à exploiter pleinement toutes les capacités de la PS5 et de la Xbox Series X|S. Cela dit, on se souvient du cas Battlefield 4. Il était sorti en fin d’année 2013, à la fois sur PS3, Xbox 360, PS4 et Xbox One. Sur next-gen, il proposait une toute autre expérience. Oui, le contenu était identique, mais manette en main, c’était le jour et la nuit. Le rendu était largement supérieur, c’était davantage fluide, les maps étaient plus grandes, et les parties se faisaient à 64 et non 24.
Il est fort probable que ce soit la même chose pour Battlefield 6. Sur PS5 et Xbox Series X|S, on peut s’attendre à de meilleurs graphismes et des parties à 128, et non 64. Le simple fait de doubler le nombre de joueurs devrait totalement chambouler le champ de bataille, et offrir une toute nouvelle expérience.
Officiellement, Electronic Arts assure qu’il diffusera une première bande-annonce de Battlefield 6 en juin. On peut alors s’attendre à une démo de gameplay en juillet, lors de l’EA Play. C’est à ce moment là que l’éditeur américain fera son E3. Et qui sait, peut-être en profitera-t-il pour montrer en plus son jeu mobile Battlefield.
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Rhapsody in Scarlet : Konami dévoile son nouveau jeu d’action sur PS5
Konami annonce Rhapsody in Scarlet, un jeu d’action sur PS5 mêlant magie, créatures et jazz dans le New York des années 1920.
Konami a profité du State of Play pour présenter Rhapsody in Scarlet, un nouveau jeu d’action destiné à la PlayStation 5, Xbox et PC. Cette aventure fantastique prendra place dans le New York des années 1920, sur fond de jazz, de magie et de guerre secrète.
Des combats fondés sur la magie et les créatures
Rhapsody in Scarlet mettra en scène Ellie, une jeune magicienne capable d’utiliser ses pouvoirs tout en commandant des créatures au combat. Le système d’action permettra de combiner des attaques à courte et longue portée, des sorts de zone et les techniques particulières de ses compagnons.
Konami insiste sur la personnalisation des enchaînements. Les joueurs pourront construire des combos adaptés à leur style, puis les modifier selon les ennemis et les situations rencontrées. Le studio souhaite ainsi proposer une alternative aux jeux d’action principalement centrés sur les armes et le corps-à-corps.
Une chanteuse de jazz prise dans un conflit magique
Ellie arrive à New York avec l’ambition de devenir chanteuse de jazz. Un incident la conduit toutefois à croiser la route d’une mystérieuse organisation mafieuse et d’Ilya Jones, dirigeante des Seekers, un groupe de magiciens.
Les deux héroïnes défendent des visions opposées. Ellie place la liberté au-dessus des règles, tandis qu’Ilya accorde une grande importance à l’ordre et aux responsabilités. Malgré leurs désaccords, elles devront combattre ensemble et se retrouveront progressivement confrontées à une menace susceptible de bouleverser l’équilibre du monde.
Ellie sera accompagnée de Sköll, une créature avec laquelle elle pourra déclencher des attaques combinées. Dans la version anglaise, le personnage sera interprété par Cherami Leigh, tandis qu’Akari Kito assurera sa voix japonaise. Ilya sera doublée respectivement par Hannah Grace et Saori Onishi.
Le New York des années 1920 revisité
Les développeurs disent avoir effectué des recherches sur place et étudié de nombreuses références historiques afin de restituer l’architecture, les vêtements, les voitures et les bars clandestins de la Prohibition. Cet environnement historique intégrera toutefois un quartier magique, des créatures fantastiques et une société de magiciens dissimulée au reste de la population.
La musique occupera également une place importante, avec une bande-son inspirée du jazz des années 1920 et pensée pour accompagner le rythme des affrontements.
Rhapsody in Scarlet est annoncé sur PC, PS5 et Xbox, et peut déjà être ajouté à la liste de souhaits. Konami n’a pas encore communiqué de date de sortie. Davantage d’informations seront dévoilées ultérieurement.
Source : PlayStation Blog
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Final Fantasy VII Revelation sortira sur PC et consoles le 8 avril 2027
Square Enix annonce Final Fantasy VII Revelation, dernier épisode de la trilogie Remake, pour le 8 avril 2027 sur PlayStation 5.
Square Enix a profité du State of Play pour dévoiler Final Fantasy VII Revelation, le dernier volet de la trilogie lancée avec Final Fantasy VII Remake. Cet action-RPG sortira sur PlayStation 5, Xbox, Switch 2 et PC le 8 avril 2027.
La conclusion de la trilogie Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Revelation doit conclure l’histoire poursuivie dans Final Fantasy VII Rebirth. Pour cette ultime aventure, Square Enix promet un vaste monde ouvert que les joueurs pourront notamment parcourir à bord du Hautvent, l’aéronef emblématique de Final Fantasy VII.
L’exploration reposera également sur Piko, le chocobo déjà rencontré dans Rebirth. Celui-ci ne servira plus uniquement de monture : il pourra participer aux combats et gagner de nouvelles capacités au fil de la progression du groupe.
Le jeu introduira par ailleurs un changement dynamique de personnage pendant l’exploration. Un grappin permettra de rejoindre rapidement les toits et de se déplacer plus facilement dans les environnements urbains. Certaines quêtes pourront être confiées au membre de son choix, avec des conséquences annoncées sur leur déroulement narratif et ludique.
Un système de combat enrichi par les FITS
La principale nouveauté des affrontements se nomme FITS, pour Function-Integrated Tactical Suitwear. Ce système permettra d’équiper les personnages de tenues associées à des compétences et à des fonctions spécifiques.
Quatre spécialisations sont annoncées : Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur. Elles modifieront les capacités, le rôle en combat et l’apparence des membres de l’équipe. Square Enix a notamment présenté Cid en Chevalier et Vincent en Invocateur.
Le jeu de cartes Queen’s Blood fera également son retour. Cette nouvelle campagne mettra Red XIII au centre d’une intrigue dédiée, avec de nouveaux adversaires capables de bouleverser le déroulement des parties.
Bonus de précommande et éditions Premium
Les précommandes sont ouvertes sur le PlayStation Store. Toutes les éditions précommandées incluent la matéria d’invocation Mecha-Chocobo & Moogle.
L’édition Premium comprendra le jeu, un pass donnant accès à deux extensions scénarisées, plusieurs objets numériques et un accès anticipé de 24 heures. Une édition Premium Plus ajoutera notamment un artbook numérique, une mini-bande originale, la matéria d’invocation Polydroid Alexander ainsi que des équipements supplémentaires.
Final Fantasy VII Revelation est donc attendu le 8 avril 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
Source : PlayStation Blog.
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GTA 6 : Sony dévoile deux manettes DualSense en édition limitée
Sony présente deux manettes DualSense inspirées de GTA 6 et de Vice City. Les modèles noir et blanc sortiront en quantités limitées en Asie du Sud-Est.
L’univers coloré de Vice City s’invite sur PS5. Sony Interactive Entertainment a présenté deux manettes DualSense en édition limitée inspirées de Grand Theft Auto VI, avec un modèle blanc consacré à l’ambiance de jour et une version noire évoquant les nuits de la ville.
Deux manettes GTA 6 aux couleurs de Vice City
Baptisées DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI White Limited Edition et Black Limited Edition, ces deux manettes reprennent l’identité visuelle de Vice City. Leur finition brillante change de couleur afin de mélanger les teintes d’un coucher de soleil à celles des éclairages au néon.
Sony a également intégré des palmiers directement moulés dans la coque, apportant un détail tactile supplémentaire. Le logo officiel de Grand Theft Auto VI complète la personnalisation.
La version blanche représente Vice City au lever du jour, entre sable clair, ciel pastel et atmosphère décontractée. La manette noire s’inspire plutôt de la vie nocturne et des lumières emblématiques de la ville.
Une sortie limitée à l’Asie du Sud-Est pour le moment
Les deux éditions seront commercialisées en quantités limitées auprès de revendeurs participants. Leur lancement est prévu à partir du 19 novembre, le même jour que GTA 6 selon l’annonce de PlayStation. Les précommandes ouvriront le 10 septembre à 10 heures, heure locale.
Les prix conseillés communiqués est de 84,99€. Sony précise que la date exacte et la disponibilité peuvent varier selon les pays et régions.
Les fonctions de la DualSense mises à contribution
Dans GTA 6, le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense réagiront aux actions du joueur avec une résistance dynamique. PlayStation indique que ces fonctions accompagneront l’histoire de Jason et Lucia, sans détailler davantage leurs usages en jeu.
Ces deux modèles devraient donc surtout séduire les collectionneurs et les joueurs sensibles à l’esthétique de Vice City.
Source : PlayStation Blog.
