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Ubisoft : c’est promis, Far Cry 6 et un nouveau Rainbow Six arrivent bientôt
Plusieurs fois repoussés, Rainbow Six Quarantine et Far Cry 6 verront bientôt le jour, a confirmé Ubisoft.
Le rendez-vous était pris. Hier soir, Ubisoft dévoilait ses résultats financiers. Ceux-ci sont bons, et ont permis d’en savoir davantage sur les futures productions du français. Ne vous attendez pas à des scoops ou à des dates précises, mais simplement à être rassuré. Et c’est déjà pas mal.
Rainbow Six Quarantine, Far Cry 6 et Prince Of Persia arriveront d’ici les 10 prochains mois
Ces derniers temps, Ubisoft n’a cessé de repousser ses jeux. Ainsi, Far Cry 6 était prévu pour le 25 mai. Le remake de Prince Of Persia : Les Sables du Temps visait quant à lui le 18 mars. Riders Republic était attendu pour le 25 mai. Quant à Rainbow Six Quarantaine, il était initialement annoncé pour 2020.
Tout ce beau petit monde a été victime de reports en série. Mais c’est promis, Ubisoft ne les oublie pas.
L’éditeur français a ainsi confirmé que d’ici le 31 mars 2022, il sortirait : Riders Republic, Rainbow Six Quarantine et Far Cry 6. Ces titres seront en plus accompagnés de productions un peu plus modestes comme le remake de Prince Of Persia : Les Sables du Temps, Roller Champions et d’autres surprises. Parmi elles, le tout juste annoncé The Division : Heartland.
Pour Ubisoft, la stratégie sera de mêler jeux premium (70€) et free-to-play
Sauf erreur de notre part, c’est Far Cry 6 qui sera donc le très gros jeu d’Ubisoft pour cette année fiscale. Cette série jouit d’une immense popularité et ne cesse de grossir. Far Cry 5 a ainsi connu des ventes 50% supérieures à celles du 4.
Rainbow Six est également une licence très puissante. Siege continue de se vendre comme des petits pains et génère énormément de revenus à travers ses microtransactions et battle pass. Rainbow Six Quarantine devrait toutefois être différent. Ce sera du coop avec une ambiance plutôt sombre et des lieux peuplés de monstres. Ce ne sera donc pas du PvP en 5v5 comme on connait actuellement. Et au passage, il se dit que Rainbow Six Quarantine pourrait changer de sous-titre au profit de Parasite.
De ce calendrier, on notera aussi quelques absents de renom. Beyond Good & Evil 2 continue d’être en développement ; même chose pour le jeu vidéo Avatar ; Splinter Cell n’a aucune actualité ; et Skull & Bones a encore été repoussé.
Ce jeu de batailles navales est maintenant prévu pour la prochaine année fiscale qui débutera le 1er avril 2022 pour se terminer le 31 mars 2023. On ignore quelle forme prendra ce titre : sera-t-il payant ou, au contraire, disponible en free-to-play ?
La question mérite d’être posée car Ubisoft a réaffirmé son intention de sortir davantage de Free-To-Play. On l’a vu avec The Division qui ne cesse de se multiplier. Il ne sera pas seul à l’avenir. Reste à savoir s’il s’agira de nouvelles licences, comme Roller Champions et peut-être Skull & Bones, ou bien de franchises déjà bien établies (Ghost Recon? The Crew?).
L’objectif d’Ubisoft n’est pas de produire uniquement des F2P. Il veut simplement multiplier les expériences et diversifier son catalogue. C’est une stratégie pleine de bon sens quand on observe Call Of Duty. Warzone et COD Mobile font un carton et n’ont aucun impact sur les ventes des épisodes majeurs, comme Cold War. Mais sortir un F2P ne rime pas forcément avec succès. Il y a quelques mois, Ubisoft a ainsi dégainé Hyper Scape, un Battle Royale dont on n’entend plus beaucoup parlé.
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Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions
Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.
La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.
La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes
Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.
Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.
La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.
Mario Kart World reste le moteur de la console
Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.
Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions
Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.
Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.
Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.
Source : Gematsu
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Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août
S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.
Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.
Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce
Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.
Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.
Le développement de Phantom Blade Zero est terminé
S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.
Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.
Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC
Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.
La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
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Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés
Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.
Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.
Minecraft date son arrivée sur Switch 2
Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.
Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.
Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.
Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé
Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.
Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.
Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch
Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.
Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.
En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.
Source : Gematsu
