Xbox
Date de sortie: la Xbox Series X en novembre, Halo Infinite en 2021

Microsoft a confirmé que la Xbox Series X sortirait en novembre. Halo Infinite est quant à lui repoussé à 2021.
Microsoft a prévenu qu’en août, il n’arrêterait pas de prendre la parole. On le comprend: le géant américain compte bien gagner la guerre qui l’oppose à Sony et a encore plein de choses à dévoiler. La firme de Redmond a ainsi confirmé que la Xbox Series X sortirait en novembre 2020. Grâce à la magie de la rétrocompatibilité, des milliers de jeux seront jouables sur cette console next-gen. Mais ce sont surtout une centaine de titres qui seront spécialement optimisés pour cette machine surpuissante.
Dans un article publié sur son blog, Microsoft fait un petit listing. Il cite ainsi Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, DIRT 5, Forza Horizon 4, Gears 5 ou encore Tetris Effect: Connected. Et il en profite pour rappeler que le Xbox Game Pass Ultimate, à partir du 15 septembre, inclura le xCloud. Ou du moins, sur les téléphones android et non iOS.
Le Xbox Game Pass est la meilleure arme de Microsoft pour vendre la Xbox Series X. C’est un service payant —15€ par mois— qui donne accès à un large catalogue de jeux. Et parmi eux, on retrouve toutes les exclusivités Xbox. Il se murmure que le Game Pass Ultimate cache encore bien des surprises…
Ce n’est pas pour rien si Microsoft mise encore plus sur le Game Pass ces derniers jours. Pour la sortie de la Xbox Series X, il n’aura pas de poids lourd. Forza MotorSport mettra le contact l’an prochain. Et Halo en fera de même.

C’est officiel: Halo Infinite est repoussé à 2021. Cela vaut aussi bien pour son solo que son multi qui sera disponible en Free-To-Play. Dans un court message, 343 Industries explique que cette décision est motivée par la volonté de sortir le meilleur jeu possible. C’est un refrain bien connu, et de multiples facteurs sont en cause, dont le Covid-19.
A aucun moment, le studio n’évoque toutefois les mauvais retours essuyés après la diffusion de la première vidéo de gameplay de Halo Infinite. Pour faire simple, le rendu du jeu n’avait rien de next-gen. Ce n’était clairement pas impressionnant et Halo se doit donc de faire mieux.
Il est important de rappeler que Halo Infinite a connu 5 années de développement assez compliquées. Quand le directeur créatif ou le producteur exécutif s’en vont en cours de projet, ce n’est jamais bon signe.
Les quelques mois de développement supplémentaires permettront aux équipes de sortir le Halo le plus ambitieux jamais créé. Et ce sera aussi un titre à la hauteur des attentes de fans, dixit le communiqué.
Cela reste un coup dur pour Microsoft qui n’aura pas son ambassadeur de luxe à la sortie de la Xbox Series X en novembre. En face, Sony devrait dégainer Ratchet & Clank et Spider-Man: Miles Morales. Si tout se passe bien car le Japonais ne communique plus trop sur sa PS5 actuellement.
La différence, au lancement, se fera donc sur le rendu des jeux multi-plateformes. En théorie, la Xbox Series X a un avantage sur sa concurrente. Et n’oublions pas qu’elle ne sera pas seule. Dans les prochains jours, Microsoft devrait officialiser la Xbox Series S, une autre console next-gen, mais moins puissante et sans lecteur optique. Elle serait donc moins chère et destiner avant tout à faire tourner des jeux en 1080p, et non en 4K. On l’a dit: Microsoft a encore beaucoup à dire.
Jeux Vidéo
Xbox : vers plus de portages, une console portable, et des rachats

Phil Spencer veut continuer à racheter des studios et porter ses exclusivités Xbox sur PlayStation et consoles Nintendo.
Le rachat d’Activision-Blizzard-King n’a pas mis un frein à la folie dépensière de Microsoft. Dans un entretien à Bloomberg, Phil Spencer a affirmé que d’autres acquisitions seraient à l’étude si l’opportunité se présentait. A l’heure actuelle, le grand patron de Xbox affirme qu’aucune transaction d’envergure n’est prévue. En revanche, l’Américain garde un oeil attentif vers l’Asie où il n’est que peu présent.
Xbox : une console portable et des rachats pour plus tard, des jeux PS5 pour maintenant
On l’a vu ces derniers temps, la Chine et la Corée ne cessent d’impressionner. Black Myth Wukong et Stellar Blade ont été de beaux, voire de très très beaux succès. A l’avenir, Crimson Desert, Wuchang et The First Berserker pourraient taper fort…
Microsoft est toutefois davantage intéressé par le jeu mobile. Oui, le rachat d’ABK lui a permis de mettre la main sur Diablo Immortal, Call Of Duty Mobile et Candy Crush, mais cela ne lui suffit pas.
Il ne souhaite toutefois pas se précipiter. Il est maintenant dans une phase d’observation. La preuve, la boutique de jeux mobiles qu’il aurait dû lancer ces dernières semaines a été repoussée. Microsoft souhaite parfaitement comprendre le marché avant de se lancer. Et il en va de même pour les consoles portables.
Xbox prévoit bien une machine nomade, mais pas avant plusieurs années, affirme Phil Spencer. C’est la même chose que pour les jeux mobiles : il veut prendre le temps d’observer ce qui se fait pour proposer une offre adaptée.
Enfin, la politique multiplateforme du groupe est une nouvelle fois confirmée. “Il n’existe pas de ligne rouge“, assure le dirigeant. En d’autres termes, toutes les licences éditées par Xbox Game Studios sont susceptibles d’arriver un jour ou l’autre sur PS5 et Switch 2.
A l’origine, seuls 4 titres étaient évoqués : Sea Of Thieves, HiFi Rush, Grounded et Pentiment. Ces jeux ont visiblement convaincu Microsoft d’aller plus loin. Et dès le printemps prochain, c’est Indiana Jones qui s’aventurera sur PS5, trois mois après avoir atterri sur Xbox Series et PC.
Jeux Vidéo
The Plucky Squire sortira le 17 septembre (avec une surprise)

La date de sortie de The Plucky Squire est calée au 17 septembre 2024 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch. Pour les plus pointilleux, le 17 septembre tombe un mardi.
Et un mardi, en milieu de mois, que se passe-t-il ? Les abonnées au PlayStation Plus Extra / Premium reçoivent leur nouvelle fournée. En août, il y a aura par exemple The Witcher 3, Ride 5, Cult Of The Lamb, Watch Dogs 2 ou la trilogie PS2 Time Splitters.
En septembre, l’accent sera mis sur la nouveauté puisque vous l’aurez deviné, The Plucky Squire sera offert sur le PlayStation Plus Extra / Premium.
The Plucky Squire célèbre sa date de sortie avec un trailer
Il semblerait que le titre du jeu ait été traduit pour la France. Il faudrait donc désormais évoquer Le Vaillant Petit Page. C’est plus long, et ça ne parle pas forcément aux gens.
Dans tous les cas, The Plucky Squire est un jeu solo absolument charmant mêlant 2D et 3D, action, plateforme et réflexion. C’est un titre très attendu et on espère qu’il ne nous décevra pas.
Jeux Vidéo
UFL : le jeu de foot en F2P sortira en septembre 2024

EA FC a un nouveau concurrent, et il est gratuit. UFL sortira en septembre, deux semaines avant EA FC 25.
D’ici quelques jours, les championnats reprendront. Et beaucoup auront envie de refaire les matchs à travers des jeux de foot. Il y a ceux qui paieront les 80 euros réglementaires pour EA FC 25 et ceux qui se tourneront vers un Free-To-Play. Il y a eFootball —anciennement PES— et désormais, un nouveau promu : UFL.
Quand sortira le jeu de foot UFL ?
UFL a été révélé à l’été 2021, notamment par son parrain et investisseur Cristiano Ronaldo. Plusieurs fois repoussé, UFL a désormais une date de sortie calée au jeudi 12 septembre 2024 sur PS5 et Xbox Series X|S.
Les plus impatients pourront toutefois y jouer dès le 5 septembre. Pour cela, il faudra débourser 15€ et ainsi accéder au pack de démarrage. Outre cet accès anticipé, il débloque le maillot Lovorika, les chaussures Zlato, les gants Lavalampe, le stade Estadio do Redentor et 20 000 000 CP de monnaie du jeu.
Un Pack Club est également disponible à l’achat, uniquement sur Xbox. Celui-ci est facturé 31,49€ et débloque en plus un blason de club Perroquet et de la monnaie virtuelle.
C’est quoi UFL ?
UFL est grosso modo l’équivalent du mode Ultimate Team en Free-To-Play. Vous créez votre club, vous recrutez des joueurs réels et vous jouez à 11v11.
Sur le site officiel d’UFL, les développeurs ne manquent pas d’ambition. Ils affirment “avoir travaillé d’arrache-pied […] afin de révolutionner à jamais le jeu de football.” Ils souhaitent aussi proposer une expérience juste, où le talent prime sur l’argent. C’en est presque émouvant, surtout quand on sait que le jeu est en développement depuis 2016 —le budget a donc dû être assez important.
Les retours sur la dernière beta sont assez mitigés. Ca manquerait de personnalité, de tranchant. Avec le temps, UFL évoluera très certainement mais pour sa, il faudra que le public lui donne rapidement sa chance. Le fera-t-il ou restera-t-il sur EA FC ? Premiers éléments de réponse en le 12 septembre, date à laquelle UFL donnera son coup d’envoi.
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