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E3 2012 – Retour sur la conférence de Microsoft

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Alors que Richard Gasquet est en pleine prise avec Andy Murray, et mène 1 set à 0 contre l’Écossais, Microsoft lance les hostilités de cet E3 avec la première conférence de l’événement américain. Conférence malheureusement peu surprenante avec la présence de nombreux jeux déjà annoncés. Heureusement pour les fans, le MasterChief est là et un nouveau Gears est prévu.

18h30, la conférence démarre. Et quoi de mieux que commencer directement avec Halo 4, LE blockbuster de fin d’année de Microsoft?

Quelques minutes après la présentation de la nouvelle trilogie du MasterChief, Sam Fisher entre en action pour Splinter Cell : Blacklist (PS3-360). Prévu pour le printemps prochain, cet opus utilisera Kinect afin de créer des diversions, ou demander de l’aide à son QG. Le jeu est plutôt joli, les animations soignées, et l’action omniprésente… Outre ce mode solo, un mode coop et du spy vs mercs seront également de la partie.

Au tour ensuite d’EA Sports de squatter la scène de Microsoft afin de parler de Kinect. Madden NFL (prévu pour le 28 août aux États-Unis) et Fifa 13 (cet automne), seront compatibles avec la caméra de Microsoft et permettront de changer de tactique en cours de match, ou bien d’effectuer des remplacements.

La présentation de ces jeux multiplateformes (mais bénéficiant de la technologie de Microsoft) terminée, place aux exclusivités Xbox 360 avec Fable The Journey, Gears Of War Judgment et le jeu de cours open-world : Forza Horizon (23 octobre)

Microsoft a également profité de cette conférence pour annoncer une nouvelle application pour appareils iOS, Android et Windows Phone: Xbox Smartglass. Sans doute inspirée par le Wii U GamePad, cette application permettra de connecter sa Xbox 360 à son smartphone ou tablette. Ainsi, il sera possible à tout moment de commencer un film sur un support pour le terminer sur un autre, ou bien de débloquer des informations complémentaires sur des jeux, comme Halo 4.

Avec l’arrivée d’Internet Explorer sur Xbox, l’application Smartglass permettra également de transformer son smartphone en tant que touchpad, afin de naviguer plus facilement.

Xbox Smartglass arrivera cet automne à un prix inconnu.

Après cet intermède, Microsoft a repris la présentation de jeux vidéo. Toujours attendu pour le 5 mars sur PS3, PC et 360 donc, Tomb Raider s’est laissé approcher dans un long passage de gameplay bourré d’action. Une présentation dynamique dans des espaces peu ouverts où Lara use de son arc et de son fusil à pompe afin de se défaire de nombreux ennemis. Et avant de montrer l’extrait, Microsoft n’a pas oublié d’annoncer que les DLC de Tomb Raider arriveront d’abord sur Xbox 360.

Microsoft a également présenté de nouveaux titres Xbox Live Arcade pour 2013 : Ascend New GodsLocoCyle et Matter, mais on retiendra sourtout la démonstration en live de Wreckateer, un jeu nécessitant Kinect et rappelant très fortement Angry Birds et Crush The Castle. Sortie prévue pour cet été.

Puis à nouveau, au tour des jeux multiplateformes de cette fin d’année de se montrer, avec tout d’abord un Resident Evil 6 misant toujours plus sur l’action, et le RPG South Park : The Stick Of Truth. Trey Parker et Matt Stone sont même apparus sur scène.

Au final, peu d’exclusivités ce soir… Microsoft oublie même Ryse, le jeu Kinect développé par Crytek. Cependant, et sans trop de surprises, Dance Central 3 est annoncé. En revanche, difficile de se douter que la star américaine Usher s’inviterait sur scène pour danser et chanter!

La conférence s’est terminée avec 10 minutes de Call Of Duty Black Ops 2, dont les DLC arriveront comme toujours d’abord sur Xbox 360. Et si le moteur se fait vieillissant, la mise en scène est toujours spectaculaire… Richard Gasquet s’incline en 4 sets.

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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026

Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.

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Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.

Une version Switch 2 prévue pour 2026

Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.

L’eau au cœur du gameplay

Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.

Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.

Des réactions élémentaires et plusieurs réalités

L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.

L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.

Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.

Source : Gematsu

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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre

Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.

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PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.

Phantom of Inferno revient sur PC

NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.

Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.

Une histoire d’assassins et de conspirations

L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.

Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.

Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus

Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.

Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.

En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.

Source : Gematsu

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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