Jeux Vidéo
E3 – Ubisoft date sa conférence pour le mois de juillet
Ubisoft a annoncé qu’il tiendrait une conférence au mois de juillet. Ce sera l’occasion d’en savoir davantage sur les titres prévus par l’éditeur français sur cette fin d’année.
L’E3 est différent cette année. En soi, le salon américain n’ouvrira pas ses portes. Mais les éditeurs tiendront bien des conférences. Quand ils le souhaitent. Ubisoft a ainsi prévu la sienne pour le 12 juillet prochain, à 21h00. Cette conférence sera entièrement digitale. Il n’y aura donc ni scène, ni public déchainé à chaque trailer.
Electronic Arts a de son côté indiqué qu’il tiendrait son EA Play le 12 juin. Il se dit que Nintendo ne fera aucun Direct, et pour Sony, des rumeurs évoquent début juin pour une présentation de la PlayStation 5. La conférence d’Ubisoft aura donc lieu un mois après tout ses partenaires.
Les jeux Ubisoft qui seront montrés lors cette conférence E3 2020
Il y a des choses dont nous sommes presque sûrs. Il serait logique qu’on revoie le trio Gods & Monsters, Watch Dogs Legion et Rainbow Six Quarantine. Ces trois jeux étaient normalement prévus pour le premier semestre 2020. Face aux performances décevantes de The Division 2 et Ghost Recon: Breakout, Ubisoft a repoussé ces titres pour leur offrir un plus grand temps de développement. On se demande d’ailleurs si Rainbow Six Quarantine changera de nom…
Autre certitude: Assassin’s Creed Valhalla. Il y a eu un teaser, une courte bande-annonce et maintenant, on attend la grosse démo de gameplay de plusieurs minutes. Ce sera l’occasion de voir ce qui le distingue des Assassin’s Creed Origins et Odyssey, mis à part son thème.
On mise aussi sur Roller Champions (une date?), Just Dance 2021 (forcément) et un nouveau Far Cry. Plusieurs rumeurs évoquent un épisode inédit et ça fait déjà 2 ans que Far Cry 5 est sorti. On espère simplement que la série saura se renouveler.
On a également envie de mettre une grosse pièce sur le jeu vidéo Avatar. Cela fait depuis 2017 que ce titre est en développement chez Massive. Le film Avatar 2 est quant à lui prévu pour décembre 2021… Bref, il ne serait pas étonnant de découvrir une première bande-annonce du jeu. Quant à sa date de sortie, on tablerait entre la fin d’année 2021 et début 2022.
De gros doutes sur Splinter Cell, Beyond Good & Evil 2, Skill & Bones…
Comme tous, on espère également de nouvelles licences ou bien un retour de Splinter Cell. Aux dernières nouvelles, Sam Fisher devrait rester tapi dans l’ombre. Il y a quelques temps, il se disait qu’un jeu VR exclusif aux casques Oculus était en développement, mais cette rumeur n’est jamais réapparu…
Enfin, il y a quatre interrogations. La première est Rayman. L’ancienne mascotte d’Ubisoft fête en 2020 sont 25ème anniversaire. Son créateur, Michel Ancel, est néanmoins au travail sur deux jeux: WiLD (pour Sony) et Beyond Good & Evil 2 (pour Ubisoft).
La suite Beyond Good & Evil est justement notre deuxième interrogation. Ce projet existe, mais depuis le début, on sent qu’il vise uniquement la next-gen. Bref, ce ne sera pas avant Noël 2021, au mieux.
Puis il y a The Crew 3. Le deuxième épisode a déjà 2 ans. On suppose que Ivory Tower travaille sur un troisième opus.
Enfin: Skull & Bones. Ce jeu de pirates a disparu en mer. On l’attendait pour fin 2018, puis 2019… puis 2020… Il est maintenant prévu pour la prochaine année fiscale, celle qui s’étale d’avril 2021 à mars 2022. Il serait intéressant de le revoir car on se dit que beaucoup l’ont oublié.
Jeux Vidéo
Wild Blue Skies ressuscite les shooters sur rails des années 90 sur PC et consoles
Chuhai Labs détaille la conception de Wild Blue Skies, un jeu de combat aérien inspiré des bornes d’arcade, des anime et des shooters sur rails des années 90.
Avec Wild Blue Skies, Chuhai Labs veut retrouver les sensations immédiates des shooters sur rails des années 90 sans renoncer au confort moderne. Le studio détaille les choix de conception de ce jeu de combat aérien attendu le 13 août 2026 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
Les contraintes des années 90 comme source d’inspiration
Plutôt que de simplement reproduire l’apparence des anciens jeux d’arcade, Chuhai Labs s’est intéressé aux contraintes techniques qui façonnaient leurs sensations. L’équipe cite notamment la distance d’affichage, volontairement réduite après plusieurs essais.
Avec un horizon trop dégagé, les ennemis semblaient apparaître soudainement et le joueur pouvait vouloir tirer sur des cibles encore trop éloignées. En limitant la visibilité, le studio a recentré l’action sur les menaces immédiates et amélioré le rythme des missions.
La caméra et les commandes ont également fait l’objet d’un travail important. Dans les séquences sur rails, l’avion peut se déplacer dans le cadre sans masquer inutilement l’environnement. Un effet de tramage est appliqué à l’appareil pour préserver la lisibilité lorsque cela devient nécessaire.
Des commandes accessibles avec une marge de progression
Wild Blue Skies adopte une prise en main pensée pour être rapidement comprise, tout en intégrant des mécaniques à maîtriser. Une esquive roulée, correctement synchronisée, permet par exemple de dévier les tirs ennemis. Durant les missions en vol libre, le frein peut servir à effectuer un demi-tour et à reprendre l’avantage sur un poursuivant.
Les niveaux ont été conçus comme de courts épisodes intégrés à une aventure plus large. Chuhai Labs a d’abord imaginé les environnements et une carte générale, avant de construire les missions autour de séquences calmes, de vagues adverses, d’obstacles et d’affrontements plus spectaculaires. Des embranchements, passages secrets et objectifs de score doivent encourager à rejouer les parcours.
Une esthétique entre anime et dessin animé du samedi matin
La direction artistique associe personnages en cel-shading, contours marqués et décors aux détails plus doux. Le studio revendique notamment l’influence des films d’animation japonais classiques et du Studio Ghibli. L’objectif est d’évoquer à la fois un film d’action des années 90 et un dessin animé du samedi matin.
L’escouade des Blue Bombers réunit Bowie, Thorne, Chuck et Roe. Le casting vocal anglais comprend Jonah Scott, Suzie Yeung, Edward Bosco et Daman Mills. Les échanges entre les pilotes accompagneront la campagne et les rencontres avec les escadrons rivaux.
Une sortie multiplateforme
Wild Blue Skies sera disponible le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu prendra en charge Xbox Play Anywhere, permettant de retrouver sa progression et ses succès sur les appareils compatibles. Une version Switch est également dans les cartons pour cet automne.
Ce retour au shooter aérien sur rails mise donc moins sur une simple imitation rétro que sur la réinterprétation de ses principes : visibilité contrôlée, rythme soutenu, commandes immédiates et recherche du meilleur score.
Source : Xbox Wire
Jeux Vidéo
Titan Quest II enrichit son accès anticipé avec la maîtrise de l’esprit et de l’artisanat
Titan Quest II accueille une importante mise à jour en accès anticipé. Elle introduit la maîtrise Esprit, un système d’artisanat et plusieurs ajustements d’équilibrage.
THQ Nordic et Grimlore Games ont déployé la mise à jour « Spirit Mastery and Crafting » de Titan Quest II. Disponible pour la version en accès anticipé sur PC, elle ajoute une nouvelle maîtrise complète, un système d’artisanat et de nombreux changements de gameplay.
La maîtrise de l’Esprit rejoint Titan Quest II
Cette nouvelle spécialisation permet de faire appel aux forces des Enfers, notamment en invoquant des ombres de défunts et en lançant des sorts surnaturels. Certaines capacités puisent directement dans la force vitale du personnage.
La maîtrise Esprit comprend 10 compétences actives et 26 passifs. Elle inaugure également une nouvelle approche pour ces derniers, avec davantage de choix et la suppression de l’ancienne limite de trois améliorations par passif. Grimlore Games souhaite ainsi rendre la création de builds moins prédéterminée et plus nuancée.
Pour le moment, cette structure concerne uniquement la maîtrise Esprit. Le studio envisage toutefois de l’étendre progressivement aux anciennes maîtrises, selon les retours des joueurs.
Un système d’artisanat pour modifier son équipement
La seconde grande nouveauté concerne l’artisanat. Les joueurs peuvent désormais remplacer un affixe par un autre choisi aléatoirement selon les règles de l’objet, relancer les valeurs d’un affixe, ajouter des affixes aux objets qui n’ont pas atteint leur maximum ou encore mettre un objet au niveau du personnage.
Les coûts augmentent à mesure que l’équipement est amélioré. Le système doit permettre d’obtenir rapidement quelques bonus pendant la progression, sans faire disparaître l’intérêt de trouver de nouvelles pièces. À haut niveau, il devient possible d’investir davantage de ressources pour rechercher de meilleurs résultats.
Vitesse, butin et équilibrage également revus
La mise à jour augmente la vitesse de déplacement de base du personnage et améliore plusieurs taux d’obtention, en particulier pour les objets épiques et les reliques. Les récompenses des boss, des coffres rares et de certains ennemis d’élite ont aussi été ajustées.
Le patch revoit par ailleurs les mécaniques Doom et Lifesteal, introduit l’Execution avec la maîtrise Esprit et permet à plusieurs capacités de réserver de la vie plutôt que de l’énergie. De nombreuses corrections concernent également les quêtes, le multijoueur, l’interface, les performances et la stabilité.
Titan Quest II reste disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Sa version complète est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, sans date précisée dans l’annonce.
Source : Gematsu.
Jeux Vidéo
Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026
Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.
La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.
Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche
La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.
Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.
Sandustry rejoint le Game Pass
Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.
Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.
Une sélection très variée
Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.
La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.
Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.




