Electronic Arts a annoncé une nouvelle vague de licenciements. Parmi les studios touchés, on retrouve Respawn (Apex, Star Wars Jedi).
Depuis des mois, on voit ces news business se multiplier. Et malheureusement, cela ne s’arrête pas. Electronic Arts a confirmé une restructuration de ses équipes, et 300 à 400 personnes devraient perdre leur emploi selon Bloomberg.
Respawn annule 2 projets et perd une partie de ses effectifs
Les raisons évoquées sont souvent les mêmes : se recentrer vers des projets qui apporteront de la croissance à long terme. Parmi les 300 à 400 postes coupés, une centaine serait liée à Respawn, affirme le média américain.
Sur ses réseaux sociaux, Respawn a justement pris la parole. Le studio explique avoir annulé deux projets à l’état de pré-production. Selon Bloomberg, l’un de ces titres était un extraction-shooter dans l’univers de Titanfall.
Respawn dit aussi avoir procédé à des ajustements au sein de ses équipes dédiées à Apex et Star Wars Jedi. Ce dernier a toujours une suite dans les tuyaux. Quant à Apex, Respawn compte continuer à affiner et améliorer son Battle-Royale au fil des saisons. Il entend également créer de nouvelles expériences pour cette franchise qui, rappelons-le, était à l’origine un spin-off de Titanfall.
Quel avenir pour Electronic Arts ?
Il y a 15 mois, Electronic Arts licenciait 670 personnes, soit 5% de ses effectifs. L’industrie du jeu vidéo vit une période très difficile. Les éditeurs font notamment face à des problèmes de croissance tandis que les coûts montent en flèche.
Dans le cas d’Electronic Arts, il a enchainé les contre-performances ces derniers temps. “Ce ne sont pas les résultats financiers que nous voulions” a ainsi déclaré Andrew Wilson, PDG d’EA, lors de la présentation des résultats de la fin d’année 2024. Les chiffres sont en baisse et c’est notamment la faute de FC 25. Il a effectué un bon départ mais n’a pas su tenir la cadence. De même, l’engagement des joueurs était moins bon ; comprendre qu’ils ont moins dépensé en micro-transactions.
Apex a lui aussi été pointé du doigt, mais cela était attendu, affirme Electronic Arts. Une version 2.0 a d’ailleurs été teasée pour relancer la machine en 2026.
On peut aussi citer Dragon Age The Veilguard qui a manqué ses objectifs de moitié. Résultat, il a été offert six mois plus tard sur le PlayStation Plus et Bioware aide désormais les équipes de Battlefield 6, tout en continuant le développement de Mass Effect.
Battlefield 6 et Mass Effect sont sans doute deux jeux très importants pour Electronic Arts. Le succès ou non de Mass Effect aura certainement un impact sur l’avenir de Bioware. Quant à Battlefield 6, il s’agit d’un titre ambitieux sur lequel travaillent depuis de longues années plusieurs studios… Et cela a forcément un coût.
Enfin, terminons en rappelant qu’Electronic Arts, c’est aussi la NFL dont College Football 25, l’un des jeux les plus vendus en 2024. C’est également Les Sims, le label EA Originals (Unravel, It Takes Two, Split Fiction) ou encore deux jeux Marvel en développement: Iron Man et Black Panther. Bref, de très beaux noms, mais de nos jours, tout semble si fragile…