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Game Awards 2018: toutes les annonces en vidéo

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Toutes les annonces de jeux lors des Game Awards

La cérémonie des Game Awards s’est déroulée cette nuit. C’est un peu les Oscars du jeu vidéo; on récompense toute une série de titres tout en multipliant les catégories. Et puis il y a ce qui rythme l’émission: des World Premieres. Derrière ce nom qui en impose —sans doute parce qu’il est en anglais—, on retrouve en fait des annonces inédites, comme de nouveaux jeux ou des contenus additionnels. On fait le point sur cette édition 2018.

Il y a quelques jours, Geoff Keighley demandait à tous ses followers ce qu’ils attendaient le plus pour ces Game Awards 2018. Les principaux nommés étaient alors les récompenses des jeux et les avants-premières. A près de 80%, les internautes ont répondu ces World Premieres. Pour beaucoup, les Game Awards sont un peu un E3 light se déroulant quelques jours avant Noël. Et il faut bien l’admettre, cette édition 2018 nous a offert de jolies annonces. Certes, certains titres étaient fortement pressenties, mais il faut saluer le travail des équipes de Geoff Keighley qui ont su négocier de belles exclusivités. Voici ce qu’il faut retenir.

On débute avec Devil May Cry 5 qui s’est offert une triple annonce. La première est qu’une démo est disponible dès aujourd’hui, uniquement pour les possesseurs d’une Xbox One. Une autre démo arrivera plus tard et sera cette fois-ci multi-plateforme. La deuxième annonce est la diffusion de ce trailer que vous pouvez retrouver ci-dessous. Enfin, la troisième est la confirmation d’un mode coop.

RAGE 2 a fait un petit tour par les Game Awards. Dans ce nouveau trailer, le FPS de Bethesda, conçu par les équipes de Mad Max, dévoile quelques-unes des facettes de son monde ouvert et du contenu qu’il héberge: forteresses à attaquer, courses, chasse à l’homme etc. Et bien sûr, cette vidéo met l’accent sur les frags.

Le premier Psychonauts a connu un très beau succès… auprès des critiques et des joueurs. Mais d’un point de vue commercial, tout ne s’est pas très bien passé. Une suite est pourtant en développement, notamment grâce à une campagne de financement participatif qui a permis de récupérer près de 4 millions de dollars. Psychonauts 2 est prévu pour l’an prochain et le premier trailer est arrivé.

On résume souvent les jeux de combat à Tekken et Street Fighter, mais en terme de ventes, Mortal Kombat est une série qui met KO chacun de ses adversaires. Un nouvel opus a été officialisé lors des Game Awards. Sans surprise, il s’agit de Mortal Kombat XI, un titre attendu pour le 23 avril 2019. On nous promet un nouveau moteur graphique, de nombreuses options pour personnaliser son avatar, et la présence de Kombattants Klassiques.

Anthem est l’un des plus gros paris d’Electronic Arts et de Bioware. Ce jeu de tir, que l’on pourrait un peu trop facilement résumer à un Destiny à la 3ème personne, débarquera le 22 février sur PC, Xbox One et PS4. Pour être sûr d’attirer le plus de monde possible, EA lancera une démo le 25 janvier —en cas de précommande— ou le 1er février pour tout le monde. Et pour faire monter la hype, voici un nouveau trailer.

Far Cry 4 avait eu droit à un spin-off Primal, Far Cry 5 hérite quant à lui de New Dawn. Cette aventure se déroule toujours à Hope County mais dans un monde post apo. Ça sort le 15 février, ça a l’air bien sympa’, et au jeu des 7 différences avec RAGE 2, beaucoup se planteraient.

Le teasing de ces derniers jours ne laissaient que peu de place au doute: Crash Team Racing est bien de retour! L’un des seuls jeux capable de concurrencer Mario Kart sortira le 21 juin 2019 sur PS4, Xbox One et Switch.

On connait Hello Games pour Joe Danger, un petit titre sympatoche, et No Man’s Sky, un jeu plein d’ambition qui a mis du temps à atteindre la Lune alors qu’il visait le soleil. Il faudra maintenant associer ce studio anglais à The Last Campfire, une aventure prévue pour 2019.

On termine avec Atlas, un MMO dans un univers de pirates par les créateurs de Ark.

BONUS: Aux Game Awards, le jeu de l’année a bien sûr été God Of War.

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Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton repousse sa sortie à 2027

Initialement attendu en 2026, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton arrivera finalement en 2027 sur consoles et PC. Ce jeu de survie compétitif réunira jusqu’à huit joueurs.

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Il faudra patienter davantage avant de découvrir Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Shueisha Games et poncle ont repoussé le jeu de survie multijoueur à 2027, alors que sa sortie était jusqu’ici prévue en 2026.

Une sortie désormais programmée en 2027

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton reste annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Aucun jour ni mois de lancement plus précis n’a été communiqué pour le moment.

Le projet est développé par poncle, le studio à l’origine de Vampire Survivors, et édité par Shueisha Games. Il transpose l’univers de Jujutsu Kaisen dans une formule de « survivors royale », mêlant affrontements contre des vagues d’esprits maudits et compétition entre joueurs.

Des parties compétitives jusqu’à huit joueurs

Les matchs pourront accueillir jusqu’à huit participants en ligne, tandis qu’un mode solo sera également proposé. Les attaques se déclencheront automatiquement : les joueurs devront principalement gérer leurs déplacements, leur positionnement et le moment opportun pour employer certains effets.

Éliminer des esprits maudits permettra de gagner des points et de l’expérience. Une fois le seuil de 100 points atteint, il sera possible d’activer une « Rule Addition » afin de perturber les adversaires et de modifier le rapport de force. À la fin d’une partie, les deux meilleurs joueurs s’affronteront dans un duel en un contre un.

Plus de 20 personnages de Jujutsu Kaisen

Le casting comprendra plus de 20 personnages, chacun disposant de compétences et d’un style de jeu spécifiques. Certains combattants devront être débloqués en remplissant des conditions particulières. Des boss pourront aussi apparaître au milieu d’une bataille et accentuer le chaos.

La progression reposera sur des choix de compétences effectués à chaque niveau, avec la possibilité de renforcer des capacités ou de créer des synergies. Des techniques emblématiques de la série, dont le Black Flash et l’Extension du Territoire, pourront être déclenchées après avoir rempli une jauge.

En conclusion, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton conserve ses plateformes et son concept, mais quitte le calendrier 2026. Son lancement est désormais attendu dans le courant de l’année 2027.

Source : Gematsu

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Hozy Hideaways : trois nouveaux niveaux gratuits à rénover

Le DLC gratuit Hozy: Hideaways enrichit le jeu de rénovation avec une serre, un studio technologique et un appartement chic à nettoyer et décorer.

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Une maison miniature entourée de végétation dans Hozy Hideaways

Hozy: Hideaways va prolonger gratuitement l’expérience du jeu de rénovation de Come On Studio. Ce DLC ajoute trois lieux complets à nettoyer, réaménager et décorer : Chic Condo, Tech Studio et Greenhouse. La vidéo illustre ce nouveau contenu destiné aux propriétaires de Hozy sur PC et Mac.

Trois nouveaux lieux à transformer

Édité par tinyBuild, Hozy: Hideaways reprend la formule paisible du jeu principal : remettre en état des espaces négligés avant de les meubler selon ses envies. Le DLC propose trois ambiances distinctes. Chic Condo prend la forme d’un appartement élégant, Tech Studio adopte un univers plus technologique, tandis que Greenhouse invite les joueurs à restaurer une serre entourée de végétation.

Ces niveaux ne sont pas immédiatement accessibles. Il faudra d’abord avoir terminé le tutoriel du jeu principal pour pouvoir les découvrir. Hideaways nécessite donc de posséder Hozy et ne constitue pas un jeu autonome.

De nouvelles mécaniques de nettoyage

Ce contenu introduit également de nouvelles manières de remettre les lieux en état. Les sources officielles citent notamment la tonte de la pelouse et le retrait de vieux tapis. Il est plus exact de parler de nouvelles mécaniques de nettoyage que d’une collection entièrement inédite d’outils.

Le DLC ajoute par ailleurs un nouveau hub ainsi que des meubles et des décorations supplémentaires pour le mode Sandbox. Ces éléments permettront de personnaliser plus librement les intérieurs et de prolonger l’expérience au-delà des trois niveaux scénarisés.

Une nouvelle bande-son pour l’ambiance cozy

Hideaways profitera aussi de nouvelles musiques composées par Yann van der Cruyssen. Le compositeur contribue ainsi à l’atmosphère calme et chaleureuse recherchée par Hozy, un jeu davantage centré sur la détente et la créativité que sur la performance.

La sortie de Hozy: Hideaways est annoncée sur Steam pour le 14 septembre 2026, sur PC Windows et Mac. Le DLC sera gratuit, mais le jeu de base Hozy restera indispensable. Il s’agit d’un contenu téléchargeable séparé et non d’une simple mise à jour installée automatiquement.

Des versions PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch de Hozy sont annoncées pour 2026. La fiche officielle de Hideaways concerne toutefois uniquement les versions Steam pour PC et Mac.

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Professional Ship Simulator : le simulateur de bateaux le plus réaliste ?

Professional Ship Simulator mise sur une physique hydrodynamique avancée, plus de 40 ports et une flotte variée. La simulation maritime arrivera en accès anticipé sur Steam le 16 septembre 2026.

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Un navire naviguant en mer dans Professional Ship Simulator

Prendre les commandes d’un remorqueur, manœuvrer un porte-conteneurs dans un port ou tenir compte des courants en pleine navigation : Professional Ship Simulator veut proposer une expérience maritime particulièrement poussée. Développée par SWE Systems et éditée par Aerosoft, cette simulation place la physique et les procédures de navigation au centre de son gameplay.

Comme l’illustre notre vidéo au format Short, le titre ne se limite pas à la conduite d’un bateau. Il faudra surveiller son environnement, utiliser les instruments disponibles et anticiper les forces qui agissent sur chaque navire. Sa sortie est confirmée en accès anticipé sur PC via Steam le 16 septembre 2026.

Une physique hydrodynamique avancée

Professional Ship Simulator entend reproduire plusieurs phénomènes essentiels à la navigation. Son moteur physique prend notamment en compte le couple des hélices, le vent, les courants, l’ancrage et la tension exercée sur les amarres. Ces paramètres devraient particulièrement compter lors des manœuvres portuaires, où la vitesse, l’inertie et le placement du navire doivent être maîtrisés avec précision.

Le terme de « simulateur de bateaux le plus réaliste » reste naturellement subjectif. Les systèmes annoncés montrent néanmoins une volonté claire de s’adresser aux amateurs de simulations techniques, au-delà d’une simple expérience de navigation accessible.

Radar, AIS et communications radio

La navigation reposera sur différents équipements professionnels. Le jeu intégrera un radar, un sonar ainsi qu’un système AIS/CPA, utile pour identifier les autres bâtiments et évaluer les risques de collision. Des communications radio sont également prévues. L’ensemble devra aider les joueurs à préparer leurs trajectoires et à réagir aux conditions rencontrées en mer.

Des remorqueurs aux navires de croisière

La flotte annoncée couvre plusieurs catégories de bâtiments : remorqueurs, navires de sauvetage, yachts, porte-conteneurs, méthaniers et navires de croisière. Le comportement et les contraintes de navigation devraient donc varier sensiblement selon les dimensions et la fonction du navire sélectionné.

Les environnements s’inspirent notamment de Rügen et du détroit de Douvres. Plus de 40 ports sont annoncés, offrant différents espaces pour naviguer, accoster et réaliser des manœuvres.

Une sortie d’abord en accès anticipé

Professional Ship Simulator sera lancé le 16 septembre 2026 sur Steam, pour les PC équipés de Windows 11. Puisqu’il s’agira d’un accès anticipé, le contenu et les fonctionnalités pourront évoluer au fil du développement. Le support du modding ne sera pas disponible dès le lancement.

Source officielle : page Steam de Professional Ship Simulator.

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