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Game Awards 2018: toutes les annonces en vidéo
La cérémonie des Game Awards s’est déroulée cette nuit. C’est un peu les Oscars du jeu vidéo; on récompense toute une série de titres tout en multipliant les catégories. Et puis il y a ce qui rythme l’émission: des World Premieres. Derrière ce nom qui en impose —sans doute parce qu’il est en anglais—, on retrouve en fait des annonces inédites, comme de nouveaux jeux ou des contenus additionnels. On fait le point sur cette édition 2018.
Il y a quelques jours, Geoff Keighley demandait à tous ses followers ce qu’ils attendaient le plus pour ces Game Awards 2018. Les principaux nommés étaient alors les récompenses des jeux et les avants-premières. A près de 80%, les internautes ont répondu ces World Premieres. Pour beaucoup, les Game Awards sont un peu un E3 light se déroulant quelques jours avant Noël. Et il faut bien l’admettre, cette édition 2018 nous a offert de jolies annonces. Certes, certains titres étaient fortement pressenties, mais il faut saluer le travail des équipes de Geoff Keighley qui ont su négocier de belles exclusivités. Voici ce qu’il faut retenir.
On débute avec Devil May Cry 5 qui s’est offert une triple annonce. La première est qu’une démo est disponible dès aujourd’hui, uniquement pour les possesseurs d’une Xbox One. Une autre démo arrivera plus tard et sera cette fois-ci multi-plateforme. La deuxième annonce est la diffusion de ce trailer que vous pouvez retrouver ci-dessous. Enfin, la troisième est la confirmation d’un mode coop.
RAGE 2 a fait un petit tour par les Game Awards. Dans ce nouveau trailer, le FPS de Bethesda, conçu par les équipes de Mad Max, dévoile quelques-unes des facettes de son monde ouvert et du contenu qu’il héberge: forteresses à attaquer, courses, chasse à l’homme etc. Et bien sûr, cette vidéo met l’accent sur les frags.
Le premier Psychonauts a connu un très beau succès… auprès des critiques et des joueurs. Mais d’un point de vue commercial, tout ne s’est pas très bien passé. Une suite est pourtant en développement, notamment grâce à une campagne de financement participatif qui a permis de récupérer près de 4 millions de dollars. Psychonauts 2 est prévu pour l’an prochain et le premier trailer est arrivé.
On résume souvent les jeux de combat à Tekken et Street Fighter, mais en terme de ventes, Mortal Kombat est une série qui met KO chacun de ses adversaires. Un nouvel opus a été officialisé lors des Game Awards. Sans surprise, il s’agit de Mortal Kombat XI, un titre attendu pour le 23 avril 2019. On nous promet un nouveau moteur graphique, de nombreuses options pour personnaliser son avatar, et la présence de Kombattants Klassiques.
Anthem est l’un des plus gros paris d’Electronic Arts et de Bioware. Ce jeu de tir, que l’on pourrait un peu trop facilement résumer à un Destiny à la 3ème personne, débarquera le 22 février sur PC, Xbox One et PS4. Pour être sûr d’attirer le plus de monde possible, EA lancera une démo le 25 janvier —en cas de précommande— ou le 1er février pour tout le monde. Et pour faire monter la hype, voici un nouveau trailer.
Far Cry 4 avait eu droit à un spin-off Primal, Far Cry 5 hérite quant à lui de New Dawn. Cette aventure se déroule toujours à Hope County mais dans un monde post apo. Ça sort le 15 février, ça a l’air bien sympa’, et au jeu des 7 différences avec RAGE 2, beaucoup se planteraient.
Le teasing de ces derniers jours ne laissaient que peu de place au doute: Crash Team Racing est bien de retour! L’un des seuls jeux capable de concurrencer Mario Kart sortira le 21 juin 2019 sur PS4, Xbox One et Switch.
On connait Hello Games pour Joe Danger, un petit titre sympatoche, et No Man’s Sky, un jeu plein d’ambition qui a mis du temps à atteindre la Lune alors qu’il visait le soleil. Il faudra maintenant associer ce studio anglais à The Last Campfire, une aventure prévue pour 2019.
On termine avec Atlas, un MMO dans un univers de pirates par les créateurs de Ark.
BONUS: Aux Game Awards, le jeu de l’année a bien sûr été God Of War.
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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »
HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.
HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.
Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.
Une famille au cœur du récit
La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.
Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.
Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.
Synopsis de la série
Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.
Les équipes créatives et la production
Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.
Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.
Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.
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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs
Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.
Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.
Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI
Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.
Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.
Un accord annoncé à Paris
Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.
Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.
Des modalités encore à préciser
L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.
Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.
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Kernel Hearts est disponible : magical girls, roguelike et action-RPG
Kernel Hearts arrive sur Xbox avec un univers post-apocalyptique nourri par les cultures japonaise et argentine, quatre héroïnes et une formule jouable en solo ou en coopération.
Kernel Hearts est désormais disponible sur PC et consoles. Développé par le studio argentin Ephemera Games et édité par Whitethorn Games, cet action-RPG mêle magical girls, combats contre des créatures angéliques et progression inspirée du roguelike.
Un monde entre Japon et Argentine
Kernel Hearts se déroule dans une version post-apocalyptique de la Patagonie. Son monde s’est effondré et tente désormais de se reconstruire, tandis que l’unité M.A.H.O.U doit gravir la tour de Babel et affronter les créatures angéliques qui lui barrent la route.
Le jeu revendique deux influences culturelles majeures. La culture japonaise a notamment guidé sa direction artistique, son récit et son langage visuel. Les racines argentines d’Ephemera Games se retrouvent pour leur part dans le décor et certains détails du quotidien, comme Fernet buvant du maté pendant une animation d’attente.
Le projet est né lors d’une game jam organisée en 2020. Au fil de son développement, l’équipe a cherché à réunir les récits épiques des longs action-RPG et JRPG avec des sessions plus courtes, structurées comme celles d’un roguelike.
Quatre héroïnes au style immédiatement reconnaissable
Les quatre membres de l’unité M.A.H.O.U ne se distinguent pas seulement par leurs armes. Leurs silhouettes, leurs animations, leurs déplacements et le rythme de leurs attaques doivent également traduire leur personnalité en plein combat.
Fernet manie des épées et des esprits, ce qui en fait la combattante la plus polyvalente du groupe. Spika privilégie une katana et des attaques précises correspondant à son tempérament discipliné. Laika mise sur une immense épée et des coups lourds, tandis que Dolce intègre la danse et la performance à son style de combat.
Au cours de chaque expédition, les joueurs peuvent combiner attaques, sorts, mouvements et pouvoirs afin de créer des enchaînements. Entre les tentatives, les récompenses obtenues servent à débloquer et équiper des puces sur le système MAHOU.OS de l’unité. Une transformation temporaire en magical girl permet aussi de libérer une attaque dévastatrice.
Une aventure pensée pour le solo et la coopération
Kernel Hearts peut être terminé intégralement en solo, mais la coopération occupe une place importante dans sa proposition. Le récit repose lui-même sur une escouade unissant ses forces face à une menace qui la dépasse. Ephemera Games a néanmoins souhaité préserver l’ensemble de l’expérience pour les personnes qui préfèrent jouer seules ou qui ne peuvent pas réunir régulièrement leur groupe.
Avec son cadre argentin inhabituel, ses références aux magical girls et son mélange entre action-RPG narratif et boucles de roguelike, Kernel Hearts cherche ainsi à proposer une aventure adaptée aussi bien aux longues parties qu’aux sessions plus courtes.
Kernel Hearts est disponible dès maintenant sur Xbox, PC, PS5 et Switch 2.
