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Test: God Of War – La paternité, ça change un Dieu
Avec God Of War, les équipes de Sony Santa Monica ont osé relever de nombreux défis. Zeus et Poséidon ont été remplacés par Odin et Thor, et le gameplay a largement fait sa révolution. En voulant tout bouleverser, il existe toujours un risque de dénaturer l’oeuvre d’origine. Lors des premières vidéos, on ne reconnaissait pas vraiment le God Of War d’autrefois. Manette en main, on comprend mieux pourquoi Santa Monica a voulu quitter l’Olympe: pour atteindre de nouveaux sommets.
Il faut saluer le courage de Sony Santa Monica qui a pris la décision de tout changer dans God Of War. Kratos est maintenant accompagné de son fils, Atreus. Il se bat à la hache. Il a déménagé dans le froid, quittant les dieux grecs pour la mythologie nordique. Puis il y a cette caméra libre. Placée juste derrière Kratos, elle a longtemps semé le doute chez les fans de la licence.
Mais surtout, il faut saluer le talent de Sony Santa Monica; God Of War est une expérience captivante. C’est une oeuvre maitrisée de bout en bout qui ne cesse de surprendre par sa qualité. Bien sûr, ce que l’on remarque en premier quand on lance God Of War, c’est cette incroyable réalisation. Par moment, pour décrire le jeu, on souhaiterait reprendre l’expression de « peinture qui prend vie« . Artistiquement, certains passages sont incroyablement beaux. Techniquement, il n’existe presque aucun problème de fluidité malgré des déluges d’effets visuels.
God Of War: un petit côté The Last Of Us et Tomb Raider
God Of War impressionne, Kratos en impose. La star de God Of War, ça reste lui. Contrairement à d’autres personnages rencontrés au cours de ce long périple, la modélisation du héros grec est bluffante. Kratos resplendit; malgré le poids des ans, il n’a jamais paru aussi fort. Cette impression est liée à l’excellent travail réalisé sur les animations du jeu. Quand le natif de Sparte déploie son bouclier ou attrape sa hache, il se dégage un véritable sentiment de puissance. A l’écran, c’est un vrai régal, et ce plaisir se retrouve aussi manette en main.
Ce God Of War est nettement différent des précédents épisodes. C’est comme si Naughty Dog avait hérité de la garde de Kratos, diront certains pour résumer grossièrement. La présence de cet enfant —Atreus— ou de cette narration omniprésente rappelle naturellement The Last Of Us. Le côté beat’em all est également mis sur la touche puisque ce jeu penche clairement vers l’action-aventure. C’est aussi un titre moderne au niveau de sa construction qui s’approche beaucoup des productions en monde ouvert.
Au petit jeu des comparaisons, on est proche des derniers Tomb Raider. Il y a un HUB central puis de nombreuses zones à explorer. Si God Of War est plutôt dirigiste —il indique clairement où il faut se rendre—, les niveaux ne sont pas linéaires. Il existe souvent des chemins alternatifs afin de récupérer divers collectibles ou coffres. Certains lieux sont également bloqués; pour y accéder, il faudra revenir plus tard, avec le bon pouvoir.
God Of War: un véritable sentiment de puissance
Si les combats représentent l’essentiel de l’aventure God Of War, on note de nombreux passages de plateforme (en martelant « X ») ou des énigmes faciles à résoudre à l’aide de la hache de Kratos; celle-ci peut en effet geler des mécanismes. Toutes ces petites interludes assurent un excellent rythme au jeu. Cela supprime toute forme de répétitivité. On peut aussi évoquer ces cinématiques, certes nombreuses, mais jamais trop longues. Et le fait que le jeu soit entièrement réalisé avec un seul (!) plan séquence dynamise l’ensemble.
L’envie de casser toute forme de monotonie se retrouve aussi à travers le bestiaire du jeu. Dans une même arène, il y a certes beaucoup de clones. Mais dans l’ensemble, il y a un grand nombre de types d’ennemis différents. Bien sûr, ils héritent à chaque fois de coups et de caractéristiques différents. Cela ne signifie pas qu’il faut apprendre par coeur les points faibles de chacun. Néanmoins, au cours d’un affrontement, il vaut mieux parfois éliminer certains ennemis en premier, histoire d’être un peu plus tranquille.
Contrairement à la trilogie grecque, la caméra de ce God Of War est plus proche. Elle est presque située derrière l’épaule de Kratos. Pour autant, le gameplay de cet épisode est loin d’être lourd. Kratos est vif. Il pare et esquive les coups avec aisance. Et quand il frappe, cela fait mal. Ce sentiment de puissance, il apparait à travers des animations hyper convaincantes et des mini-ralentis sublimes. On ressent parfaitement les impacts, la folle puissance qui se dégage de Kratos. Les combats sont brutaux, la hache crève l’écran. La palette de coups est suffisamment large pour proposer quelques combos dévastateurs, que ce soit à la hache ou à mains nues —il n’y a que peu d’armes au final. Sans atteindre l’incroyable démesure d’un God Of War 3, la mise en scène et le spectacle proposés demeurent magnifiques et d’une parfaite fluidité dans les enchainements.
Atreus: son fils, sa bataille
Lorsqu’il affronte des ennemis, Kratos n’est jamais seul. A ses côtés, il y a Atreus, son fils. Ce dernier se bat à l’arc et peut notamment assomer les ennemis grâce à ses flèches. Chaque adversaire a deux jauges de vie: une barre de santé normale et une ligne qui correspond à l’étourdissement. Lorsque cette jauge est remplie, Kratos peut activer une exécution dont il a le secret. Mais aucun QTE n’apparait; on a toujours le contrôle à moins que ce ne soit directement une cinématique.
Invincible ou presque, Atreus est un membre indispensable dans ce duo. Ce n’est d’ailleurs pas étonnant s’il a droit à son propre arbre de compétences ou à des équipements additionnels. God Of War souhaite ainsi proposer une aventure plus complète. On serait tenté de dire qu’il y a un léger aspect RPG qui se dégage de ce titre. Cela se remarque en ouvrant le menu, à la jolie interface. Kratos et ses armes affichent un niveau; les équipements ont aussi diverses statistiques toutes réparties dans de nombreuses catégories. Et pour confectionner certaines armures ou améliorations d’armes, il faudra voyager, récupérer les bons matériaux.
God Of War propose ainsi un gros contenu. Il faut compter une bonne bonne vingtaine d’heures pour venir à bout de la quête principale. Sans même parler des différents modes de difficulté, on doublera facilement ce nombre avec les multiples collectibles, les boss optionnels, les arènes ou encore les quêtes secondaires. Le plus impressionnant est peut-être le fait que ces missions nous envoient dans des lieux que l’on n’a pas forcément visités au cours de l’aventure principale.
Ce God Of War peut-il avoir Thor?
Il y a beaucoup de choses à faire dans ce God Of War, et beaucoup de choses dont on se souviendra. Ce titre explore plusieurs thèmes dont la colère, la violence. La violence d’un père prêt à tout pour exaucer le dernier voeu de sa femme, et désireux de protéger leur fils. Un enfant qui représente le futur d’un homme hanté par son passé. La relation père-fils est au coeur de ce God Of War. Kratos est un personnage froid, il garde en lui de terribles secrets. Atreus est quant à lui un personnage qui évolue beaucoup au cours de ce périple.
Ce God Of War est une immense réussite. Sa réalisation est à tomber, les combats sont excellents, la difficulté est bien dosée et un gros contenu est proposée. La bande-son est souvent discrète mais elle apporte un véritable plus à cette aventure. Dans ses lignes, on ne retrouve que peu de reproches faits au jeu. Sans doute parce qu’il est difficile de critiquer un titre pour ce qu’il n’est pas.
On aurait par exemple aimé plus d’interactions avec le décor. Lors des combats à mains nues, il est dommage de ne pas voir Kratos s’aider davantage de l’environnement qui l’entoure. Plus problématique, il n’y a finalement que peu de combats de boss. Il y a en revanche beaucoup de mini-boss qui se ressemblent beaucoup, tant au niveau du gameplay que du look. Enfin, sans trop en dire, le scénario est plutôt léger. Il n’y a pas cette soif de vengeance comme dans les précédents opus. Kratos a une simple mission: répandre les cendres de sa femme sur le plus haut sommet des environs. Au cours de cette aventure, le spartiate et son fils vont croiser plusieurs personnages, tous bien écrits — certains ont un ton grave, d’autres sont au contraire drôles. Ce casting est néanmoins surprenant car il ne comprend que des figures peu connues du grand public.
C’est finalement un risque de plus qu’ont pris les équipes de Santa Monica. Le studio américain a fait fort en repartant à zéro dans le but de moderniser une série qui en avait un grand besoin après un Ascension aux retours mitigés. A l’avenir, il y aura des suites, c’est presque sûr. Il y aura une montée en puissance d’un point de vue scénaristique, et c’est tant mieux. En attendant, ce God Of War pose les bases d’un renouveau. Mais il n’évolue pas pour autant à l’ombre des géants; il est déjà colossal. Ce premier épisode est le résultat d’une magnifique prouesse; une magistrale claque qui s’étale sur plusieurs dizaines d’heures grâce à travers une incroyable maitrise. Divin, tout simplement.
God Of War est développé par Sony Santa Monica et édité par Sony Intertactive Entertainment. Jeu disponible le 20 avril, en exclusivité sur PlayStation 4. Ce test de God Of War a été réalisé sur une PS4 ‘normale’. PEGI 18.
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Nintendo Direct 9 juin 2026 : toutes les annonces, toutes les vidéos du Summer Game Fest
Nintendo est le dernier constructeur à prendre la parole. Ces derniers jours, Sony puis Microsoft ont tapé fort. Ce Nintendo Direct était alors très attendu. D’autant plus que de belles rumeurs l’accompagnaient et qu’il était nécessaire de préciser le calendrier des sorties côté Switch 2. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que Nintendo a su être efficace.
Rythm Paradise Groove
Choix curieux, mais pourquoi pas. Ce Nintendo Direct a démarré avec le jeu Rythm Paradise Groove, un titre mêlant mini-jeux (+80) et rythme, forcément. Ça sort le 2 juillet sur la première Switch.
Orbitals
Je dois admettre qu’Orbitals est mon petit chouchou. C’est un peu le It Takes Two avec un skin animé rétro, et ça sort le 3 septembre 2026, uniquement sur Switch 2.
One Piece Grand Gourmet
Rappelant légèrement par moment Dave The Diver, One Piece Grand Gourmet est un jeu très pixelisé demandant de gérer un restaurant. Ça a l’air chouette et ça sort le 23 octobre sur les deux Switch.
Pokémon Pokopia
Carton de ce début d’année, Pokémon Pokopia s’offrira cet été une mise à jour gratuite l’envoyant sous-l’eau, puis des DLC payants avec du contenu supplémentaire.
Fire Emblem : Fortune’s Weave
Très attendu, le nouveau Fire Emblem a désormais une date de sortie: le 17 septembre sur Switch 2.
Xenoblade
Outre des éditions Switch 2 des trois premiers épisodes, Nintendo a révélé un nouveau jeu Xenoblade sous-titré Genesis. Phil Collins aime ça, et il est heureux de savoir que ça sortira l’an prochain.
Nintendo Switch Sports Resort
Nintendo sortira le 22 octobre sur Switch 2 une version améliorée de Switch Sports. Au programme, 12 activités : boxe, ping-pong, tir à l’arc, tennis, volley-ball, bowling, basketball, golf, skateboard, jetski, hydravion, corde à sauter et bataille de pouces (!?).
The Duskbloods
The Duskbloods, le nouveau FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring), est toujours une exclusivité Switch 2, et s’offrira un test réseau cet été. Le jeu est en effet présenté comme une expérience multi avant tout.
Splatoon Raiders
Le plein d’infos sur Splatoon Raiders, le spin-off solo de la série à succès de Nintendo. Une présentation plus détaillée aura lieu le 30 juin lors d’un Nintendo Direct dédié.
Kingdom Hearts 4
Square Enix a confirmé que les 3 collections Kingdom Hearts feraient le voyage sur Switch 2 le 8 octobre. Pourquoi faire ça? Pour préparer le terrain pour Kingdom Hearts 4 dont voici un nouveau trailer et la confirmation qu’il sera, au lancement, également disponible sur Switch 2.
Zelda Ocarina Of Time
Conformément aux rumeurs, The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time s’offrira un remake en fin d’année. En revanche, mis à part un simple aperçu de Link, on n’a pas vu grand chose. Plus d’informations plus tard.
Mais aussi…
- Le prochain jeu vidéo Onimusha : Way Of The Sword sera également disponible sur Switch 2 à sa sortie le 25 septembre.
- Dragon’s Dogma II s’offrira un portage sur Switch 2 le 9 octobre avec en bonus, son extension Dark Arisen très attendue.
- Même chose pour Stellar Blade qui arrivera sur Switch 2 en fin d’année.
- Idem pour Rayman Legends Retold, prévu pour le 1er octobre. Pour l’anecdote, le jeu original était, fut un temps, exclusif à la Wii U.
- Big Walk sortira le 4 août sur Switch 2 ; c’est un jeu d’exploration coopératif tout rigolo.
- Le jeu d’action en monde ouvert Ninjala 2 : The Uncharted Planet sortira au printemps prochain en exclusivité sur Switch 2.
- Nintendo propose des défis Donkey Kong à travers plusieurs jeux de la série. Des skins Mario et Luigi sont également proposés dans Bananza.
- Jujutsu Kaisen Rumble : Survivation est un nouveau jeu dans la veine de Vampire Survivors. Il ajoute un mode duel plutôt intéressant. Prévu sur Switch 2 pour la fin d’année.
- Lords Of The Fallen II se fraiera lui aussi un chemin sur Switch 2 cet automne.
- L’édition Complète de Lies Of P sortira sur Switch 2 le 6 août au format numérique.
- Devil May Cry 5 est également prévu sur Switch 2 dès le 23 juin. C’est bientôt.
- En 2027, Muramasa passera lui aussi Switch 2.
- Runscape Dragonwilds sortira sur Switch 2 le 15 septembre.
- Le party-game Hello Kitty Party Land arrivera le 29 octobre sur Switch 1 et 2, juste avant Halloween donc.
- Démo de Star Fox disponible.
- Final Fantasy Resonance est le premier FF en 2D-HD. Prévu pour le 22 octobre sur Switch 1 et 2.
- Le jeu d’aventure/puzzle Pikuniku 2 sortira l’an prochain sur Switch 2.
- Nouveau trailer de Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boisflétri qui arrivera le 3 décembre.
- Le 23 juillet, Nintendo sortira des Joycon bleu et jaune clair pour la Switch 2.
- Deltarune Chapitre 5 sortira le 24 juin.
- L’excellent Metaphor : ReFantazio sera porté sur Switch 2 le 12 novembre.
- Une version Switch 2 de Minecraft arrivera plus tard dans l’année.
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Conférence Xbox 2026 : le résumé avec toutes les annonces, tous les trailers
Au tour de Microsoft de prendre la parole pendant ce Summer Game Fest. Cette conférence était attendue car l’Américain propose toujours de belles choses. Mais surtout, il marque le premier non-E3 d’Asha Sharma, la nouvelle boss de la branche XBOX. Depuis 3 mois, elle multiplie les annonces —notamment à travers la baisse de prix du Game Pass. Et ce Summer Game Fest était le moment parfait pour révéler de nouveaux changements.
Gears ouvre le bal avec une petite surprise
Et le changement, c’est le retour partiel aux exclusivités. Si le remake de Gears 1 l’an dernier était sur PlayStation, sa préquelle, l’inédit Gears Of War E-Day, sera uniquement disponible sur PC et Xbox. C’est un choix fort dont on peut toutefois se demander s’il est raisonnable financièrement —le Game Pass vampirise les ventes sur Xbox.
Qu’importe, voici le premier extrait de gameplay de Gears E-Day. Le jeu se déroule 14 ans avant le premier Gears Of War et met forcément en scène Marcus Fenix et Dominic Santiago. C’est du cover-shooter et ça ne fait pas dans la poésie. Beta ouverte le 6 août et sortie le 6 octobre, sur PC et Xbox.
Fable se raconte et se date
Autre grosse licence maison, Fable n’aura pas droit au même traitement que Gears E-Day. Fable sortira le 23 février 2027 sur PC, Xbox et PS5. Ce sera donc un jeu multiplateforme — peut-être parce qu’il est promis à un joli succès sur la console de Sony. Il faut dire que ce trailer donne vraiment envie, et il semble mettre en scène Haley Atwell, notamment vue dans Mission Impossible. Et pour l’anecdote, elle est également la voix de Lara Croft dans l’animé Netflix Tomb Raider.
Halo au rapport
Après Gears et Fable, Microsoft a enchainé avec Halo, comme à la belle époque de la Xbox 360. Ce nouveau Halo est toutefois un remake du tout premier jeu, sorti sur la toute première Xbox.
Il sera plus beau et contiendra en plus du contenu supplémentaire comme le montre ce trailer. Halo Campaign Evolved sortira le 28 juillet sur PC, Xbox et PS5 car là encore, c’est un jeu multiplateforme.
State Of Decay 3 s’offre une fenêtre de sortie
Annoncé en 2020, State Of Decay 3 se montre enfin. Il faut dire qu’à l’époque, le développement venait tout juste de démarrer, et Undead Labs, son studio, a voulu monter en gamme après deux épisodes qui n’ont pas toujours conquis la presse.
State Of Decay 3 est attendu pour l’an prochain sur PC, Xbox et PS5, et sera toujours un jeu de survie à plusieurs face à pas mal de zombies.
Du gameplay pour le très attendu Metro 2039
Prévu pour le mois de février 2027, Metro 2039 se montre et est dans la lignée des précédents épisodes. C’est très beau, l’ambiance est saisissante, le gameplay se veut un minimum réaliste et exigeant, ça se joue sous-terre et à la surface… Bref, que du très bon.
Senua, un spin-off de Hellblade
Comme tout le monde a comparé Hellblade 2 à un walking-simulator, Ninja Theory a décidé de concevoir un jeu d’action-aventure dans ce même univers. C’est forcément plus péchu et ça sort en 2027 sur, vous l’aurez deviné, PC, PS5 et Xbox.
DOOM The Dark Ages part en enfer
A mon immense regret, DOOM The Dark Ages était un jeu oubliable. C’était bien, mais oubliable. Avec cette extension appelée Revelations, DOOM se veut plus offensif ; il troque son bouclier contre une lance qui fait même office de grappin. Ça sort le 7 juillet.
Crazy Taxi reprend du service
Sur fond de The Offspring, Crazy Taxi a annoncé son grand retour avec un épisode intitulé World Tour. Ça sort l’an prochain sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox.
Vivarium, la pépite indé
Vivarium rappelle Miyazaki et les vieux animés japonais. Ce titre promet d’être une aventure non-linéaire très cozy. Ça sortira l’an prochain sur le Xbox et PC Game Pass, et ça ressemble à une exclusivité temporaire.
Premier teaser pour Persona 6
Malgré un nombre incalculable de fuites, et même si on ne voit pas grand chose dans ce teaser, cette annonce de Persona 6 reste un événement majeur puisque son prédécesseur est considéré comme un sacré chef d’oeuvre. Pas de date, juste des logos PC, Xbox et PlayStation 5.
Spyro de retour
Ancienne exclusivité PlayStation il y a 30 ans, Spyro est désormais une propriété de Microsoft depuis le rachat d’Activision. C’est donc logique de le revoir pendant cette conférence.
Cela dit, cela reste une petite surprise —outre les rumeurs tenaces— car c’est Toys For Bob qui est derrière ce nouvel épisode. Ce studio est indépendant depuis plusieurs mois, ayant coupé les ponts avec son ancien proprio : Activision.
Spyro A Realm Beyond sortira l’an prochain sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
Clockwork Revolution se date
Avec son esthétique rappelant Dishonored et Bioshock, Clockwork Revolution a refait une apparition pendant le show Xbox. On y voit du gameplay et surtout, une double promesse : ce sera pour l’an prochain, sur PC et uniquement Xbox. Une exclusivité, donc.
Call Of Duty Modern Warfare 4 en guise de clôture
Présentation du mode DMZ de Call Of Duty Modern Warfare 4, aka le mode Extraction-Shooter. La vidéo ci-dessous présente un gameplay très cinématique, pas sûr qu’en ligne les joueurs fassent ainsi. Qu’importe, ça reste réussi.
Mais aussi…
- Le spin-off Resonance : A Plague Legacy sortira le 27 août.
- Persona 4 Revival, remake de P4, arrivera le 18 février 2027.
- Trailer de la nouvelle saison du très apprécié Sea Of Thieves.
- Petit jeu indé mignon, Bad Magpie met en scène une pie avec une aile. C’est pour 2027.
- Team Ninja a révélé la suite de Wo Long, sous-titrée Wings Of Ember. Ce souls-like sortira début 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
- Join Us est un jeu solo ou coop où vous devez gérer une secte et semer le chaos. Ça a l’air rigolo et ça sort en mars prochain sur PC, PS5 et Xbox.
- Infestations est la nouvelle grosse mise à jour de Fallout 76, et elle est gratos.
- En novembre, Microsoft sortira une Xbox Series X en édition limitée dont la robe reprendra le plastique vert transparent de la première Xbox.
- Raiders Of The North est une extension de Ages Of Empires IV.
- Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre sur PC, Xbox, PS5, Switch et Switch 2.
- Magicians : The Devil’s Deal est un jeu d’action/aventure à la première personne par Focus où vous jouez… un magicien. Ça sort l’an prochain sur PC, Xbox et PlayStation.
- Valor Mortis est un FPS / Souls-Like par les développeurs de l’excellente série Ghost Runner. Il a désormais une date de sortie : ce sera pour le 24 septembre, comme beaucoup de jeux, ce qui est intenable.
- Aperçu de la nouvelle saison de The Elder Scrolls Online.
- Microsoft Flight Simulator 2024 proposera les parcs nationaux américains le 4 juillet, forcément.
- Grosse mise à jour avec notamment une nouvelle map pour le F2P Where Winds Meet le mois prochain.
- Le très chouette Castlevania : Belmont’s Curse, par l’une des équipes de Dead Cells, sortira le 15 octobre.
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Summer Game Fest 2026 : le résumé de la conférence avec tous les trailers, toutes les annonces
Oui, en début de semaine, Sony prenait la parole avec un impressionnant State Of Play. Mais officiellement, le Summer Game Fest n’avait pas encore commencé. Son coup d’envoi était ce vendredi avec, comme à chaque fois, un show qui vise à remplacer l’E3. Pendant près de deux heures, les éditeurs se sont relayés pour annoncer de nouveaux jeux ou dévoiler des trailers inédits. Il y avait de tout : du blockbuster, de l’indé, du osef… à vous de voir et de faire le tri parmi vos goûts et vos attentes. Mais normalement, il y en a pour tout le monde, sauf ceux qui attendaient Half Life 3.
Un nouveau remake pour Resident Evil
Capcom a confirmé un secret de polichinelle : Resident Evil Veronica est un remake de Code Veronica prévu pour 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2. Cette bande-annonce démarre en France et se termine sur une île mystérieuse avec Claire Redfield. Pas de gameplay, mais une idée sur l’ambiance du jeu. On attend d’en savoir plus, et notamment sur sa caméra car il n’est pas très clair si ce sera un jeu à la troisième ou première personne. Ou peut-être les deux à la fois.
Le nouveau Fumito Ueda se dévoile davantage
Fumito Ueda, c’est Ico, Shadow Of The Colossus et l’incroyable The Last Guardian. Prochainement, on pourra rajouter à cette liste gen Atlas (PC, PS5, Xbox) dont voici le premier vrai trailer : un jeu qui ressemble pas mal à ses précédents projets avec une petite touche d’action surprenante.
Un jeu chinois de plus qui brille de mille feux
Blood Message est un jeu d’action en monde ouvert se déroulant en Chine au IXè siècle édité par Netease. Le trailer est somptueux, très impressionnant, il semble montrer du gameplay, mais tout paraît très scripté. Serait-ce alors une note d’intention plutôt que la réalité ? Des previews sont prévues ces prochains jours, on verra ce que disent les gens sur place mais il y a de quoi être confiant.
Assassin’s Creed repart à l’abordage
Nouvelle bande-annonce du remake d’Assassin’s Creed 4 sous-titré Black Flag Resynced. Sortie prévue le 9 juillet.
The Last Of Us x Call Of Duty
That’s No Moon, studio californien fondé par des anciens d’Infinity Ward et de Naughty Dog, a dévoilé son premier jeu, un spin-off de CrossFire. Cette aventure solo qui met l’accent sur l’action et la narration rappelle un peu MGS V à travers son thème militaire. CrossFire se veut aussi légèrement futuriste avec ses gadgets et semble ajouter une touche de science fiction et d’horreur. Je suis très curieux de voir ce que ça donnera, et j’aime bien l’idée du système de couverture dynamique.
Guild Wars s’offre enfin une nouvelle suite
ArenaNet a dévoilé Guild Wars 3. Ce MMO est prévu sur PC et PS5, et se laissera essayer à travers une beta en fin d’année 2027. ArenaNet promet un jeu aussi agréable à la manette qu’au clavier/souris, et précise que ce titre se déroulera près de mille ans avant les événements du tout premier Guild Wars.
Pour rappel, Guild Wars est né en 2005 et avait eu droit à une suite sobrement appelée Guild Wars 2 en 2012.
Star Wars Galactic Racer raconte son histoire
Star Wars Galactic Racer a toujours l’air aussi violent, dynamique, et désormais, il montre son mode solo à travers ce Story Trailer. Ça sort le 6 octobre et parfois, je vois là le successeur de MotorStorm et Burnout.
New Virtua Fighter Project devient Virtua Fighter Crossroads
Virtua Fighter Crossroads est la résurrection d’une licence culte par les auteurs de Yakuza. Le jeu est maintenant attendu pour 2027, dévoile un nouveau perso’, un nouveau look pour Pai, et un aperçu de son mode aventure / histoire qui se la joue beat ’em all 3D face à plusieurs adversaires. Les développeurs indiquent vouloir faire un jeu réaliste, innovant, accessible et profond. Sacrées ambitions.
1666 : Amsterdam peut enfin exister
En avril 2016, Patrice Désilets annonçait fièrement avoir récupéré les droits de son jeu 1666 : Amsterdam, Ubisoft et le Québécois ayant enfin convenu d’un accord. Dix ans plus tard, on découvre enfin la nouvelle version de ce projet. On y jouera Noa, une perceptrice et sorcière qui enquête le jour sur des démons et, la nuit, les combat.
Un prologue de 30 minutes est dispo’ gratuitement sur PC. Le jeu est prévu pour plus tard dans l’année en accès anticipé, Patrice Désilets souhaitant s’appuyer sur le retour des joueurs pour affiner son bébé.
Star Wars Zero Company de retour et avec une date de sortie
Quand Star Wars rencontre X-Com, ça donne Star Wars Zero Company. Ça sort le 27 août, et ça donne forcément envie.
En attendant The Witcher 4, les vampires font la loi
Nouveau trailer de The Blood Of Dawnwalker qui, il faut bien l’admettre, envoie du lourd. Si ça ressemble à The Witcher, c’est normal, c’est le réalisateur de The Witcher 3 qui est derrière ce projet fort ambitieux.
Cette bande-annonce semble également teaser des événements qui se dérouleraient à notre époque. Intéressant.
Monster Hunter espère du changement
Boudé par une partie de ses fans à cause de sa facilité, de son contenu ou tout simplement de son endgame, Monster Hunter Wilds essaiera d’inverser la tendance avec Ascendance, son extension prévue pour l’an prochain. Bizarrement, la Switch 2 n’est pas visée ; l’annonce devrait alors être faite plus tard.
Clutch part affronter Forza Horizon
Clutch est un nouveau jeu de voiture en monde ouvert conçu par des anciens de Forza Horizon. Cette nouvelle licence se déroulera à Monaco et sur la Côte d’Azur (comme Forza Horizon 2 autrefois), et veut proposer un mode solo très scénarisé, pas mal de néons, des courses contre la police et… un grappin ?
(un peu surpris par le massacre de l’excellente chanson des Killers)
Shift Up révèle le nouveau Stellar Blade
Stellar Blade Bloodrain est la suite de Stellar Blade. Ce jeu met en scène un nouveau personnage et semble proposer pas mal de changements. Pas de date, ce sera donc 2028 au mieux.
La trilogie Final Fantasy VII Remake touche à sa fin
En guise de clôture, le Summer Game Fest a célébré le remake de Final Fantasy VII dont la troisième et dernière partie, intitulée Revelation, sortira au printemps 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2.
Mais aussi…
- MDHR travaille sur Mighty Cuphead Adventure, un jeu de plateforme/action 8-bit, ainsi que sur une suite de Cuphead.
- Premier teaser de Alien Isolation 2 qui se veut aussi terrifiant que son prédécesseur.
- Outre Snoop Dogg, Stranger Than Heaven aura Tupac à son casting. Et il sort le 15 janvier 2027.
- Haex est un FPS coopératif en monde ouvert (PC) en pleine nature face à des anomalies et des extra-terrestres.
- Vous pouvez télécharger la beta ouverte du souls-like Mortal Shell 2 sur PC.
- Paramount Games Studio, né de la fusion de deux structures Skydance, a annoncé TMNT The Last Ronin par Platinum Games. Pas de date pour le moment.
- Et un nouveau jeu Gundam, sous-titré Rogue Orbit, prévu pour 2027.
- An Eggstremely Hard Game est un jeu coopératif tout mignon où deux canards doivent progresser sans faire tomber un oeuf de son nid qu’ils tiennent tous les deux. Ça sort mi-juillet sur PC.
- Nouveau trailer de Control Resonant, attendu pour le 24 septembre. Les premiers retours semblent très bons.
- End Of Abyss sortira le 1er octobre. Epic Games édite ce projet conçu par des anciens de Tarsier (Little Nightmares), ce qui se ressent au niveau de l’ambiance. Il rappelle également pas mal Inside.
- Déjà dispo’ sur PC et Xbox, Grounded 2 sortira cet été sur PS5 et s’offrira en plus une nouvelle mise à jour.
- Annonce d’un DLC pour Mafia The Old Country.
- Saw Genesis est jeu d’horreur multijoueur en 3v1 édité par Bloober (Silent Hill 2 Remake)
- Lords Of The Fallen II a racheté son exclusivité auprès d’Epic Games et annonce sortir également sur Steam.
- Among Us s’offre un spin-off solo, un jeu d’enquête appelé Among Us Story : On Guard. En outre, un animé est maintenant disponible sur Paramount+.
- Mini-teaser de 007 First Light pour annoncer que le personnage interprété par Lenny Kravitz sera prochainement de retour. Notre test est quant à lui toujours disponible.
- La sympathique série de jeux Hot Wheels s’offre un troisième opus. Après deux Unleashed, place à Infinite Rush qui offrira des environnements ouverts.
- Sonic prévoit des collaborations avec Evangelion et Godzilla pour Sonic Racers, et annonce un nouveau jeu 2D coopératif mêlant plateforme et puzzle : Sonic Pico Park.
- Palworld passera en version 1.0 le 10 juillet.
- Porté disparu depuis des années, Wolf Among Us 2 réapparaît et promet qu’il sortira l’an prochain. Et pour patienter, un remaster du premier arrivera à Noël.
- La Saison 4 de Street Fighter 6 accueillera : Yasmine, Arjun, Bosch et Tifa de Final Fantasy VII. C’est d’autant plus incroyable que le personnage de Square Enix a toujours été très attendu par les fans de Tekken.
- Attack On Titan 3 s’annonce et se dévoilera davantage le 1er juillet.
