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Metal Gear Solid fête son 20ème anniversaire
Metal Gear Solid a aujourd’hui 20 ans. C’est le 26 février 1999 que ce chef d’oeuvre est apparu, lançant pour de bon une série qui comptait déjà deux épisodes.
Hideo Kojima est parti, Konami ne jure que par le mobile et Metal Gear Solid n’a plus aucune actualité. Ce qui reste, ce sont donc les souvenirs. Les mêmes qui nous rappellent qu’aujourd’hui, Metal Gear Solid a 20 ans. On parle là de la sortie française qui a eu lieu le 26 février 1999. Au Japon, ce titre a été disponible dès le 3 septembre 1998. Le territoire américain a quant à lui pu le découvrir le 21 octobre 1998.
Nous avons donc été servi en dernier. Qu’importe, au final, nous avons tous pu y jouer. Et pour les retardataires, Metal Gear Solid est sur le PlayStation Store —sur PSVITA, c’est parfait— et est même inclus avec la PlayStation Classic. Cela dit, c’est la version anglaise qui est proposée. Impossible donc de retrouver le doublage français rentré dans la légende avec le temps. C’est le seul Metal Gear à avoir été entièrement doublé.
Metal Gear Solid: 20 ans et aucune ride
Nous pourrions faire une longue récap’, expliquer pourquoi Metal Gear Solid a marqué tant de joueurs. Ça a cependant déjà été fait ici même, à l’occasion du quinzième anniversaire de MGS avec en bonus des interviews de Konami et Emmanuel Bonami, le doubleur de Solid Snake. Que dire de plus alors si ce n’est que c’est un chef d’oeuvre qui semble difficilement vieillir?
Mis à part ses graphismes et sa caméra non-libre, Metal Gear Solid conserve un aspect moderne. Le radar Soliton fait ainsi office de mini-map, on peut facilement tendre des pièges à l’IA, on retrouve un système de couverture… On serait même tenté de parler d’un gameplay ouvert. Et puis il y a cette narration omniprésente à coup de cinématiques ou de (longues) conversation Codec.
Metal Gear Solid est un monument du jeu vidéo. Il a propulsé la série et son créateur, Hideo Kojima, au sommet. On ignore s’il y aura un jour un nouvel épisode de MGS. La chose la plus logique serait de débuter par des remakes; Resident Evil 2 a sans doute donné quelques idées à différents éditeurs. En soi, Metal Gear Solid n’en a pas vraiment besoin car il reste encore aujourd’hui intemporel. Joyeux Anniversaire MGS.
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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo
Acornia: Mirror Worlds dévoile une nouvelle vidéo centrée sur ses activités saisonnières, sa gestion de boutique et ses mécaniques agricoles avant sa sortie en 2027.
Acornia: Mirror Worlds se montre un peu plus avant sa sortie prévue en 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu de Splashteam met cette fois l’accent sur ses activités saisonnières, au cœur d’un mélange qui associe gestion de boutique, cuisine, agriculture et exploration.
Dans cette nouvelle vidéo, le jeu souligne la vie du village et la manière dont les saisons rythment la progression. Le joueur y cultive ses champs, élève des animaux, découvre de nouvelles recettes et développe sa pâtisserie pour faire grandir son activité.
Une pâtisserie, des donjons et des friandises
Le concept reste inchangé : Acornia: Mirror Worlds place le joueur aux commandes d’Alva, une écureuille qui tient une pâtisserie dans un village niché dans un arbre. Quand la dimension Duramen corrompt les lieux, elle doit relancer son commerce tout en affrontant des esprits hostiles dans l’autre monde.
Les pâtisseries ne servent pas seulement à satisfaire les clients. Elles deviennent aussi des armes contre les créatures rencontrées dans les donjons. Le jeu mise ainsi sur un contraste assumé entre gestion, récolte des ingrédients, automatisation de la boutique et action.
Le titre permettra aussi de venir en aide aux habitants et de participer à des événements saisonniers au fil de l’aventure. Acornia: Mirror Worlds est annoncé sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible
The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.
La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.
L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.
Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.
La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.
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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile
Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.
The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.
Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.
Un jeu d’enquête pensé pour la déduction
Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.
Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.






