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PS5: des infos sur la rétrocompatibilité et liste des jeux PS4 non jouables
Sony a publié toutes les infos et tous les détails sur la rétrocompatibilité de la PS5. Oui, cette console next-gen pourra lire les jeux PS4, mais pas tous.
Sony a déjà confirmé que la PlayStation 5 serait rétrocompatible avec les jeux PS4. Ou du moins, il a annoncé que ce serait le cas pour 99% du catalogue. Alors forcément, beaucoup de personnes ont commencé à s’inquiéter. Sony a levé le voile sur les jeux PS4 non jouables sur PlayStation 5. Il s’agit de :
- Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
- DWVR
- Hitman Go: Definitive Edition
- Joe’s Diner
- Just Deal With It!
- Robinson: The Journey
- Shadow Complex Remastered
- Shadwen
- TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
- We Sing
On s’amusera à préciser que Just Deal With It! est un jeu Playlink. Robinson: The Journey est quant à lui un titre uniquement jouable avec le PlayStation VR. Enfin, We Sing est un jeu de karaoké.
On ignore pourquoi cette poignée de jeux PS4 ne sera pas jouable sur PlayStation 5. Il s’agit de titres plutôt différents, que ce soit dans le genre ou les accessoires utilisés. Et ce ne sont pas de gros blockbusters, ce qui rassurera sans doute pas mal de joueurs.
L’avantage de jouer sur PS5 à des jeux PS4
En théorie, seuls les jeux cités ci-dessus ne sont pas compatibles avec la PS5. Pour tout le reste, que ce soit des jeux en physique ou en dématérialisé, ce devrait être bon.
Grâce à la rétrocompatibilité, les jeux PS4 sur PlayStation 5 seront boostés. Certains titres bénéficieront d’une meilleure fluidité. Ce devrait être le cas pour les jeux dont la framerate n’est pas bloquée. On pense par exemple à Hitman qui, selon les environnements, oscille entre 30 et 60FPS. Les temps de chargement devraient aussi être raccourcis.
En ce qui concerne le transfert des sauvegardes, il y a aura 4 moyens pour le faire: connecter ses deux consoles en wifi, relier la PS4 et la PS5 via un câble, tout mettre sur un support USB, ou bien miser sur le Cloud. Les abonnés au PlayStation Plus peuvent en effet stocker dans le cloud chacune de leurs sauvegardes. A noter que certains développeurs pourraient refuser ce transfert de sauvegardes.
Quid du PSVR et des accessoires sur PlayStation 5?
Le PSVR ne sera pas non plus oubliée sur PlayStation 5. Ce casque de réalité virtuelle sera compatible avec cette console next-gen. Il faudra alors brancher à la machine sa PS Camera (PS4)… à l’aide d’un adaptateur qu’il faudra commander gratuitement auprès de Sony. Cela n’est pas encore très clair. Et non, la caméra PS5 ne pourra remplacer celle de la PS4. C’est curieux mais c’est comme ça.
Sony rappelle que l’on pourra utiliser toutes les manettes et autres périphériques PS4 sous licence sur la PlayStation 5. Les accessoires comme les volants ou les sticks arcades fonctionneront sur les jeux PS4 et PS5. En revanche, une manette old gen ne pourra fonctionner que pour les jeux PS4. Si on joue à un jeu PS5, il faudra prendre une manette nouvelle génération comme la Dualsense.
Le constructeur japonais indique aussi que le menu Share ne peut être affiché quand on joue à un jeu PS4 sur PS5. A la place, il s’agira du menu Create, une nouvelle option encore bien mystérieuse. On sait néanmoins qu’elle permettra toujours de prendre des photos et d’enregistrer des vidéos. Pour le reste, il faudra encore se montrer patient…
Enfin, sans surprise, sur PS5, il faudra dire au revoir aux fonctionnalités Tournois PS4 et Live From PlayStation. Ce n’est guère étonnant car la PlayStation 5 aura droit à sa propre interface utilisateur que là encore, Sony garde secret. Quant à l’application Second Screen PS4 via son téléphone portable ou sa PSVita, elle aussi passera à la trappe. C’est même déjà le cas depuis un sacré moment. Et puisque l’on parle de la PSVita, on se demande si cette portable permettra de faire du remote play sur PS5…
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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux
Aniimo rejoint GeForce NOW dès sa sortie, accompagné par Outer Wilds, Active Matter et huit autres jeux. 007 First Light profite aussi du path tracing.
GeForce NOW enrichit son catalogue avec onze nouveaux jeux, dont Aniimo, disponible dans le cloud dès son lancement. Le RPG de collection de créatures est accompagné par Outer Wilds, Active Matter ou encore Stray. De son côté, 007 First Light bénéficie désormais du path tracing sur le service de NVIDIA.
Aniimo arrive dans le cloud sans téléchargement
Développé par Pawprint Studio, Aniimo est un RPG gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Les joueurs explorent le continent d’Idyll et utilisent des Aniipods pour attraper les différentes espèces rencontrées.
Une mécanique baptisée « Twine » permet ensuite de prendre la forme de ces compagnons et d’exploiter leurs capacités. Celles-ci servent à résoudre des énigmes, remporter des combats et franchir différents obstacles. Le jeu propose également de planer, plonger ou creuser pour parcourir son univers.
Les joueurs peuvent retourner dans leur camping-car personnel afin de développer un espace appelé Homeland avec leurs créatures. Sur GeForce NOW, Aniimo peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox ou les autres appareils compatibles. Le cloud évite ici de télécharger localement les 45 Go du jeu.
Le path tracing arrive dans 007 First Light
La mise à jour hebdomadaire concerne aussi 007 First Light. Le jeu d’action et d’infiltration d’IO Interactive prend désormais en charge le path tracing sur GeForce NOW, avec des éclairages, des ombres et des reflets plus détaillés.
NVIDIA indique également la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation. Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une infrastructure annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR selon l’écran, la connexion et l’appareil utilisés.
L’édition Deluxe de 007 First Light est par ailleurs proposée temporairement en promotion sur Steam jusqu’au 29 septembre et sur l’Epic Games Store jusqu’au 18 septembre.
Onze jeux rejoignent GeForce NOW
La sélection de la semaine comprend Aniimo, Active Matter, RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Outer Wilds, Stray et What Remains of Edith Finch.
Active Matter propose des raids et des affrontements entre joueurs dans un multivers fracturé, tandis qu’Outer Wilds invite à explorer un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. NVIDIA précise que la disponibilité exacte peut varier, les jeux étant ajoutés progressivement après leur sortie sur les boutiques concernées.
Cette nouvelle vague mise donc autant sur les sorties récentes que sur plusieurs aventures indépendantes reconnues, avec Aniimo comme principale nouveauté de la semaine.
Source : NVIDIA.
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Bloodstained: The Scarlet Engagement dévoile son gameplay au TGS 2026
505 Games et ArtPlay présentent une nouvelle bande-annonce de Bloodstained: The Scarlet Engagement, attendu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Bloodstained: The Scarlet Engagement profite du Tokyo Game Show 2026 pour montrer davantage son gameplay. Cette suite de Bloodstained: Ritual of the Night proposera une aventure gothique en 2.5D construite autour de deux héros jouables simultanément.
Un nouveau voyage dans l’univers de Bloodstained
Publiée par 505 Games et développée par ArtPlay, cette nouvelle aventure se déroule dans une Angleterre du XVIe siècle frappée par une malédiction. Un mystérieux château éthéré, contrôlé par le « Seigneur Démon Elias », terrorise la population avec ses forces démoniaques.
Après l’échec de plusieurs expéditions envoyées par le Royaume et l’Église, deux combattants sont réunis par le destin. Leonard Brandon, membre du clan des Black Wolves de l’Église, fait équipe avec Alexander Kyteler, chevalier des White Stags et unique survivant d’une première mission.
Le récit est présenté comme un chapitre ancien de l’univers Bloodstained. Il doit rester accessible aux nouveaux joueurs tout en proposant des connexions destinées aux connaisseurs de la série.
Un système de duo au cœur du gameplay
La principale nouveauté mise en avant est le « Buddy System ». Le joueur contrôlera Leo et Alex simultanément afin de combattre les ennemis, franchir des pièges et progresser dans les différentes zones. La bande-annonce du TGS 2026 donne ainsi un nouvel aperçu de cette coopération entre les deux protagonistes.
Le jeu intégrera également l’« Epiphany Combat System », grâce auquel de nouveaux mouvements et de puissantes capacités pourront être découverts pendant les affrontements. ArtPlay promet par ailleurs la plus grande carte jamais proposée dans un épisode Bloodstained.
Le monde évoluera selon un cycle comprenant l’aube, le jour, le crépuscule et la nuit. Ces changements de lumière auront une influence sur le gameplay et sur les interactions avec l’environnement.
Sortie prévue en 2027
Bloodstained: The Scarlet Engagement comprendra aussi de la fabrication, de la cuisine et des quêtes secondaires. Plusieurs options permettront de modifier l’apparence des personnages, notamment grâce à des armures dont les changements seront visibles.
Le titre est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Aucune date de lancement plus précise n’a été communiquée avec cette présentation.
Source : Gematsu.
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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : Hideo Kojima, Modern Warfare 4 et toutes les annonces majeures
Microsoft a profité du Tokyo Game Show 2026 pour présenter 17 annonces et séquences inédites, avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Persona 4 Revival et une apparition surprise de Hideo Kojima.
Xbox a profité du Tokyo Game Show 2026 pour enchaîner les annonces venues du Japon et du reste du monde. Au programme : 17 présentations, une sortie surprise, plusieurs dates et une apparition finale de Hideo Kojima.
Hideo Kojima dévoile le visage de PHYSINT
Hideo Kojima est apparu à la fin de la conférence pour donner des nouvelles de OD – KNOCK et de PHYSINT. Le créateur japonais a notamment annoncé que l’acteur et producteur suédois Bill Skarsgård tiendrait le rôle principal de PHYSINT.
Une nouvelle affiche réunissant Bill Skarsgård et Charlee Fraser a également été présentée. Xbox et Kojima Productions n’ont toutefois pas communiqué de date de sortie dans ce récapitulatif.
Modern Warfare 4 et Persona 4 Revival datés
Activision a diffusé une nouvelle bande-annonce de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Le jeu sortira le 23 octobre 2026, tandis qu’un accès anticipé à la campagne débutera le 16 octobre pour les précommandes des éditions numériques Standard et Vault.
Atlus a de son côté présenté Naoto Shirogane dans une nouvelle séquence de Persona 4 Revival. Le remake est attendu le 18 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et cloud. Il intégrera également le Game Pass et le programme Xbox Play Anywhere.
Parmi les autres dates annoncées, Edge of Memories arrivera le 5 novembre 2026 et Hope in the City le 10 novembre. Wo Long 2: Wings of Ember est fixé au 4 mars 2027, avec une démo Alpha accessible jusqu’au 30 septembre.
Une sortie surprise et plusieurs nouveautés Xbox
Shape of Dreams est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et dans le Game Pass. Ce roguelite jouable jusqu’à quatre prend en charge le cross-play dès son lancement.
Le salon a aussi permis de découvrir le Japon de Crazy Taxi: World Tour, attendu en 2027, ainsi que de nouvelles séquences de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Bloomwalker et GACHIAKUTA: BREAKOUT. Bethesda a par ailleurs confirmé la disponibilité de la mise à jour The Slasher pour Fallout 76.
Enfin, Once Human accueillera son extension gratuite Isles of Abyss le 22 octobre 2026 sur Xbox Series X|S. Présentée comme la plus importante extension du jeu, elle ajoutera notamment la construction de navires, l’exploration sous-marine et de nouveaux affrontements de fin de partie.
Cette conférence confirme la volonté de Xbox de mettre en avant les productions asiatiques tout en s’appuyant sur ses licences internationales. La liste complète des annonces est disponible sur le récapitulatif officiel Xbox Wire.
