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Que nous réservent les VGA 2011?

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Dans la nuit de samedi à dimanche, nos yeux de gamer seront rivés sur les Video Game Awards. Prétexte à une remise de prix des meilleurs jeux sortis cette année, cette cérémonie présentée cette fois-ci par Zachary Levi  est surtout regardée pour ses ‘World Premieres’, des vidéos exclusives des jeux de demain. L’an passé, TES V: Skyrim, Uncharted 3, Mass Effect 3, et Batman Arkham City étaient entre autre de la fête. Alors, à qui le tour cette année?

Au moment où j’écris ces lignes, nous savons d’ores et déjà que ces VGA 2011 dévoileront 11 exclusivités, que ce soit des annonces de nouveaux jeux, ou bien des séquences de gameplay jamais vues. L’épisode XBLA d’Alan Wake, Metal Gear Rising (présenté par Hideo Kojima), Bioshock Infinite et Transformers: Fall Of Cybertron seront ainsi présentés sur scène. La cinématique d’ouverture de Diablo 3 sera également dévoilée en exclusivité. Mais surtout, on s’attardera sur le prochain jeu Bioware (sans doute un Command & Conquer), une nouvelle licence chez Epic Games,  la première découverte de Rainbow Six Patriots, un nouveau Tony Hawk (Kinect?), le tout premier trailer de The Amazing Spider-Man et la révélation d’une nouvelle exclusivité PlayStation 3 dont le nom est actuellement: The Last Of Us.

L’homme-araignée semble bien loin des niveaux fermés des précédents opus pour retrouver toute sa liberté de mouvement dans un monde ouvert.

Attardons nous un instant sur The Last Of Us. On a beau ne rien connaitre du jeu, ou presque, le teasing effectué notamment par Geoff Keighley est très important. Et à force, on risque d’être plus déçu qu’autre chose. Croisons les doigts pour que ce soit le contraire. Le jeu serait développé par un très grand studio de jeu vidéo. Valve? Rockstar? Blizzard? Ces 3 studios font cependant généralement  des jeux multi-plateforme lorsqu’ils ne sont pas tout simplement exclusifs au PC. On pourrait donc s’attendre à l’un des nombreux studios internes de Sony. Serait-ce le deuxième projet de Guerrilla (le premier étant bien sûr Killzone 4) ou bien de Quantic Dream? Possible, mais The Last Of Us est édité par SCEA (au vu du code source du site webassets.scea.com), et les deux studios cités précédemment sont Européens… De ce fait, Santa Monica Studio pourrait être soit le développeur soit l’éditeur. Le studio américain est notamment connu pour son excellent travail sur les God Of War, et apporte accessoirement son expertise sur pas mal de jeux First Party. Enfin, il y a la possibilité que ce soit Ready At Dawn. Ce dernier travaille depuis un bon bout de temps sur un TPS AAA mais reste cependant encore un jeune studio ayant surtout développé les God Of War PSP.

D’après le teaser et les quelques rumeurs, The Last Of Us devrait être un jeu où le héros essaye de survivre dans une ville dévastée suite à une épidémie… Le site iwaggle3d y est allé de sa petit enquête et a trouvé une possible référence à ce jeu dans Uncharted 3. Enfin, une vidéo d’un projet Move par Santa Monica traine depuis quelques temps sur Youtube et pourrait comporter des indices sur ce que sera ce jeu…

Cette liste de ‘World Premieres’ n’est bien entendu par encore arrêtée même si le nombre de révélations semble important. On peut toujours espérer découvrir des teasers de Bungie ou Respawn (nouveau studio des fondateurs d’Infinity Ward), des nouvelles de Splinter Cell ou bien d’un prochain Bethesda. Il y a deux ans, Fallout New Vegas avait été annoncé, l’an passé ce fut Skyrim. Alors peut être qu’à l’occasion de cette édition 2011, nous découvrirons une vidéo d’un nouveau jeu, ou bien DLC (pour Skyrim?).

Dead Rising 3 pourrait également se faufiler au milieu de toutes ces annonces. D’après siliconera.com, on y jouera  Rick, un mécanicien automobile, dans une ville mise en quarantaine par les autorités. L’objectif sera alors de réussir à s’échapper de cette cité remplie de zombies, à l’aide d’un avion, avant qu’une bombe ne vienne raser cette ville fictive de Californie.

Et pour retrouver la liste de tous les nominés, direction le site des VGA. A noter que le public a la possibilité de voter pour le trailer de l’année et pour le jeu le plus attendu. Nous publierons bien sûr tous les résultats des VGA et toutes les vidéos dès que possible.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Selon Remote, les salariés français posent 35 % de congés en plus le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI. La France se classe 7e mondialement.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI, les congés posés par les salariés français sont en hausse de 35 % par rapport à l’an dernier, selon des données publiées par Remote. La France se classe ainsi au 7e rang mondial de ce classement, derrière l’Italie, l’Inde, l’Irlande, l’Espagne, le Royaume-Uni et le Portugal.

L’étude de Remote ne repose pas sur un sondage, mais sur les congés réellement déposés par des salariés à temps plein via sa plateforme mondiale de gestion RH et de paie. À l’échelle de l’ensemble des pays analysés, les absences progressent de 32 % le jour de lancement du jeu, soit la plus forte hausse mesurée cette année pour un jour ouvré hors grandes vacances.

Un pic porté par les joueurs… et les demandes de congés

Remote souligne que GTA VI fait mieux que d’autres sorties récentes suivies dans ses données, dont Battlefield 6 et Hollow Knight: Silksong. D’après l’entreprise, aucune sortie de jeu analysée depuis 2022 n’avait entraîné un tel bond des congés posés.

Les données montrent aussi un décalage entre curiosité et passage à l’acte. Les pays qui recherchent le plus le jeu sur Google ne sont pas forcément ceux qui posent le plus de congés. La France figure toutefois dans les deux groupes, à la fois dans le top 5 des recherches et dans le top 10 des pays où les absences augmentent le plus.

La génération Z en première ligne

Selon Remote, les congés liés à cette date sont presque deux fois plus nombreux chez les salariés de la génération Z que l’an dernier. Chez les milléniaux, la hausse est plus modérée, tandis qu’elle recule légèrement chez la génération X. L’étude pointe aussi une forte progression chez les hommes de la génération Z, ainsi que dans les métiers de la finance, du marketing et du produit.

Autre effet collatéral : près d’un salarié sur trois qui pose le jeudi prolonge jusqu’au vendredi 20 novembre. L’an dernier, c’était environ un sur six.

Remote précise enfin que ses chiffres portent sur des congés réellement posés et non sur une estimation déclarative. Les données couvrent les absences de un à cinq jours ouvrés déposées sur sa plateforme, comparées au même jour de l’année précédente.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.

Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.

Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques

Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.

Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.

Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.

L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.

Des ressources à télécharger selon les besoins

PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.

La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.

Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.

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