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Que nous réservent les VGA 2011?
Dans la nuit de samedi à dimanche, nos yeux de gamer seront rivés sur les Video Game Awards. Prétexte à une remise de prix des meilleurs jeux sortis cette année, cette cérémonie présentée cette fois-ci par Zachary Levi est surtout regardée pour ses ‘World Premieres’, des vidéos exclusives des jeux de demain. L’an passé, TES V: Skyrim, Uncharted 3, Mass Effect 3, et Batman Arkham City étaient entre autre de la fête. Alors, à qui le tour cette année?
Au moment où j’écris ces lignes, nous savons d’ores et déjà que ces VGA 2011 dévoileront 11 exclusivités, que ce soit des annonces de nouveaux jeux, ou bien des séquences de gameplay jamais vues. L’épisode XBLA d’Alan Wake, Metal Gear Rising (présenté par Hideo Kojima), Bioshock Infinite et Transformers: Fall Of Cybertron seront ainsi présentés sur scène. La cinématique d’ouverture de Diablo 3 sera également dévoilée en exclusivité. Mais surtout, on s’attardera sur le prochain jeu Bioware (sans doute un Command & Conquer), une nouvelle licence chez Epic Games, la première découverte de Rainbow Six Patriots, un nouveau Tony Hawk (Kinect?), le tout premier trailer de The Amazing Spider-Man et la révélation d’une nouvelle exclusivité PlayStation 3 dont le nom est actuellement: The Last Of Us.
L’homme-araignée semble bien loin des niveaux fermés des précédents opus pour retrouver toute sa liberté de mouvement dans un monde ouvert.
Attardons nous un instant sur The Last Of Us. On a beau ne rien connaitre du jeu, ou presque, le teasing effectué notamment par Geoff Keighley est très important. Et à force, on risque d’être plus déçu qu’autre chose. Croisons les doigts pour que ce soit le contraire. Le jeu serait développé par un très grand studio de jeu vidéo. Valve? Rockstar? Blizzard? Ces 3 studios font cependant généralement des jeux multi-plateforme lorsqu’ils ne sont pas tout simplement exclusifs au PC. On pourrait donc s’attendre à l’un des nombreux studios internes de Sony. Serait-ce le deuxième projet de Guerrilla (le premier étant bien sûr Killzone 4) ou bien de Quantic Dream? Possible, mais The Last Of Us est édité par SCEA (au vu du code source du site webassets.scea.com), et les deux studios cités précédemment sont Européens… De ce fait, Santa Monica Studio pourrait être soit le développeur soit l’éditeur. Le studio américain est notamment connu pour son excellent travail sur les God Of War, et apporte accessoirement son expertise sur pas mal de jeux First Party. Enfin, il y a la possibilité que ce soit Ready At Dawn. Ce dernier travaille depuis un bon bout de temps sur un TPS AAA mais reste cependant encore un jeune studio ayant surtout développé les God Of War PSP.
D’après le teaser et les quelques rumeurs, The Last Of Us devrait être un jeu où le héros essaye de survivre dans une ville dévastée suite à une épidémie… Le site iwaggle3d y est allé de sa petit enquête et a trouvé une possible référence à ce jeu dans Uncharted 3. Enfin, une vidéo d’un projet Move par Santa Monica traine depuis quelques temps sur Youtube et pourrait comporter des indices sur ce que sera ce jeu…
Cette liste de ‘World Premieres’ n’est bien entendu par encore arrêtée même si le nombre de révélations semble important. On peut toujours espérer découvrir des teasers de Bungie ou Respawn (nouveau studio des fondateurs d’Infinity Ward), des nouvelles de Splinter Cell ou bien d’un prochain Bethesda. Il y a deux ans, Fallout New Vegas avait été annoncé, l’an passé ce fut Skyrim. Alors peut être qu’à l’occasion de cette édition 2011, nous découvrirons une vidéo d’un nouveau jeu, ou bien DLC (pour Skyrim?).
Dead Rising 3 pourrait également se faufiler au milieu de toutes ces annonces. D’après siliconera.com, on y jouera Rick, un mécanicien automobile, dans une ville mise en quarantaine par les autorités. L’objectif sera alors de réussir à s’échapper de cette cité remplie de zombies, à l’aide d’un avion, avant qu’une bombe ne vienne raser cette ville fictive de Californie.
Et pour retrouver la liste de tous les nominés, direction le site des VGA. A noter que le public a la possibilité de voter pour le trailer de l’année et pour le jeu le plus attendu. Nous publierons bien sûr tous les résultats des VGA et toutes les vidéos dès que possible.
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Keeper sur PS5 : une liste de trophées révèle un possible portage
Le jeu d’aventure et de réflexion Keeper pourrait prochainement rejoindre la PS5. Une liste de trophées liée à une version encore non annoncée vient d’apparaître.
Keeper semble se préparer à rejoindre la PlayStation 5. Une liste de trophées associée à une version PS5 non annoncée du jeu de Double Fine Productions est apparue sur Exophase, un site spécialisé dans le suivi des succès et trophées.
Une version PS5 de Keeper se précise
Cette liste représente un indice sérieux concernant l’arrivée de Keeper sur la console de Sony. Elle ne constitue cependant pas une annonce officielle : ni Double Fine Productions ni PlayStation n’ont encore confirmé ce portage au moment où ces lignes sont écrites.
Les listes de trophées sont généralement enregistrées en amont de la commercialisation ou de l’annonce d’un jeu. Leur publication peut donc précéder une présentation officielle, sans permettre de déterminer précisément la date de sortie du titre.
Keeper est initialement sorti le 17 octobre 2025 sur PC, par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Le jeu était alors édité par Xbox Game Studios, qui possédait encore Double Fine Productions.
Double Fine est redevenu indépendant
La situation du studio a depuis évolué. Double Fine Productions est récemment redevenu indépendant, tout en conservant ses propriétés intellectuelles. Ce changement pourrait faciliter l’arrivée de ses productions sur de nouvelles plateformes, même si aucun lien direct avec cette potentielle version PS5 n’a été officiellement établi.
Développé sous la direction créative de Lee Petty, Keeper est un jeu d’aventure et de réflexion atmosphérique à la troisième personne. Il raconte sans paroles le réveil d’un ancien phare installé sur une île oubliée. Accompagné d’un oiseau, celui-ci entreprend un voyage surréaliste vers le centre de l’île, dans un monde marqué par les métamorphoses.
Une annonce encore attendue
L’apparition des trophées laisse donc penser que le développement du portage PS5 est suffisamment avancé pour que ses données soient enregistrées. Il faudra néanmoins attendre une communication de Double Fine Productions pour connaître une éventuelle date de sortie et les particularités de cette version.
En conclusion, l’arrivée de Keeper sur PS5 paraît désormais probable, mais elle reste non confirmée officiellement.
Source : Gematsu
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Frontier Developments prépare un nouveau jeu avec Disney
Le studio derrière Planet Coaster et Planet Zoo s’associe à Disney pour développer et éditer un nouveau jeu puisant dans le catalogue de la marque.
Frontier Developments a signé un accord avec Disney pour développer et éditer un nouveau jeu inspiré du vaste catalogue de propriétés intellectuelles du groupe. Le projet s’appuiera sur l’expérience du studio britannique dans les jeux de simulation et de gestion créative.
Un nouveau projet autour des licences Disney
Frontier Developments annonce une collaboration avec Disney, sans encore préciser quelle licence sera utilisée. Le catalogue concerné offre de nombreuses possibilités, mais les deux entreprises n’ont dévoilé ni l’univers retenu, ni le titre officiel du jeu.
Le studio assurera lui-même le financement complet du projet. Il sera également chargé de son développement et de sa publication, conformément aux termes de l’accord annoncés.
Frontier mise sur son expérience dans la gestion
Ce nouveau jeu doit capitaliser sur le savoir-faire de Frontier dans le genre baptisé « Creative Management Simulation ». Le studio est notamment connu pour les séries Planet Coaster, Planet Zoo et Jurassic World Evolution. Un autre jeu encore non annoncé appartenant à la gamme Planet est par ailleurs en développement.
Jo Cooke, directrice générale de Frontier Developments, présente cette collaboration comme une nouvelle étape dans la stratégie du studio, centrée sur la création et le développement de franchises de simulation de gestion. L’objectif affiché est de rapprocher une communauté de joueurs créatifs de l’une des marques les plus connues au monde.
Encore beaucoup d’inconnues
Frontier et Disney n’ont communiqué aucune information supplémentaire sur le gameplay. Les plateformes visées, la fenêtre de sortie et les éventuelles licences représentées restent également inconnues.
Il faudra donc attendre une future présentation pour déterminer si le projet prendra la forme d’un jeu de construction, de gestion de parc ou d’une autre déclinaison du genre. Pour le moment, seule son orientation générale vers l’expertise historique de Frontier est confirmée.
Cette alliance apparaît néanmoins cohérente avec le parcours du studio, qui a déjà adapté une grande franchise de divertissement avec Jurassic World Evolution. Le choix de l’univers Disney sera désormais l’un des principaux éléments à surveiller.
Source : Gematsu.
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Konami Press Start : Castlevania et Silent Hill Townfall au programme le 3 septembre
Konami diffusera un nouveau Press Start le 3 septembre 2026. Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR seront présents.
Konami donne rendez-vous aux joueurs le 3 septembre 2026 pour une nouvelle édition de son émission Press Start. Pendant 30 minutes, l’éditeur présentera des informations sur plusieurs jeux attendus, dont Castlevania: Belmont’s Curse et Silent Hill: Townfall.
Un Konami Press Start de 30 minutes
La diffusion commencera le 3 septembre à 8 heures, heure du Pacifique, soit 11 heures sur la côte Est des États-Unis. Au Japon, le programme sera diffusé le 4 septembre à minuit. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des retransmissions en anglais et en japonais.
Ce Konami Press Start arrivera peu après le State of Play organisé le même jour. Konami annonce une émission d’environ 30 minutes consacrée aux prochaines sorties de son catalogue.
Castlevania, Silent Hill et Rev. NOiR annoncés
Trois titres sont officiellement cités dans le programme : Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR. Konami promet de nouvelles informations et des mises à jour sur ces productions, sans détailler à ce stade la nature exacte des annonces.
La présentation comprendra également de nouvelles séquences de gameplay ainsi que des messages vidéo enregistrés par les équipes de développement. Des images exclusives doivent aussi être dévoilées pendant la diffusion.
Un rendez-vous à suivre pour les licences de Konami
La présence conjointe de Castlevania: Belmont’s Curse et de Silent Hill: Townfall place deux licences majeures de Konami au cœur de l’événement. Rev. NOiR profitera lui aussi de cette vitrine pour montrer de nouveaux éléments.
Il faudra donc attendre la diffusion du 3 septembre pour découvrir précisément les images et informations réservées par l’éditeur. Le programme sera accessible via les chaînes YouTube indiquées par Konami.
Source : Gematsu.
