Connect with us

Jeux Vidéo

Resident Evil 4, le prochain remake de Capcom?

Publié il y a

le

Capcom prévoirait de sortir un remake de Resident Evil 4 d’ici deux ans. Voici toutes les informations sur cette rumeur qui semble plutôt crédible.

On connait la passion de Capcom pour les portages. Dès qu’une console sort, elle a droit à son lot d’anciens Street Fighter et Resident Evil. Mais depuis quelques mois, Capcom s’est découvert un amour pour les remakes. Ca demande plus de travail, ça peut être casse-gueule, mais si c’est réussi, c’est le jackpot.

En 2019, Capcom a sorti Resident Evil 2, remake du jeu de 1998. Le rendu est sublime, la presse adore (91/100 sur Metacritic) et commercialement, ça cartonne. Le jeu original s’était autrefois écoulé à 4,96 millions d’exemplaires. Son remake a quant à lui dépassé les 6,5 millions d’unités; il est le sixième jeu le plus vendu de toute l’histoire de Capcom.

Récemment, on a pu (re)découvrir Resident Evil 3. La réalisation est excellente, mais l’effet de surprise moindre, tandis que beaucoup d’éléments du jeu de 2000 sont passés à la trappe. En l’espace de quelques jours, il s’est toutefois déjà vendu à 2 millions d’exemplaires.

Selon les informations de VideoGameChronicle, Capcom travaille déjà sur un autre remake. Non, ce ne sera pas Code Veronica. Capcom verrait beaucoup plus grand et souhaiterait sortir un remake de Resident Evil 4. Celui-ci serait prévu pour 2022. Une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X semble évidente. On se demande toutefois si ce ne sera pas un jeu cross-gen, donc également disponible sur PS4 et Xbox One.

Le projet est audacieux. Resident Evil 4 a révolutionné la série en modernisant son gameplay et en l’orientant vers l’action. Aujourd’hui encore, si on relance le jeu, il tient largement la route. Il a évidemment pris un coup de vieux visuellement et il est rigide —on ne peut pas se déplacer en visant. Mais c’est aussi ce qui lui confère un certain charme.

Shinji Mikami aurait refusé de réaliser à nouveau Resident Evil 4

Ce remake de Resident Evil 4 viendrait tout juste de rentrer en production intensive alors que la pré-prod aurait débuté en 2018. Le développement du jeu ne serait pas fait en interne. A la place, Capcom donnerait uniquement un coup de main à M-Two. Cette équipe japonaise a été fondée par Tatsuya Minami, ancien président de PlatinumGames (Bayonetta, Nier Automata). Capcom aurait des parts dans M-Two, mais il ne serait qu’actionnaire minoritaire. De ce fait, M-Two est un studio indépendant.

Resident Evil 4 avait autrefois été réalisé par Shinji Mikami. Ce dernier est désormais à la tête de Tango, studio appartenant à Bethesda. C’est avec cette structure qu’il a sorti The Evil Within 1 et 2, et qu’il conçoit le mystérieux GhostWire: Tokyo, depuis 2015. Selon les informations de VideoGameChronicle, Shinji Mikami aurait été approché pour développer le remake de Resident Evil 4 et co-fonder M-Two. Il aurait refusé, tout en prodiguant néanmoins de précieux conseils.

C’est en 2005 que Resident Evil 4 a vu le jour sur GameCube. Cette exclusivité a depuis été portée sur iOS, PS2, PC, Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et Switch.

Ce futur et probable remake de Resident Evil 4 n’est qu’un des avenirs de la saga. Une série TV Resident Evil serait en effet en production du côté de Netflix. Et puis il y a Resident Evil 8. Ce dernier n’a toujours pas été officialisé mais les rumeurs se multiplient à son sujet. Aux dernières nouvelles, cet épisode se jouera à la première personne avec toujours Ethan Winters dans le rôle principal. Ce nouveau venu était déjà le héros de l’excellent RE7. Plusieurs passages fondés sur des hallucinations seraient au programme, au même titre que des loups-garous. Ces informations paraissent néanmoins un peu incertaines puisque le développement de ce Resident Evil 8 a beaucoup évolué. Il était même prévu à l’origine que ce soit un Resident Evil Revelations 3.

Jeux Vidéo

Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

Publié il y a

le

Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2

La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.

Publié il y a

le

La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.

Cinq cartes Futties atteignent la note de 99

Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.

La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.

Une sélection disponible pendant une semaine

Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.

Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.

La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team

L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.

Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août

Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.

Publié il y a

le

Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.

CloverPit complète sa tournée des consoles

Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.

Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.

Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.

Une machine à sous transformée en rogue-lite

CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.

Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.

Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.

Source : ActuGaming

Continuer à lire