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Samsung et Square Enix misent sur les NFT et la blockchain
Nouvelle année, nouveau format. Pourquoi ne pas essayer chaque jour de faire un résumé de ce qui s’est passé la veille ou dans la nuit ? Pas de blabla inutile, que l’essentiel de l’information. Sur le papier, c’est intéressant. A voir si j’arrive à le tenir. A la base, je voulais publier ça ce matin, mais bon…
On démarre cette vraie-fausse newsletter avec trois lettres qui risquent de rythmer ce début d’année, si ce n’est plus : N.F.T. Non Fugible Token. Mais histoire de faire durer le suspens, on revient très rapidement sur les enjeux de chaque constructeur pour 2022. On commence avec Sony, la société japonaise ayant de grands projets pour cette année.
Des suites très attendues
En 2022, Sony sortira le grand jeu. Ou plutôt, de grands jeux. Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 et God Of War Ragnarok… C’est un sacré line-up. Mais un line-up cross-gen car le Covid a perturbé les plans de chacun. Les développements ont pris du retard, les composants se font rares.
Sony sortira donc chacun de ces jeux sur PS4 et PS5, quitte à s’imposer un petit jeu d’équilibriste. On l’a vu sur les Director’s Cut de Ghost Of Tsushima et Death Stranding, la next-gen offre surtout un meilleur confort. Pour le moment.
Deux défis de taille
Sony fait également face à deux défis. Il se doit de proposer une réponse au Xbox Game Pass. Le PS Now est actuellement trop léger. Pour faire simple, il est deux fois moins cher et donc deux fois moins bien. Il se dit qu’au printemps, le Japonais pourrait alors lancer Spartacus, la fusion entre le PSNow et le PS Plus.
Deuxième défi : la réalité virtuelle. Le PSVR 2 a été officialisé il y a de longs mois. Il faut désormais le montrer, et convaincre. Le PSVR, c’est environ 5 millions de ventes pour 116 millions de PS4. C’est loin d’être un échec, mais ce n’est pas non plus incroyable. Sony lui-même dit avoir été quelque peu déçu des performances de son casque.

Sinon..
Pour CyberConnect 2, le compte est bon
Dragon Ball Z Kakarot s’est écoulé à 4,5 millions d’exemplaires.
De son côté, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, c’est près 9 millions de ventes.
Samsung et le Cloud Gaming
Samsung présente actuellement au CES ses nouvelles TV connectées. Meilleur son, meilleure qualité d’image… Et surtout, un Gaming Hub avec les applications GeForce Now et Google Stadia.
Le Xbox Game Pass est absent de cette offre pour des raisons que l’on ignore. Cela dit, on se rappelle que Microsoft a noué un partenariat avec LG.
Samsung et les NFT
Autre nouveauté pour ses nouvelles TV : une application pour acheter et vendre des NFT.
Une définition simple pour les NFT : un actif numérique unique.
Square Enix veut lui aussi miser sur les NFT
Le monde du jeu vidéo s’intéresse de plus en plus à la blockchain et aux NFT. De grands acteurs rêvent désormais de démocratiser cette technologie. Ubisoft a ainsi tenté sa chance avec Ghost Recon. Et dans les prochaines semaines, ce sera Square Enix.
Il s’agit même d’un axe stratégique majeur selon son Président. Il veut varier son catalogue de jeux avec des titres classiques et d’autres reposant sur la Blockchain. Son but : que chacun puisse revendre ses propres créations à l’intérieur de ces jeux.
Difficile de prédire comment le public réagira à cette mini-révolution. Comme toujours, c’est lui qui déterminera si elle a un avenir ou pas. Du côté des éditeurs, en tout cas, on y croit fortement. La raison à cela est simple : chacun prendra une petite commission à chaque transaction.
Meilleures ventes de la semaine sur STEAM
- Ready Or Not
- It Takes Two
- Five Nights at Freddy’s: Security Breach
- Valve Index VR Kit
- Project Zomboid
- Sea Of Thieves
- Red Dead Redemption 2
- Forza Horizon 5
- Cyberpunk 2077
- Rust
Petites précision :
Il s’agit d’un classement en terme de revenus et non d’unités vendues. Cela explique pourquoi le casque VR de Valve est si bien classé : il coûte 1000€.
La plupart de ces jeux profitent de l’effet soldes. Ready Or Not est toutefois vendu plein pot (36€), car récent. Il plaît car il se positionne comme le successeur spirituel de SWAT, une série dont le dernier épisode remonte à 15 ans.
LEGO Sonic
Validé il y a petit moment sur LEGO Ideas, le set Sonic est maintenant disponible. Il coûte 70€.
Bonne fin de journée, bonne année à tous et surtout, amusez-vous.
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Pikmin 3 Deluxe s’améliore gratuitement sur Nintendo Switch 2
Nintendo déploie une mise à jour gratuite de Pikmin 3 Deluxe qui améliore son affichage sur Switch 2 et ajoute la compatibilité avec GameShare.
Pikmin 3 Deluxe profite désormais d’une mise à jour gratuite pensée pour la Nintendo Switch 2. Le jeu bénéficie d’une meilleure qualité d’image sur la nouvelle console et accueille la fonction GameShare pour son mode Bingo Battle.
Une image optimisée sur Nintendo Switch 2
Nintendo continue d’adapter certains jeux Switch au matériel de sa nouvelle console. Cette fois, c’est Pikmin 3 Deluxe qui reçoit une mise à jour gratuite améliorant son rendu lorsqu’il est lancé sur Nintendo Switch 2.
Le patch optimise les graphismes pour l’écran de la Switch 2, mais aussi pour les téléviseurs haute résolution. Nintendo promet ainsi une meilleure qualité d’image, sans toutefois détailler dans les informations communiquées la définition, la fréquence d’affichage ou les autres paramètres techniques concernés.
Il ne s’agit donc pas d’une nouvelle édition du jeu ni d’une version Switch 2 vendue séparément. Pikmin 3 Deluxe reste un titre Nintendo Switch, désormais mieux adapté à un lancement sur la nouvelle machine grâce à cette mise à jour.
GameShare arrive dans Bingo Battle
La seconde nouveauté concerne le multijoueur. Pikmin 3 Deluxe prend maintenant en charge GameShare, ce qui permet à deux personnes de jouer ensemble au mode « Bingo Battle ».
Les parties peuvent être organisées localement ou en ligne par l’intermédiaire de GameChat. Cette compatibilité facilite ainsi l’accès au mode compétitif à deux joueurs, centré sur la collecte d’objets afin de compléter une grille de bingo avant son adversaire.
Une mise à jour disponible gratuitement
La mise à jour de Pikmin 3 Deluxe est disponible dès maintenant et ne nécessite aucun achat supplémentaire. Le jeu original reste quant à lui disponible sur Nintendo Switch.
Cette évolution apporte donc deux améliorations ciblées : un affichage optimisé sur Switch 2 et une nouvelle option de partage pour Bingo Battle. Les détails de l’annonce sont disponibles chez Gematsu.
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Les Sims 4 accueillent deux kits capsule inspirés de Mean Girls et Clueless
EA met en vente deux nouveaux kits pour Les Sims 4, inspirés de Mean Girls et Clueless, proposés à 3,99 € chacun sur PC et consoles.
EA lance deux nouveaux kits pour Les Sims 4 inspirés de Mean Girls et Clueless. Les Kits Collection capsule Mean Girls et Collection capsule Clueless sont disponibles dès maintenant au prix de 3,99 € par kit.
Disponibles sur PC et consoles
Les deux contenus additionnels peuvent être achetés sur EA app, Epic Games Store et Steam, ainsi que sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Avec ces sorties, l’éditeur poursuit l’enrichissement de l’univers de Les Sims 4 avec des objets et tenues directement inspirés de deux films des années 1990 devenus références de la culture pop.
Des tenues inspirées des deux films
Le kit Mean Girls met l’accent sur les combinaisons de styles et les vêtements assortis. EA indique que les joueurs peuvent créer des looks avec de nombreux échantillons de couleurs et composer des tenues coordonnées pour plusieurs Sims. Le clin d’œil le plus évident reste la consigne de porter du rose le mercredi, reprise dans l’univers du jeu.
Le kit Clueless propose, lui, une sélection de styles inspirés des années 90 : hauts superposés, jupes à boutons, vêtements de sport et pièces devenues emblématiques. Parmi les éléments cités figurent des salopettes rappelant le style de Tai et un ensemble en tartan inspiré de Cher.
Une sortie centrée sur la mode et la personnalisation
Ces deux kits s’adressent avant tout aux joueurs qui utilisent Les Sims 4 pour personnaliser l’apparence de leurs personnages. Ils ajoutent une touche de mode inspirée de deux films connus pour leurs costumes et leurs codes vestimentaires, avec l’objectif de permettre de nouvelles combinaisons et mises en scène dans le jeu de simulation de vie d’EA.
Les kits sont commercialisés séparément. Aucun autre contenu, extension ou condition de lancement particulière n’a été annoncé avec cette mise en vente.
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Yu-Gi-Oh! World Championship 2026 : les nouveaux champions sacrés à Tokyo
Konami a dévoilé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship 2026, disputé à Tokyo. Quatre titres mondiaux ont été attribués dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS.
Konami Digital Entertainment a annoncé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship Series 2026, dont la phase finale s’est tenue à Tokyo, au Japon, au Tokyo Garden Theater. La compétition a consacré de nouveaux champions du monde dans quatre catégories, réparties entre le jeu de cartes physique et les deux jeux vidéo de la licence.
Les vainqueurs en JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS
Dans la catégorie Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, Mario Angelo De Micco, originaire du Canada, a battu Josh Kelly du Royaume-Uni en finale et décroché le titre mondial 2026.
Sur Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, la victoire est revenue à l’équipe Called By Army, opposée à Glory Future dans une finale en 3 contre 3. Le trio sud-coréen composé de CER.Sana (Minsung Kim), A1.cutesnail (Hyunsoo Lee) et CER.subaduck (Jisuk Kim) a remporté le titre de champion du monde.
Du côté de Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS, les finales se sont jouées dans les formats SPEED DUEL et RUSH DUEL. L’Allemand Snyffus (Philipp Thomas) s’est imposé face au Japonais あしゅ (Eito Sato) en SPEED DUEL, tandis que たく (Takuma Kitamura), également japonais, a remporté le titre en RUSH DUEL.
Une scène mondiale réunie à Tokyo
L’événement a rassemblé des duellistes venus du monde entier dans les différentes déclinaisons compétitives de la franchise. La rediffusion des rencontres et des annonces liées au tournoi a été mise à disposition sur les chaînes officielles Yu-Gi-Oh! JCJ sur YouTube et Twitch.
Yu-Gi-Oh! reste diffusé dans plus de 80 pays
Konami rappelle que le jeu de cartes Yu-Gi-Oh! JCJ est distribué dans plus de 80 pays et régions, en 9 langues. La licence s’appuie aussi sur ses versions numériques, dont MASTER DUEL et DUEL LINKS, deux jeux free-to-play conçus pour les consoles, le PC et les appareils mobiles.
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, Nintendo Switch, iOS et Android. Le jeu propose des duels en 4K sur les appareils compatibles, plus de 10 000 cartes à collectionner, un mode Solo étendu, des duels en ligne et des événements.
Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS est proposé gratuitement sur iPhone, iPad et iPod touch via l’App Store, sur Android via Google Play et sur PC via Steam. Le jeu totalise désormais 150 millions de téléchargements dans le monde. Les joueurs y ont collectionné plus de 65 milliards de cartes et disputé 6 milliards de Duels.
Une franchise toujours soutenue par Konami
Basée sur le manga Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi, publié à partir de 1996 dans Weekly Shonen Jump, la licence a débuté sur console en 1998. Konami poursuit son développement sur le jeu de cartes, le jeu vidéo et les contenus dérivés, avec une présence mondiale sur les marchés du jeu physique et du jeu numérique.
