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Samsung et Square Enix misent sur les NFT et la blockchain
Nouvelle année, nouveau format. Pourquoi ne pas essayer chaque jour de faire un résumé de ce qui s’est passé la veille ou dans la nuit ? Pas de blabla inutile, que l’essentiel de l’information. Sur le papier, c’est intéressant. A voir si j’arrive à le tenir. A la base, je voulais publier ça ce matin, mais bon…
On démarre cette vraie-fausse newsletter avec trois lettres qui risquent de rythmer ce début d’année, si ce n’est plus : N.F.T. Non Fugible Token. Mais histoire de faire durer le suspens, on revient très rapidement sur les enjeux de chaque constructeur pour 2022. On commence avec Sony, la société japonaise ayant de grands projets pour cette année.
Des suites très attendues
En 2022, Sony sortira le grand jeu. Ou plutôt, de grands jeux. Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 et God Of War Ragnarok… C’est un sacré line-up. Mais un line-up cross-gen car le Covid a perturbé les plans de chacun. Les développements ont pris du retard, les composants se font rares.
Sony sortira donc chacun de ces jeux sur PS4 et PS5, quitte à s’imposer un petit jeu d’équilibriste. On l’a vu sur les Director’s Cut de Ghost Of Tsushima et Death Stranding, la next-gen offre surtout un meilleur confort. Pour le moment.
Deux défis de taille
Sony fait également face à deux défis. Il se doit de proposer une réponse au Xbox Game Pass. Le PS Now est actuellement trop léger. Pour faire simple, il est deux fois moins cher et donc deux fois moins bien. Il se dit qu’au printemps, le Japonais pourrait alors lancer Spartacus, la fusion entre le PSNow et le PS Plus.
Deuxième défi : la réalité virtuelle. Le PSVR 2 a été officialisé il y a de longs mois. Il faut désormais le montrer, et convaincre. Le PSVR, c’est environ 5 millions de ventes pour 116 millions de PS4. C’est loin d’être un échec, mais ce n’est pas non plus incroyable. Sony lui-même dit avoir été quelque peu déçu des performances de son casque.

Sinon..
Pour CyberConnect 2, le compte est bon
Dragon Ball Z Kakarot s’est écoulé à 4,5 millions d’exemplaires.
De son côté, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, c’est près 9 millions de ventes.
Samsung et le Cloud Gaming
Samsung présente actuellement au CES ses nouvelles TV connectées. Meilleur son, meilleure qualité d’image… Et surtout, un Gaming Hub avec les applications GeForce Now et Google Stadia.
Le Xbox Game Pass est absent de cette offre pour des raisons que l’on ignore. Cela dit, on se rappelle que Microsoft a noué un partenariat avec LG.
Samsung et les NFT
Autre nouveauté pour ses nouvelles TV : une application pour acheter et vendre des NFT.
Une définition simple pour les NFT : un actif numérique unique.
Square Enix veut lui aussi miser sur les NFT
Le monde du jeu vidéo s’intéresse de plus en plus à la blockchain et aux NFT. De grands acteurs rêvent désormais de démocratiser cette technologie. Ubisoft a ainsi tenté sa chance avec Ghost Recon. Et dans les prochaines semaines, ce sera Square Enix.
Il s’agit même d’un axe stratégique majeur selon son Président. Il veut varier son catalogue de jeux avec des titres classiques et d’autres reposant sur la Blockchain. Son but : que chacun puisse revendre ses propres créations à l’intérieur de ces jeux.
Difficile de prédire comment le public réagira à cette mini-révolution. Comme toujours, c’est lui qui déterminera si elle a un avenir ou pas. Du côté des éditeurs, en tout cas, on y croit fortement. La raison à cela est simple : chacun prendra une petite commission à chaque transaction.
Meilleures ventes de la semaine sur STEAM
- Ready Or Not
- It Takes Two
- Five Nights at Freddy’s: Security Breach
- Valve Index VR Kit
- Project Zomboid
- Sea Of Thieves
- Red Dead Redemption 2
- Forza Horizon 5
- Cyberpunk 2077
- Rust
Petites précision :
Il s’agit d’un classement en terme de revenus et non d’unités vendues. Cela explique pourquoi le casque VR de Valve est si bien classé : il coûte 1000€.
La plupart de ces jeux profitent de l’effet soldes. Ready Or Not est toutefois vendu plein pot (36€), car récent. Il plaît car il se positionne comme le successeur spirituel de SWAT, une série dont le dernier épisode remonte à 15 ans.
LEGO Sonic
Validé il y a petit moment sur LEGO Ideas, le set Sonic est maintenant disponible. Il coûte 70€.
Bonne fin de journée, bonne année à tous et surtout, amusez-vous.
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Wild Blue Skies ressuscite les shooters sur rails des années 90 sur PC et consoles
Chuhai Labs détaille la conception de Wild Blue Skies, un jeu de combat aérien inspiré des bornes d’arcade, des anime et des shooters sur rails des années 90.
Avec Wild Blue Skies, Chuhai Labs veut retrouver les sensations immédiates des shooters sur rails des années 90 sans renoncer au confort moderne. Le studio détaille les choix de conception de ce jeu de combat aérien attendu le 13 août 2026 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
Les contraintes des années 90 comme source d’inspiration
Plutôt que de simplement reproduire l’apparence des anciens jeux d’arcade, Chuhai Labs s’est intéressé aux contraintes techniques qui façonnaient leurs sensations. L’équipe cite notamment la distance d’affichage, volontairement réduite après plusieurs essais.
Avec un horizon trop dégagé, les ennemis semblaient apparaître soudainement et le joueur pouvait vouloir tirer sur des cibles encore trop éloignées. En limitant la visibilité, le studio a recentré l’action sur les menaces immédiates et amélioré le rythme des missions.
La caméra et les commandes ont également fait l’objet d’un travail important. Dans les séquences sur rails, l’avion peut se déplacer dans le cadre sans masquer inutilement l’environnement. Un effet de tramage est appliqué à l’appareil pour préserver la lisibilité lorsque cela devient nécessaire.
Des commandes accessibles avec une marge de progression
Wild Blue Skies adopte une prise en main pensée pour être rapidement comprise, tout en intégrant des mécaniques à maîtriser. Une esquive roulée, correctement synchronisée, permet par exemple de dévier les tirs ennemis. Durant les missions en vol libre, le frein peut servir à effectuer un demi-tour et à reprendre l’avantage sur un poursuivant.
Les niveaux ont été conçus comme de courts épisodes intégrés à une aventure plus large. Chuhai Labs a d’abord imaginé les environnements et une carte générale, avant de construire les missions autour de séquences calmes, de vagues adverses, d’obstacles et d’affrontements plus spectaculaires. Des embranchements, passages secrets et objectifs de score doivent encourager à rejouer les parcours.
Une esthétique entre anime et dessin animé du samedi matin
La direction artistique associe personnages en cel-shading, contours marqués et décors aux détails plus doux. Le studio revendique notamment l’influence des films d’animation japonais classiques et du Studio Ghibli. L’objectif est d’évoquer à la fois un film d’action des années 90 et un dessin animé du samedi matin.
L’escouade des Blue Bombers réunit Bowie, Thorne, Chuck et Roe. Le casting vocal anglais comprend Jonah Scott, Suzie Yeung, Edward Bosco et Daman Mills. Les échanges entre les pilotes accompagneront la campagne et les rencontres avec les escadrons rivaux.
Une sortie multiplateforme
Wild Blue Skies sera disponible le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu prendra en charge Xbox Play Anywhere, permettant de retrouver sa progression et ses succès sur les appareils compatibles. Une version Switch est également dans les cartons pour cet automne.
Ce retour au shooter aérien sur rails mise donc moins sur une simple imitation rétro que sur la réinterprétation de ses principes : visibilité contrôlée, rythme soutenu, commandes immédiates et recherche du meilleur score.
Source : Xbox Wire
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Titan Quest II enrichit son accès anticipé avec la maîtrise de l’esprit et de l’artisanat
Titan Quest II accueille une importante mise à jour en accès anticipé. Elle introduit la maîtrise Esprit, un système d’artisanat et plusieurs ajustements d’équilibrage.
THQ Nordic et Grimlore Games ont déployé la mise à jour « Spirit Mastery and Crafting » de Titan Quest II. Disponible pour la version en accès anticipé sur PC, elle ajoute une nouvelle maîtrise complète, un système d’artisanat et de nombreux changements de gameplay.
La maîtrise de l’Esprit rejoint Titan Quest II
Cette nouvelle spécialisation permet de faire appel aux forces des Enfers, notamment en invoquant des ombres de défunts et en lançant des sorts surnaturels. Certaines capacités puisent directement dans la force vitale du personnage.
La maîtrise Esprit comprend 10 compétences actives et 26 passifs. Elle inaugure également une nouvelle approche pour ces derniers, avec davantage de choix et la suppression de l’ancienne limite de trois améliorations par passif. Grimlore Games souhaite ainsi rendre la création de builds moins prédéterminée et plus nuancée.
Pour le moment, cette structure concerne uniquement la maîtrise Esprit. Le studio envisage toutefois de l’étendre progressivement aux anciennes maîtrises, selon les retours des joueurs.
Un système d’artisanat pour modifier son équipement
La seconde grande nouveauté concerne l’artisanat. Les joueurs peuvent désormais remplacer un affixe par un autre choisi aléatoirement selon les règles de l’objet, relancer les valeurs d’un affixe, ajouter des affixes aux objets qui n’ont pas atteint leur maximum ou encore mettre un objet au niveau du personnage.
Les coûts augmentent à mesure que l’équipement est amélioré. Le système doit permettre d’obtenir rapidement quelques bonus pendant la progression, sans faire disparaître l’intérêt de trouver de nouvelles pièces. À haut niveau, il devient possible d’investir davantage de ressources pour rechercher de meilleurs résultats.
Vitesse, butin et équilibrage également revus
La mise à jour augmente la vitesse de déplacement de base du personnage et améliore plusieurs taux d’obtention, en particulier pour les objets épiques et les reliques. Les récompenses des boss, des coffres rares et de certains ennemis d’élite ont aussi été ajustées.
Le patch revoit par ailleurs les mécaniques Doom et Lifesteal, introduit l’Execution avec la maîtrise Esprit et permet à plusieurs capacités de réserver de la vie plutôt que de l’énergie. De nombreuses corrections concernent également les quêtes, le multijoueur, l’interface, les performances et la stabilité.
Titan Quest II reste disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Sa version complète est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, sans date précisée dans l’annonce.
Source : Gematsu.
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Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026
Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.
La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.
Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche
La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.
Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.
Sandustry rejoint le Game Pass
Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.
Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.
Une sélection très variée
Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.
La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.
Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.
