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Samsung et Square Enix misent sur les NFT et la blockchain
Nouvelle année, nouveau format. Pourquoi ne pas essayer chaque jour de faire un résumé de ce qui s’est passé la veille ou dans la nuit ? Pas de blabla inutile, que l’essentiel de l’information. Sur le papier, c’est intéressant. A voir si j’arrive à le tenir. A la base, je voulais publier ça ce matin, mais bon…
On démarre cette vraie-fausse newsletter avec trois lettres qui risquent de rythmer ce début d’année, si ce n’est plus : N.F.T. Non Fugible Token. Mais histoire de faire durer le suspens, on revient très rapidement sur les enjeux de chaque constructeur pour 2022. On commence avec Sony, la société japonaise ayant de grands projets pour cette année.
Des suites très attendues
En 2022, Sony sortira le grand jeu. Ou plutôt, de grands jeux. Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 et God Of War Ragnarok… C’est un sacré line-up. Mais un line-up cross-gen car le Covid a perturbé les plans de chacun. Les développements ont pris du retard, les composants se font rares.
Sony sortira donc chacun de ces jeux sur PS4 et PS5, quitte à s’imposer un petit jeu d’équilibriste. On l’a vu sur les Director’s Cut de Ghost Of Tsushima et Death Stranding, la next-gen offre surtout un meilleur confort. Pour le moment.
Deux défis de taille
Sony fait également face à deux défis. Il se doit de proposer une réponse au Xbox Game Pass. Le PS Now est actuellement trop léger. Pour faire simple, il est deux fois moins cher et donc deux fois moins bien. Il se dit qu’au printemps, le Japonais pourrait alors lancer Spartacus, la fusion entre le PSNow et le PS Plus.
Deuxième défi : la réalité virtuelle. Le PSVR 2 a été officialisé il y a de longs mois. Il faut désormais le montrer, et convaincre. Le PSVR, c’est environ 5 millions de ventes pour 116 millions de PS4. C’est loin d’être un échec, mais ce n’est pas non plus incroyable. Sony lui-même dit avoir été quelque peu déçu des performances de son casque.

Sinon..
Pour CyberConnect 2, le compte est bon
Dragon Ball Z Kakarot s’est écoulé à 4,5 millions d’exemplaires.
De son côté, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, c’est près 9 millions de ventes.
Samsung et le Cloud Gaming
Samsung présente actuellement au CES ses nouvelles TV connectées. Meilleur son, meilleure qualité d’image… Et surtout, un Gaming Hub avec les applications GeForce Now et Google Stadia.
Le Xbox Game Pass est absent de cette offre pour des raisons que l’on ignore. Cela dit, on se rappelle que Microsoft a noué un partenariat avec LG.
Samsung et les NFT
Autre nouveauté pour ses nouvelles TV : une application pour acheter et vendre des NFT.
Une définition simple pour les NFT : un actif numérique unique.
Square Enix veut lui aussi miser sur les NFT
Le monde du jeu vidéo s’intéresse de plus en plus à la blockchain et aux NFT. De grands acteurs rêvent désormais de démocratiser cette technologie. Ubisoft a ainsi tenté sa chance avec Ghost Recon. Et dans les prochaines semaines, ce sera Square Enix.
Il s’agit même d’un axe stratégique majeur selon son Président. Il veut varier son catalogue de jeux avec des titres classiques et d’autres reposant sur la Blockchain. Son but : que chacun puisse revendre ses propres créations à l’intérieur de ces jeux.
Difficile de prédire comment le public réagira à cette mini-révolution. Comme toujours, c’est lui qui déterminera si elle a un avenir ou pas. Du côté des éditeurs, en tout cas, on y croit fortement. La raison à cela est simple : chacun prendra une petite commission à chaque transaction.
Meilleures ventes de la semaine sur STEAM
- Ready Or Not
- It Takes Two
- Five Nights at Freddy’s: Security Breach
- Valve Index VR Kit
- Project Zomboid
- Sea Of Thieves
- Red Dead Redemption 2
- Forza Horizon 5
- Cyberpunk 2077
- Rust
Petites précision :
Il s’agit d’un classement en terme de revenus et non d’unités vendues. Cela explique pourquoi le casque VR de Valve est si bien classé : il coûte 1000€.
La plupart de ces jeux profitent de l’effet soldes. Ready Or Not est toutefois vendu plein pot (36€), car récent. Il plaît car il se positionne comme le successeur spirituel de SWAT, une série dont le dernier épisode remonte à 15 ans.
LEGO Sonic
Validé il y a petit moment sur LEGO Ideas, le set Sonic est maintenant disponible. Il coûte 70€.
Bonne fin de journée, bonne année à tous et surtout, amusez-vous.
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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août
À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.
PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.
Deux défis autour de la “rage” de Wolverine
L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.
Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.
Une installation visible depuis l’extérieur
Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.
PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.
Une mise en avant avant la sortie du jeu
Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.
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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare
The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.
The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.
Une expérience centrée sur la Team Rocket
Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.
En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.
Une récompense à utiliser dans le jeu
Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.
En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.
Sortie des boosters à thème le 27 août
Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.
Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.
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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5
Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.
PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.
L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.
Un défi mesuré en temps réel
Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.
Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur
Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.
Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.
