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Spartacus : Sony pourrait fusionner PlayStation Plus et PS Now en 2022

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Sony serait prêt à défier le Xbox Game Pass avec un service similaire. Ou plus ou moins.

Le Xbox Game Pass est peut-être l’argument de vente n°1 de Microsoft. Ce service donne accès à un large catalogue de jeux —souvent récents— contre 10 à 13€ par mois. Et forcément, du côté de Sony, on se pose des questions.

Selon les informations de Bloomberg, le Japonais souhaiterait concurrencer cette offre. Pour ça, il préparerait en secret Spartacus, nom de code de la fusion du PlayStation Plus et du PlayStation Now.

Actuellement, le premier cité autorise le jeu en ligne sur PS4 et PS5, en plus d’offrir chaque mois deux ou trois jeux. Le second est un Game Pass light. Il coûte moins cher —5€ par mois— et possède donc un catalogue plus faible. On retrouve plus de 800 jeux, dont pas mal de titres PS3 en cloud gaming. Les jeux PS4 sont quant à eux assez anciens et on ne recense aucune production PS5.

Vers un PlayStation Plus ++

Bloomberg déclare que ce nouveau service pourrait tout simplement s’appeler PlayStation Plus. Il serait alors prévu pour le printemps 2022, avec trois offres différentes.

  • La première serait le PS Plus classique, celui que l’on connait actuellement.
  • La deuxième donnerait en plus accès à un large catalogue de jeux PS4 et même PS5, avec un mélange de titres anciens et récents.
  • La troisième offrirait quant à elle les avantages précédents, en plus de démos / beta exclusives, du cloud gaming, et de nombreux jeux PS1, PS2, PS3 et même PSP.

Aucun prix n’est pour le moment évoqué. De même, on ne retrouve dans cette rumeur aucune mention de Crunchyroll ou Wakanim (groupe Sony).

Sur Twitter, Jason Schreier, auteur de l’article, a précisé un point très important : Sony n’entendrait pas mettre ses exclusivités sur ce service le jour même de leur sortie.

Ce serait alors une nette distinction avec le Xbox Game Pass. Forza Horizon 5 est ainsi directement inclus dans cet abonnement. Et à l’avenir, il en sera de même avec Halo Infinite, Starfield, Fable etc.

Si tout cela est vrai, ça signifierait alors que Sony préfère prendre son temps. Il se concentre d’abord sur les éditeurs tiers et ensuite, il verra. On note aussi qu’il joue sur la fibre nostalgique. L’offre ultime donnera ainsi accès à des jeux PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5.

Cette stratégie rappelle un peu celle de Nintendo. Ce dernier a revu à la hausse son abonnement en ligne en échange d’un accès à une petite sélection de jeux N64.

Vers un abandon du PlayStation Now

Le PlayStation Plus et le PS Now ne sont pas des concurrents. Il s’agit au contraire d’offres complémentaires. Le premier écrase cependant l’autre. Le PlayStation Plus compte plus de 45 millions d’abonnés quand le second n’en a que 3,2 millions.

S’il devait fusionner les services, Sony aurait donc intérêt à conserver le nom de PlayStation Plus. C’est son offre la plus connue, la plus populaire. Regrouper ces abonnements lui permettrait aussi de gagner en clarté et en visibilité.

On notera également que Sony a déjà commencé à décliner le nom de PlayStation Plus. Sur PS5, on retrouve ainsi la PS Plus Collection, donnant accès à une vingtaine de gros jeux PS4, sans frais supplémentaire.

Pour faire de l’ombre au Xbox Game Pass, il devra néanmoins taper encore plus fort. Car en face, il est évident que Microsoft n’hésitera pas à surenchérir. Et au final, ce sont les joueurs qui seront les grands vainqueurs.

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STRANGER THAN HEAVEN montre Kure dans sa bande-annonce narrative

SEGA et RGG Studio dévoilent une nouvelle bande-annonce de STRANGER THAN HEAVEN centrée sur Kure, l’une des étapes du parcours de Makoto Daito.

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STRANGER THAN HEAVEN montre Kure dans sa bande-annonce narrative

SEGA et RGG Studio ont publié une nouvelle bande-annonce narrative de STRANGER THAN HEAVEN, cette fois consacrée à Kure. Cette séquence dresse un nouveau portrait de Makoto Daito, le protagoniste du jeu, dans le Japon de 1929, alors que son ascension au sein du monde des yakuza se poursuit.

Prévu pour le 15 janvier 2027, le jeu d’action-aventure entend raconter une histoire étalée sur plusieurs époques. Kure n’est qu’une des cinq villes et périodes annoncées pour le jeu complet, dont la trame globale s’étend de 1915 à 1965.

Makoto Daito poursuit son infiltration

Dans cette bande-annonce, Daito reçoit une coupe de saké de cérémonie de la part de Genzo Iwaki avant de s’enfoncer encore un peu plus dans l’univers des yakuza. Le personnage cherche à gagner la confiance de son organisation et à gravir les échelons, au prix d’un engagement total dans cette voie.

SEGA précise aussi que d’autres vidéos consacrées à la vie du protagoniste dans les différentes villes du jeu sont encore prévues. Une première bande-annonce, centrée sur Kokura, avait déjà été diffusée auparavant.

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KuloNiku: Bowl Up! arrive sur Nintendo Switch le 25 novembre

Déjà disponible sur PC via Steam, KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Le jeu affiche 95 % d’avis positifs sur Steam.

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KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Déjà disponible sur PC via Steam, le jeu de Gambir Studio et Raw Fury arrive ainsi sur une nouvelle plateforme après avoir enregistré 95 % d’avis positifs sur la boutique de Valve.

Sorti en avril, KuloNiku: Bowl Up! mise sur un concept de gestion et de cuisine assez singulier. Le joueur hérite d’un restaurant de boulettes de viande dans la ville de KuloNiku et doit le faire prospérer en servant les habitants, en débloquant de nouveaux ingrédients et en personnalisant son établissement.

Un jeu de cuisine centré sur la compétition

Le cœur de l’expérience repose sur les « Meatball Brawls », des batailles culinaires dans lesquelles il faut impressionner un jury changeant. Le studio promet un mélange de rapidité, de stratégie et de créativité pour espérer prendre l’ascendant sur la concurrence locale, incarnée notamment par Souper Starz et la chef Stella.

Au fil de la partie, les joueurs pourront aussi améliorer leur restaurant, acheter de meilleurs ingrédients, découvrir de nouvelles recettes et modifier le décor. Le jeu met également en avant les rencontres avec les habitants de la ville ainsi que des festivals à durée limitée, qui permettent de gagner des bons échangeables contre des personnalisations.

KuloNiku: Bowl Up! est déjà disponible sur PC via Steam. Sa sortie sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 est prévue pour le 25 novembre.

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GTA 6 : la France serait le pays le plus rapide pour le téléchargement

D’après nPerf, la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger GTA 6. Bouygues Telecom met en avant son WiFi, classé n°1 en France.

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GTA 6 : la France serait le pays le plus rapide pour le téléchargement

À quelques jours de la sortie mondiale de GTA 6, prévue le 19 novembre, une étude de nPerf avance que la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger un jeu de l’ampleur de ce blockbuster. Selon ces estimations, un fichier de 150 Gio pourrait être récupéré en environ 47 minutes en France.

Le comparatif place le pays devant les États-Unis, où le même téléchargement prendrait environ 1h04, avec un débit descendant moyen annoncé de 336,3 Mb/s. L’étude souligne ainsi l’écart entre les marchés pour les très gros jeux, à l’heure où les installations et mises à jour pèsent de plus en plus lourd.

Bouygues Telecom numéro 1 du WiFi en France

Bouygues Telecom est sur le haut du podium grâce à son WiFi, il est classé numéro 1 en France selon le baromètre nPerf 2025 devant Orange et Free. L’opérateur remporte pour la septième fois consécutive les meilleurs débits descendants, montants et la meilleure latence du marché, des critères particulièrement importants pour les joueurs en ligne.

Dans ce contexte, les clients Bouygues Telecom pourraient être parmi les premiers au monde à télécharger le jeu et jouer à GTA 6 dès sa sortie, grâce à une connexion plus rapide pour le préchargement et les téléchargements de gros fichiers. Alors que les jeux vidéo AAA occupent de plus en plus d’espace de stockage, la vitesse de connexion Internet et le temps nécessaire à leur téléchargement deviennent des enjeux majeurs pour les joueurs. Une connexion rapide est désormais un véritable atout pour accéder aux nouveautés sans patienter plusieurs heures.

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