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Spartacus : Sony pourrait fusionner PlayStation Plus et PS Now en 2022
Sony serait prêt à défier le Xbox Game Pass avec un service similaire. Ou plus ou moins.
Le Xbox Game Pass est peut-être l’argument de vente n°1 de Microsoft. Ce service donne accès à un large catalogue de jeux —souvent récents— contre 10 à 13€ par mois. Et forcément, du côté de Sony, on se pose des questions.
Selon les informations de Bloomberg, le Japonais souhaiterait concurrencer cette offre. Pour ça, il préparerait en secret Spartacus, nom de code de la fusion du PlayStation Plus et du PlayStation Now.
Actuellement, le premier cité autorise le jeu en ligne sur PS4 et PS5, en plus d’offrir chaque mois deux ou trois jeux. Le second est un Game Pass light. Il coûte moins cher —5€ par mois— et possède donc un catalogue plus faible. On retrouve plus de 800 jeux, dont pas mal de titres PS3 en cloud gaming. Les jeux PS4 sont quant à eux assez anciens et on ne recense aucune production PS5.
Vers un PlayStation Plus ++
Bloomberg déclare que ce nouveau service pourrait tout simplement s’appeler PlayStation Plus. Il serait alors prévu pour le printemps 2022, avec trois offres différentes.
- La première serait le PS Plus classique, celui que l’on connait actuellement.
- La deuxième donnerait en plus accès à un large catalogue de jeux PS4 et même PS5, avec un mélange de titres anciens et récents.
- La troisième offrirait quant à elle les avantages précédents, en plus de démos / beta exclusives, du cloud gaming, et de nombreux jeux PS1, PS2, PS3 et même PSP.
Aucun prix n’est pour le moment évoqué. De même, on ne retrouve dans cette rumeur aucune mention de Crunchyroll ou Wakanim (groupe Sony).
Sur Twitter, Jason Schreier, auteur de l’article, a précisé un point très important : Sony n’entendrait pas mettre ses exclusivités sur ce service le jour même de leur sortie.
Ce serait alors une nette distinction avec le Xbox Game Pass. Forza Horizon 5 est ainsi directement inclus dans cet abonnement. Et à l’avenir, il en sera de même avec Halo Infinite, Starfield, Fable etc.
Si tout cela est vrai, ça signifierait alors que Sony préfère prendre son temps. Il se concentre d’abord sur les éditeurs tiers et ensuite, il verra. On note aussi qu’il joue sur la fibre nostalgique. L’offre ultime donnera ainsi accès à des jeux PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5.
Cette stratégie rappelle un peu celle de Nintendo. Ce dernier a revu à la hausse son abonnement en ligne en échange d’un accès à une petite sélection de jeux N64.
Vers un abandon du PlayStation Now
Le PlayStation Plus et le PS Now ne sont pas des concurrents. Il s’agit au contraire d’offres complémentaires. Le premier écrase cependant l’autre. Le PlayStation Plus compte plus de 45 millions d’abonnés quand le second n’en a que 3,2 millions.
S’il devait fusionner les services, Sony aurait donc intérêt à conserver le nom de PlayStation Plus. C’est son offre la plus connue, la plus populaire. Regrouper ces abonnements lui permettrait aussi de gagner en clarté et en visibilité.
On notera également que Sony a déjà commencé à décliner le nom de PlayStation Plus. Sur PS5, on retrouve ainsi la PS Plus Collection, donnant accès à une vingtaine de gros jeux PS4, sans frais supplémentaire.
Pour faire de l’ombre au Xbox Game Pass, il devra néanmoins taper encore plus fort. Car en face, il est évident que Microsoft n’hésitera pas à surenchérir. Et au final, ce sont les joueurs qui seront les grands vainqueurs.
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Rain World Anthology arrive en édition physique sur PS5 et Switch 2
Rain World réunira le jeu de base et ses deux extensions dans une édition physique prévue sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 en février 2027.
Rain World va bénéficier d’une anthologie physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Cette nouvelle édition réunira le jeu de base ainsi que ses deux extensions, Downpour et The Watcher, avec une sortie fixée au 18 février 2027.
Rain World et ses extensions sur un même support
L’éditeur Akupara Games et le studio VIDEOCULT ont annoncé Rain World Anthology en coopération avec le distributeur Serenity Forge. Sur PS5, le contenu sera proposé sur disque, tandis que la version Nintendo Switch 2 prendra la forme d’une cartouche Nintendo Switch 2 Edition.
L’édition standard comprendra également une jaquette intérieure illustrée, un fourreau embossé doté d’une nouvelle illustration, une planche d’autocollants holographiques Slugcat et une carte permettant de télécharger la bande originale sur ordinateur ou smartphone. Son prix annoncé est de 59,99 dollars.
Une édition collector avec écharpe Slugcat
Une édition collector à 119,99 dollars reprendra l’ensemble des éléments de l’édition standard. Elle y ajoutera une écharpe Slugcat en taille réelle, un livre d’illustrations, un présentoir acrylique de type shaker et un porte-clés en acrylique.
Cette anthologie permettra ainsi de retrouver l’expérience principale et ses deux extensions dans une seule édition physique. Les contenus Downpour et The Watcher enrichissent tous deux le jeu initial et seront directement inclus sur le disque ou la cartouche, selon la console choisie.
Une sortie programmée pour février 2027
Rain World Anthology sera disponible le 18 février 2027 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Le jeu est déjà proposé au format numérique sur PS5, Xbox Series, PS4, Nintendo Switch et PC via Steam, Epic Games Store et GOG.
Cette nouvelle publication s’adresse donc avant tout aux collectionneurs et aux joueurs souhaitant disposer de Rain World et de ses extensions dans une édition physique complète.
Source : Gematsu
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Sorties jeux vidéo japonais : Romance of the Three Kingdoms XIV et Touhou en vedette
Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition, Touhou Koumakyou: New Classic et Valheim figurent parmi les principales sorties de la semaine au Japon.
La semaine du 7 septembre 2026 s’annonce chargée du côté des sorties japonaises. Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition et Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil occupent le devant de la scène, aux côtés de Valheim et de plusieurs nouveautés indépendantes.
Romance of the Three Kingdoms XIV revient en édition complète
Parmi les principales sorties physiques et numériques figure Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition. Cette nouvelle édition du jeu de stratégie est annoncée sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC. Des versions asiatiques sont également répertoriées sur PS5 et Switch.
Le catalogue Switch accueille aussi plusieurs productions japonaises, notamment Gakkou de Atta Kowai Hanashi to Tsukikomori, proposé avec différentes éditions limitées. La compilation School Girlfriend 1・2・3 Set, ainsi que School Girlfriend 3, font également partie des sorties physiques et numériques de la semaine.
Touhou Koumakyou et Valheim parmi les sorties mondiales
Le volet dématérialisé est particulièrement fourni. Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil doit être lancé mondialement sur PS5, Switch et PC via Steam. Le titre rejoint une sélection comprenant notamment BrokenLore: DON’T LIE, Honeycomb: The World Beyond, Hazard Pay et Hot Wheels Infinite Rush.
Valheim est pour sa part listé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Xbox One et PC, avec une sortie mondiale. D’autres jeux sont attendus uniquement en téléchargement, comme The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline, Halloween: The Game, Magical Blush, Port of Jumanah et SPRAWL zero.
Des DLC et mises à jour également au programme
La semaine ne se limite pas aux nouveaux jeux. Le second pack narratif de Borderlands 4, intitulé FL4K and the Last Resort, est répertorié sur PS5, Xbox Series et PC. Code Vein II doit recevoir l’extension Mask of Idris ainsi que sa mise à jour 2.0.
Enfin, une mise à jour 3.2 de Zenless Zone Zero, baptisée Their Secret Histories, est annoncée sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android. Entre stratégie, shoot’em up, survie et jeux indépendants, cette nouvelle semaine offre donc un calendrier particulièrement varié.
Source : Gematsu.
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Monster Hunter Wilds Ascendance dévoile ses Boosted Actions et la Grande Épée
Capcom présente le Boost Bracer, une nouvelle mécanique de Monster Hunter Wilds: Ascendance qui enrichira les actions des 14 types d’armes.
Capcom commence à détailler les nouveautés de Monster Hunter Wilds: Ascendance. La future extension majeure introduira le Boost Bracer, un dispositif donnant accès à de nouvelles « Boosted Actions » pour chacun des 14 types d’armes du jeu. La Grande Épée ouvre la série de présentations.
Le Boost Bracer enrichit les 14 armes
Le Boost Bracer constitue l’une des nouvelles mécaniques de gameplay d’Ascendance. Son énergie se recharge en maintenant une approche agressive et en multipliant les attaques. Une fois suffisamment alimenté, le joueur peut activer le Boost avec une attaque spéciale appelée Boost Driver, ou grâce à d’autres actions propres à chaque arme.
Cette activation donne accès à différentes capacités, notamment de nouveaux enchaînements et des attaques améliorées. Capcom présente ainsi le système comme un moyen d’étendre les possibilités des 14 catégories d’armes face aux menaces plus puissantes de l’extension.
La Grande Épée montre ses nouvelles possibilités
Une seconde bande-annonce se concentre sur les Boosted Actions de la Grande Épée. Cette arme lourde pourra utiliser le Boost Driver pour projeter le chasseur vers l’avant, une option susceptible de faciliter le rapprochement avec une cible.
Le Boost permettra également de déclencher des coups chargés explosifs et d’enchaîner des attaques de contre. Ces ajouts semblent vouloir renforcer à la fois la mobilité et la pression offensive de la Grande Épée, traditionnellement fondée sur des frappes lentes mais puissantes.
Des présentations quotidiennes pour les autres armes
Capcom prévoit de publier chaque jour une nouvelle présentation consacrée aux Boosted Actions des 13 autres types d’armes. Les joueurs pourront donc progressivement découvrir la manière dont le Boost Bracer modifiera le maniement de leur équipement favori.
Monster Hunter Wilds est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Une version Switch 2 est également en développement. L’extension majeure Ascendance est annoncée pour 2027, sans date de sortie plus précise à ce stade.
Ascendance entend donc renouveler les combats sans abandonner l’identité propre à chaque arme. Les prochaines présentations permettront de mesurer plus précisément l’ampleur de cette évolution.
Source : Gematsu
