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Test: FIFA 21 (PS4, Xbox One, PC) – Vivement la next-gen…

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FIFA 21 est de retour. Et avec lui, les stades sont pleins. Tous les spectateurs sont là, prêts à assister à un joli spectacle. Comme chaque année, on espère que le jeu a multiplié les changements, apporté du sang neuf à l’équipe. Mais pour FIFA 21, le mercato a été très léger…

Au moment de penser à ce que j’allais écrire, j’ai relu mon test de FIFA 20. Surprise, c’est à peu près ce que je voulais mettre pour FIFA 21. Ce jeu de foot est très proche de ce qu’on connait déjà. Il n’y aucune révolution dans le gameplay, pas de nouvelle fonctionnalité qui mériterait un trailer de 3 minutes. FIFA 21, c’est grosso modo FIFA 20. Est-ce vraiment un mal en soi?

FIFA 21, un jeu qui ne surprend pas

On dit grosso-modo car il semble y avoir quelques ajustement par-ci par-là. Cela se ressent au niveau des déplacements des joueurs; les attaquants sont ainsi mieux positionnés sur le terrain. Il y a aussi plus de fluidité et un meilleur temps de réaction lorsqu’un joueur effectue deux actions différentes. Enfin, on peut ajuster la direction d’un joueur pendant une une-deux ou dribbler plus facilement dans les petits espaces. Tout ça rend le jeu plus agréable. Mais ça reste un FIFA 20 légèrement boosté avec des effectifs à jour.

Ça signifie aussi que FIFA 21 demeure toujours ce jeu de foot archi-complet. Il a la Ligue des Champions et l’Europa League. Il embarque un mode carrière où on peut simuler les matchs, des équipes féminines, et Volta, pour du foot en 3v3, 4v4 ou 5v5 avec en plus un scénario. Et enfin, il y a Ultimate Team, ce mode ultra populaire qui permet de créer sa propre équipe via des pochettes mystère. En terme de contenu, c’est hyper carré. Et sur le terrain, FIFA 21 jouit d’une belle profondeur de jeu.

Si Haaland tire au premier poteau, vous pouvez être presque certain qu’il marquera.

Il ne faut pas oublier que c’est un titre qui permet de créer plein d’actions différentes. On peut attaquer sur les ailes puis centrer. Certaines préféreront une bonne passe dans le dos de la défense ou tout miser sur la contre-attaque. D’autres aiment avoir le contrôle de la balle avant de lâcher une frappe de mule. On retrouve vraiment une belle variété. Problème: on se rend compte que c’est un jeu qui avantage toujours la vitesse. On note aussi que les dribbles restent un peu trop prioritaires.

Vivement FIFA sur Next-Gen pour du renouveau

Malgré toutes ces possibilités, mieux vaut donc multiplier les accélérations rectilignes et aligner des joueurs capables de réaliser de gros sprints. On évitera aussi de faire monter les latéraux car le retour de bâton peut être terrible. Mais bon, ça, on n’y est habitué depuis un petit moment. Et dans le même genre, face au gardien, tirez au premier poteau. C’est ainsi depuis plusieurs années maintenant et rien ne change.

FIFA 21 est un jeu qui résume bien la longue épopée de cette série sur cette génération de consoles. Il a un contenu énorme, une chose qu’il a bâtie au fil des épisodes. Il propose bien souvent une jolie ambiance grâce à son moteur Frostbite, apparu en cours de route. Et il a un gameplay qui peine à évoluer.

Le King est désormais dans Ultimate Team.

On l’a vu, PES a jeté l’éponge. Cette saison, il s’agit d’une simple mise à jour des effectifs. Konami n’a jamais su inverser la tendance sur cette génération. Alors il se concentre sur la prochaine. Il compte se rattraper en changeant de moteur. PES 2022 devient tout de suite assez excitant car il promet de tout bouleverser. On ignore s’il sera bien, mais il y a cette idée de renouveau.

A l’aube de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, FIFA est en bout de course. Il n’y a aucun doute sur le fait qu’il a gagné cette génération. Ce FIFA 21 est bien et même très bien sur de nombreux aspects. Il n’est toutefois plus aussi flamboyant qu’avant sur le terrain; son armada de stars lui suffit pour s’en sortir. FIFA 21, c’est ce jeu qui oublie de recruter alors que son effectif vieillit. Dès l’an prochain, il sera obligé de recruter. Et avec un peu de chance, on aura un Clasico de légende où chacune des deux équipes aura révolutionné son jeu…

FIFA 21 est développé et édité par Electronic Arts. Jeu sorti officiellement le 9 octobre 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Switch. Des versions Stadia, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont prévues pour cette fin d’année. Ce test de FIFA 21 a été réalisé sur une PS4 normale. PEGI 3 malgré quelques tacles à la gorge.

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Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton repousse sa sortie à 2027

Initialement attendu en 2026, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton arrivera finalement en 2027 sur consoles et PC. Ce jeu de survie compétitif réunira jusqu’à huit joueurs.

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Il faudra patienter davantage avant de découvrir Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Shueisha Games et poncle ont repoussé le jeu de survie multijoueur à 2027, alors que sa sortie était jusqu’ici prévue en 2026.

Une sortie désormais programmée en 2027

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton reste annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Aucun jour ni mois de lancement plus précis n’a été communiqué pour le moment.

Le projet est développé par poncle, le studio à l’origine de Vampire Survivors, et édité par Shueisha Games. Il transpose l’univers de Jujutsu Kaisen dans une formule de « survivors royale », mêlant affrontements contre des vagues d’esprits maudits et compétition entre joueurs.

Des parties compétitives jusqu’à huit joueurs

Les matchs pourront accueillir jusqu’à huit participants en ligne, tandis qu’un mode solo sera également proposé. Les attaques se déclencheront automatiquement : les joueurs devront principalement gérer leurs déplacements, leur positionnement et le moment opportun pour employer certains effets.

Éliminer des esprits maudits permettra de gagner des points et de l’expérience. Une fois le seuil de 100 points atteint, il sera possible d’activer une « Rule Addition » afin de perturber les adversaires et de modifier le rapport de force. À la fin d’une partie, les deux meilleurs joueurs s’affronteront dans un duel en un contre un.

Plus de 20 personnages de Jujutsu Kaisen

Le casting comprendra plus de 20 personnages, chacun disposant de compétences et d’un style de jeu spécifiques. Certains combattants devront être débloqués en remplissant des conditions particulières. Des boss pourront aussi apparaître au milieu d’une bataille et accentuer le chaos.

La progression reposera sur des choix de compétences effectués à chaque niveau, avec la possibilité de renforcer des capacités ou de créer des synergies. Des techniques emblématiques de la série, dont le Black Flash et l’Extension du Territoire, pourront être déclenchées après avoir rempli une jauge.

En conclusion, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton conserve ses plateformes et son concept, mais quitte le calendrier 2026. Son lancement est désormais attendu dans le courant de l’année 2027.

Source : Gematsu

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Hozy Hideaways : trois nouveaux niveaux gratuits à rénover

Le DLC gratuit Hozy: Hideaways enrichit le jeu de rénovation avec une serre, un studio technologique et un appartement chic à nettoyer et décorer.

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Une maison miniature entourée de végétation dans Hozy Hideaways

Hozy: Hideaways va prolonger gratuitement l’expérience du jeu de rénovation de Come On Studio. Ce DLC ajoute trois lieux complets à nettoyer, réaménager et décorer : Chic Condo, Tech Studio et Greenhouse. La vidéo illustre ce nouveau contenu destiné aux propriétaires de Hozy sur PC et Mac.

Trois nouveaux lieux à transformer

Édité par tinyBuild, Hozy: Hideaways reprend la formule paisible du jeu principal : remettre en état des espaces négligés avant de les meubler selon ses envies. Le DLC propose trois ambiances distinctes. Chic Condo prend la forme d’un appartement élégant, Tech Studio adopte un univers plus technologique, tandis que Greenhouse invite les joueurs à restaurer une serre entourée de végétation.

Ces niveaux ne sont pas immédiatement accessibles. Il faudra d’abord avoir terminé le tutoriel du jeu principal pour pouvoir les découvrir. Hideaways nécessite donc de posséder Hozy et ne constitue pas un jeu autonome.

De nouvelles mécaniques de nettoyage

Ce contenu introduit également de nouvelles manières de remettre les lieux en état. Les sources officielles citent notamment la tonte de la pelouse et le retrait de vieux tapis. Il est plus exact de parler de nouvelles mécaniques de nettoyage que d’une collection entièrement inédite d’outils.

Le DLC ajoute par ailleurs un nouveau hub ainsi que des meubles et des décorations supplémentaires pour le mode Sandbox. Ces éléments permettront de personnaliser plus librement les intérieurs et de prolonger l’expérience au-delà des trois niveaux scénarisés.

Une nouvelle bande-son pour l’ambiance cozy

Hideaways profitera aussi de nouvelles musiques composées par Yann van der Cruyssen. Le compositeur contribue ainsi à l’atmosphère calme et chaleureuse recherchée par Hozy, un jeu davantage centré sur la détente et la créativité que sur la performance.

La sortie de Hozy: Hideaways est annoncée sur Steam pour le 14 septembre 2026, sur PC Windows et Mac. Le DLC sera gratuit, mais le jeu de base Hozy restera indispensable. Il s’agit d’un contenu téléchargeable séparé et non d’une simple mise à jour installée automatiquement.

Des versions PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch de Hozy sont annoncées pour 2026. La fiche officielle de Hideaways concerne toutefois uniquement les versions Steam pour PC et Mac.

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Professional Ship Simulator : le simulateur de bateaux le plus réaliste ?

Professional Ship Simulator mise sur une physique hydrodynamique avancée, plus de 40 ports et une flotte variée. La simulation maritime arrivera en accès anticipé sur Steam le 16 septembre 2026.

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Un navire naviguant en mer dans Professional Ship Simulator

Prendre les commandes d’un remorqueur, manœuvrer un porte-conteneurs dans un port ou tenir compte des courants en pleine navigation : Professional Ship Simulator veut proposer une expérience maritime particulièrement poussée. Développée par SWE Systems et éditée par Aerosoft, cette simulation place la physique et les procédures de navigation au centre de son gameplay.

Comme l’illustre notre vidéo au format Short, le titre ne se limite pas à la conduite d’un bateau. Il faudra surveiller son environnement, utiliser les instruments disponibles et anticiper les forces qui agissent sur chaque navire. Sa sortie est confirmée en accès anticipé sur PC via Steam le 16 septembre 2026.

Une physique hydrodynamique avancée

Professional Ship Simulator entend reproduire plusieurs phénomènes essentiels à la navigation. Son moteur physique prend notamment en compte le couple des hélices, le vent, les courants, l’ancrage et la tension exercée sur les amarres. Ces paramètres devraient particulièrement compter lors des manœuvres portuaires, où la vitesse, l’inertie et le placement du navire doivent être maîtrisés avec précision.

Le terme de « simulateur de bateaux le plus réaliste » reste naturellement subjectif. Les systèmes annoncés montrent néanmoins une volonté claire de s’adresser aux amateurs de simulations techniques, au-delà d’une simple expérience de navigation accessible.

Radar, AIS et communications radio

La navigation reposera sur différents équipements professionnels. Le jeu intégrera un radar, un sonar ainsi qu’un système AIS/CPA, utile pour identifier les autres bâtiments et évaluer les risques de collision. Des communications radio sont également prévues. L’ensemble devra aider les joueurs à préparer leurs trajectoires et à réagir aux conditions rencontrées en mer.

Des remorqueurs aux navires de croisière

La flotte annoncée couvre plusieurs catégories de bâtiments : remorqueurs, navires de sauvetage, yachts, porte-conteneurs, méthaniers et navires de croisière. Le comportement et les contraintes de navigation devraient donc varier sensiblement selon les dimensions et la fonction du navire sélectionné.

Les environnements s’inspirent notamment de Rügen et du détroit de Douvres. Plus de 40 ports sont annoncés, offrant différents espaces pour naviguer, accoster et réaliser des manœuvres.

Une sortie d’abord en accès anticipé

Professional Ship Simulator sera lancé le 16 septembre 2026 sur Steam, pour les PC équipés de Windows 11. Puisqu’il s’agira d’un accès anticipé, le contenu et les fonctionnalités pourront évoluer au fil du développement. Le support du modding ne sera pas disponible dès le lancement.

Source officielle : page Steam de Professional Ship Simulator.

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