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Test: FIFA 21 (PS4, Xbox One, PC) – Vivement la next-gen…

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FIFA 21 est de retour. Et avec lui, les stades sont pleins. Tous les spectateurs sont là, prêts à assister à un joli spectacle. Comme chaque année, on espère que le jeu a multiplié les changements, apporté du sang neuf à l’équipe. Mais pour FIFA 21, le mercato a été très léger…

Au moment de penser à ce que j’allais écrire, j’ai relu mon test de FIFA 20. Surprise, c’est à peu près ce que je voulais mettre pour FIFA 21. Ce jeu de foot est très proche de ce qu’on connait déjà. Il n’y aucune révolution dans le gameplay, pas de nouvelle fonctionnalité qui mériterait un trailer de 3 minutes. FIFA 21, c’est grosso modo FIFA 20. Est-ce vraiment un mal en soi?

FIFA 21, un jeu qui ne surprend pas

On dit grosso-modo car il semble y avoir quelques ajustement par-ci par-là. Cela se ressent au niveau des déplacements des joueurs; les attaquants sont ainsi mieux positionnés sur le terrain. Il y a aussi plus de fluidité et un meilleur temps de réaction lorsqu’un joueur effectue deux actions différentes. Enfin, on peut ajuster la direction d’un joueur pendant une une-deux ou dribbler plus facilement dans les petits espaces. Tout ça rend le jeu plus agréable. Mais ça reste un FIFA 20 légèrement boosté avec des effectifs à jour.

Ça signifie aussi que FIFA 21 demeure toujours ce jeu de foot archi-complet. Il a la Ligue des Champions et l’Europa League. Il embarque un mode carrière où on peut simuler les matchs, des équipes féminines, et Volta, pour du foot en 3v3, 4v4 ou 5v5 avec en plus un scénario. Et enfin, il y a Ultimate Team, ce mode ultra populaire qui permet de créer sa propre équipe via des pochettes mystère. En terme de contenu, c’est hyper carré. Et sur le terrain, FIFA 21 jouit d’une belle profondeur de jeu.

Si Haaland tire au premier poteau, vous pouvez être presque certain qu’il marquera.

Il ne faut pas oublier que c’est un titre qui permet de créer plein d’actions différentes. On peut attaquer sur les ailes puis centrer. Certaines préféreront une bonne passe dans le dos de la défense ou tout miser sur la contre-attaque. D’autres aiment avoir le contrôle de la balle avant de lâcher une frappe de mule. On retrouve vraiment une belle variété. Problème: on se rend compte que c’est un jeu qui avantage toujours la vitesse. On note aussi que les dribbles restent un peu trop prioritaires.

Vivement FIFA sur Next-Gen pour du renouveau

Malgré toutes ces possibilités, mieux vaut donc multiplier les accélérations rectilignes et aligner des joueurs capables de réaliser de gros sprints. On évitera aussi de faire monter les latéraux car le retour de bâton peut être terrible. Mais bon, ça, on n’y est habitué depuis un petit moment. Et dans le même genre, face au gardien, tirez au premier poteau. C’est ainsi depuis plusieurs années maintenant et rien ne change.

FIFA 21 est un jeu qui résume bien la longue épopée de cette série sur cette génération de consoles. Il a un contenu énorme, une chose qu’il a bâtie au fil des épisodes. Il propose bien souvent une jolie ambiance grâce à son moteur Frostbite, apparu en cours de route. Et il a un gameplay qui peine à évoluer.

Le King est désormais dans Ultimate Team.

On l’a vu, PES a jeté l’éponge. Cette saison, il s’agit d’une simple mise à jour des effectifs. Konami n’a jamais su inverser la tendance sur cette génération. Alors il se concentre sur la prochaine. Il compte se rattraper en changeant de moteur. PES 2022 devient tout de suite assez excitant car il promet de tout bouleverser. On ignore s’il sera bien, mais il y a cette idée de renouveau.

A l’aube de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, FIFA est en bout de course. Il n’y a aucun doute sur le fait qu’il a gagné cette génération. Ce FIFA 21 est bien et même très bien sur de nombreux aspects. Il n’est toutefois plus aussi flamboyant qu’avant sur le terrain; son armada de stars lui suffit pour s’en sortir. FIFA 21, c’est ce jeu qui oublie de recruter alors que son effectif vieillit. Dès l’an prochain, il sera obligé de recruter. Et avec un peu de chance, on aura un Clasico de légende où chacune des deux équipes aura révolutionné son jeu…

FIFA 21 est développé et édité par Electronic Arts. Jeu sorti officiellement le 9 octobre 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Switch. Des versions Stadia, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont prévues pour cette fin d’année. Ce test de FIFA 21 a été réalisé sur une PS4 normale. PEGI 3 malgré quelques tacles à la gorge.

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Beyblade X: EVOBATTLE est maintenant disponible sur PS5

Après ses sorties sur Switch, PC et Switch 2, Beyblade X: EVOBATTLE rejoint la PS5 avec ses combats à grande vitesse, son histoire originale et ses nombreuses options de personnalisation.

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Beyblade X: EVOBATTLE est désormais disponible sur PlayStation 5. L’adaptation de la quatrième génération de la franchise mise sur des affrontements rapides, une campagne originale et une personnalisation poussée des toupies.

Une nouvelle version pour la console de Sony

L’éditeur FuRyu et le développeur Groove Box Japan ont annoncé la disponibilité de Beyblade X: EVOBATTLE sur le PlayStation Store. Le jeu est proposé à 39,99 euros sur PS5. Des éditions Ultimate et Super Ultimate sont également commercialisées.

Les abonnés PlayStation Plus peuvent profiter d’une réduction de 20 %, ramenant temporairement le tarif à 31,99 euros jusqu’au 28 septembre 2026.

Cette édition arrive après le lancement mondial du jeu sur Nintendo Switch et PC via Steam le 13 novembre 2025, puis sur Nintendo Switch 2 le 18 décembre de la même année.

Des combats Beyblade à très grande vitesse

Présenté comme un jeu d’action inspiré de Beyblade X, EVOBATTLE reprend les arènes équipées de lignes X et la mécanique de « X Dash ». Les affinités entre les différents types de toupies ainsi que leurs caractéristiques influencent les stratégies d’attaque et de défense.

Les affrontements reposent notamment sur des commandes instantanées au cœur de séquences particulièrement rapides. Un mode en ligne permet également de défier des joueurs du monde entier et de tenter de progresser dans le classement.

Une histoire originale et davantage de personnalisation

Le mode solo propose un nouveau scénario centré sur le « Bey Battle Royale ». Il accueille notamment Tenka Shiroboshi, personnage apparu dans l’anime et doublé par Yuko Natsuyoshi, ainsi que plusieurs protagonistes créés spécialement pour le jeu.

La personnalisation profite par ailleurs de la gamme CX, ou « Custom Line ». Les joueurs peuvent assembler leurs propres configurations, collecter des matériaux et modifier la couleur de leurs Beyblades afin de créer un modèle distinctif.

Avec cette arrivée sur PS5, Beyblade X: EVOBATTLE étend donc sa disponibilité à une nouvelle plateforme, sans abandonner les trois piliers annoncés par ses créateurs : combats, histoire et personnalisation.

Source : Gematsu

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007 First Light : la version Nintendo Switch 2 repoussée à mars 2027

IO Interactive reporte une nouvelle fois 007 First Light sur Nintendo Switch 2. Cette version est désormais attendue en mars 2027 afin d’améliorer ses performances.

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James Bond devra patienter avant de faire ses débuts sur Nintendo Switch 2. IO Interactive a annoncé le report de 007 First Light sur la console, avec une sortie désormais prévue en mars 2027. Le studio souhaite profiter de ce délai supplémentaire pour peaufiner les performances du jeu.

Un nouveau report pour 007 First Light sur Switch 2

La version Nintendo Switch 2 de 007 First Light devait dernièrement arriver durant l’été 2026. IO Interactive vise maintenant le mois de mars 2027, sans communiquer de date plus précise à ce stade.

Dans son communiqué, le studio explique avoir pris cette décision afin de proposer le niveau de qualité attendu par les joueurs. Les mois supplémentaires de développement seront consacrés au peaufinage des performances sur Nintendo Switch 2.

Les autres versions sont déjà disponibles

Ce report concerne uniquement l’édition destinée à la console de Nintendo. 007 First Light est déjà sorti le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store.

La version Switch 2 devait initialement accompagner ces éditions avant d’être une première fois décalée. Ce nouveau changement de calendrier prolonge donc sensiblement l’attente des joueurs souhaitant découvrir l’aventure en mode portable ou sur la console de Nintendo.

Une démonstration présentée au Tokyo Game Show

IO Interactive indique par ailleurs avoir reçu des retours positifs sur 007 First Light lors de la gamescom. La même démonstration doit être jouable au Tokyo Game Show, permettant au public présent de découvrir cette réinterprétation des origines de James Bond.

La sortie de 007 First Light sur Nintendo Switch 2 reste ainsi confirmée, mais il faudra désormais attendre mars 2027. IO Interactive communiquera ultérieurement le jour exact du lancement.

Source : Gematsu

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Genshin Impact 7.1 : la mise à jour A Rekviem for the Underworld datée

La version 7.1 de Genshin Impact sortira le 23 septembre avec Vesna, Vodyanitsa, une nouvelle quête d’Archon et le retour du festival Moonchase.

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La version 7.1 de Genshin Impact, baptisée « A Rekviem for the Underworld », sera disponible le 23 septembre. Cette mise à jour poursuivra la crise en Snezhnaya tout en ajoutant deux personnages 5 étoiles, un nouveau boss hebdomadaire et plusieurs événements.

La Tsaritsa au cœur de la nouvelle quête

La prochaine quête d’Archon permettra aux joueurs de rencontrer la Tsaritsa et d’en apprendre davantage sur sa stratégie autour des Gnoses. La menace de Ronova, la Souveraine de la Mort, conduira également à un affrontement majeur aux côtés des forces de Snezhnaya.

Ronova deviendra par ailleurs un nouveau boss hebdomadaire. Rhinedottir, présentée comme la Souveraine de la Vie, participera elle aussi aux événements. Terminer cette nouvelle quête d’Archon rapportera 620 Primo-gemmes.

Vesna et Vodyanitsa rejoignent Genshin Impact

Deux personnages jouables 5 étoiles feront leur arrivée. Vesna manie une épée et possède une vision Anémo. Ses compétences reposent sur l’invocation de lames spirituelles et lui permettent de transformer les réactions de Dispersion Cryo en réactions Stellar Swirl. Elle pourra aussi voler pendant l’exploration.

Vodyanitsa est une combattante Hydro utilisant un catalyseur. Capable de prendre une forme d’esprit aquatique, elle soigne le personnage actif, réduit les résistances Hydro et Cryo des ennemis et améliore l’attaque. Cette transformation lui permet également de se déplacer rapidement dans l’eau, mais aussi d’évoluer sur la terre ferme.

Vesna et Vodyanitsa seront proposées durant la première phase des vœux événements. Skirk et Escoffier reviendront pendant la seconde phase.

Moonchase et les récompenses du sixième anniversaire

La version 7.1 marquera le retour du festival Moonchase à Liyue. Le quai de Yilong accueillera les festivités, trois nouveaux mini-jeux et une intrigue impliquant notamment Zhongli et Zibai. Une nouvelle épée 4 étoiles figurera parmi les récompenses.

D’autres activités sont prévues à Snezhnaya et Natlan, tandis que Miliastra Wonderland bénéficiera d’un environnement automnal, de nouveaux éléments cosmétiques et d’outils de création supplémentaires.

Pour le sixième anniversaire du jeu, les joueurs ayant terminé la quête d’Archon la plus récente pourront choisir gratuitement un personnage 5 étoiles événementiel parmi une sélection. Un personnage 5 étoiles permanent, 1 600 Primo-gemmes et dix Pierres de la fatalité seront également distribués.

Une mise à jour particulièrement généreuse

Entre la suite de l’histoire de Snezhnaya, deux personnages inédits et les célébrations anniversaire, la version 7.1 s’annonce particulièrement dense. Genshin Impact est disponible sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android.

Source : Gematsu

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