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Volition (Saints Row, Agents Of Mayhem) touché par des licenciements
Selon les informations de Kotaku, une vague de départs aurait touché Volition, studio américain auteur des Saints Row, des Red Faction ou encore du récent Agents Of Mayhem.
Deep Silver n’a encore rien confirmé mais Kotaku, qui s’appuie sur trois sources différentes, est formel: plus de 30 personnes auraient été licenciées de Volition. Parmi elles, on retrouverait Dan Cermak, le General Manager de ce studio américain qu’il avait rejoint en 2003.
Toujours selon ses sources, Kotaku explique que ces départs seraient liés aux mauvaises performances d’Agents Of Mayhem. Les ventes de cette nouvelle licence, sortie en août dernier, seraient ainsi des plus décevantes. Aucun chiffre officiel n’existe cependant. On sait néanmoins que sur Steam, on compte environ 30 000 possesseurs de ce jeu. En ce qui concerne les ventes physiques du jeu, au Royaume-Uni, Agents Of Mayhem a raté son départ. Pour sa première semaine de commercialisation, il s’était ainsi retrouvé derrière Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, GTA V et Fallout 4.
Volition s’est illustré dans le passé grâce à des titres comme Red Faction et surtout Saints Row. Après la disparition de THQ, Deep Silver a fait l’acquisition du studio américain. Ensemble, ils ont sorti Saints Row IV, Saints Row: Gat Out Of Hell et Agents Of Mayhem.
Sur cette génération, Deep Silver a connu pas mal de difficultés. Outre le cas Agents Of Mayhem/Volition, on repense facilement à Homefront The Revolution dont le développement a été assez compliqué. L’éditeur a été obligé de récupérer Crytek UK et la presse n’a pas vraiment aimé ce jeu lors de sa sortie. Sur Metacritic, il a ainsi récolté un terrible 48/100.
Il y a aussi le cas Dead Island 2. Deep Silver a retiré le projet des mains de Yager et on se demande quand aura-t-on des nouvelles de ce jeu attendu initialement pour… le printemps 2015.
En août dernier, nous avions publié un test de Agents Of Mayhem. Nous évoquions alors « un jeu très agréable […] grâce à un gameplay efficace » mais aussi un titre « déconnecté de la réalité » à cause de l’absence d’un mode coop; cela donnait presque l’impression de jouer à un titre ayant plusieurs années de retard. En juin, lorsque Agents Of Mayhem était réapparu, nous nous demandions aussi pourquoi on ne retrouvait pas Saints Row dans le titre du jeu.
Cette série de départs ne signifie pas que Volition fermera ses portes dans les prochains jours. Il semble en effet qu’il reste encore plus d’une centaine de personnes dans le studio américain. Il s’agirait donc d’une restructuration pour un nouveau départ. Avec Saints Row V? C’est ce que beaucoup espèrent. Nous avions repéré ce jeu sur un CV en ligne il y a maintenant 2 ans. Et depuis, rien.
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Marvel’s Wolverine détaille ses combats, ses costumes et son New Game Plus
Insomniac Games dévoile les principales mécaniques de Marvel’s Wolverine, attendu le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5.
Insomniac Games précise le contenu de Marvel’s Wolverine avant sa sortie, fixée au 15 septembre 2026 sur PlayStation 5. Combat agressif, capacités mutantes, progression, costumes et options d’accessibilité sont au programme d’une nouvelle présentation consacrée au jeu.
Un système de combat fondé sur l’agressivité
Marvel’s Wolverine proposera des affrontements rapides et violents, pensés autour du combat rapproché. Logan pourra enchaîner griffes, coups de pied, attaques multiples et frappes critiques tout en maintenant la pression sur ses adversaires.
Le joueur pourra apprendre de nouvelles Techniques et équiper simultanément quatre Techniques spéciales. Insomniac cite notamment Tornado Spin, Knee Breaker et Spiral Strike. Des Adaptations permettront aussi de personnaliser le style de jeu, par exemple en améliorant la résistance aux balles, l’efficacité de la Rage ou la fenêtre disponible pour effectuer une parade.
La Rage prendra la forme d’une jauge à trois niveaux, successivement orientés vers la survie, la résistance et la puissance offensive. Logan profitera naturellement de ses capacités mutantes pour encaisser les blessures et prolonger les combats.
Logan et Jean Grey face à Bolivar Trask
L’histoire originale emmènera Wolverine dans plusieurs régions du monde. Logan et Jean Grey, accompagnés de membres de la Team X, devront contrecarrer les plans de Bolivar Trask contre les mutants. Omega Red et Deathstrike feront partie des ennemis rencontrés pendant l’aventure.
En dehors des missions principales, les sens de Wolverine serviront à localiser des Nightmare Doors donnant accès à des défis de combat et de déplacement. Des bouteilles de whisky à collectionner révéleront des souvenirs oubliés de Logan, tandis que des caisses de matériaux permettront de fabriquer des tenues.
Les costumes s’inspireront notamment de Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine et Patch, mais aussi des apparitions du personnage dans les films et les séries d’animation. Plusieurs types de griffes seront disponibles, dont les griffes en os, courbées ou réfléchissantes. Certaines coiffes et certains chapeaux pourront être masqués.
New Game Plus, Photo Mode et accessibilité
Dès le lancement, la Nightmare Cabin donnera accès au New Game Plus, avec des Techniques exclusives et de nouveaux plafonds de niveau. Le jeu comprendra également une sélection de missions à rejouer et des Nightmare Challenges associés à des scores.
Le mode Photo sera ajouté par une mise à jour disponible le jour de la sortie. Son utilisation nécessitera une connexion à Internet et un compte PlayStation.
Insomniac annonce par ailleurs plus de 100 fonctionnalités d’accessibilité, nouvelles ou reprises de ses précédents jeux. Elles incluent les visuels à contraste élevé, l’audiodescription en anglais, le réglage global de la vitesse du jeu et des signaux haptiques renforcés.
Des options permettront enfin de modifier l’affichage du sang et des démembrements. Un filtre consacré au langage adulte sera proposé pour les dialogues en anglais.
Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 sur PS5. Les précommandes sont ouvertes, avec une édition Digital Deluxe comprenant notamment des costumes, des griffes et différents bonus. Tous les détails figurent sur le PlayStation Blog.
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Elden Ring arrive sur Nintendo Switch 2 avec une édition enrichie et de nouveaux contenus
Bandai Namco lance Elden Ring Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et ajoute de nouveaux contenus à Elden Ring sur toutes les plateformes, avec deux classes inédites, des armures supplémentaires et des apparences pour Torrent.
Elden Ring Tarnished Edition est désormais disponible sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version du jeu de rôle en monde ouvert de FromSoftware et Bandai Namco inclut le jeu de base ainsi que l’extension Shadow of the Erdtree, saluée par la critique.
Avec cette sortie, Elden Ring fait ses débuts sur une plateforme Nintendo. Les joueurs peuvent y parcourir l’Entre-Terre et le Royaume des Ombres en mode portable ou sur téléviseur. Le jeu original a dépassé les 30 millions d’exemplaires vendus.
Deux classes inédites et de nouveaux équipements
La Tarnished Edition comprend aussi du contenu inédit. Deux classes de départ font leur apparition : le Chevalier Lourd et le Chevalier Idus. Quatre nouveaux ensembles d’armures sont ajoutés, dont ceux associés à ces deux classes.
Le destrier spectral Torrent gagne également trois nouvelles apparences. Ce contenu inédit est proposé dans Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et disponible séparément sur les autres plateformes via le Tarnished Pack.
Le même contenu ajouté sur PS5, Xbox Series et PC
Les nouvelles classes, les armures et les apparences pour Torrent sont aussi accessibles aux joueurs d’Elden Ring sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Sur ces plateformes, le contenu est vendu à l’achat sous forme de pack additionnel.
Bandai Namco précise que ces ajouts sont disponibles dès aujourd’hui.
Une édition complète avec Shadow of the Erdtree
Sur Nintendo Switch 2, Tarnished Edition inclut Shadow of the Erdtree, l’extension qui entraîne les joueurs dans le Royaume des Ombres sur les traces de Miquella. Cette version reprend donc l’ensemble de l’expérience Elden Ring avec son extension majeure intégrée.
L’univers du jeu reste centré sur l’exploration libre, les combats exigeants et la quête menant au titre de Seigneur d’Elden. Le monde est traversé à pied ou à dos de Torrent.
Une franchise déjà très installée
Créé par Hidetaka Miyazaki, à l’origine de la série Dark Souls, et George R. R. Martin, auteur de la saga Le Trône de Fer, Elden Ring s’est imposé comme l’un des plus grands succès récents du jeu de rôle. Le titre totalise plus de 400 nominations au titre de Jeu de l’Année, selon l’éditeur, en plus de ses plus de 30 millions d’unités écoulées.
Cette arrivée sur Nintendo Switch 2 marque ainsi la première adaptation du jeu sur une machine Nintendo, avec un contenu enrichi et une disponibilité élargie sur l’ensemble des plateformes actuelles.
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The Witcher 3 Songs of the Past : Geralt reviendra dans une nouvelle région en 2027
Geralt reprendra du service dans Songs of the Past, une nouvelle extension de The Witcher 3 située à Letten et attendue en 2027 sur Xbox Series X|S.
Plus de dix ans après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt s’apprête à reprendre la Route. CD Projekt Red et Fool’s Theory préparent Songs of the Past, une nouvelle extension qui conduira le sorceleur dans la région inédite de Letten. Sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC et consoles.
Une enquête liée à la famille de Jaskier
Songs of the Past se déroule à Letten, la terre natale de Jaskier, le célèbre barde et narrateur de la série. Geralt devra enquêter sur la famille aristocratique fracturée de son ami, ainsi que sur un dangereux mystère enfoui dans son passé.
Au centre de cette affaire se trouve le Jardin des Épines, un lieu inquiétant qui contraste avec l’apparence paisible de la région. La présentation rapportée par Xbox Wire montre notamment Geralt accompagné de Lilla, une cousine de Jaskier, alors que le paysage devient progressivement plus sombre et hostile.
Letten, un nouvel environnement ouvert
Inspirée des campagnes anglaises et polonaises, Letten est présentée par Fool’s Theory comme un monde ouvert à part entière. L’endroit doit se distinguer des territoires continuellement ravagés par la guerre explorés dans le jeu principal.
Les développeurs indiquent également avoir amélioré les systèmes régissant les personnages non-joueurs afin de rendre leurs comportements plus crédibles. L’extension doit proposer des dizaines de quêtes, des points d’intérêt et une histoire reposant une nouvelle fois sur des choix et leurs conséquences.
De nouveaux monstres et une chaîne pour Geralt
Geralt rencontrera plusieurs créatures inédites, dont les Thornblooms, des fleurs agressives incapables de se déplacer, et les Swarmion, des ennemis humanoïdes protégés par des boucliers constitués de frelons.
Le sorceleur disposera aussi d’une chaîne munie d’un crochet. Cette arme à distance permettra d’attirer les adversaires vers lui afin d’enchaîner plus rapidement avec des attaques au corps-à-corps. Des mutagènes uniques sont également annoncés.
Un remaster avant l’extension
The Witcher 3: Songs of the Past arrivera en 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Avant cela, un remaster complet de The Witcher 3: Wild Hunt doit sortir le 29 septembre 2026. Il sera gratuit pour les propriétaires du jeu original et apportera notamment des améliorations visuelles, techniques et liées à la progression.
Cette extension entend ainsi proposer de véritables retrouvailles avec Geralt, tout en développant une nouvelle intrigue centrée sur Jaskier et les secrets de Letten.
Source : Xbox Wire.
