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THQ Nordic: Nouvelles acquisitions, nouveaux Saints Row et Metro

THQ Nordic a racheté deux nouveaux studios en plus d’annoncer de nouveaux jeux dont un nouveau Metro et un nouveau Saints Row.

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Pour THQ Nordic, le mercato ne s’arrête jamais. L’éditeur européen, déjà propriétaire de Koch Media/Deep Silver, a annoncé avoir acheté de nouveaux studios, en plus d’avoir mis en chantier quelques jeux très attendus. On fait le point.

En France, on a BigBen qui rachète à tour de bras des studios français pour essayer de devenir le champion des jeux AA, comprendre à budget modéré. BigBen possède déjà Spiders (Greedfall), Cyanide (Pro Cycling Manager), Eko (Rubgy) et Kylotonn (WRC)… C’est plutôt pas mal. Mais dans cette même catégorie des jeux AA, voire qui frôlent parfois le AAA, THQ Nordic semble mieux placer pour remporter la mise.

THQ Nordic s’offre Gunfire, le studio de Darksiders 3

THQ Nordic, c’est cet ogre autrichien qui ne cesse de racheter de petites équipes ou d’anciennes licences. Lorsque THQ a disparu à la suite d’une banqueroute, celui qu’on appelait autrefois Nordic Games en a profité pour récupérer son nom et pas mal de licences. L’an dernier, THQ Nordic est passé à la vitesse supérieur en s’offrant Koch Media, propriétaire de l’éditeur Deep Silver. En d’autres termes, THQ Nordic possède désormais des licences comme Saints Row, Metro, Homefront, Kingdom Come Deliverance ou Darksiders.

Darksiders 3 a convaincu THQ Nordic de s’offrir Gunfire Games, les créateurs du jeu.

Ce matin, THQ Nordic a annoncé deux nouvelles acquisitions. La première n’est guère surprenante: il s’agit de Gunfire Games. Cette équipe texane a été fondée par d’anciens de Vigil Games, fermé à la suite de la chute de THQ. Vigil avait été responsable des deux jeux Darksiders. Gunfire Games a quant à lui planché sur… le remaster de Darksiders 2 et Darksiders 3. Ce dernier a d’ailleurs été rentable, preuve que cette licence a encore un avenir; le budget du jeu a néanmoins dû être inférieur aux précédents épisodes de la série.

Il est important de préciser que Darksiders Genesis, ce jeu dans l’esprit de Diablo annoncé lors du dernier E3, n’est pas développé par Gunfire. Si la licence appartient bien à THQ Nordic, ce titre a été confié à Airship Syndicate, un studio indépendant… lui aussi fondé par d’anciens de Vigil. On retrouve notamment à sa tête Joe Madureira, auteur de comics et directeur créatif sur Darksiders 1 et 2. On se demande donc si Airship ne sera pas le prochain studio a être racheté par THQ Nordic.

Ça roule pour Milestone et THQ Nordic

Le montant dépensé par THQ Nordic pour Gunfire n’a pas été précisé. On sait en revanche combien a coûté Milestone Interactive. Le studio italien, auteur des jeux MotoGP, a lui aussi un nouveau propriétaire. Pour se l’offrir, THQ Nordic a dû dépenser 44,9 millions d’euros. Ce montant pourrait cependant atteindre les 80 millions d’euros, suivant les performances de l’équipe milanaise d’ici la fin d’année fiscale 2022.

Milestone est spécialiste des jeux de course.

Avec ces achats, THQ Nordic montre une nouvelle fois qu’il aime la variété: un spécialiste des jeux de course et un spécialiste des jeux d’action. En outre, l’entreprise autrichienne a également racheté Goodbye Kansas Game, un fond d’investissement.

On en sait également un peu plus sur les futurs jeux de THQ Nordic. Dans son rapport financier, la société autrichienne a déclaré avoir 81 jeux en développement. C’est colossal. Parmi eux, il y a de tout. On retrouve du Bob l’Eponge ou des jeux à gros budget. THQ Nordic espère sortir au moins deux jeux vidéo AAA d’ici le 31 mars 2021, soit des jeux sans doute cross-plateforme (PS4/One/PS5/Scarlett). Aucun nom n’est cité, mais THQ Nordic a tenu a préciser quelques informations très importantes.

Un nouveau Saints Row en développement, Dead Island 2 ressuscité, TimeSplitters sauvé

La première est que Volition travaille activement sur un nouveau Saints Row. Ce GTA-Like déjanté n’a plus connu de nouvel épisode depuis 2013 (Saints Row IV) voire 2015 (le stand-alone Gatt Out Of Hell). Volition a ensuite préféré miser sur une nouvelle licence. Il s’est planté. Aussi sympa soit-il, Agents Of Mayhem s’est joyeusement foiré, ce qui a entrainé une vague de licenciement. Il est donc logique de voir Volition se remettre sur Saints Row, une valeur sûre.

Autre info’ de choix: non, Dead Island 2 n’est pas mort. Celui qui était à l’origine prévu pour le printemps 2015 (!) est toujours en développement. C’est Dambuster qui chapeaute désormais ce projet. Dambuster est auteur de Homefront: The Revolution, un jeu qui n’a semble-t-il pas connu un grand succès commercial et critique. Cette suite de Homefront et de Dead Island ont d’ailleurs un points commun, celui d’avoir connu un développement très compliqué. Homefront The Revolution a notamment connu des grêves en interne tandis que Dead Island 2 a eu droit à plusieurs changements de développeurs.

Il y a fort à parier pour que les deux AAA prévus avant le 31 mars 2021 soient Dead Island 2 et un Saints Row inédit. Ce serait en tout cas logique puisque ces deux titres sont en développement depuis un bon petit moment, maintenant. Bien sûr, nous ne sommes pas à l’abri de quelques surprises. On pourrait aussi imaginer par exemple la suite de Kingdom Come Deliverance, mais on ne sait pas si ce jeu se situe dans la catégorie des AAA. Quant à Metro, dont un nouvel épisode est actuellement en développement, on se dit que c’est actuellement trop tôt. Il faudra plus que deux ans de travail pour sortir une suite à cet excellent FPS immersif. Au passage, 4A Games reste un studio indépendant là encore, pour le moment.

Enfin, difficile d’espérer un retour rapide de TimeSplitters. Oui, la licence appartient à THQ Nordic. Et oui, elle a un avenir. Néanmoins, cela paraît encore un peu tôt pour en parler. On sait toutefois que Steve Ellis, l’un des créateurs de la franchise, a été embauché pour travailler sur le futur de cette licence qui n’a pas connu de nouvel épisode depuis… 2005. Inutile de dire donc que les plus jeunes ignorent tout de cette saga.

TimeSplitters peut-il reconquérir les foules?

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Stupid Never Dies dévoile son combat contre le Wyvern en gameplay

GPTRACK50 présente trois minutes de gameplay consacrées au Wyvern, l’un des boss de Stupid Never Dies, avec les commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.

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Stupid Never Dies montre l’un de ses affrontements majeurs dans une nouvelle séquence de gameplay. Pendant trois minutes, GPTRACK50 met en avant le combat contre le Wyvern, accompagné des commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.

Un boss aérien au cœur de la démonstration

Présenté comme le dragon qui règne sur les cieux, le Wyvern compte parmi les boss redoutables de Stupid Never Dies. Cette vidéo se concentre sur la manière d’aborder l’affrontement et sur les capacités que le héros, Davy, peut mobiliser pour en venir à bout.

La séquence doit notamment permettre aux futurs joueurs de mieux comprendre les attaques du monstre et l’utilisation des aptitudes de Davy pendant le combat. Le commentaire d’Eiichiro Sasaki apporte ainsi quelques indications avant de se mesurer directement à cette créature dans le jeu.

Un action-RPG fondé sur une progression rapide

GPTRACK50 décrit Stupid Never Dies comme un action-RPG en 3D reposant sur une croissance particulièrement rapide du personnage. Ce nouvel aperçu illustre cette orientation à travers un duel contre un adversaire imposant, conçu pour mettre les mécaniques de combat à l’épreuve.

L’éditeur ne livre pas de nouvelles informations sur les autres boss ou sur la structure générale de l’aventure à cette occasion. La publication reste entièrement consacrée au Wyvern et à la préparation nécessaire pour surmonter cette bataille.

Une sortie prévue sur PS5 et PC

Stupid Never Dies doit sortir le 21 octobre sur PlayStation 5 et PC via Steam. Aucune autre plateforme n’est mentionnée dans cette annonce.

Ce commentaire de gameplay constitue donc un aperçu ciblé du système de combat avant le lancement.

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Scott Pilgrim EX accueille Kim, Knives et Stephen dans son DLC

Le DLC Back in the Band de Scott Pilgrim EX réunit les Sex Bob-omb avec trois combattants jouables conçus pour refléter leur personnalité.

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Scott Pilgrim EX agrandit son casting avec le DLC Back in the Band, désormais disponible sur PlayStation. Tribute Games détaille la création de trois héros jouables : Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau.

Les Sex Bob-omb de nouveau réunis

Pour Back in the Band, le studio ne voulait pas simplement intégrer trois personnages supplémentaires. Chaque nouveau combattant devait donner l’impression d’avoir toujours appartenu au jeu, aussi bien dans ses mécaniques que dans son apparence.

Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau complètent ainsi la formation des Sex Bob-omb. Leur conception est passée par des croquis préparatoires destinés à définir leur silhouette, leur posture et leur personnalité, avant leur adaptation en pixel art.

Tribute Games explique que de petits ajustements, comme l’exagération d’une pose ou la modification d’une expression, permettent d’améliorer la lisibilité des animations tout en respectant les personnages imaginés par Bryan Lee O’Malley.

Un écran de sélection plus expressif

L’arrivée du trio a également nécessité une refonte de la composition de l’écran de sélection. L’objectif était de conserver un casting visuellement équilibré tout en attirant naturellement le regard vers les nouveaux venus.

Les animations d’attente servent directement à présenter leur tempérament. Kim Pine affiche une attitude assurée, Knives Chau laisse transparaître une énergie permanente et Stephen Stills paraît détendu, avec une très brève expression de surprise.

Ces réactions discrètes illustrent la philosophie d’animation du studio. Les mouvements secondaires, les changements d’expression et les effets visuels sont utilisés pour donner davantage de vie aux sprites, même lorsque ces détails ne sont pas immédiatement remarqués par le joueur.

Knives Chau mise sur la vitesse

Tribute Games s’attarde particulièrement sur le style de combat de Knives Chau. Le personnage a été pensé comme une combattante rapide, spécialisée dans les assauts brefs, la mobilité et la pression constante.

Son écharpe ne constitue pas seulement un élément visuel : elle sert aussi d’arme et augmente la portée de certaines attaques. Associée à des coups de couteau rapides et à des déplacements acrobatiques, elle lui permet de traverser les groupes d’ennemis avant de se mettre hors de portée.

Le studio cherche ainsi à traduire la personnalité de chaque héros dans le gameplay et jusque dans chaque image de ses animations. Scott Pilgrim EX et le DLC Back in the Band sont disponibles sur PC et consoles.

Source : PlayStation Blog.

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Xbox : les sorties jeux du 31 août au 4 septembre 2026

Xbox dévoile son programme du 31 août au 4 septembre 2026, avec The Blood of Dawnwalker, Onimusha, NBA 2K27 et plusieurs nouveautés Game Pass.

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La rentrée s’annonce particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les jeux attendus sur ses plateformes entre le 31 août et le 4 septembre 2026. La sélection comprend plusieurs titres majeurs, des productions indépendantes et de nouvelles versions 1.0 accessibles avec le Game Pass.

The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête d’affiche

The Blood of Dawnwalker ouvrira les principales festivités le 2 septembre sur Xbox Series X|S. Optimisé pour les consoles actuelles et compatible Xbox Play Anywhere, ce jeu de rôle plonge les joueurs dans une Europe du XIVe siècle ravagée par les conflits, la peste noire et l’ascension des vampires. Le protagoniste, Coen, doit composer avec sa nature de Dawnwalker pour tenter de sauver sa famille.

Le 3 septembre marquera également le retour d’une licence de Capcom avec Onimusha: Way of the Sword. Cette nouvelle aventure se déroule dans le Kyoto de l’époque d’Edo, transformé par une force maléfique. Le joueur y incarne un samouraï équipé du Gantelet Oni et confronté aux Genma dans des combats à l’épée.

Avatar et NBA 2K27 arrivent le 3 septembre

Avatar Legends: The Fighting Game sortira lui aussi le 3 septembre. Le titre proposera des affrontements en 2D avec douze personnages jouables et plusieurs modes, dont Histoire, Arcade, Entraînement et Versus en ligne ou hors ligne. Son animation dessinée à la main entend rester fidèle à l’identité visuelle de la franchise.

Les amateurs de basketball pourront de leur côté découvrir NBA 2K27 sur Xbox Series X|S. Cette édition reconduira notamment les modes MyCAREER, MyTEAM et MyNBA. Le 4 septembre, l’accès anticipé de l’édition Deluxe de NHL 27 débutera, tout comme celui de l’édition Digital Deluxe de Halloween, un jeu d’horreur asymétrique situé à Haddonfield en 1978.

Plusieurs nouveautés dans le Game Pass

Le programme concerne aussi le catalogue Game Pass. La version 1.0 de Young Suns, simulation de vie narrative jouable de un à quatre participants et située sur Jupiter, sera disponible le 31 août. Shelldiver, jeu incrémental centré sur une tortue pêchant des méduses, suivra le 1er septembre.

Enfin, Moonlighter 2: The Endless Vault quittera également son statut de Game Preview avec sa version 1.0 le 2 septembre. Cet action-RPG mêle exploration de donjons, collecte de reliques et gestion d’une boutique.

Cette semaine de rentrée sera complétée par de nombreux jeux indépendants, parmi lesquels Marsupilami 2: Salsa Palombia, Super Woden Rally Edge, Crimson Moon, Asdivine Knot et BioEden. Les dates restant susceptibles d’être modifiées, la liste détaillée peut être consultée sur Xbox Wire.

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