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Xbox Showcase 2023 : toutes les annonces, tous les trailers

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Il n’y a pas d’E3 mais après Sony, Microsoft prend quand même la parole en ce début de mois de juin. Son but est simple : déterminer la feuille de route de la Xbox pour les années à venir et surtout, impressionner.

Et pour impressionner, il faut de gros jeux. Il y en a eu —et même beaucoup— mais on retiendra surtout la variété. Sur Xbox, il y en a pour tous les goûts. Pendant une heure, Microsoft a balancé un nombre incroyable de trailers ; des jeux venant de tout horizon et arrivant souvent sur Xbox Game Pass. Il y avait du bon, du très bon et bien sûr, Starfield. Le One More Thing, c’était lui. Ça manquait de surprise en soi, mais il fallait rassurer. Sa première apparition l’an dernier laissait un goût d’inachevé. Redfall a quant à lui jeté le trouble sur Xbox Game Studios. Starfield se devait donc de se montrer en long et en large. Pendant plus de 30 minutes, il a dévoilé pas mal de ces facettes. Certains diront que c’était long, très long, mais c’était nécessaire : Starfield s’annonce titanesque.

Trêve de bavardage, place aux trailers et à toutes les vidéos du Showcase.

Fable de retour

Fable, c’est un reboot par une seconde équipe au sein de Playground Games (Forza Horizon). Fable, c’est aussi un teaser en 2020. Et ensuite ? Plus rien. Microsoft s’est donc dit qu’il était temps de reparler du jeu. Voici donc une première bande-annonce qui part un peu dans tous les sens. Et oui, c’est bien du in-game. En revanche, aucune date de sortie. Ce ne sera donc pas avant 2025 au mieux.

South Of Midnight, par les équipes de We Happy Few

Comme Fable, South Of Midnight s’est dévoilé à travers un trailer ne montrant pas grand chose. Cela dit, on a pu apercevoir une direction artistique sublime. Et rien que pour ça, on aime cette vidéo. Quant au jeu même, Microsoft le décrit comme un titre d’action-aventure à la troisième personne dans un univers fantastique et macabre du sud des Etats-Unis.

Ubisoft dégaine Star Wars Outlaws

Que ce soit chez Sony ou Microsoft, Ubisoft a tenu à être présent. Mais pour une raison bien précise : teaser sa future conférence, attendue pour mardi soir. Chez le Japonais, il a montré un peu d’Assassin’s Creed Mirage. Et chez l’Américain, il a dévoilé une cinématique de Star Wars Outlaws, un jeu en monde ouvert conçu par les équipes de The Division. On ne va pas se mentir : ça sent vraiment bon.

Payday 3 du gameplay et du game pass

Belle surprise de ce Xbox Showcase, Payday 3 sera disponible sur le Game Pass dès sa sortie le 21 juin. Pour le reste, voici la toute première vidéo de gameplay. Et oui, ça ressemble à du Payday.

Avowed, une exclu de choix pour 2024

Il faut maintenant au minimum 5 ans pour concevoir un ambitieux triple A. Starfield est prévu pour septembre 2023… De ce fait, on en conclut que le prochain Elder Scrolls n’arrivera pas avant un bon petit bout de temps.

Heureusement, Microsoft a dans sa manche Avowed. C’est conçu par les équipes de Obsidian, c’est à la première personne et ça a l’air très dynamique. Non, ce ne sera pas un Skyrim-killer mais ça s’annonce vraiment bien.

Hellblade 2 de retour

Senua’s Saga Hellblade II s’est montré dans une cinématique toujours aussi jolie. N’espérez pas y voir de l’action mais plutôt un aperçu de l’ambiance un peu cauchemardesque du jeu.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess par Capcom

Capcom tiendra demain une conférence mais il a privilégié le Xbox Showcase pour annoncer une nouvelle licence : Kunitsu-Gami. Contrairement aux éditeurs, le Japonais a montré son jeu avec un mélange de cinématique et de gameplay. Ce sera donc de l’action avec un petit côté horrifique.

Forza Motorsport sort du garage

Après ce qu’on suppose être un retard à l’allumage, Forza dans sa version Motorsport déboulera le 10 octobre. C’est beau —c’est même très beau— il y aura plus de 500 voitures et on nous promet une physique de jeu toujours plus avancée.

Still Wake The Deep : l’horreur en pleine mer

The Chinese Room est un studio peu connu et pourtant, il est l’auteur de Amnesia, Dear Esther et Everybody’s Gone To The Rapture. Avec Still Wake The Deep, cette équipe britannique continue d’explorer le monde des aventures narratives avec un penchant vers l’horreur.

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty avec Keanu et Idris

Le 26 septembre prochain, CD Projekt sortira la toute première extension de Cyberpunk 2077. Et quand on connait la qualité des DLC de The Witcher 3…

Metaphor, par le Studio 0 de Atlus

Autrefois, on l’appelait Project Re Fantasy. Désormais, il faudra dire Metaphor Re:Fantazio. Et pour tous les fans de JRPG, c’est un événement.

Clockwork Revolution et un petit air de déjà vu

InXile, les auteurs de Wasteland, exploreront le FPS dans Clockwork Revolution, un titre dont l’esthétique rappelle beaucoup Bioshock Infinite, et dont le thème principal sera le voyage dans le temps.

Starfield, le roi du Xbox Showcase, le roi de ce non-E3 ?

Et si le jeu de l’année c’était lui ? Bien sûr, la concurrence sera rude. Mais ce Starfield Direct a su nous rassurer sur de très nombreux points. Les combats sont maintenant dynamiques et la personnalisation est très poussée. Il y a toujours ce petit côté Fallout 4 x No Man’s Sky, mais dans l’ensemble, le jeu impressionne.

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Stage Tour sortira le 10 décembre avec plus de 90 chansons

Le jeu de rythme Stage Tour fixe sa sortie au 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, avec plus de 90 chansons au lancement.

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RedOctane Games a fixé la sortie de Stage Tour au 10 décembre 2026. Ce nouveau jeu de rythme musical sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Plus de 90 chansons couvrant six décennies seront proposées dès son lancement.

Un jeu de rythme pensé pour jouer en groupe

Stage Tour reprend les grands principes des jeux musicaux à accessoires, tout en acceptant plusieurs types de commandes. Jusqu’à quatre personnes pourront jouer ensemble en local avec des guitares, une batterie, des microphones ou des manettes, dans la combinaison de leur choix. Le clavier et la souris seront également pris en charge sur PC, avec des partitions adaptées à chaque méthode de contrôle.

Le titre proposera aussi de la coopération en ligne multiplateforme et des classements en ligne. Les joueurs solitaires disposeront d’un Tour Mode jouable à la guitare ou à la manette. Présenté comme une expérience inspirée des roguelites, ce mode demandera de choisir son parcours et ses partenaires, avec des parties destinées à varier d’une tournée à l’autre.

Plus de 90 morceaux au lancement

La sélection musicale réunira des artistes issus de plusieurs générations. Parmi les 45 titres déjà dévoilés figurent « Lux Æterna » de Metallica, « Just » de Radiohead, « Dani California » des Red Hot Chili Peppers, « Psychosocial » de Slipknot, « Starlight » de Muse et « ballad of a homeschooled girl » d’Olivia Rodrigo.

Le catalogue inclura également The Cure, Paramore, Megadeth, Mötley Crüe, Avril Lavigne, Weezer, Ed Sheeran avec Bring Me the Horizon ou encore The Rolling Stones. D’autres morceaux seront révélés avant la commercialisation du jeu.

Grâce à un partenariat avec Gibson, plus de 180 guitares virtuelles issues des marques Gibson, Epiphone et Kramer seront intégrées. Plus de 50 membres de groupe pourront aussi être débloqués et personnalisés.

Prix du jeu et accessoires

Stage Tour sera vendu 39,99 euros. Un pack réunissant le jeu et la guitare officielle Kramer est annoncé à partir de 139,99 euros. La guitare seule coûtera 114,99 euros, contre 209,99 euros pour la batterie, 29,99 euros pour le microphone sans fil et 19,99 euros pour le modèle USB filaire.

Des modes Quickplay, Practice, Judgements et Karaoke compléteront l’offre. Les précommandes des packs matériels sont ouvertes sur le site officiel, tandis que la date de lancement des précommandes numériques sera communiquée ultérieurement.

Avec son jeu en local, sa coopération en ligne et une sélection couvrant plusieurs décennies, Stage Tour entend remettre les soirées musicales au centre du salon dès le 10 décembre 2026.

Source : Gematsu

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ONTOS dévoile son gameplay : le nouveau thriller SF des créateurs de SOMA

Frictional Games présente le gameplay d’ONTOS, une aventure de science-fiction située dans un hôtel lunaire où expériences et réalité s’entremêlent.

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Frictional Games, le studio derrière SOMA, dévoile le gameplay d’ONTOS. Ce thriller narratif de science-fiction nous conduira dans Samsara, un ancien hôtel lunaire transformé en inquiétant complexe expérimental.

Une enquête aux frontières de la réalité

Dans ONTOS, le joueur incarnera Aditi Amani. Invitée à rejoindre Samsara par l’intermédiaire de l’héritage laissé par son père, dont elle était éloignée, elle partira à la recherche de réponses sur le passé de ce scientifique devenu prophète.

L’enquête prendra rapidement une tournure plus étrange. La réalité semble se fragmenter au sein de cette installation bâtie sur les ruines d’une colonie minière et d’un hôtel autrefois luxueux. Des laboratoires occupent notamment d’anciens casinos, tandis que des expériences ont été installées dans des piscines vidées ou au cœur de grottes lunaires.

Des machines à manipuler directement

La présentation met en avant une expérience narrative immersive reposant sur des systèmes interactifs. Aditi devra récupérer des matériaux, étudier son environnement et manipuler des machines complexes. Certains dispositifs analogiques demanderont des réglages précis et des interventions manuelles.

ONTOS ne devrait pas imposer une solution unique à chaque situation. La préparation, l’ingéniosité et les recherches du joueur détermineront les possibilités disponibles. Les décisions prises au cours des expériences auront également des conséquences, y compris lorsque le choix effectué paraît moralement juste.

Un thriller existentiel attendu en 2027

À travers ses énigmes et ses rencontres dérangeantes, le jeu abordera des questions liées à l’âme, à la souffrance et à la nature même de la réalité. Samsara sera présenté comme un vaste environnement interconnecté, partagé entre plusieurs factions philosophiques où la science se confond progressivement avec la foi.

ONTOS est édité par Kepler Interactive et développé par Frictional Games. Sa sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date plus précise n’a été communiquée.

Cette première présentation confirme donc une orientation proche des thèmes existentiels chers aux créateurs de SOMA, tout en insistant sur des interactions tactiles et des situations pouvant être résolues de différentes manières.

Source : Gematsu

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Path of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026

Grinding Gear Games fixe la sortie définitive de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, après deux ans d’accès anticipé.

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Path of Exile 2 quittera son accès anticipé le 11 décembre 2026. Grinding Gear Games lancera alors la version définitive de son action-RPG free-to-play sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Une sortie simultanée sur consoles et PC

Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile 2 sera disponible en version 1.0 le 11 décembre 2026. Le jeu sortira sur PS5, Xbox Series et PC, où il sera proposé via Steam et l’Epic Games Store.

Cette date marquera la fin d’une période d’accès anticipé commencée le 6 décembre 2024. Comme le premier épisode, Path of Exile 2 adoptera un modèle free-to-play. Le studio affirme que le jeu ne sera pas « pay-to-win » et prévoit de continuer à proposer des extensions pour les deux titres.

Les achats compatibles seront par ailleurs partagés entre Path of Exile et sa suite.

Cross-play, progression partagée et coopération locale

Path of Exile 2 doit proposer un cross-play complet, afin de permettre aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble. La cross-progression sera également prise en charge pour conserver son avancée en changeant de machine.

Grinding Gear Games met aussi en avant une expérience coopérative locale sur console. Deux personnes pourront jouer sur un même appareil, en utilisant un seul compte ou en se connectant avec deux comptes Path of Exile distincts.

Douze classes et un système de compétences remanié

Le contenu annoncé comprend douze classes de personnages, avec trois spécialisations d’Ascendance pour chacune, soit 36 possibilités. Le système repose également sur 240 gemmes d’aptitude et 200 gemmes de soutien. Ces dernières seront directement intégrées aux gemmes d’aptitude afin de modifier leur fonctionnement.

L’arbre de compétences passives doit réunir 1 500 aptitudes et intégrer un mécanisme de double spécialisation. Celui-ci permettra d’activer différents ensembles de bonus selon l’arme ou le type de compétence utilisé.

Le studio annonce également 700 types d’équipement de base, plus d’une centaine de boss pendant la campagne et plus de 100 cartes pour le contenu de fin de jeu. La campagne complète comptera six actes.

Rendez-vous en décembre

Après environ deux ans d’accès anticipé, Path of Exile 2 franchira donc une étape déterminante à la fin de l’année 2026. Sa version définitive sera lancée le 11 décembre sur PS5, Xbox Series, Steam et Epic Games Store.

Source : Gematsu

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