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XDefiant : Ubisoft va fermer les serveurs de son FPS free-to-play
Ubisoft s’apprête à déjà tourner la page XDefiant en fermant ses serveurs.
La fin d’année 2024 est bien longue pour Ubisoft. Il y a quelques semaines, le Français annonçait près de 250 millions d’euros de pertes. Il accusait alors les performances décevantes de Star Wars Outlaws, un jeu qui est actuellement retravaillé en profondeur. En parallèle, Assassin’s Creed Shadows a été repoussé —manquant alors les fêtes de Noël, et une partie des employés s’est mis en grève.
Et alors que le mois de décembre ne fait que démarrer, Ubisoft a confirmé la fermeture des serveurs de XDefiant.
XDefiant : une durée de vie d’un an
Annoncé en 2021, XDefiant est officiellement sorti sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 21 mai 2024. C’est un FPS compétitif disponible en Free-To-Play mélangeant les univers de différents jeux Ubisoft et plus particulièrement ceux de Tom Clancy. On retrouve ainsi du Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell et The Division, en plus de Far Cry et Watch Dogs. Naturellement, chaque faction a accès à des armes et capacités différentes.
Pour faire simple, XDefiant se positionne comme un concurrent de Call Of Duty. Cela se remarque notamment au niveau de ses parties rapides en 6v6 et de son gameplay assez vif.
Le jeu est sympathique, mais cela ne suffit pas pour se faire une place dans ce milieu concurrentiel. La curiosité était toutefois de mise. Le démarrage a été excellent — 8 millions de joueurs en une semaine. Le jeu a même battu des records en interne et au total, 15 millions de personnes l’auront essayé. Mais selon Insider Gaming, rapidement, les joueurs ont quitté le champ de bataille.
Cette nuit, Ubisoft a donc annoncé la fermeture des serveurs de XDefiant le 3 juin 2025.
Mark Rubin, producteur de XDefiant et de plusieurs jeux Call Of Duty, a pris la parole sur X. Il a annoncé le retrait immédiat du jeu de toutes les plateformes de téléchargement. Ceux qui ont déjà XDefiant pourront toutefois continuer à y jouer jusqu’au 3 juin 2025.
Les transactions ingame ont également toutes été désactivées. Et tous les achats au cours des 30 derniers jours seront remboursés, au même titre que l’ensemble des posseurs du Pack Ultimate Founder.
La saison 3 de XDefiant est quant à elle toujours prévue, à une date indéterminée.
Ubisoft San Francisco ferme lui aussi ses portes
La fermeture de XDefiant a malheureusement de lourdes conséquences pour ses studios. Ubisoft San Francisco et Ubisoft Osaka devraient ainsi cesser toute activité selon Stephen Totilo. Cela signifierait le licenciement de près de 277 personnes d’après le journaliste américain.
Ubisoft San Francisco était l’auteur de trois jeux au profil très différents : Rocksmith, South Park L’Annale du Destin, et XDefiant.
Pour l’anecdote, il n’a en revanche pas de lien avec Driver San Francisco. Il s’agit de l’oeuvre d’Ubisoft Reflections, un studio anglais situé à Newcastle.
L’ombre de Concord et d’Hyperscape sur XDefiant
Ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft ferme les serveurs d’un FPS disponible en Free-To-Play. En avril 2022, le Français avait ainsi mis un terme à Hyper Scape, un battle royal futuriste. Celui-ci avait été lancé à l’été 2020.
Récemment, c’est Concord qui a connu un sacré naufrage. Ce FPS compétitif de Sony, dans la veine d’Overwatch, a fermé le 6 septembre… après être sorti le 23 août. On précise au cas où : tout s’est déroulé la même année, en 2024. Il n’aura donc tenu que 2 semaines.
Rappelons également que d’autres free-to-play d’Ubisoft n’ont pas eu la chance de voir le jour. Ghost Recon Frontline a été annoncé début octobre 2021. Une beta est alors prévue pour le 14 octobre. Celle-ci est finalement repoussée indéfiniment, et le projet est officiellement annulé en juillet 2022, sans même être sorti.
Dans le même genre, The Division Heartland, là encore un F2P, a été annulé en mai 2024 après une annonce en 2021. Lui non plus ne sera jamais sorti.
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
