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XDefiant : Ubisoft va fermer les serveurs de son FPS free-to-play
Ubisoft s’apprête à déjà tourner la page XDefiant en fermant ses serveurs.
La fin d’année 2024 est bien longue pour Ubisoft. Il y a quelques semaines, le Français annonçait près de 250 millions d’euros de pertes. Il accusait alors les performances décevantes de Star Wars Outlaws, un jeu qui est actuellement retravaillé en profondeur. En parallèle, Assassin’s Creed Shadows a été repoussé —manquant alors les fêtes de Noël, et une partie des employés s’est mis en grève.
Et alors que le mois de décembre ne fait que démarrer, Ubisoft a confirmé la fermeture des serveurs de XDefiant.
XDefiant : une durée de vie d’un an
Annoncé en 2021, XDefiant est officiellement sorti sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 21 mai 2024. C’est un FPS compétitif disponible en Free-To-Play mélangeant les univers de différents jeux Ubisoft et plus particulièrement ceux de Tom Clancy. On retrouve ainsi du Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell et The Division, en plus de Far Cry et Watch Dogs. Naturellement, chaque faction a accès à des armes et capacités différentes.
Pour faire simple, XDefiant se positionne comme un concurrent de Call Of Duty. Cela se remarque notamment au niveau de ses parties rapides en 6v6 et de son gameplay assez vif.
Le jeu est sympathique, mais cela ne suffit pas pour se faire une place dans ce milieu concurrentiel. La curiosité était toutefois de mise. Le démarrage a été excellent — 8 millions de joueurs en une semaine. Le jeu a même battu des records en interne et au total, 15 millions de personnes l’auront essayé. Mais selon Insider Gaming, rapidement, les joueurs ont quitté le champ de bataille.
Cette nuit, Ubisoft a donc annoncé la fermeture des serveurs de XDefiant le 3 juin 2025.
Mark Rubin, producteur de XDefiant et de plusieurs jeux Call Of Duty, a pris la parole sur X. Il a annoncé le retrait immédiat du jeu de toutes les plateformes de téléchargement. Ceux qui ont déjà XDefiant pourront toutefois continuer à y jouer jusqu’au 3 juin 2025.
Les transactions ingame ont également toutes été désactivées. Et tous les achats au cours des 30 derniers jours seront remboursés, au même titre que l’ensemble des posseurs du Pack Ultimate Founder.
La saison 3 de XDefiant est quant à elle toujours prévue, à une date indéterminée.
Ubisoft San Francisco ferme lui aussi ses portes
La fermeture de XDefiant a malheureusement de lourdes conséquences pour ses studios. Ubisoft San Francisco et Ubisoft Osaka devraient ainsi cesser toute activité selon Stephen Totilo. Cela signifierait le licenciement de près de 277 personnes d’après le journaliste américain.
Ubisoft San Francisco était l’auteur de trois jeux au profil très différents : Rocksmith, South Park L’Annale du Destin, et XDefiant.
Pour l’anecdote, il n’a en revanche pas de lien avec Driver San Francisco. Il s’agit de l’oeuvre d’Ubisoft Reflections, un studio anglais situé à Newcastle.
L’ombre de Concord et d’Hyperscape sur XDefiant
Ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft ferme les serveurs d’un FPS disponible en Free-To-Play. En avril 2022, le Français avait ainsi mis un terme à Hyper Scape, un battle royal futuriste. Celui-ci avait été lancé à l’été 2020.
Récemment, c’est Concord qui a connu un sacré naufrage. Ce FPS compétitif de Sony, dans la veine d’Overwatch, a fermé le 6 septembre… après être sorti le 23 août. On précise au cas où : tout s’est déroulé la même année, en 2024. Il n’aura donc tenu que 2 semaines.
Rappelons également que d’autres free-to-play d’Ubisoft n’ont pas eu la chance de voir le jour. Ghost Recon Frontline a été annoncé début octobre 2021. Une beta est alors prévue pour le 14 octobre. Celle-ci est finalement repoussée indéfiniment, et le projet est officiellement annulé en juillet 2022, sans même être sorti.
Dans le même genre, The Division Heartland, là encore un F2P, a été annulé en mai 2024 après une annonce en 2021. Lui non plus ne sera jamais sorti.
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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre
Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.
Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.
Un direct Gundam de 90 minutes
Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.
Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.
Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme
La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.
L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.
Les jeux mobiles également représentés
Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.
Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.
Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.
Source : Gematsu
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
