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Battlefield 2042 : 2 mois après, les serveurs se vident

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Non, Battlefield 2042 n’est pas un Dead Game. Mais il est évident qu’il ne se porte pas très bien. Les joueurs quittent le navire, et les stats sur PC ne sont pas fameuses.

Battlefield 2042 est sorti le 19 novembre 2021. L’épisode était alors très attendu ; c’était un retour vers une guerre moderne, une première depuis Battlefield 4 (2013).

A son lancement, sur Steam, le jeu fait un bon départ. On recense même parfois plus de 100 000 joueurs en simultané. Mais deux mois tard, le constat est différent : tous ces soldats ont déserté.

Battlefield 2042 vs BF1 vs BF V

Selon les données de SteamCharts, le cas Battlefield 2042 est assez inquiétant. Depuis le 1er janvier, on tourne autour des 10 000 joueurs connectés. On est loin des résultats du début. Et depuis quelques jours, la baisse continue. Cette semaine, par exemple, il n’a jamais atteint ce fameux cap des 10 000.

A la place, ça oscille autour des 7000 / 8000 joueurs.

La comparaison fait également très mal. Battlefield 2042 est fréquemment derrière BF V, sorti en 2018. Pis encore, il est parfois au coude à coude avec Battlefield 1, épisode datant de 2016.

On pourrait alors croire à un transfert de population, mais non. Depuis 2 mois, Battlefield 1 et V affichent plus ou moins les mêmes stats.

Pourquoi BF 2042 a-t-il tant de mal à plaire ?

On vous renvoie à notre test de Battlefield 2042. Mais pour faire simple :

  • manque de finition
  • contenu trop léger que ce soit en terme d’armes ou de maps
  • level design inégal avec des lignes de tir trop dégagées
  • destruction du décor très limitée
  • etc.

C’est aussi un jeu qui vise à révolutionner la série. Il a ainsi supprimé toute forme de classe au profit de héros. Chacun hérite alors de compétences uniques : drone, tourelle automatique, wingsuit, grappin… Mais sur le champ de bataille, c’est la guerre des clones. Il y a alors un manque de lisibilité ; on retrouve les mêmes soldat dans chaque camp. De même, l’absence de classe fait qu’il est difficile de savoir qui nous entoure. Qui est ingénieur ? Qui est médecin ?

Depuis la sortie du jeu, DICE et Electronic Arts ont déployé de nombreux patchs. Ces derniers ont rendu l’expérience plus stable et corrigé les bugs les plus importants. En revanche, en terme de contenu rien n’a bougé.

Battlefield 2042 est pourtant présenté comme un jeu-service, avec des nouveautés à chaque saison. Mais pour le moment, rien n’a encore été lancé. Selon quelques rumeurs, tout démarrera en mars avec à la clé, une nouvelle map.

BF2042 est-il finito ?

Récemment, on apprenait que même les éditeurs de logiciel de triche arrêtaient tout. Ils reprochent notamment au jeu sa faible popularité.

Il est toutefois difficile de dire que Battlefield 2042 est mort, qu’il n’a aucun avenir. Au contraire, EA a de grandes ambitions à son sujet.

Il ne faut pas non plus oublier que le jeu s’est assez bien vendu. Aucun chiffre n’a été donné mais sur Steam, il apparaît dans le Top 12 des jeux ayant le plus rapporté. Il devance ainsi Forza Horizon 5, Back 4 Blood ou Resident Evil Village.

Du côté de PlayStation, il est le cinquième jeu PS5 le plus vendu de l’année. Il est en revanche absent du classement PS4.

On ignore ce qu’il en est sur Xbox. On peut toutefois affirmer qu’il y a une bonne base à exploiter pour ces prochains mois. Rien n’est joué ; à l’heure actuelle, il est impossible de tirer la moindre conclusion. On rappelle que des titres comme FF14, No Man’s Sky ou Sea Of Thieves ont eux aussi raté leurs débuts. Et désormais, ils sont plus populaires que jamais.

A coup de grosses mises à jour et en étoffant le contenu, DICE peut facilement faire oublier ce lancement raté. Et n’oublions pas que d’ici quelques mois, Battlefield 2042 intégrera l’EA Play sur PC et Xbox. Toute une nouvelle vague de joueurs débarquera, marquant un nouveau départ pour ce titre. A condition qu’EA s’en donne vraiment les moyens.

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Rocket League : Epic Games prépare la nouvelle génération avec les pros

Epic Games a publié une vidéo montrant les coulisses des tests de la prochaine génération de Rocket League avec des joueurs professionnels, avant le passage du jeu à Unreal Engine 6 l’an prochain.

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Epic Games a publié une nouvelle vidéo consacrée à la prochaine génération de Rocket League, en montrant les coulisses d’une série de sessions de test menées avec des joueurs professionnels. L’objectif affiché est de vérifier que la physique et les sensations de jeu restent fidèles aux attentes de la scène compétitive au moment du passage du titre à Unreal Engine 6 l’an prochain.

Des pros invités à tester la future version du jeu

Ces derniers mois, Psyonix a accueilli dans les locaux d’Epic plusieurs joueurs professionnels de Rocket League afin de leur faire essayer, en avant-première, la nouvelle version du jeu actuellement en développement. Les retours recueillis servent à ajuster le comportement du jeu, en particulier ses sensations de conduite et son modèle physique, deux éléments centraux pour un titre aussi orienté vers la compétition.

La vidéo rendue publique met en avant cette collaboration entre l’équipe de développement et les meilleurs joueurs du circuit. Elle a été diffusée devant une salle comble lors du Championnat du monde de Rocket League 2026.

Un passage à Unreal Engine 6 prévu l’an prochain

Le projet s’inscrit dans la préparation du passage de Rocket League à Unreal Engine 6, annoncé pour l’an prochain. Epic Games et Psyonix cherchent à s’assurer que cette évolution technique ne dénature pas l’expérience de jeu, un point particulièrement sensible pour une licence dont le gameplay repose sur la précision des déplacements et des collisions.

Aucune date de sortie n’a été communiquée pour cette nouvelle génération de Rocket League, ni pour le déploiement d’Unreal Engine 6 dans le jeu.

Une actualité e-sport chargée autour de Rocket League

La vidéo a été publiée le jour de la finale mondiale 2026, disponible sur Twitch, YouTube et TikTok pour suivre le sacre de l’équipe championne du monde. Dans la même journée, Epic Games a également annoncé le RLCS Club Championship, un nouvel événement compétitif prévu en décembre à la Copper Box Arena de Londres.

Cette compétition doit réunir des clubs dans un format dédié au circuit Rocket League. Epic Games a précisé qu’une dotation de 2,5 millions de dollars sera en jeu pour cet événement.

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Fading Echo sort sur PC et consoles avec ses combats élémentaires et sa démo

Le RPG d’action-aventure Fading Echo est disponible sur PlayStation 5. Son gameplay combine maîtrise de l’eau, réactions élémentaires et réalités alternatives.

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Fading Echo est disponible sur PC, Switch 2, Xbox et PlayStation 5 depuis le 22 septembre 2026. Développé par Emeteria, un studio de New Tales, ce RPG d’action-aventure mise sur des combats élémentaires, des transformations aquatiques et le passage entre plusieurs réalités. Une démo permet également de découvrir le jeu sur la console de Sony.

Un RPG d’action centré sur la maîtrise de l’eau

Dans Fading Echo, les joueurs incarnent One, une jeune « Legend » qui tente de sauver Corel. Ce monde fragmenté est progressivement absorbé par une force mystérieuse appelée le Paradoxe. L’aventure en solo associe exploration, affrontements rapides et énigmes environnementales.

Le principal pouvoir de One repose sur l’Æther, le nom donné à l’eau dans cet univers. L’héroïne peut manipuler cette matière, lancer des vagues ou des tirs chargés, mais aussi se transformer en une masse d’eau vivante. Cette forme sert à prendre de la vitesse, traverser des conduits, se glisser dans des passages étroits ou se projeter à travers le décor.

Des réactions élémentaires à expérimenter

L’Æther intervient aussi directement pendant les combats. Tremper un adversaire peut préparer différentes réactions avec l’énergie, la lave, les déchets toxiques ou la corruption du Paradoxe. Certains éléments peuvent par ailleurs être solidifiés afin de modifier le champ de bataille.

Emeteria explique avoir conçu ces systèmes pour encourager l’expérimentation plutôt que l’utilisation d’un enchaînement unique. Les ennemis, le décor et les ressources disponibles doivent ainsi permettre plusieurs approches, y compris des réactions en chaîne.

Changer de réalité pour progresser

Corel existe sous plusieurs versions à cause des fractures provoquées par le Paradoxe. One peut passer d’une réalité à une autre, et même rencontrer différentes versions d’elle-même. Un chemin condamné dans un monde peut devenir praticable dans le suivant, tandis qu’un élément nécessaire à une énigme peut uniquement se trouver de l’autre côté.

Cette mécanique s’applique également aux combats : changer de réalité modifie les dangers, les ressources et les éléments présents dans l’arène. Le voyage conduira One à travers des îles flottantes, avec pour objectif d’arrêter la corruption et d’affronter Maddock, le dirigeant du Paradoxe sur Corel.

Une démo disponible

Fading Echo est désormais proposé sur PC et consoles, accompagné d’une démo pour tester ses principales mécaniques avant de se lancer dans l’aventure complète. Aucun prix ni détail sur la durée de cette version d’essai n’ont été communiqués dans l’annonce.

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Apple Arcade accueille Pusheen’s Place et Terraria+ le 1er octobre

Pusheen obtient son premier jeu sous licence officielle sur Apple Arcade. Le service ajoutera aussi River City Survivors, Terraria+ et deux autres titres.

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Apple enrichira son catalogue Arcade le 1er octobre 2026 avec cinq jeux supplémentaires. La sélection sera menée par Pusheen’s Place, première adaptation vidéoludique sous licence officielle du célèbre chat, accompagnée notamment de River City Survivors et Terraria+.

Pusheen’s Place mise sur une expérience cosy

Développé par Lively et proposé exclusivement sur Apple Arcade, Pusheen’s Place invitera les joueurs à créer un environnement douillet consacré à Pusheen. Le jeu permettra de collectionner plus de 100 chats, mais aussi de fabriquer des objets et de décorer différentes pièces.

Plusieurs personnages et variantes de l’univers seront présents, dont Pusheenicorn et Pancake Pusheen. Des mini-jeux baptisés Snack Stack, Parfait Pop et Batch Match compléteront l’expérience. Avec ce nouveau titre, Apple continue de renforcer la catégorie des jeux cosy de son abonnement, déjà représentée par Hello Kitty Island Adventure, Tamagotchi Adventure Kingdom et Cozy Caravan.

River City affronte des hordes de zombies

Le ton changera avec River City Survivors, développé par Arc System Works. Ce jeu d’action de type « survivors-like » opposera les personnages de la série River City à des vagues successives de zombies. Chaque partie reposera notamment sur des améliorations aléatoires et des attaques spéciales.

Plus de 20 personnages jouables seront disponibles, parmi lesquels Kunio et Riki. Il sera également possible de recruter jusqu’à deux compagnons afin de former une équipe adaptée à sa stratégie.

Terraria+ arrive sans publicité ni achats intégrés

Trois jeux déjà connus sur l’App Store rejoindront également Apple Arcade, dans des versions dépourvues de publicité et d’achats intégrés. Terraria+ intégrera la mise à jour Bigger & Boulder 1.4.5, avec notamment un crossover Dead Cells et des Pals issus de Palworld.

Cette édition proposera plus de 20 biomes et permettra de jouer avec jusqu’à sept amis via Game Center ou en Wi-Fi local. Elle sera accompagnée de Touchgrind BMX 2+, un jeu de BMX fondé sur la physique et des commandes à deux doigts, ainsi que de 4 Pics 1 Word+, l’adaptation Arcade du célèbre jeu de réflexion.

Une sélection variée pour Apple Arcade

Entre collection de chats, affrontements contre des zombies, construction et réflexion, cette nouvelle vague couvre plusieurs genres. Les cinq jeux annoncés — Pusheen’s Place, River City Survivors, Terraria+, Touchgrind BMX 2+ et 4 Pics 1 Word+ — seront ajoutés au service le 1er octobre 2026.

Source : Apple Newsroom.

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