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Battlefield 2042 : 2 mois après, les serveurs se vident

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Non, Battlefield 2042 n’est pas un Dead Game. Mais il est évident qu’il ne se porte pas très bien. Les joueurs quittent le navire, et les stats sur PC ne sont pas fameuses.

Battlefield 2042 est sorti le 19 novembre 2021. L’épisode était alors très attendu ; c’était un retour vers une guerre moderne, une première depuis Battlefield 4 (2013).

A son lancement, sur Steam, le jeu fait un bon départ. On recense même parfois plus de 100 000 joueurs en simultané. Mais deux mois tard, le constat est différent : tous ces soldats ont déserté.

Battlefield 2042 vs BF1 vs BF V

Selon les données de SteamCharts, le cas Battlefield 2042 est assez inquiétant. Depuis le 1er janvier, on tourne autour des 10 000 joueurs connectés. On est loin des résultats du début. Et depuis quelques jours, la baisse continue. Cette semaine, par exemple, il n’a jamais atteint ce fameux cap des 10 000.

A la place, ça oscille autour des 7000 / 8000 joueurs.

La comparaison fait également très mal. Battlefield 2042 est fréquemment derrière BF V, sorti en 2018. Pis encore, il est parfois au coude à coude avec Battlefield 1, épisode datant de 2016.

On pourrait alors croire à un transfert de population, mais non. Depuis 2 mois, Battlefield 1 et V affichent plus ou moins les mêmes stats.

Pourquoi BF 2042 a-t-il tant de mal à plaire ?

On vous renvoie à notre test de Battlefield 2042. Mais pour faire simple :

  • manque de finition
  • contenu trop léger que ce soit en terme d’armes ou de maps
  • level design inégal avec des lignes de tir trop dégagées
  • destruction du décor très limitée
  • etc.

C’est aussi un jeu qui vise à révolutionner la série. Il a ainsi supprimé toute forme de classe au profit de héros. Chacun hérite alors de compétences uniques : drone, tourelle automatique, wingsuit, grappin… Mais sur le champ de bataille, c’est la guerre des clones. Il y a alors un manque de lisibilité ; on retrouve les mêmes soldat dans chaque camp. De même, l’absence de classe fait qu’il est difficile de savoir qui nous entoure. Qui est ingénieur ? Qui est médecin ?

Depuis la sortie du jeu, DICE et Electronic Arts ont déployé de nombreux patchs. Ces derniers ont rendu l’expérience plus stable et corrigé les bugs les plus importants. En revanche, en terme de contenu rien n’a bougé.

Battlefield 2042 est pourtant présenté comme un jeu-service, avec des nouveautés à chaque saison. Mais pour le moment, rien n’a encore été lancé. Selon quelques rumeurs, tout démarrera en mars avec à la clé, une nouvelle map.

BF2042 est-il finito ?

Récemment, on apprenait que même les éditeurs de logiciel de triche arrêtaient tout. Ils reprochent notamment au jeu sa faible popularité.

Il est toutefois difficile de dire que Battlefield 2042 est mort, qu’il n’a aucun avenir. Au contraire, EA a de grandes ambitions à son sujet.

Il ne faut pas non plus oublier que le jeu s’est assez bien vendu. Aucun chiffre n’a été donné mais sur Steam, il apparaît dans le Top 12 des jeux ayant le plus rapporté. Il devance ainsi Forza Horizon 5, Back 4 Blood ou Resident Evil Village.

Du côté de PlayStation, il est le cinquième jeu PS5 le plus vendu de l’année. Il est en revanche absent du classement PS4.

On ignore ce qu’il en est sur Xbox. On peut toutefois affirmer qu’il y a une bonne base à exploiter pour ces prochains mois. Rien n’est joué ; à l’heure actuelle, il est impossible de tirer la moindre conclusion. On rappelle que des titres comme FF14, No Man’s Sky ou Sea Of Thieves ont eux aussi raté leurs débuts. Et désormais, ils sont plus populaires que jamais.

A coup de grosses mises à jour et en étoffant le contenu, DICE peut facilement faire oublier ce lancement raté. Et n’oublions pas que d’ici quelques mois, Battlefield 2042 intégrera l’EA Play sur PC et Xbox. Toute une nouvelle vague de joueurs débarquera, marquant un nouveau départ pour ce titre. A condition qu’EA s’en donne vraiment les moyens.

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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026

Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.

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Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.

Une version Switch 2 prévue pour 2026

Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.

L’eau au cœur du gameplay

Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.

Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.

Des réactions élémentaires et plusieurs réalités

L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.

L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.

Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.

Source : Gematsu

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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre

Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.

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PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.

Phantom of Inferno revient sur PC

NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.

Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.

Une histoire d’assassins et de conspirations

L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.

Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.

Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus

Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.

Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.

En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.

Source : Gematsu

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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