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Battlefield 2042, clé de voûte d’un projet à long terme

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Battlefield 2042 est vu comme un reboot, le titre fondateur du Battlefield Universe.

Le lancement de Battlefield 2042 aura été compliqué. Entre le manque d’inspiration, les bugs, et des choix très contestés, il s’est attiré les foudres de pas mal de monde. Mais ça reste malgré tout un bon jeu. Et de son côté, EA multiplie les patchs afin de corriger les nombreux problèmes ; il en profite même pour rajouter des fonctionnalités.

Le jeu ressemble presque à une Early Access Premium. Au gré des retours, le développeur modifie son jeu et l’améliore. C’est en soi une excellente chose. Et à vrai dire, ce n’est pas si surprenant : EA a de grands projets pour ce titre.

2042, le début du Battlefield Universe

Dans une interview donnée à Gamespot, Electronic Arts a révélé ses ambitions : créer un Battlefield Universe, un ensemble de jeux inter-connectés. Le but est de faire grandir la franchise et d’exploiter tout son potentiel.

L’éditeur américain se dit prêt à explorer de nouveaux types “d’expériences ou de modèles économiques” ; il ne se refuse rien.

Une version mobile de Battlefield est ainsi dans les tuyaux. A l’avenir, on suppose qu’un Free-To-Play façon Warzone prendra ensuite le relai. Après tout, il se dit que Battlefield 2042 était à l’origine pensé comme un Battle Royale —puis transformé en Hazard Zone. Il aurait cependant été rebooté au printemps 2020, ce qui expliquerait son faible contenu, ses carences techniques ou certains choix de design.

En termes de futures déclinaisons, EA évoque aussi des aventures centrées sur un ou plusieurs personnages de 2042. On rappelle qu’avec cet épisode, les classes ont été abandonnées aux profits des Spécialistes. Avec ce choix, la série gagne en visibilité. Elle est incarnée et les gens peuvent facilement s’identifier à un héros. En revanche, sur le champ de bataille, c’est la guerre des clones.

Une révolution en interne

Electronic Arts a raison de miser sur Battlefield. Il s’agit d’une licence lui appartenant à 100%. Ce n’est pas le cas d’un Star Wars Battlefront où il faut partager les revenus avec Disney. De même, EA paye pour utiliser le nom de la FIFA ; et parfois, c’est même un peu trop cher.

Historiquement, DICE était le responsable de la franchise. Depuis quelques semaines, ce n’est plus le cas. Le studio suédois a perdu le contrôle de cette licence… Une licence qu’il avait autrefois créée.

Le grand chef se nomme désormais Vince Zampella. L’Américain est devenu l’homme fort d’EA qui ne cesse de lui dérouler le tapis rouge. Son CV parle pour lui. Il a fondé en 2002 Infinity Ward (Call Of Duty) puis, en 2010, Respawn (Titanfall, Apex). Il est maintenant à la tête de EA Los Angeles, qu’il a renommé en Ripple Effect. Ce studio est d’ailleurs l’auteur du mode Portal de Battlefield 2042.

Vince Zampella n’aura pas attendu longtemps avant de se mettre au travail. Les rumeurs évoquent un nouveau Battlefield prenant la forme d’un Hero-Shooter. On n’oublie pas non plus ces jeux scénarisés autour d’un ou plusieurs spécialistes. Ils auraient été confiés à une nouvelle équipe dirigée par Marcus Lehto (Halo, Destiny).

Bien sûr, en parallèle, Battlefield 2042 va continuer à recevoir du nouveau contenu. C’est un jeu-service; il est là pour durer. Maps, spécialistes et modes additionnels arriveront à rythme régulier. Ce devrait être le fruit de l’effort de ces trois studios : Ripple Effect, DICE, et celui de Marcus Lehto qui n’a pas encore de nom.

Si DICE reste donc aux commandes, on sent bien toutefois que la licence lui échappe. Pis encore, énormément de développeurs à des postes clé ont plié bagage. La plupart des lead ou directors sont ainsi partis depuis la sortie de Battlefield V (2018). On ignore les raisons, mais aux petits jeux des paris, on miserait bien sur ces changements à l’international et cette perte d’autonomie.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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