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Days Gone pour 2018, vraiment?

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La date de sortie de days gone incertaine

Annoncé au cours de l’E3 2016, Days Gone est normalement prévu pour cette année 2018. Le doute est néanmoins permis.

Comme de nombreux éditeurs, Sony est passé par la case Twitter pour présenter ses meilleurs voeux à l’ensemble des joueurs PS4. Il a joint à ce tweet une vidéo présentant quelques-uns de ses plus gros jeux pour 2018. L’accent est mis sur Spider-Man, God Of War, Dreams… De manière surprenante, Days Gone manque à l’appel.

Lors de la conférence Paris Games Week 2017 de Sony, la marque japonaise a diffusé des trailers inédits de Spider-Man et de God Of War. Quant à Days Gone, il était tout simplement absent.

Il en va de même pour le PlayStation Experience 2017. S’il y n’y pas eu de véritable conférence, Sony a toutefois tenu une cérémonie d’ouverture où les créateurs de jeux se sont relayés. Aux côtés de Sid Shuman, directeur des médias sociaux chez PlayStation, on retrouvait notamment Cory Barlog (God Of War), Siobhan Reddy (Dreams) et Guillaume de Fondaumière (Detroit). Le lendemain de l’événement, Spider-Man a eu droit à un carnet de développeur. Et Days Gone? Rien.

On peut aussi évoquer le site officiel PlayStation, dans sa version américaine. Que ce soit Spider-Man, Detroit ou God Of War, il est à chaque fois indiqué 2018 en date de sortie. Sur sa page, Days Gone affiche un mystérieux TBC (à confirmer). Pourtant, lors du PSX, Shuhei Yoshida, le patron des jeux 1st Party chez Sony, a bien affirmé une sortie cette année…

Il est étrange de voir le jeu de Bend Studio être ainsi mis de côté. Les plus alarmistes y verront peut-être une annulation, mais cela semble presque impossible. L’équipe américaine a ainsi emménagé dans de nouveaux locaux, plus spacieux, en décembre dernier. On y voit forcément un signe positif; le développement de Days Gone suit son cours.

L’hypothèse la plus probable est que le jeu nécessite encore plusieurs longs mois de développement. Pendant que Bend Studio planche sur Days Gone, Sony en profite pour faire la promo’ de ses autres jeux. Après tout, le catalogue d’exclusivités PS4 en 2018 est colossal. Et lorsque ces titres seront disponibles, le constructeur japonais pourrait mettre l’accent sur ce jeu d’action-survie en monde ouvert.

Days Gone risque d’avoir besoin de temps pour s’imposer. Il a certes eu une jolie exposition en étant révélé lors de l’E3 2016, mais ce titre reste une nouvelle licence. Il n’a donc pas la même aura qu’un God Of War ou Spider-Man. Cela est aussi lié à son studio de développement: c’est Sony Bend qui est à la tête de ce projet, sans doute l’une des équipes les plus méconnues du Japonais. Autrefois, cette société de l’Oregon concevait les jeux Syphon Filter sur les deux premières PlayStation. Puis Bend Studio est parti sur portable (PSP et PSVita) où il a sorti les jeux Syphon Filter, Resistance Retribution et le très bon Uncharted: Golden Abyss. Days Gone est son premier jeu HD et sans doute le plus ambitieux.

Pour ce titre, Sony Bend évoque un monde ouvert dynamique; il y ainsi un cycle jour/nuit, et la météo a un impact sur le jeu. Pour montrer cela, le studio avait diffusé deux vidéos différentes lors du dernier E3. Il s’agissait à chaque fois de la même mission, mais jouée de manière différente. Une manière comme un autre de montrer le potentiel de ce titre. Les gunfights paraissaient néanmoins dans chacun des cas encore perfectibles. On espère que cela sera corrigé d’ici la sortie de Days Gone, que ce soit en fin d’année 2018 ou en 2019.

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Marvel’s Wolverine s’invite à Westfield Châtelet-Les Halles avec un défi immersif du 11 au 15 septembre

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation installe au Westfield Châtelet-Les Halles un défi immersif du 11 au 15 septembre, avec classement en direct et vidéo souvenir à la clé.

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À quelques jours de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5, PlayStation met en place une activation grand public au Westfield Châtelet-Les Halles, à Paris. Du 11 au 15 septembre, les visiteurs pourront prendre part au Marvel’s Wolverine Challenge, une installation pensée comme un test de “rage” inspiré de l’univers du célèbre mutant Marvel.

L’expérience se déroulera dans une structure visible depuis l’extérieur, conçue pour attirer les passants autant que les participants. L’ensemble reprend les codes visuels et sonores du jeu, avec une dominante jaune, des traces de griffes et des éléments liés à l’univers PS5.

Une épreuve de cri dans une pièce insonorisée

Le principe annoncé est simple : les participants entreront dans une pièce insonorisée, prendront en main les griffes de Wolverine et devront pousser leur cri le plus puissant possible. L’intensité du cri sera mesurée sur place.

Chaque performance sera intégrée à un classement affiché en direct, permettant aux participants de comparer leur résultat à celui des autres visiteurs. Chacun repartira également avec une vidéo de sa performance, destinée à être partagée sur les réseaux sociaux.

Une activation liée à la sortie du jeu sur PS5

Cette opération accompagne la sortie de Marvel’s Wolverine, attendue sur PS5 le 15 septembre 2026. PlayStation propose ainsi une mise en scène physique du personnage et de son tempérament, dans un lieu à forte fréquentation du centre de Paris.

Aucune inscription préalable n’est mentionnée pour accéder au défi. L’animation sera proposée au public du 11 au 15 septembre à Westfield Châtelet-Les Halles.

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Halloween: The Game est disponible sur PS5, Xbox Series et PC

Le jeu d’horreur asymétrique Halloween: The Game est lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Les éditions physiques standard et Collector, en rupture de stock, seront proposées le 6 octobre.

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Halloween: The Game est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu d’horreur asymétrique à base de furtivité est proposé en édition numérique Standard et en édition numérique Deluxe.

Un jeu centré sur Michael Myers et Haddonfield

Développé et édité par IllFonic, avec Gun Interactive en coédition et la participation de Compass International Pictures et Further Front, le jeu replonge les joueurs dans la nuit d’Halloween 1978, à Haddonfield. Le titre propose une expérience inspirée du film original, avec Michael Myers au centre de l’action.

Le mode histoire solo se déroule en six chapitres, racontés par le Dr Sam Loomis. Il revient sur la manière dont Michael Myers a obtenu sa combinaison bleue, son masque et son couteau de cuisine. Un mode « bac à sable » permet aussi de rejouer la célèbre scène de la confrontation avec la baby-sitter.

Des parties en 1 contre 4 et une approche furtive

Halloween: The Game repose également sur des affrontements en 1 contre 4. Un joueur incarne Michael Myers, tandis que les autres jouent des civils tentant de survivre et de faire fuir les habitants. Côté Boogeyman, le gameplay s’appuie sur la traque, les pouvoirs du personnage, les ombres et la furtivité pour semer la terreur.

Du côté des civils, l’objectif consiste à alerter les autres habitants, appeler la police, utiliser des objets du quotidien et contenir Michael Myers jusqu’à l’évacuation.

Une version Deluxe et des bonus de précommande

L’édition numérique Standard est vendue 39,99 €. L’édition numérique Deluxe est affichée à 59,99 €. Les deux versions étaient accessibles en précommande avant le lancement, avec un accès anticipé pour les acheteurs de l’édition Deluxe numérique à partir du vendredi 4 septembre 2026.

Le bonus de précommande de l’édition Standard numérique comprend le skin exclusif « Phantom » de Michael Myers. L’édition Deluxe numérique ajoute les skins « Phantom » et « Inmate » de Michael Myers, ainsi que des personnages civils exclusifs, dont Richard et Alexis.

Des éditions physiques attendues le 6 octobre

Les éditions physiques Standard et Collector sont actuellement en rupture de stock. Elles doivent être disponibles le 6 octobre, juste avant Halloween.

Le jeu est proposé en anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, chinois simplifié, russe, coréen et portugais brésilien. Il est classé PEGI 18.

Une sortie saluée par les partenaires du projet

Le président de Compass International Pictures, Malek Akkad, a déclaré que l’équipe était heureuse de voir le jeu accessible aux fans de longue date de l’univers de Michael Myers et à une nouvelle génération de joueurs découvrant Haddonfield.

De son côté, Jared Gerritzen, directeur de la création chez IllFonic, a indiqué que la sortie du jeu représentait l’aboutissement de plusieurs années de travail en hommage à l’héritage de Moustapha Akkad et de John Carpenter.

Un lancement porté par Unreal Engine 5

IllFonic met aussi en avant l’utilisation de Unreal Engine 5, avec des fonctionnalités cartographiques dynamiques, plusieurs systèmes de gameplay, des interactions réalistes avec les PNJ, des graphismes plus détaillés et un monde ouvert d’horreur présenté comme l’axe principal de l’expérience.

Le jeu est désormais disponible sur consoles nouvelle génération et sur PC, tandis que les versions physiques doivent revenir en rayon le 6 octobre.

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Farming Simulator 25 accueille le pack gratuit Pumps N’ Hoses

GIANTS Software met en ligne Pumps N’ Hoses, un pack gratuit pour Farming Simulator 25 qui ajoute plus de 40 équipements et trois nouveaux systèmes autour du fumier, du lisier et du biogaz.

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GIANTS Software a mis en ligne un nouveau contenu gratuit pour Farming Simulator 25 : le pack Pumps N’ Hoses. Développé par Creative Mesh, il s’adresse aux joueurs du simulateur agricole sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Trois nouveaux systèmes de gameplay

Ce pack ajoute trois systèmes inédits centrés sur la gestion des effluents et la production d’énergie : les systèmes d’épandage ombilicaux, la séparation du fumier et les unités de biogaz configurables.

Les systèmes d’épandage ombilicaux permettent de raccorder des tuyaux à travers l’exploitation pour alimenter des injecteurs à rampe souple ultra-légers dans les parcelles, sans dépendre des citernes à lisier conventionnelles pour l’application. La séparation du fumier ajoute une étape supplémentaire en distinguant les composants liquides et solides, afin de mieux gérer le stockage et l’épandage. Enfin, les unités de biogaz peuvent être assemblées à partir de différents composants selon les besoins de l’exploitation.

Plus de 40 équipements et quatre marques

Le pack réunit plus de 40 nouvelles machines, outils, bâtiments et équipements. Les nouveautés proviennent de Schouten, Stallkamp, BvL et 2G Energy, quatre fabricants spécialisés dans les solutions liées au fumier, au stockage et au biogaz.

Un contenu gratuit, avec un Season Pass déjà en place

Pumps N’ Hoses est disponible séparément dès maintenant. GIANTS Software rappelle également qu’un Season Pass de l’Année 2 est proposé, avec un niveau d’économie annoncé pouvant aller jusqu’à 30 % par rapport à l’achat des contenus à l’unité.

Le studio indique aussi poursuivre le suivi du jeu avec des mises à jour gratuites et du contenu créé par les utilisateurs via le ModHub officiel.

Un jeu suivi par une large base de joueurs

GIANTS Software présente ce lancement comme une nouveauté destinée aux cinq millions de joueurs de Farming Simulator 25. Plus largement, la série a dépassé les 30 millions d’unités vendues dans le monde depuis 2008.

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