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Days Gone pour 2018, vraiment?

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La date de sortie de days gone incertaine

Annoncé au cours de l’E3 2016, Days Gone est normalement prévu pour cette année 2018. Le doute est néanmoins permis.

Comme de nombreux éditeurs, Sony est passé par la case Twitter pour présenter ses meilleurs voeux à l’ensemble des joueurs PS4. Il a joint à ce tweet une vidéo présentant quelques-uns de ses plus gros jeux pour 2018. L’accent est mis sur Spider-Man, God Of War, Dreams… De manière surprenante, Days Gone manque à l’appel.

Lors de la conférence Paris Games Week 2017 de Sony, la marque japonaise a diffusé des trailers inédits de Spider-Man et de God Of War. Quant à Days Gone, il était tout simplement absent.

Il en va de même pour le PlayStation Experience 2017. S’il y n’y pas eu de véritable conférence, Sony a toutefois tenu une cérémonie d’ouverture où les créateurs de jeux se sont relayés. Aux côtés de Sid Shuman, directeur des médias sociaux chez PlayStation, on retrouvait notamment Cory Barlog (God Of War), Siobhan Reddy (Dreams) et Guillaume de Fondaumière (Detroit). Le lendemain de l’événement, Spider-Man a eu droit à un carnet de développeur. Et Days Gone? Rien.

On peut aussi évoquer le site officiel PlayStation, dans sa version américaine. Que ce soit Spider-Man, Detroit ou God Of War, il est à chaque fois indiqué 2018 en date de sortie. Sur sa page, Days Gone affiche un mystérieux TBC (à confirmer). Pourtant, lors du PSX, Shuhei Yoshida, le patron des jeux 1st Party chez Sony, a bien affirmé une sortie cette année…

Il est étrange de voir le jeu de Bend Studio être ainsi mis de côté. Les plus alarmistes y verront peut-être une annulation, mais cela semble presque impossible. L’équipe américaine a ainsi emménagé dans de nouveaux locaux, plus spacieux, en décembre dernier. On y voit forcément un signe positif; le développement de Days Gone suit son cours.

L’hypothèse la plus probable est que le jeu nécessite encore plusieurs longs mois de développement. Pendant que Bend Studio planche sur Days Gone, Sony en profite pour faire la promo’ de ses autres jeux. Après tout, le catalogue d’exclusivités PS4 en 2018 est colossal. Et lorsque ces titres seront disponibles, le constructeur japonais pourrait mettre l’accent sur ce jeu d’action-survie en monde ouvert.

Days Gone risque d’avoir besoin de temps pour s’imposer. Il a certes eu une jolie exposition en étant révélé lors de l’E3 2016, mais ce titre reste une nouvelle licence. Il n’a donc pas la même aura qu’un God Of War ou Spider-Man. Cela est aussi lié à son studio de développement: c’est Sony Bend qui est à la tête de ce projet, sans doute l’une des équipes les plus méconnues du Japonais. Autrefois, cette société de l’Oregon concevait les jeux Syphon Filter sur les deux premières PlayStation. Puis Bend Studio est parti sur portable (PSP et PSVita) où il a sorti les jeux Syphon Filter, Resistance Retribution et le très bon Uncharted: Golden Abyss. Days Gone est son premier jeu HD et sans doute le plus ambitieux.

Pour ce titre, Sony Bend évoque un monde ouvert dynamique; il y ainsi un cycle jour/nuit, et la météo a un impact sur le jeu. Pour montrer cela, le studio avait diffusé deux vidéos différentes lors du dernier E3. Il s’agissait à chaque fois de la même mission, mais jouée de manière différente. Une manière comme un autre de montrer le potentiel de ce titre. Les gunfights paraissaient néanmoins dans chacun des cas encore perfectibles. On espère que cela sera corrigé d’ici la sortie de Days Gone, que ce soit en fin d’année 2018 ou en 2019.

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Rocket League : Epic Games prépare la nouvelle génération avec les pros

Epic Games a publié une vidéo montrant les coulisses des tests de la prochaine génération de Rocket League avec des joueurs professionnels, avant le passage du jeu à Unreal Engine 6 l’an prochain.

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Epic Games a publié une nouvelle vidéo consacrée à la prochaine génération de Rocket League, en montrant les coulisses d’une série de sessions de test menées avec des joueurs professionnels. L’objectif affiché est de vérifier que la physique et les sensations de jeu restent fidèles aux attentes de la scène compétitive au moment du passage du titre à Unreal Engine 6 l’an prochain.

Des pros invités à tester la future version du jeu

Ces derniers mois, Psyonix a accueilli dans les locaux d’Epic plusieurs joueurs professionnels de Rocket League afin de leur faire essayer, en avant-première, la nouvelle version du jeu actuellement en développement. Les retours recueillis servent à ajuster le comportement du jeu, en particulier ses sensations de conduite et son modèle physique, deux éléments centraux pour un titre aussi orienté vers la compétition.

La vidéo rendue publique met en avant cette collaboration entre l’équipe de développement et les meilleurs joueurs du circuit. Elle a été diffusée devant une salle comble lors du Championnat du monde de Rocket League 2026.

Un passage à Unreal Engine 6 prévu l’an prochain

Le projet s’inscrit dans la préparation du passage de Rocket League à Unreal Engine 6, annoncé pour l’an prochain. Epic Games et Psyonix cherchent à s’assurer que cette évolution technique ne dénature pas l’expérience de jeu, un point particulièrement sensible pour une licence dont le gameplay repose sur la précision des déplacements et des collisions.

Aucune date de sortie n’a été communiquée pour cette nouvelle génération de Rocket League, ni pour le déploiement d’Unreal Engine 6 dans le jeu.

Une actualité e-sport chargée autour de Rocket League

La vidéo a été publiée le jour de la finale mondiale 2026, disponible sur Twitch, YouTube et TikTok pour suivre le sacre de l’équipe championne du monde. Dans la même journée, Epic Games a également annoncé le RLCS Club Championship, un nouvel événement compétitif prévu en décembre à la Copper Box Arena de Londres.

Cette compétition doit réunir des clubs dans un format dédié au circuit Rocket League. Epic Games a précisé qu’une dotation de 2,5 millions de dollars sera en jeu pour cet événement.

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Fading Echo sort sur PC et consoles avec ses combats élémentaires et sa démo

Le RPG d’action-aventure Fading Echo est disponible sur PlayStation 5. Son gameplay combine maîtrise de l’eau, réactions élémentaires et réalités alternatives.

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Fading Echo est disponible sur PC, Switch 2, Xbox et PlayStation 5 depuis le 22 septembre 2026. Développé par Emeteria, un studio de New Tales, ce RPG d’action-aventure mise sur des combats élémentaires, des transformations aquatiques et le passage entre plusieurs réalités. Une démo permet également de découvrir le jeu sur la console de Sony.

Un RPG d’action centré sur la maîtrise de l’eau

Dans Fading Echo, les joueurs incarnent One, une jeune « Legend » qui tente de sauver Corel. Ce monde fragmenté est progressivement absorbé par une force mystérieuse appelée le Paradoxe. L’aventure en solo associe exploration, affrontements rapides et énigmes environnementales.

Le principal pouvoir de One repose sur l’Æther, le nom donné à l’eau dans cet univers. L’héroïne peut manipuler cette matière, lancer des vagues ou des tirs chargés, mais aussi se transformer en une masse d’eau vivante. Cette forme sert à prendre de la vitesse, traverser des conduits, se glisser dans des passages étroits ou se projeter à travers le décor.

Des réactions élémentaires à expérimenter

L’Æther intervient aussi directement pendant les combats. Tremper un adversaire peut préparer différentes réactions avec l’énergie, la lave, les déchets toxiques ou la corruption du Paradoxe. Certains éléments peuvent par ailleurs être solidifiés afin de modifier le champ de bataille.

Emeteria explique avoir conçu ces systèmes pour encourager l’expérimentation plutôt que l’utilisation d’un enchaînement unique. Les ennemis, le décor et les ressources disponibles doivent ainsi permettre plusieurs approches, y compris des réactions en chaîne.

Changer de réalité pour progresser

Corel existe sous plusieurs versions à cause des fractures provoquées par le Paradoxe. One peut passer d’une réalité à une autre, et même rencontrer différentes versions d’elle-même. Un chemin condamné dans un monde peut devenir praticable dans le suivant, tandis qu’un élément nécessaire à une énigme peut uniquement se trouver de l’autre côté.

Cette mécanique s’applique également aux combats : changer de réalité modifie les dangers, les ressources et les éléments présents dans l’arène. Le voyage conduira One à travers des îles flottantes, avec pour objectif d’arrêter la corruption et d’affronter Maddock, le dirigeant du Paradoxe sur Corel.

Une démo disponible

Fading Echo est désormais proposé sur PC et consoles, accompagné d’une démo pour tester ses principales mécaniques avant de se lancer dans l’aventure complète. Aucun prix ni détail sur la durée de cette version d’essai n’ont été communiqués dans l’annonce.

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Apple Arcade accueille Pusheen’s Place et Terraria+ le 1er octobre

Pusheen obtient son premier jeu sous licence officielle sur Apple Arcade. Le service ajoutera aussi River City Survivors, Terraria+ et deux autres titres.

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Apple enrichira son catalogue Arcade le 1er octobre 2026 avec cinq jeux supplémentaires. La sélection sera menée par Pusheen’s Place, première adaptation vidéoludique sous licence officielle du célèbre chat, accompagnée notamment de River City Survivors et Terraria+.

Pusheen’s Place mise sur une expérience cosy

Développé par Lively et proposé exclusivement sur Apple Arcade, Pusheen’s Place invitera les joueurs à créer un environnement douillet consacré à Pusheen. Le jeu permettra de collectionner plus de 100 chats, mais aussi de fabriquer des objets et de décorer différentes pièces.

Plusieurs personnages et variantes de l’univers seront présents, dont Pusheenicorn et Pancake Pusheen. Des mini-jeux baptisés Snack Stack, Parfait Pop et Batch Match compléteront l’expérience. Avec ce nouveau titre, Apple continue de renforcer la catégorie des jeux cosy de son abonnement, déjà représentée par Hello Kitty Island Adventure, Tamagotchi Adventure Kingdom et Cozy Caravan.

River City affronte des hordes de zombies

Le ton changera avec River City Survivors, développé par Arc System Works. Ce jeu d’action de type « survivors-like » opposera les personnages de la série River City à des vagues successives de zombies. Chaque partie reposera notamment sur des améliorations aléatoires et des attaques spéciales.

Plus de 20 personnages jouables seront disponibles, parmi lesquels Kunio et Riki. Il sera également possible de recruter jusqu’à deux compagnons afin de former une équipe adaptée à sa stratégie.

Terraria+ arrive sans publicité ni achats intégrés

Trois jeux déjà connus sur l’App Store rejoindront également Apple Arcade, dans des versions dépourvues de publicité et d’achats intégrés. Terraria+ intégrera la mise à jour Bigger & Boulder 1.4.5, avec notamment un crossover Dead Cells et des Pals issus de Palworld.

Cette édition proposera plus de 20 biomes et permettra de jouer avec jusqu’à sept amis via Game Center ou en Wi-Fi local. Elle sera accompagnée de Touchgrind BMX 2+, un jeu de BMX fondé sur la physique et des commandes à deux doigts, ainsi que de 4 Pics 1 Word+, l’adaptation Arcade du célèbre jeu de réflexion.

Une sélection variée pour Apple Arcade

Entre collection de chats, affrontements contre des zombies, construction et réflexion, cette nouvelle vague couvre plusieurs genres. Les cinq jeux annoncés — Pusheen’s Place, River City Survivors, Terraria+, Touchgrind BMX 2+ et 4 Pics 1 Word+ — seront ajoutés au service le 1er octobre 2026.

Source : Apple Newsroom.

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