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PS5 : vers un remake de The Last Of Us, Days Gone 2 incertain
Nouvelles rumeurs au sujet des futures exclusivités PS5 : un remake de The Last Of Us serait en développement au sein de Naughty Dog, tandis que Days Gone 2 pourrait ne jamais voir le jour.
Depuis plusieurs mois, on sait que Sony a une équipe secrète, à San Diego, qui travaille sur une licence importante du Japonais, avec l’aide d’un studio majeur. On a longtemps supposé qu’il s’agissait d’un nouveau Uncharted. Selon les informations de Bloomberg, c’est un remake de The Last Of Us qui serait en développement. Mais les choses se seraient compliquées avec le temps.
Vers une remake de The Last Of Us sur PlayStation 5
Sony possède une multitude de studios à travers le monde entier. Et parmi eux, on retrouve San Diego Visual Arts, une équipe chargée de donner des coups de main ici et là. Cette structure a essayé de s’émanciper à la fin des années 2010, en montant une équipe interne de 30 personnes. Le but était d’avoir enfin un contrôle créatif sur des projets, plutôt que de simplement aider.
Bâtir une nouvelle licence semblait trop risqué pour ce nouveau groupe. A la place, il aurait jeté son dévolu sur un remake. Uncharted : Drake’s Fortune était une cible de choix mais cela semblait compliqué car il aurait fallu moderniser ce titre ; cet épisode est loin d’être aussi spectaculaire que ses suites.
Alors, San Diego Visual Arts aurait choisi The Last Of Us. Ce titre est sorti à l’époque en 2013 et a connu un immense succès, tant critique que commercial. Un an plus tard, il est ressorti sous la forme d’un remaster sur PS4.

The Last Of Us est devenue une licence majeure de Sony. Sa suite, The Last Of Us : Part II, est peut-être le meilleur jeu de cette génération. Et une ambitieuse série tv est actuellement en production pour une diffusion sur HBO.
Aux jeux des devinettes, on suppose que ce remake de The Last Of Us pourrait arriver en 2023 ; on fêterait alors les dix ans du jeu. Bloomberg imagine même qu’un bundle avec un remaster de The Last Of Us : Part II sur PS5 pourrait être proposé. Les deux jeux devraient alors hériter du même rendu visuel et d’un gameplay plus ou moins identique.
Si San Diego Visual Arts a bien commencé le travail, c’est Naughty Dog qui aurait repris les choses en main. Sony aurait en effet transféré le leadership d’une équipe à une autre. Le Japonais préférerait faire confiance à son studio star plutôt qu’une structure qui a encore tout a prouvé. Les dirigeants de Sony auraient notamment été surpris par l’important budget réclamé par San Diego pour développer ce remake.
Days Gone 2 est-il annulé ?
L’article de Bloomberg se concentre surtout sur San Diego Visual Arts, un studio qui semble destiné à rester une équipe support. Le média américain révèle que Bend Studio a failli connaître le même sort.
Bend Studio est une équipe américaine connue notamment pour Days Gone. Ce projet a été rentable, c’est à dire qu’il a plus rapporté qu’il n’a coûté. Cependant, cela n’aurait pas suffi à convaincre Sony. Days Gone, c’est aussi un accueil mitigé par la presse après 7 ans de développement. C’est notamment son manque d’originalité et de finition, à sa sortie, qui étaient pointés du doigt.

Selon les dires de Bloomberg, une suite de Days Gone aurait été annulée, il y a plusieurs mois. Bend Studio aurait été ensuite divisé en deux équipes. La première aiderait sur un jeu multijoueur produit par Naughty Dog. Aucun nom n’est donné mais on suppose qu’il s’agit d’un mode multi The Last Of Us.
La seconde équipe aurait reçu la tâche de développer un nouveau Uncharted, sous l’égide… de Naughty Dog. Cela n’est pas si étonnant. Bend Studio avait sorti en 2012 Uncharted : Golden Abyss, un opus exclusif à la PS Vita.
Aux dernières nouvelles, Bend Studio ne travaille plus sur cet Uncharted PS5. Le studio aurait demandé à ce qu’on lui retire ce projet, notamment parce qu’il craignait de devenir une simple antenne de Naughty Dog.
Depuis, Bend Studio développerait un nouveau jeu, mais on ignore s’il s’agit ou pas de Days Gone 2. C’est une suite que l’on aimerait voir. Le premier épisode posait d’excellentes bases, malgré les défauts énoncés plus haut. On a envie d’y croire car c’est un jeu qui a été mis plusieurs fois en avant par Sony ces derniers temps. Il vient d’apparaître sur le PlayStation Plus, il a été offert sur la PS Plus Collection de la PS5, et il va recevoir un portage PC. Une chose est sûre néanmoins : s’il y a une suite, ce sera sans ses deux créateurs qui ont quitté Bend en 2020.
MAJ : l’article de Bloomberg a été mis à jour — le nouveau jeu sur lequel travaille Bend n’a aucun lien avec Days Gone. Dommage.
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Warlock: Dungeons & Dragons dévoile ses premières images de gameplay
Wizards of the Coast et Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure solo en monde ouvert prévu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Wizards of the Coast et le studio montréalais Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nouveau jeu d’action-aventure solo à la troisième personne situé dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré de l’univers de Dungeons & Dragons.
Le jeu est en développement et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Une aventure solo centrée sur la magie
Dans Warlock, le joueur incarne Kaatri, une combattante chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie venue d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres. Le titre mise sur un usage créatif des sorts, présentés comme un outil à la fois pour le combat et pour l’exploration.
La vidéo de gameplay montre un monde ouvert, un premier donjon, plusieurs monstres et différentes situations où la magie sert à ouvrir de nouvelles routes, transformer l’environnement et modifier le positionnement des ennemis. Le système de jeu repose aussi sur des affrontements mêlant sorts et combat au corps à corps, décrits comme tactiques et brutaux.
Tasha rejoint le récit, avec deux actrices au casting
Cette présentation introduit également Tasha, un nouveau personnage qui protège Kaatri et l’aide à exploiter la Magie Brute, une puissance cachée dans Darkon. Cette force doit permettre d’améliorer et de transformer les capacités magiques de l’héroïne.
Le rôle de Kaatri est interprété par Tricia Helfer, récompensée à plusieurs reprises et connue notamment pour Battlestar Galactica et Lucifer. Maggie Robertson prête sa voix à Tasha.
Un projet développé à Montréal
Invoke Studios, basé à Montréal et intégré au réseau de studios de Wizards of the Coast, développe Warlock. Le studio indique réunir des profils passés par plusieurs franchises majeures, dont Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy et Deus Ex.
Wizards of the Coast est une filiale de Hasbro et développe notamment les marques Magic: The Gathering et Dungeons & Dragons. Warlock s’inscrit dans cette stratégie de jeux vidéo et d’expériences numériques autour des licences de l’éditeur.
À ce stade, aucune date précise de sortie n’a été communiquée au-delà de la fenêtre 2027.
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Snoop Dogg arrive dans HITMAN World of Assassination avec une mission limitée
IO Interactive ajoute Snoop Dogg comme nouvelle cible insaisissable dans HITMAN World of Assassination. La mission The Herbalist sera jouable du 27 août au 26 septembre 2026 sur consoles, PC, VR, Nintendo Switch, iPhone, iPad et Mac Apple silicon, avec une nouvelle extension payante à 7,99 €.
IO Interactive ajoute Snoop Dogg à HITMAN World of Assassination dans une nouvelle mission de cible insaisissable, disponible à partir du 27 août et jusqu’au 26 septembre 2026. Intitulée The Herbalist, cette mission met en scène la voix et l’apparence du rappeur, ainsi que celles de son fils Cordell C. Broadus, dans un scénario inédit situé sur Haven Island.
La mission sera accessible gratuitement dans le jeu pour les joueurs qui possèdent déjà HITMAN World of Assassination, mais aussi via la Free Demo pour les nouveaux venus. Elle sera jouable sur PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, PC VR, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad et les Mac Apple silicon.
Une mission centrée sur Dr. Cyrus Cane
Dans ce nouvel épisode, Agent 47 a pour cible Dr. Cyrus Cane, présenté comme un entrepreneur excentrique au centre d’une nouvelle affaire liée à un produit baptisé Morsizzles. Ce lancement mondial doit s’appuyer sur une réception organisée dans sa résidence de Haven Island, rassemblant des acteurs de l’industrie alimentaire, des investisseurs et des influenceurs.
L’objectif du contrat consiste à empêcher la mise sur le marché du produit et à éliminer celui qui en est le visage. Le décor s’inscrit dans un nouveau récit lié à Haven Island, avec une apparition de Cordell C. Broadus dans le rôle d’un invité de la fête. Le jeu propose ainsi, pour la première fois dans la franchise, une apparition conjointe du père et du fils dans un même contenu.
Un nouveau programme de contenu gratuit accompagne la mission
Le lancement de The Herbalist s’accompagne d’une feuille de route saisonnière comprenant deux nouveaux défis, de nouveaux lots de Featured Contracts, deux Twitch Drops inédits et deux déjà connus, ainsi que le retour de plusieurs cibles insaisissables, dont The Undying Returns. Des récompenses liées au compte IOI sont également prévues.
Parmi les nouveaux défis, Bloom Where You Are Planted renvoie les joueurs sur Ambrose Island, tandis que Fortune Favors the Bald se déroule à la clinique privée GAMA, à Hokkaido. Deux objets sont aussi proposés via Twitch Drops : The Purple Streak Proximity Explosive, un explosif modulaire déclenché à proximité, et Green Grapes, un objet piégé faisant glisser les personnages qui marchent dessus.
Un pack dédié vendu 7,99 €
En parallèle, IO Interactive commercialisera le Herbalist Pack à partir du 27 août, sur toutes les plateformes, au prix public conseillé de 7,99 $ / 7,99 € / 6,99 £. Ce contenu additionnel inclut l’accès permanent à The Visionary, un contrat Arcade en deux niveaux inspiré de la mission, ainsi que l’Assignment The Herbalist, qui comprend 16 défis.
Le pack ajoute également plusieurs objets cosmétiques et équipements, dont le Entrepreneur Fur Coat, le Hustler Tracksuit, The Smoke, le Ryte LX2 Custom Mic, le Morsizzles Cookie, le Big Biz Briefcase et quatre éléments de décoration pour la planque Freelancer. Sur Nintendo Switch 2, le Herbalist Pack et le Getaway Pack seront disponibles à partir du 4 septembre.
HITMAN World of Assassination toujours au cœur du catalogue d’IO Interactive
HITMAN World of Assassination regroupe HITMAN, HITMAN 2 et HITMAN 3 dans une seule offre comprenant la campagne principale, le mode Contracts, les Escalations, les Elusive Target Arcades, le contenu live, ainsi que le mode Freelancer. IO Interactive rappelle que le jeu est actuellement disponible sur les plateformes de console, PC, mobile et Nintendo mentionnées ci-dessus.
Le studio danois, qui développe aussi 007 First Light, poursuit ainsi l’animation de son jeu-service avec une nouvelle collaboration de haut niveau et un contenu temporaire étendu sur un mois.
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State of Decay 3 ouvrira sa bêta fermée avant fin 2026
Undead Labs va élargir les tests de State of Decay 3 avec une bêta fermée prévue avant la fin de l’année 2026. Les joueurs peuvent déjà s’inscrire pour tenter d’y participer.
State of Decay 3 passera une nouvelle étape avant son lancement en 2027. Undead Labs annonce l’arrivée de tests en bêta fermée avant la fin de l’année 2026, avec davantage de joueurs et de plateformes concernés. Les inscriptions sont désormais ouvertes, sans garantie de sélection.
Une bêta fermée après les premiers tests alpha
Le programme de test de State of Decay 3 a commencé en avril 2026 avec une première vague alpha volontairement limitée. Selon Undead Labs, les retours ont notamment porté sur les combats contre plusieurs créatures spéciales, les déplacements des personnages, les effets sonores, la météo, l’éclairage et le rendu visuel général.
Le studio souhaite maintenant élargir progressivement l’accès. La bêta fermée doit offrir à la communauté son aperçu jouable le plus important du titre à ce jour. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire gratuitement sur le site officiel consacré aux playtests. Undead Labs précise que de nouvelles occasions seront proposées au fil de l’année aux habitués comme aux nouveaux venus.
Une carte plus vaste et un monde partagé
Ces sessions serviront notamment à tester la stabilité et à ajuster les différents systèmes du jeu. Kevin Patzelt, directeur créatif chez Undead Labs, présente cette carte comme la plus grande jamais conçue pour la série. Le multijoueur permettra par ailleurs aux participants d’explorer le monde sans être contraints de rester constamment à proximité les uns des autres.
State of Decay 3 mettra davantage l’accent sur la gestion de plusieurs communautés et survivants, la construction ainsi que les décisions prises au cours de la partie. Le système de mort permanente doit également avoir des conséquences plus profondes sur la communauté et sur les mécanismes narratifs.
Un lancement prévu en 2027
State of Decay 3 est attendu en 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, dans le cloud, sur Steam et sur PlayStation 5. Il intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere entre console et PC.
Cette bêta fermée constituera donc une phase importante pour Undead Labs avant la sortie. Aucune date précise n’a encore été communiquée, et l’inscription ne garantit pas l’accès aux sessions.
Source : Xbox Wire.
