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PS5 : vers un remake de The Last Of Us, Days Gone 2 incertain

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Nouvelles rumeurs au sujet des futures exclusivités PS5 : un remake de The Last Of Us serait en développement au sein de Naughty Dog, tandis que Days Gone 2 pourrait ne jamais voir le jour.

Depuis plusieurs mois, on sait que Sony a une équipe secrète, à San Diego, qui travaille sur une licence importante du Japonais, avec l’aide d’un studio majeur. On a longtemps supposé qu’il s’agissait d’un nouveau Uncharted. Selon les informations de Bloomberg, c’est un remake de The Last Of Us qui serait en développement. Mais les choses se seraient compliquées avec le temps.

Vers une remake de The Last Of Us sur PlayStation 5

Sony possède une multitude de studios à travers le monde entier. Et parmi eux, on retrouve San Diego Visual Arts, une équipe chargée de donner des coups de main ici et là. Cette structure a essayé de s’émanciper à la fin des années 2010, en montant une équipe interne de 30 personnes. Le but était d’avoir enfin un contrôle créatif sur des projets, plutôt que de simplement aider.

Bâtir une nouvelle licence semblait trop risqué pour ce nouveau groupe. A la place, il aurait jeté son dévolu sur un remake. Uncharted : Drake’s Fortune était une cible de choix mais cela semblait compliqué car il aurait fallu moderniser ce titre ; cet épisode est loin d’être aussi spectaculaire que ses suites.

Alors, San Diego Visual Arts aurait choisi The Last Of Us. Ce titre est sorti à l’époque en 2013 et a connu un immense succès, tant critique que commercial. Un an plus tard, il est ressorti sous la forme d’un remaster sur PS4.

Le remake de The Last Of Us intégrerait notamment de nouvelles mécaniques de gameplay empruntées à sa suite, The Last Of Us : Part II.

The Last Of Us est devenue une licence majeure de Sony. Sa suite, The Last Of Us : Part II, est peut-être le meilleur jeu de cette génération. Et une ambitieuse série tv est actuellement en production pour une diffusion sur HBO.

Aux jeux des devinettes, on suppose que ce remake de The Last Of Us pourrait arriver en 2023 ; on fêterait alors les dix ans du jeu. Bloomberg imagine même qu’un bundle avec un remaster de The Last Of Us : Part II sur PS5 pourrait être proposé. Les deux jeux devraient alors hériter du même rendu visuel et d’un gameplay plus ou moins identique.

Si San Diego Visual Arts a bien commencé le travail, c’est Naughty Dog qui aurait repris les choses en main. Sony aurait en effet transféré le leadership d’une équipe à une autre. Le Japonais préférerait faire confiance à son studio star plutôt qu’une structure qui a encore tout a prouvé. Les dirigeants de Sony auraient notamment été surpris par l’important budget réclamé par San Diego pour développer ce remake.

Days Gone 2 est-il annulé ?

L’article de Bloomberg se concentre surtout sur San Diego Visual Arts, un studio qui semble destiné à rester une équipe support. Le média américain révèle que Bend Studio a failli connaître le même sort.

Bend Studio est une équipe américaine connue notamment pour Days Gone. Ce projet a été rentable, c’est à dire qu’il a plus rapporté qu’il n’a coûté. Cependant, cela n’aurait pas suffi à convaincre Sony. Days Gone, c’est aussi un accueil mitigé par la presse après 7 ans de développement. C’est notamment son manque d’originalité et de finition, à sa sortie, qui étaient pointés du doigt.

On ne sait pas si on reverra un jour Deacon St John dans une nouvelle aventure.

Selon les dires de Bloomberg, une suite de Days Gone aurait été annulée, il y a plusieurs mois. Bend Studio aurait été ensuite divisé en deux équipes. La première aiderait sur un jeu multijoueur produit par Naughty Dog. Aucun nom n’est donné mais on suppose qu’il s’agit d’un mode multi The Last Of Us.

La seconde équipe aurait reçu la tâche de développer un nouveau Uncharted, sous l’égide… de Naughty Dog. Cela n’est pas si étonnant. Bend Studio avait sorti en 2012 Uncharted : Golden Abyss, un opus exclusif à la PS Vita.

Aux dernières nouvelles, Bend Studio ne travaille plus sur cet Uncharted PS5. Le studio aurait demandé à ce qu’on lui retire ce projet, notamment parce qu’il craignait de devenir une simple antenne de Naughty Dog.

Depuis, Bend Studio développerait un nouveau jeu, mais on ignore s’il s’agit ou pas de Days Gone 2. C’est une suite que l’on aimerait voir. Le premier épisode posait d’excellentes bases, malgré les défauts énoncés plus haut. On a envie d’y croire car c’est un jeu qui a été mis plusieurs fois en avant par Sony ces derniers temps. Il vient d’apparaître sur le PlayStation Plus, il a été offert sur la PS Plus Collection de la PS5, et il va recevoir un portage PC. Une chose est sûre néanmoins : s’il y a une suite, ce sera sans ses deux créateurs qui ont quitté Bend en 2020.

MAJ : l’article de Bloomberg a été mis à jour — le nouveau jeu sur lequel travaille Bend n’a aucun lien avec Days Gone. Dommage.

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Xbox fête ses 25 ans avec des thèmes gratuits et une tournée FanFest

Pour ses 25 ans, Xbox propose de nouveaux visuels communautaires, un badge de profil, des sélections Game Pass et plusieurs rendez-vous FanFest.

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Xbox poursuit les célébrations de son 25e anniversaire avec de nouveaux éléments de personnalisation gratuits, un badge de profil et des sélections spéciales dans le Game Pass. Microsoft a également dévoilé le calendrier international de sa tournée FanFest.

Des créations communautaires pour personnaliser Xbox

Pour marquer les 25 ans de la marque, Xbox s’est associé aux créateurs Klobrille et Ben Kenobi. Leur travail prend la forme d’une collection d’images de joueur, d’arrière-plans et d’un thème dynamique destinés aux consoles Xbox. Ces créations sont disponibles dès maintenant.

Sur console, les images de joueur et les thèmes sont accessibles depuis les options de personnalisation du profil. Le fond dynamique se trouve dans les réglages généraux, au sein du menu consacré à la personnalisation. Les utilisateurs de l’application Xbox sur PC peuvent également modifier leur image et leur thème depuis leur profil.

Un badge de profil spécial est par ailleurs attribué aux joueurs qui se connectent à leur compte Xbox sur console, PC ou via l’application mobile. Il pourra être obtenu jusqu’à la fin de l’année 2026 et affiché sur le profil. L’anniversaire officiel de Xbox aura lieu le 15 novembre.

Une sélection anniversaire dans le Game Pass

Xbox met aussi en avant plusieurs collections éditoriales au sein du Game Pass. Celles-ci parcourent les différentes générations de la marque, de la première Xbox aux Xbox Series X|S, en passant par la Xbox 360 et la Xbox One.

Microsoft cite notamment Fable Anniversary, Halo: The Master Chief Collection, Fallout 4 et Psychonauts 2. Les jeux présentés sont accessibles sur console et/ou PC selon leur disponibilité respective dans le service.

Les dates de la tournée Xbox FanFest

Après un lancement à Los Angeles, la tournée FanFest passera par Cologne le 26 août pendant la gamescom, puis Tokyo le 17 septembre durant le Tokyo Game Show. Londres accueillera ensuite l’événement le 26 septembre.

Deux rendez-vous sont programmés le 17 octobre, à Mexico et Sydney. Une étape aura également lieu à Toronto le 6 novembre. Seattle figure enfin au programme, mais Xbox communiquera ses détails ultérieurement.

Les billets de chaque étape seront attribués au moyen de tirages au sort propres à chaque ville. Les inscriptions et les prochaines informations sont centralisées sur la page officielle Xbox FanFest.

En conclusion, Xbox mise sur sa communauté et son catalogue pour célébrer ce quart de siècle, tout en prolongeant les festivités à travers plusieurs événements internationaux.

Source : Xbox Wire

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Palworld Online : le MMO mobile arrivera sur iOS et Android en 2026

Garena prépare Palworld Online, une déclinaison mobile orientée MMO de la licence de Pocketpair. Exploration, capture de Pals, construction et activités multijoueur seront au programme sur iOS et Android.

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La licence Palworld va s’étendre sur smartphones avec Palworld Online, un spin-off orienté MMO développé par Garena en collaboration avec Pocketpair. Le titre reprendra les principales mécaniques du jeu de survie tout en renforçant sa dimension sociale. Sa sortie est annoncée en 2026 sur iOS et Android.

Palworld mise sur le MMO mobile

Palworld Online ne sera pas une simple adaptation à l’identique du jeu original. Ce nouveau projet entend transposer son univers et ses mécaniques sur mobile, avec une expérience davantage tournée vers les interactions entre joueurs.

Le développement est assuré par Garena, studio basé à Singapour. L’entreprise travaille avec Pocketpair afin de conserver les éléments qui définissent Palworld, tout en adaptant l’interface et la prise en main aux écrans tactiles.

Le jeu proposera ainsi un monde ouvert composé d’environnements colorés et de trésors à découvrir. Les joueurs pourront également capturer et élever des Pals, les créatures emblématiques de la licence.

Construction, automatisation et nouvelles histoires

Les mécaniques de survie seront toujours présentes. Il faudra développer une base, puis utiliser les Pals capturés pour automatiser sa production et assurer sa défense. Palworld Online conservera donc une boucle de jeu proche de celle qui a contribué au succès du titre de Pocketpair.

Cette déclinaison mobile doit aussi étendre l’univers de la série. Garena annonce des histoires secondaires inédites, sans détailler pour le moment leur contenu ni leur place dans le scénario général.

Des activités coopératives et compétitives

La principale différence avec le Palworld classique résidera dans sa dimension MMO. Les joueurs pourront rencontrer d’autres aventuriers et former des groupes afin de participer à différentes activités multijoueur.

Des séquences coopératives en PvE sont prévues, tout comme des affrontements compétitifs en PvP. Les modalités de ces activités, le modèle économique et les éventuelles phases de test n’ont pas encore été précisés.

Palworld Online est attendu dans le courant de l’année 2026 sur iOS et Android. Garena devra désormais montrer comment les nombreuses mécaniques de survie, de construction et de gestion seront adaptées au format mobile.

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Last Sentinel : Tencent stoppe le projet actuel et 80 employés sont licenciés

Le développement de Last Sentinel tourne court chez Lightspeed LA. Tencent aurait décidé de ne pas commercialiser le jeu en l’état, tandis que 80 employés ont été licenciés.

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Présenté comme un ambitieux jeu d’action-aventure en monde ouvert, Last Sentinel ne devrait pas voir le jour sous la forme montrée jusqu’ici. Tencent aurait mis fin à cette version du projet développé par Lightspeed LA, avec une lourde conséquence sociale : 80 personnes ont été licenciées au sein du studio californien.

Un projet AAA annoncé aux Game Awards

Last Sentinel avait été dévoilé lors des Game Awards 2023 avec une bande-annonce en images de synthèse. Le titre promettait une aventure narrative située dans un Tokyo dystopique / cyberpunk, portée par un monde ouvert particulièrement ambitieux.

Depuis cette annonce, aucune véritable séquence de gameplay n’avait cependant été présentée. Le projet était dirigé par Steve Martin, ancien responsable du studio Rockstar San Diego, avec l’objectif de proposer une production susceptible de rivaliser avec les références du genre.

Six ans de développement et des difficultés internes

Selon les informations de Jason Schreier pour Bloomberg, le développement aurait duré environ six ans et connu plusieurs reports internes. Des personnes proches du dossier évoquent également un budget atteignant plusieurs centaines de millions de dollars.

Le projet aurait souffert d’un manque de direction claire, d’une forte rotation des effectifs et d’ambitions difficiles à concrétiser pour une équipe de quelques centaines de personnes. Les délais comme le budget auraient déjà été largement dépassés avant 2026.

Des tests internes organisés au début de l’année n’auraient convaincu ni le studio ni Tencent. Une équipe menée par Todd Papy, ancien haut placé chez Sony Santa Monica, aurait ensuite contribué à améliorer le projet, sans parvenir à combler son retard.

80 licenciements chez Lightspeed LA

Après une nouvelle présentation organisée en Chine, Tencent aurait finalement décidé que Last Sentinel ne sortirait pas dans sa forme actuelle. Cette décision a entraîné le licenciement de 80 employés. D’autres membres de l’équipe pourraient être réaffectés sur différents projets.

Lightspeed LA doit poursuivre ses activités et travailler sur d’autres jeux. Le nom Last Sentinel pourrait éventuellement revenir pour une production profondément remaniée, tandis que certains éléments déjà créés pourraient être réutilisés ailleurs. À ce stade, aucune nouvelle version du jeu ni nouvelle fenêtre de sortie n’a été annoncée.

Cette issue marque donc la fin de la mouture présentée en 2023 et illustre une nouvelle fois les risques humains et financiers associés aux développements AAA de très grande ampleur.

Source : Bloomberg.

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